這些年以來,雖然看上去風平浪靜,但是想要挑戰千葉遊戲地位的公司,一直就沒有少過。
不管是掌機還是主機,其實在每一個世代,都有各種各樣的競品,不過,它們都因為這種那種的原因死掉了。
例如與“遊戲男孩”同一時期的“遊戲女孩”。當然了,這款遊戲機的真名字不叫遊戲女孩,隻不過是大家都習慣這麽叫了而已。
那個時候,千葉遊戲的“遊戲男孩”還隻是一個八位機,四階灰度,看上去像是屎黃色一樣的屏幕,沒有背光。
而電子遊戲聯盟的“遊戲女孩”,就已經是有背光的彩色屏幕了。然而,這個彩色屏幕的遊戲機,卻沒有競爭過單色灰度顯示的遊戲機。
原因很簡單,不在於遊戲機的性能,而在於遊戲機的續航。遊戲男孩兩節五號電池,足夠玩上整整二十個小時。
而遊戲女孩,六節五號電池,才能玩三個小時。而且,遊戲女孩官方贈送的充電電池,含有致癌物質。
所以,當時千葉遊戲也投放了這樣一條廣告,“遊戲女孩,送你癌症。”
商業競爭不是請客吃飯,火藥味很濃的,再加上林彥和電子遊戲聯盟,也有私人恩怨。所以,這些競爭就更顯得露骨了。
不過,林彥看到電子遊戲聯盟的便攜遊戲機的時候,就知道自己贏定了。因為,他們隻注重了機器的性能,沒有注意到同樣關鍵的續航。
其實,林彥覺得電子遊戲機,特別是便攜式電子遊戲機這種東西,其實是非常適用於木桶理論的。
一款便攜式遊戲機是否成功。不是取決於單單的一項。例如性能。還要注重其他方麵。
除了性能之外,還有價格、續航、遊戲陣容等。
電子遊戲聯盟的遊戲女孩,雖然說性能十分強勁。但是,為此也不得不提高價格。降低續航。遊戲陣容其實在同時期,並沒有太大的劣勢。因為,電子遊戲聯盟有著豐富的街機資源,可以做相應遊戲的移植。
遊戲女孩剛剛推出幾個月,已經顯出頹勢的時候,又有一款不知名小廠商推出的便攜遊戲機上市了。
這款遊戲機,在性能上更極端,可以說是當時第一台十六位的便攜遊戲機。能夠運行十分大型的遊戲。
但是。缺點也同樣的極端,就是更加高昂的價格,和更加尿崩的續航。
******的名字,也成功從遊戲女孩,轉到了這台機器上。
這兩款遊戲機,最後都進入了一個惡性循環。因為價格貴,買的人少,因為買的人少,遊戲開發商不願意給這個平台開發遊戲,這個平台又貴又沒有好玩的遊戲。所以就更沒有玩家買了,平台的保有量少,就更沒有廠家開發遊戲了。
所以。在遊戲男孩,進行了它長達六年的生命周期後,那兩台同時期更先進的機器已經死掉了。
當然,有人總結了經驗,知道了千葉遊戲的遊戲男孩,是怎樣成功的。他們總結完經驗,推出了一款十六位的黑白遊戲機,很節能。
然而,在他們才放出消息不到一周。千葉遊戲就宣布將會有超級遊戲男孩的推出。超級遊戲男孩,將會配備彩色屏幕。
那家公司當時就懵了。這簡直就是被黃雀吃了嘛。他們的心碎碎的,像是餃子餡一樣。
但是。因為預定的計劃已經不能更改,十六位的黑白遊戲機照常上市,賣了大概有一年,銷量一般般,不能說站穩腳跟,但也能夠吃一口飯了。
