事實上,在另外一個世界,以水果味代表的智能手機,有一定程度上,就是從便攜遊戲機上發展起來的。
雖然說,水果的進化線,是由音樂播放器,到包含視頻音樂等項目的多媒體播放設備,再到智慧型手機。
從這個角度看,水果的智能手機,不是憑空誕生,不是突然出現的。也經曆了一個從非必須的娛樂品,到必需品的轉變。
畢竟,生活在現代社會的人,如果不隨身帶個電話,就覺得這個世界都離自己遠去了。
說實話,真的接打電話的時候,可能並沒有多少。但是,那種孤立無援的心理狀態,卻是很容易讓人感覺恐慌的。
水果智能手機的出現,其實打亂了很多企業的節奏,例如微硬原本就已經有著那種電阻屏,運行視窗係統的手機,包含辦公套件,主打的是隨時隨地辦公的概念。
還有諾雞亞推出的塞班智能操作係統,以及他們一整個係列的手機。還有,就是屬於便攜遊戲機的市場。
水果這個後起之秀,借鑒了各個領域類似機器的優缺點。例如,放棄了傳統手機行業機海戰術,像是諾雞亞到底推出了多少型號的手機,估計就連諾雞亞的真愛粉,都數不清楚。
水果學習了便攜遊戲機的優秀經驗,一個世代的機器隻有一個型號。雖然說,這樣並不能最大程度上的吃掉所有市場,壓榨品牌的潛力。但是,卻可以更好的推廣軟件上的東西。
如果,有人曾經用過諾雞亞的手機,下過軟件的話,就會記得當時下軟件的網站。有著長長的一排手機型號,需要下載者自己尋找對應的型號。
而水果的智慧手機,以及安智智能係統的推出。這種情況就變得少了。相較於安智係統,機型龐雜。就像個人電腦一樣,無法做到完美適配。水果的智能手機軟件,就像是遊戲機的遊戲一樣,能夠優化的盡善盡美。
一流的用戶體驗,這就是水果最大的優勢。這也讓許多用戶,成為了水果的忠實擁躉。
林彥這一套他想起來沒什麽複雜的,稍微想一下以前的記憶,把這些年的產品串聯起來。就能想明白。
但是,那些沒有先知優勢,完全由已知的信息,推測出未來的產品樣貌的人,才是真正厲害的人。
事實上,講道理,如果水果公司在這個世界依舊存在。林彥也不可能沒聽說過。不說喬布斯在雅達利幹過,就說他後來和微硬相愛相殺的那一段曆史,在整個美國科技圈都是很有名的。
畢竟,美國有反壟斷法這種東西。作為操作係統巨頭的微軟。自然就要養著快要死去的水果。
這就有點像那個世界,核彈顯卡和農企的關係。農企一說俺們過不下去了,要賣大樓。黃仁勳同誌,就要屁顛屁顛的送去錢財。
畢竟,農企倒了,市麵上隻剩下一家企業,形成了壟斷。到時候,遭受的懲罰,可就不是給農企投資這點錢了。
估計就是一個被拆分的下場。
不知道有多少看中了這行的資本家們,都等著農企死掉的那一天,號過來吃核彈廠的肉。
千葉有希聽著林彥說出的操作方法。也覺得比較靠譜,她說道。“利益均攤,利益均攤。果然應該這麽做。不過。這麽做還是有風險的。咱們不能放棄主導權,如果放棄的話,廣場協議後的日本,就是咱們的明天。咱們就要被那些吃人不吐骨頭的家夥們,吃掉了。
最近,我看他們吃日本還沒有吃夠,看樣子有看上韓國了。或許,過不了幾天,三喪就要成為美國企業了。到時候,可就有意思了。”
“不會多麽有意思的。”林彥說道,“管理人員還是那些管理人員,能夠躺著收錢,何必站著收呢。我看那幫美國人,就是哪個分紅就夠了,讓他們多幹些實事,他們會想死的。”
