在許多人看來遊戲隻是遊戲,哪怕是在這個時代,電子遊戲,已經成為一種較為主流的娛樂方式,侵入到生活的各個角落。


    很少有人把遊戲當做是一種全新形式的藝術。畢竟,電子遊戲是一個由其它藝術形式拚湊起來的新藝術形式。


    看畫麵,那是美術,聽音樂,那是音樂。看動態畫麵和持續的音樂,那就是電影咯。


    總之,似乎想要讓電子遊戲,變成一種新的藝術形式,被人們所承認,看起來是一件非常任重而道遠的事情。


    行業內有許多人對此是心懷憂慮的,因為,他們想為自己正名。想要告訴別人,自己從事的不是一個製造垃圾的行業。而是一個高尚的行業。


    不過,林彥倒是沒有絲毫的擔憂。他沒有擔憂,是因為他知道,隻要時間足夠長,電子遊戲的受眾全體,成長為主流群體之後,那麽電子遊戲勢必會成為一種藝術。


    甚至,某些個許多人童年時玩的遊戲,拍成大電影,就算是不好看。亞會有許多人心甘如怡的去看一遍。為他們的童年和青春買單。


    當然了,林彥並不看好那種幾乎等於是騙錢的情懷演出。林彥相信隻有作品的質量足夠好,才會俘獲足夠多的粉絲。


    當然了,從某種程度上來說,遊戲一旦網絡化,就會損失掉那種沉浸感。這是網絡遊戲的基因決定的。網絡遊戲的基因,不就是種社交,而忽略人機交互麽。因此,怎麽讓一款網絡遊戲的劇情深入人心,這是一個非常值得思考和探索的事情。


    林彥當初的記憶力,記得唯一讓人們對於劇情十分熟稔的就是《魔獸世界》。除了這款遊戲之外,剩下的遊戲,似乎沒有人太關心劇情到底是怎樣發展的。


    例如火爆程度曾經超過《魔獸世界》的《地下城與勇士》。雖然,它的版本更新,也如同《魔獸世界》一樣,都是以故事劇情作為驅動的。但是,卻並沒有多少人,認真討論過《地下城與勇士》的劇情,甚至連看完的耐心都沒有,大家更多都是把那些嘮叨的人物對話,直接省略過去就好了。


    當然了,這不能說《地下城與勇士》不是一款成功的遊戲,盡管這款遊戲由於畫麵太糟糕,在歐美沒有運營多長時間,就早早停服了。盡管這款遊戲的圖標重複使用太多,甚至許多武器,就是一個模型,連調色板都舍不得調一調。


    但是,這款遊戲確實能夠稱得上是網絡遊戲的代表作品之一。


    首先這款網絡遊戲,能夠留住許多玩家。上手極其簡單,根本不需要費太多的心思。其次,它誘導玩家消費的手法也十分的熟稔。從砸“魔盒”開始,到和“天空套”結束,形成了一個完整的充值閉環。整個過程循序漸進。許多人可能最開始的時候,隻是想開幾個魔盒玩玩。


    但是,到後來基本上都是一身時裝。雖然,有人看來魔盒這種東西是相當無用,甚至是累贅的。


    但是,從誘導玩家消費的角度來說,魔盒卻是必不可少的。為什麽這麽說呢,那是因為,想要讓玩家邁出充值這第一步,是十分困難的。


    說一個比較近的例子,那就是推出了《部落衝突》的遊戲公司,推出的新遊戲《部落衝突:皇室戰爭》。


    這款遊戲,可以說剛一推出的時候,迅速火爆了全球。可以說它憑借的是《部落衝突》的遊戲品牌影響力,當更多的還是因為,這款遊戲特別的玩法。


    但是,這款遊戲為什麽後續的盈利,以及長時間留住玩家的能力不行。這就很值得說道了。


    首先,這款遊戲的充值太貴了,性價比太低了。雖然說,最低的充值底限,僅僅是六元人民幣。


    但是,這六元基本上做不了任何事情。想要稍微花錢花的值得一點,六百四十八是剩不了的。


    雖然說,充值遊戲是根本談不上什麽性價比的。但是,充值的玩家會算的。


    玩家們一算,充值六元錢,自己什麽都得不到,那充值它幹嘛。充值六百四十八,又太貴了。大多數玩家都舍不得。


    一方麵,低價作為入口的充值,讓他們搞砸了。另一方麵,整體的性價比又太低了。再加上這個遊戲,大量的屍體玩家,並不能提供任何的用處。因為,這個遊戲是一個即時匹配的遊戲。