但是,這個廠商卻沒有耐心,沒有沉下心精耕細作,黑白遊戲機還沒有真正的站穩腳跟,新的遊戲機就推出了。
僅僅隔了一年,他們也推出了自己的彩屏遊戲機。由於某些原因,兩款機器不能完全兼容,廠商當然以新主機為主要運營對象。
然而,這就出現了這樣一個事情,已經購買了黑白遊戲機的玩家們,覺得自己被欺騙了,被甩了。
哪有一台遊戲機,一年就更新換代的道理。
你看人家千葉遊戲,一款掌上遊戲機的生命周期,足足有六年,整個生命周期內推出的遊戲,多大四位數。你這個遊戲機,連三位數的遊戲都沒出上,就要更新換代了,你這是在耍人吧。
於是,大量的玩家流失,這家曾經有希望的公司,成為了曆史的塵埃。
遊戲機推出之後,一個非常重要的問題,就是要穩定,足夠的穩定。
遊戲男孩推出之後沒多久,就被兩款彩色遊戲機追著屁股跑,千葉遊戲不也是沉住氣,一直把黑白屏幕運營了長達六年的時間。
玩家是最可愛的一群人,隻要對他們真心實意,他們的真心實意,也能夠反饋迴來的。
當然了,這些都是陳芝麻爛穀子的事情了。那些研究千葉遊戲曾經戰例的家夥們,卻不知道林彥想將便攜遊戲機,做成一年一更新的樣子。
“這樣做靠譜麽?”千葉有希問道。
以前沒有路,路都是走出來的。事實上,千葉遊戲基本上是製定了家用遊戲機和便攜遊戲機的遊戲規則。
千葉有希此刻的遲疑,就是在於林彥此刻想打破有自己製定的規則。要知道,遊戲機沒有足夠長的壽命,是不會被玩家們接受的。一年已更新,這個太駭人了,這樣做不太合適吧。
畢竟,遊戲機隻是一個玩具,沒有人能夠一年花一筆錢,投入在一款玩具上呢。
“別著急,學姐你聽我說。”林彥雙手向下壓了壓說道,“你知道我們在研究方麵,儲存了大量有關於下一代通訊技術的專利吧,還有短距離無線通訊的協議。”
千葉有希點了點頭,她猛然抬起頭,“你是說。你想讓遊戲機成為一部電話。行是行,但是……這樣做不會成功吧。我看之前諾雞亞就推出過一款遊戲手機,反響並不好啊。費電不說。甚至可以說是完完全全的失敗了。要知道,電話最重要的是打電話和接電話。幾個小時就沒電的電話,沒有人會喜歡的。”
“諾雞亞失敗,是因為他們的思路錯了。”林彥從辦公桌下拿出了一遝文件,一個個擺出來說道,“這是下一代通訊網絡的關鍵專利,雖然說能形成專利壁壘,但是為了能夠推廣開,已經和主要的通訊商開始接觸。看能不能以交叉授權,成立通訊委員會的形勢,讓他們進來吃上一口,這樣方便與咱們技術的推廣。
這個是液晶屏的新技術,還有這個,這個是電容屏的專利文件,相較於現在市麵上的電阻屏,電容屏的優勢,是在於不用觸控筆,隻需要手指。就能夠很靈敏的操作。還有這個,這個是有關於鋰離子聚合物電池的專利,鋰離子聚合物電池。在同樣的尺寸下,相較於鎘鎳電池,有著更大的容量。”
“這些……”千葉有希看著這些專利文件,事實上,林彥擺上桌子的,隻是一個說明目錄,就已經占了桌子的一大麵了,“這都是關於新遊戲機的技術前置?”