千葉有希點了點頭,她的屁股從桌子上抬起來說道,“好了,就按照你說的計劃進行吧。不過,除了我之外,最好別和別人說了。咱們的戰略意圖,如果被別人知道了就不好了。盡管咱們有那麽多方法,檢測保密人員的保密性了。但是,唉,這世界上畢竟沒有不透風的牆。”
“知道了。”林彥說道。“我整個計劃,都沒有落到紙麵上。但是,也不能說別人就一定分析不出來。不說說那種頂級的情報分析人員,不就是能從那些公開信息上的蛛絲馬跡,分辨出沒有公開的意圖麽。如果有人檢索咱們的專利資料,或許能夠總結出來呢。
不過,我也做了防備。就是在各個方麵,申請了大量的專利。畢竟,咱們公司的現金流多。
如果,能夠在那麽多的幹擾選項裏,他們都能找到正確的答案,那就沒辦法了。”
“行,就這樣做,繼續申請專利。”千葉有希說道。
“據我估計,一切準備好,大概還需要五年左右。鈦光那邊的芯片製程還不是很理想。達到三十六納米或者四十八納米,就是一個比較好製作手機處理器的時候了。當然了,製程越小功耗越低,機器能夠使用的時間越長。最理想的狀態,是能讓成品,在正常的用戶使用條件下,能用超過一個白天。從早上出家門,到晚上下班,整個這些個小時,手機屏幕一直亮著就行了。
在操作係統上的技術積累咱們也是有的,咱們有自己的桌麵操作係統,還有主機操作係統,還有便攜掌機的係統。估計,到時候操作係統,就不再是瓶頸了。”
“行了,我走了。這些絮絮叨叨的東西,你還是自己聽吧。我覺得你可以用一個錄音機錄下來,自己放給自己聽,那樣的話你就知道自己說的有多無聊了。不過,要記得不要把錄音帶遺失在其他地方。那樣很容易泄密。”
千葉有希說完,就離開了林彥的辦公室。
林彥目送她離開,拿起了桌麵上的一份文件。這是千葉遊戲正常的產品規劃。
千葉遊戲的產品規劃是以五年為一個周期的。在這個周期裏。掌機的下一代鏟平還是掌機,主機還是主機。
實際上。這份幾乎與半公開的計劃中,並沒有太詳細的信息。大的路線上,也有所欺騙。
畢竟,沒有人希望自己的計劃是完全透明的。哪怕是那些遊戲零售商店,都不想讓千葉遊戲知道具體的銷售數據。
千葉遊戲的新掌機上,最近新出了一個社交遊戲。就是利用攝像頭,給自己照一張照片,然後遊戲就會生成一個人物形象。
事實上。這種玩法,在許多年以後的智能手機上,還流行過一陣。殊不知,早就已經在掌上遊戲機上風靡過了。
有許多事情就是這樣,本以為創意滿滿的東西,其實不知道多少年前,就已經出現過了。
林彥把文件整理好,就開始思索下一個遊戲該做什麽了。他現在由於不參加具體的遊戲開發,僅僅就起到一個監督和把關的作用。所以,他的空閑時間很多。有更多的時間。去想一個新的遊戲點子。
當然,和別人想遊戲點子不一樣,林彥基本上就是挖掘自己的記憶。讓自己想起來該做什麽遊戲比較好就是了。
要不,再做一個模擬係的遊戲吧。《進化》這種從一個小種子開始進化的遊戲都出過了。那就出一個上帝的遊戲好了。
名字叫做《上帝也瘋狂》,玩家扮演上帝,能夠施展各種各樣的神跡,讓這個世界上充滿生命。
然而,他的創造物,卻總是想挑戰他的存在,於是他便降下了種種災難。整個遊戲的風格,將會是一種荒誕風格。