    所以,這個遊戲將會麵臨的下場,就是玩家越來越少。當然了,這也沒有太可怕就是了。因為,玩家少並不是一個遊戲會消亡的因素。像是這種即時匹配的遊戲,一般遊戲運營商或者是開發商,都會自己掛一些電腦的。


    這些電腦存在的意義,基本上是讓新手玩家感覺整個遊戲很簡單,整個遊戲很輕鬆。隻有這樣,他們才會一直玩下去,知道這個遊戲到達開發商設置的零界點。到了這裏,不充值向上再玩,就變得十分困難了。


    如果讓林彥設計《皇室戰爭》這款遊戲的充值係統,他會這樣設計。


    首先,最低的充值金額,隻要一塊錢。


    當然了,這個充值金額,基本上獲得不了什麽太好的東西,比如說,就是開一張卡片。


    接下來,就是在這一塊錢上下功夫,比如說十連抽。也就十塊錢嘛,然後,會讓玩家抽到一個比較好的卡片。


    接下來,就是百連抽,卡片更好一點,還有一丟丟優惠。


    至於箱子那種東西,實際上存在的意義並不是很大。因為,開箱子一次開太多卡片,對於玩家來說,那種刺激感會大大的削弱。這也是為什麽《爐石傳說》裏麵,一個卡包裏就五張卡牌,而不是更多。


    開包的過程,其實是一個充滿了儀式感的過程。繁瑣一點並不可怕,要的是讓玩家覺得充滿了儀式感。


    這樣迴頭一看,地下城開魔盒,魔盒是不是在開的過程中,像是遊戲機搖獎一樣,有許多好東西一閃而過。


    要知道,這樣的動畫設置,都是有它獨特的意義的。因為,隻有這樣設置了,才會讓玩家知道,原來這裏頭有好東西,我差一點點就開到了,或許,我再花錢開一次,就開到了。


    這樣的心理暗示,其實許多玩家都是感覺到了。不過,他們像是一隻愚蠢的兔子一樣,絲毫不在乎自己是不是被騙了。他們十分樂意繼續花一點錢。


    畢竟,如果要開出了裏頭的那些好東西,他們可以直接吹好多天。


    當然了,這款遊戲的產品經理,做這款遊戲本地化的時候,也是貢獻了很大力量的。要知道,中國的網絡遊戲玩家結構,是一種偏低齡向的,低學曆向的。


    以學生或者是以中低收入人群為主,這些中低收入人群,玩遊戲的場所,基本上是網吧,而不是自己的家裏。


    而大多數學生,玩遊戲也在網吧,雖然在網吧玩遊戲,並不符合相關的規定。但是,規定是死的,人是活的,總有辦法由人來進行變通的。


    因此,《地下城與勇士》這款遊戲的運營人員,針對中國玩家的現狀,做了很多針對性的改動。


    雖然說,許多改動,或許一時半會看不出來。但是,卻切實的造成了規模效應,產生了足夠大的影響力。


    這就像是單機時代,要先搞定遊戲雜誌,在這個時代的網絡遊戲,要搞定的就是網吧。而在下一個時代,電腦的成本急劇降低,幾乎人手一台電腦,或者幾台電腦,那個時候推廣的渠道,就是所謂的直播了。


    有足夠多的人看網絡直播,而看網絡直播的人,一般都是擁有很多空閑時間,自己時間不值錢的人。自己時間不值錢的人,除了少部分土豪,大部分都是些什麽人。當然就是那些學生和中低收入群體了。