“嗯,對的。不過。短期內這個手機和遊戲機的結合體,是不會上市的。一是因為。咱們的新便攜掌機,剛剛上市一年多。現在就更新容易失去玩家的支持。另外一個就是,這款機器,將會是一個變革的產品,整個遊戲機手機的實體按鍵,不會超過五個。學姐你看一下這個圖。”
千葉有希拿起眼前的紙。
“在我的設想中,這款機器,將會是這樣的一個樣子。如學姐所見,正麵將是一塊占屏幕麵積百分之七十以上的顯示屏。在手機的上方,會有聽筒,光線感應器,還有一個前置攝像頭。
下部是一個實體的按鍵,這個按鍵可以進行返迴,迴到主頁等操作。機身的側麵,兩個音量鍵。
在機身的上部,除了耳機接口外,將會是電源按鍵。
機身內部還會內置諸如陀螺儀之類的設備。總之,按照這個標準做,這款遊戲機手機是不會便宜的。”
“按鍵這麽少,遊戲怎麽玩?”千葉有希被林彥忽悠的有些迷糊糊的。
林彥指著紙上屏幕的部分說道,“這裏將支持電容觸控,最多支持五點觸控,也就是說,在這樣一個小小的屏幕上,可以放上五根手指。
當然了,屏幕觸控不是萬能的,因此,就要犧牲掉許多類型遊戲。全部的遊戲,將會以一種輕鬆的氛圍進行。
都是一些小遊戲,比如說這是電容屏,所以,就可以增加一些切東西的遊戲,比如說切水果的遊戲。這種采用了新交互方式的遊戲,一定會受到廣大玩家們的喜歡。
或許,還可以增加一個物理學,類似於彈弓射擊,以及百戰天蟲的遊戲。
當然了,還有一個重要的方麵,就是這款機器,將會能夠安裝軟件。比如說咱們的聊天軟件,一些其它亂七八糟的軟件,為這台機器擴展使用方法。例如看視頻可以在這裏看,聽歌可以在這裏聽。
咱們就可以在這裏加入屬於咱們的視頻商店,音樂商店,軟件商店和遊戲商店。而這款遊戲機手機,又不再是單純的遊戲機了,反而有了通話,電話這個基本的功能,也就說他不是一個玩具了,所以,這款遊戲機手機,將會是人們生活中不可分割的一部分。
再往後,咱們還可以推出一些大屏幕的設備,例如七英寸,九英寸的設備。占領廣大用戶們在床上的時間。
如果,這個大屏幕的係列,也布局完成。那咱們千葉遊戲,將成為一個新的生態係統。電視屏幕咱們可以通過主機來控製,日常生活有手機,上床睡覺前,還有大屏幕的平板設備。
也就是說,幾乎所有的使用場景,全部照顧到了。
除了辦公領域,和咱們的設備,實在是差別有些大,需要慢慢來之外,剩下的都不是問題。”
千葉有希靜靜地聽著,要是別人這麽說,她會在以為別人在吹牛皮,這樣一個大的生態環境,怎麽可能完成。
然而,林彥說卻不由她不相信。
林彥看著千葉有希信服的神色,笑著說道,“學姐,最近這段時間你也察覺了吧。網絡遊戲賺錢比起單機遊戲來說,可是要輕鬆不少。
也就是說,遊戲正在朝一個輕量化的模式去轉變。咱們的硬件設備,也要跟上這個時代。畢竟,生活的節奏越來越快了。沒有多少人,能夠一玩遊戲就玩一天。學姐你也知道,有三成的新新超級紅白機的用戶,根本就不玩遊戲,而是用新新超級紅白機,看那些便宜的影視內容。”
千葉有希點點頭,但是她又有些遲疑,“咱們如果真做到了那一步,會允許咱們那樣做麽?”