和《進化》一樣。畫麵風格也是卡通風格。畢竟,這樣的遊戲。如果做成真人風格,那這款遊戲就是限製級的了。
其實。這些遊戲裏如果真想要仔細探尋,都能找到這樣遊戲的某種意義。例如說,《上帝也瘋狂》充滿了教育意義,讓玩家知道生命的可貴。
林彥寫完了這個遊戲的策劃案後。
又想起了一個自己很喜歡玩的遊戲,又是比較適合在掌上遊戲機,還有主機平台上運行的遊戲。
那就是《大富翁》。這是一個全家歡的遊戲。對於現在千葉遊戲主推的社交功能,有著很重要的作用。
事實上,現在千葉遊戲正在開發一套體感操作係統。林彥有點猶疑,是不是應該把主機分為兩個類型。一個是輕鬆愉快玩耍的類型,都是一些小遊戲,整個機器的機能退化,價錢便宜,就是一個機頂盒,和一個社交小遊戲的主機。
還有一個就是大作的遊戲機。
但是,這樣做,幾乎可以肯定,會讓玩家們分流,這樣機會造成不好的後果了。所以,他思前想後,還是覺得不做了。
更不可能隻保留隻能小的遊戲機,讓後將需要高性能玩的遊戲,都弄到個人電腦平台上去。
然後,在個人電腦平台上推出一個遊戲平台。可以在這裏買遊戲。
這個方案如果說可行性的話,確實還可以,不過如果真的這樣做的話,就會發生一個很糟糕的問題。
就是,千葉遊戲作為一個硬件商的資格就喪失了。
那麽,隻能保持家用遊戲機的配置了。然後,核心向大製作的遊戲也多出,小遊戲也多出。
例如體感遊戲,打打高爾夫了,遊遊泳了之類的遊戲,將全部會有。
然後,傳統的角色扮演,還有動作遊戲,都是會有的。這樣就兼顧了兩個群體的玩家。
但是,但可是。
就是機器的價格,不會那麽便宜,容易推廣了。
千葉遊戲還是免不得,像是這些年一直做得那樣,在遊戲機推出的前期,賠錢賣主機,就是為了一個鋪貨量。
百足之蟲死而不僵,雅達利也沒有完全死去,事實上還活著很滋潤呢。他們現在已經不是平台上了,而是一個遊戲商。經常在千葉遊戲的平台上,推出一些懷舊的雅達利遊戲合集。
要知道,這些遊戲可都不大,但是卻賣的很貴。雅達利也沒有太多的成本。但是就算是這樣,他們也賺了許多許多小錢錢。為什麽會這樣,隻能解釋為情懷的力量了吧。
林彥其實比較鄙視這種炒冷飯的行為的,但是,誰讓雅達利死了呢。誰讓曆代的遊戲主機全部不兼容呢。
事實上,在下一代主機上,很有可能做到向上兼容。兼容上一代主機,不過,這不是千葉遊戲完全能夠決定的。
因為,如果兼容了,就意味著上一代的遊戲可以繼承。那麽,遊戲商們機會失去了很大一部分,推出複刻版的利潤。他們能不能同意,就是一個問題了。
千葉遊戲最好的做法,大概就是向上兼容,然後自家的遊戲免費繼承,別人家的遊戲,別人家說了算。
這樣的話,大部分廠家,還是會選擇免費的。稍微沒有良心一點的,就是不免費兼容,推出一個高清重置版之類的再賣一次錢。更沒有良心的,就是那種不推出高清重置版,還要收費的廠家了。
林彥的這兩個新的小遊戲,由於都是小遊戲。所以,交給的都不是第五部的人製作了。畢竟,林彥的創意有很多很多,第五部一共才那幾個人。
他們開發遊戲的速度,真的算不上特別快,至少快不到林彥出新創意的速度。
而現在外包企業,已經鍛煉的比較成熟了。特別是中國的外包,不光價錢便宜,完成度還好。
不像日本企業給別的國家做外包的時候,總是不用心。這不是在說假話,看那些外國人找日本製作的動畫片就能看出來了。