    說到底,雖然推廣的方式變了,渠道變了,但是最後切入的群體,卻還是一樣的。


    於是,有了直播的帶節奏,很多人就不知不覺玩了這款遊戲了。當然了,有很多時候,也確實有許多人,因為一款遊戲而發家致富。


    就比如說一些個遊戲解說,憑借著一款遊戲,分分鍾買房買車,也不是什麽不可能的事情。


    不還有的遊戲解說,直播開跑車,然後撞了人出了車禍麽。這都是很正常的。


    因為,這些人差不多都是風口上的豬,所謂男怕入錯行,就是說的這個。前兩年還苦哈哈在網吧吃盒飯都不一定能吃得起的職業選手,哪能想到自己兩年後,就開上跑車了呢。


    他們中的一些人,也沒有覺得自己做了什麽,怎麽就年入千萬了呢。


    當然了,他們有時候可能能力並不夠。但是,他們是特意被樹造成這樣一個榜樣的。畢竟,有了前麵的成功者,後邊才能有前赴後繼為了夢想而付出的人們。


    當然了,這些人基本上都是廉價勞動力。他們基本上不會獲得什麽太大的收益。他們基本上隻是一些炮灰。


    但是,任何一個行業的底部,不都是炮灰麽。許多人說著自己想要成就一番大事業,但是最後,不都是發現自己隻是一個平平凡凡的人麽。


    林彥如果不是重活了一次,他也隻是一個普普通通的螺絲釘。生活在大城市,雖然收入看起來還可以,能夠嘲笑一下在老家辛苦工作的同學。但是,無論怎麽努力拚搏,怎麽加班,就還是付不起所在城市的房屋首付。


    其實,林彥當時覺得每個月的月供,絕對不算是什麽。要知道他租的房子,一個月的租金,也不見得比房屋的月供少多少。


    但是,首付他卻支付不起。等他好不容易攢夠首付了。卻發現居然相關的規定改了,自己壓根沒有資格在這個城市買房。


    明明嘴上說著人人平等,可是這種事實上的不平等,到底是怎麽迴事。難道說,出生在這個城市的人,就比他們這些外來務工人員,高上幾等麽。


    顯然,不是這樣的,但是,卻沒有辦法,不管再怎麽想,他們都沒有太好的辦法,解決生活上的困惑。


    林彥當初就覺得很焦慮,覺得自己的生活,是一種朝不保夕的狀態。他其實想要的不是房子,而是以房子為名義,附帶的種種福利待遇,也可以說是特權。


    有了這些,似乎才是那個大城市的一份子,不然的話,無論在這個城市生活了多少年,他都還是一個外地人。他花雙手建設起來的這個城市,他繳納稅收的這個城市,擺著一張冷臉,並不承認他。


    而一些生活比較寬裕的人,則指著林彥這類的人說,看你們活的像一條狗,活的那麽累幹什麽重要的是開心。


    其實,這和何不食肉糜,是一個套路。


    就像是林彥有一個本地人的同事,他從來沒有覺得工資少過。甚至不在乎公司開的這點工資。他上班,為的不是錢,也不是夢想,隻是為了讓自己不是太閑。


    然後,他們對於那些外地人同事,可以說十分不理解。不明白他們為什麽這麽活著。


    要知道,大城市的生活成本,其實出去住行,相比於小城市乃至鄉村,成本並不是更高,甚至在便捷度的襯托下,還要更低。


    而本地人,一般都不會愁住行這兩項。不用擔憂從通縣開往大城市的地鐵,會不會人太多,自己擠不上去。


    按理說,八點上班,是可以看到太陽的。但是,有一些打工的人,卻每天五點就要出家門。


    而那種本地的同事,則輕鬆的很,或許七點半出家門就來得及。然後,他到公司之後,問同事們的話十分關切,你們昨天都沒睡好麽,看起來都這麽萎靡不振。你們啊,要少熬點夜,多睡一會嘛。你看我,每天早睡早起,身體多好,你們這樣下去可不行,估計用不了幾年身體就垮了。你說你們那麽辛苦賺錢幹什麽,身體垮了,再多的錢有什麽用。(未完待續。)

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