“這個……”林彥摸了摸下巴。“肯定不會完全允許的,畢竟,日本到底是個什麽樣的狀態,學姐你也知道,廣場協議已經說明了很多的問題。
所以,咱們想要避免大問題,就要牢記一件事情,就是眼光要放長遠,不要吃獨食。這也是我為什麽要把通訊技術的專利,和美國廠商交叉授權的原因。
咱們不可能說單獨製定一套規則,不帶他們玩。他們吃不到肉,就會來找咱們麻煩了。
有錢大家賺,這才是最正經的事情。
其實,咱們在普通民眾的心目中,形象是比較好的,因為咱們推出的遊戲,基本上都非常積極樂觀。
而那些教授們,最近我還在籌備一個公開課計劃。將會在新新超級紅白機的視頻頻道免費播出,當然了,咱們是要給教授們酬勞的。
這樣,教授們也會向著咱們了。
還有媒體之類的人群,也要用類似的方法,將他們綁到咱們的利益戰車上,這樣咱們就不會遇到過不去的坎了。
不吃獨食,不然咱們的麻煩就大了。
這麽多年了,咱們也不知道,那麵究竟攢了多少咱們的小報告,等著處理咱們呢。
就像豐甜汽車一樣。”(未完待續。)
不管是掌機還是主機,其實在每一個世代,都有各種各樣的競品,不過,它們都因為這種那種的原因死掉了。
例如與“遊戲男孩”同一時期的“遊戲女孩”。當然了,這款遊戲機的真名字不叫遊戲女孩,隻不過是大家都習慣這麽叫了而已。
那個時候,千葉遊戲的“遊戲男孩”還隻是一個八位機,四階灰度,看上去像是屎黃色一樣的屏幕,沒有背光。
而電子遊戲聯盟的“遊戲女孩”,就已經是有背光的彩色屏幕了。然而,這個彩色屏幕的遊戲機,卻沒有競爭過單色灰度顯示的遊戲機。
原因很簡單,不在於遊戲機的性能,而在於遊戲機的續航。遊戲男孩兩節五號電池,足夠玩上整整二十個小時。
而遊戲女孩,六節五號電池,才能玩三個小時。而且,遊戲女孩官方贈送的充電電池,含有致癌物質。
所以,當時千葉遊戲也投放了這樣一條廣告,“遊戲女孩,送你癌症。”
商業競爭不是請客吃飯,火藥味很濃的,再加上林彥和電子遊戲聯盟,也有私人恩怨。所以,這些競爭就更顯得露骨了。
不過,林彥看到電子遊戲聯盟的便攜遊戲機的時候,就知道自己贏定了。因為,他們隻注重了機器的性能,沒有注意到同樣關鍵的續航。
其實,林彥覺得電子遊戲機,特別是便攜式電子遊戲機這種東西,其實是非常適用於木桶理論的。
一款便攜式遊戲機是否成功。不是取決於單單的一項。例如性能。還要注重其他方麵。
除了性能之外,還有價格、續航、遊戲陣容等。
電子遊戲聯盟的遊戲女孩,雖然說性能十分強勁。但是,為此也不得不提高價格。降低續航。遊戲陣容其實在同時期,並沒有太大的劣勢。因為,電子遊戲聯盟有著豐富的街機資源,可以做相應遊戲的移植。
遊戲女孩剛剛推出幾個月,已經顯出頹勢的時候,又有一款不知名小廠商推出的便攜遊戲機上市了。
這款遊戲機,在性能上更極端,可以說是當時第一台十六位的便攜遊戲機。能夠運行十分大型的遊戲。
但是。缺點也同樣的極端,就是更加高昂的價格,和更加尿崩的續航。
******的名字,也成功從遊戲女孩,轉到了這台機器上。
這兩款遊戲機,最後都進入了一個惡性循環。因為價格貴,買的人少,因為買的人少,遊戲開發商不願意給這個平台開發遊戲,這個平台又貴又沒有好玩的遊戲。所以就更沒有玩家買了,平台的保有量少,就更沒有廠家開發遊戲了。
所以。在遊戲男孩,進行了它長達六年的生命周期後,那兩台同時期更先進的機器已經死掉了。
當然,有人總結了經驗,知道了千葉遊戲的遊戲男孩,是怎樣成功的。他們總結完經驗,推出了一款十六位的黑白遊戲機,很節能。
然而,在他們才放出消息不到一周。千葉遊戲就宣布將會有超級遊戲男孩的推出。超級遊戲男孩,將會配備彩色屏幕。
那家公司當時就懵了。這簡直就是被黃雀吃了嘛。他們的心碎碎的,像是餃子餡一樣。
但是。因為預定的計劃已經不能更改,十六位的黑白遊戲機照常上市,賣了大概有一年,銷量一般般,不能說站穩腳跟,但也能夠吃一口飯了。
但是,這個廠商卻沒有耐心,沒有沉下心精耕細作,黑白遊戲機還沒有真正的站穩腳跟,新的遊戲機就推出了。
僅僅隔了一年,他們也推出了自己的彩屏遊戲機。由於某些原因,兩款機器不能完全兼容,廠商當然以新主機為主要運營對象。
然而,這就出現了這樣一個事情,已經購買了黑白遊戲機的玩家們,覺得自己被欺騙了,被甩了。
哪有一台遊戲機,一年就更新換代的道理。
你看人家千葉遊戲,一款掌上遊戲機的生命周期,足足有六年,整個生命周期內推出的遊戲,多大四位數。你這個遊戲機,連三位數的遊戲都沒出上,就要更新換代了,你這是在耍人吧。
於是,大量的玩家流失,這家曾經有希望的公司,成為了曆史的塵埃。
遊戲機推出之後,一個非常重要的問題,就是要穩定,足夠的穩定。
遊戲男孩推出之後沒多久,就被兩款彩色遊戲機追著屁股跑,千葉遊戲不也是沉住氣,一直把黑白屏幕運營了長達六年的時間。
玩家是最可愛的一群人,隻要對他們真心實意,他們的真心實意,也能夠反饋迴來的。
當然了,這些都是陳芝麻爛穀子的事情了。那些研究千葉遊戲曾經戰例的家夥們,卻不知道林彥想將便攜遊戲機,做成一年一更新的樣子。
“這樣做靠譜麽?”千葉有希問道。
以前沒有路,路都是走出來的。事實上,千葉遊戲基本上是製定了家用遊戲機和便攜遊戲機的遊戲規則。
千葉有希此刻的遲疑,就是在於林彥此刻想打破有自己製定的規則。要知道,遊戲機沒有足夠長的壽命,是不會被玩家們接受的。一年已更新,這個太駭人了,這樣做不太合適吧。
畢竟,遊戲機隻是一個玩具,沒有人能夠一年花一筆錢,投入在一款玩具上呢。
“別著急,學姐你聽我說。”林彥雙手向下壓了壓說道,“你知道我們在研究方麵,儲存了大量有關於下一代通訊技術的專利吧,還有短距離無線通訊的協議。”
千葉有希點了點頭,她猛然抬起頭,“你是說。你想讓遊戲機成為一部電話。行是行,但是……這樣做不會成功吧。我看之前諾雞亞就推出過一款遊戲手機,反響並不好啊。費電不說。甚至可以說是完完全全的失敗了。要知道,電話最重要的是打電話和接電話。幾個小時就沒電的電話,沒有人會喜歡的。”
“諾雞亞失敗,是因為他們的思路錯了。”林彥從辦公桌下拿出了一遝文件,一個個擺出來說道,“這是下一代通訊網絡的關鍵專利,雖然說能形成專利壁壘,但是為了能夠推廣開,已經和主要的通訊商開始接觸。看能不能以交叉授權,成立通訊委員會的形勢,讓他們進來吃上一口,這樣方便與咱們技術的推廣。
這個是液晶屏的新技術,還有這個,這個是電容屏的專利文件,相較於現在市麵上的電阻屏,電容屏的優勢,是在於不用觸控筆,隻需要手指。就能夠很靈敏的操作。還有這個,這個是有關於鋰離子聚合物電池的專利,鋰離子聚合物電池。在同樣的尺寸下,相較於鎘鎳電池,有著更大的容量。”
“這些……”千葉有希看著這些專利文件,事實上,林彥擺上桌子的,隻是一個說明目錄,就已經占了桌子的一大麵了,“這都是關於新遊戲機的技術前置?”
“嗯,對的。不過。短期內這個手機和遊戲機的結合體,是不會上市的。一是因為。咱們的新便攜掌機,剛剛上市一年多。現在就更新容易失去玩家的支持。另外一個就是,這款機器,將會是一個變革的產品,整個遊戲機手機的實體按鍵,不會超過五個。學姐你看一下這個圖。”
千葉有希拿起眼前的紙。
“在我的設想中,這款機器,將會是這樣的一個樣子。如學姐所見,正麵將是一塊占屏幕麵積百分之七十以上的顯示屏。在手機的上方,會有聽筒,光線感應器,還有一個前置攝像頭。
下部是一個實體的按鍵,這個按鍵可以進行返迴,迴到主頁等操作。機身的側麵,兩個音量鍵。
在機身的上部,除了耳機接口外,將會是電源按鍵。
機身內部還會內置諸如陀螺儀之類的設備。總之,按照這個標準做,這款遊戲機手機是不會便宜的。”
“按鍵這麽少,遊戲怎麽玩?”千葉有希被林彥忽悠的有些迷糊糊的。
林彥指著紙上屏幕的部分說道,“這裏將支持電容觸控,最多支持五點觸控,也就是說,在這樣一個小小的屏幕上,可以放上五根手指。
當然了,屏幕觸控不是萬能的,因此,就要犧牲掉許多類型遊戲。全部的遊戲,將會以一種輕鬆的氛圍進行。
都是一些小遊戲,比如說這是電容屏,所以,就可以增加一些切東西的遊戲,比如說切水果的遊戲。這種采用了新交互方式的遊戲,一定會受到廣大玩家們的喜歡。
或許,還可以增加一個物理學,類似於彈弓射擊,以及百戰天蟲的遊戲。
當然了,還有一個重要的方麵,就是這款機器,將會能夠安裝軟件。比如說咱們的聊天軟件,一些其它亂七八糟的軟件,為這台機器擴展使用方法。例如看視頻可以在這裏看,聽歌可以在這裏聽。
咱們就可以在這裏加入屬於咱們的視頻商店,音樂商店,軟件商店和遊戲商店。而這款遊戲機手機,又不再是單純的遊戲機了,反而有了通話,電話這個基本的功能,也就說他不是一個玩具了,所以,這款遊戲機手機,將會是人們生活中不可分割的一部分。
再往後,咱們還可以推出一些大屏幕的設備,例如七英寸,九英寸的設備。占領廣大用戶們在床上的時間。
如果,這個大屏幕的係列,也布局完成。那咱們千葉遊戲,將成為一個新的生態係統。電視屏幕咱們可以通過主機來控製,日常生活有手機,上床睡覺前,還有大屏幕的平板設備。
也就是說,幾乎所有的使用場景,全部照顧到了。
除了辦公領域,和咱們的設備,實在是差別有些大,需要慢慢來之外,剩下的都不是問題。”
千葉有希靜靜地聽著,要是別人這麽說,她會在以為別人在吹牛皮,這樣一個大的生態環境,怎麽可能完成。
然而,林彥說卻不由她不相信。
林彥看著千葉有希信服的神色,笑著說道,“學姐,最近這段時間你也察覺了吧。網絡遊戲賺錢比起單機遊戲來說,可是要輕鬆不少。
也就是說,遊戲正在朝一個輕量化的模式去轉變。咱們的硬件設備,也要跟上這個時代。畢竟,生活的節奏越來越快了。沒有多少人,能夠一玩遊戲就玩一天。學姐你也知道,有三成的新新超級紅白機的用戶,根本就不玩遊戲,而是用新新超級紅白機,看那些便宜的影視內容。”
千葉有希點點頭,但是她又有些遲疑,“咱們如果真做到了那一步,會允許咱們那樣做麽?”
“這個……”林彥摸了摸下巴。“肯定不會完全允許的,畢竟,日本到底是個什麽樣的狀態,學姐你也知道,廣場協議已經說明了很多的問題。
所以,咱們想要避免大問題,就要牢記一件事情,就是眼光要放長遠,不要吃獨食。這也是我為什麽要把通訊技術的專利,和美國廠商交叉授權的原因。
咱們不可能說單獨製定一套規則,不帶他們玩。他們吃不到肉,就會來找咱們麻煩了。
有錢大家賺,這才是最正經的事情。
其實,咱們在普通民眾的心目中,形象是比較好的,因為咱們推出的遊戲,基本上都非常積極樂觀。
而那些教授們,最近我還在籌備一個公開課計劃。將會在新新超級紅白機的視頻頻道免費播出,當然了,咱們是要給教授們酬勞的。
這樣,教授們也會向著咱們了。
還有媒體之類的人群,也要用類似的方法,將他們綁到咱們的利益戰車上,這樣咱們就不會遇到過不去的坎了。
不吃獨食,不然咱們的麻煩就大了。
這麽多年了,咱們也不知道,那麵究竟攢了多少咱們的小報告,等著處理咱們呢。
就像豐甜汽車一樣。”(未完待續。)