他們就把那些外國人當凱子,賺一手就走。畢竟,他們更在乎的還是在日本的活。這才是他們最重要的地盤,至於外國人,糊弄糊弄就好了。
用心製作樂,又有誰知道,他們還能一直找我們製作?(未完待續。)
雖然說,水果的進化線,是由音樂播放器,到包含視頻音樂等項目的多媒體播放設備,再到智慧型手機。
從這個角度看,水果的智能手機,不是憑空誕生,不是突然出現的。也經曆了一個從非必須的娛樂品,到必需品的轉變。
畢竟,生活在現代社會的人,如果不隨身帶個電話,就覺得這個世界都離自己遠去了。
說實話,真的接打電話的時候,可能並沒有多少。但是,那種孤立無援的心理狀態,卻是很容易讓人感覺恐慌的。
水果智能手機的出現,其實打亂了很多企業的節奏,例如微硬原本就已經有著那種電阻屏,運行視窗係統的手機,包含辦公套件,主打的是隨時隨地辦公的概念。
還有諾雞亞推出的塞班智能操作係統,以及他們一整個係列的手機。還有,就是屬於便攜遊戲機的市場。
水果這個後起之秀,借鑒了各個領域類似機器的優缺點。例如,放棄了傳統手機行業機海戰術,像是諾雞亞到底推出了多少型號的手機,估計就連諾雞亞的真愛粉,都數不清楚。
水果學習了便攜遊戲機的優秀經驗,一個世代的機器隻有一個型號。雖然說,這樣並不能最大程度上的吃掉所有市場,壓榨品牌的潛力。但是,卻可以更好的推廣軟件上的東西。
如果,有人曾經用過諾雞亞的手機,下過軟件的話,就會記得當時下軟件的網站。有著長長的一排手機型號,需要下載者自己尋找對應的型號。
而水果的智慧手機,以及安智智能係統的推出。這種情況就變得少了。相較於安智係統,機型龐雜。就像個人電腦一樣,無法做到完美適配。水果的智能手機軟件,就像是遊戲機的遊戲一樣,能夠優化的盡善盡美。
一流的用戶體驗,這就是水果最大的優勢。這也讓許多用戶,成為了水果的忠實擁躉。
林彥這一套他想起來沒什麽複雜的,稍微想一下以前的記憶,把這些年的產品串聯起來。就能想明白。
但是,那些沒有先知優勢,完全由已知的信息,推測出未來的產品樣貌的人,才是真正厲害的人。
事實上,講道理,如果水果公司在這個世界依舊存在。林彥也不可能沒聽說過。不說喬布斯在雅達利幹過,就說他後來和微硬相愛相殺的那一段曆史,在整個美國科技圈都是很有名的。
畢竟,美國有反壟斷法這種東西。作為操作係統巨頭的微軟。自然就要養著快要死去的水果。
這就有點像那個世界,核彈顯卡和農企的關係。農企一說俺們過不下去了,要賣大樓。黃仁勳同誌,就要屁顛屁顛的送去錢財。
畢竟,農企倒了,市麵上隻剩下一家企業,形成了壟斷。到時候,遭受的懲罰,可就不是給農企投資這點錢了。
估計就是一個被拆分的下場。
不知道有多少看中了這行的資本家們,都等著農企死掉的那一天,號過來吃核彈廠的肉。
千葉有希聽著林彥說出的操作方法。也覺得比較靠譜,她說道。“利益均攤,利益均攤。果然應該這麽做。不過。這麽做還是有風險的。咱們不能放棄主導權,如果放棄的話,廣場協議後的日本,就是咱們的明天。咱們就要被那些吃人不吐骨頭的家夥們,吃掉了。
最近,我看他們吃日本還沒有吃夠,看樣子有看上韓國了。或許,過不了幾天,三喪就要成為美國企業了。到時候,可就有意思了。”
“不會多麽有意思的。”林彥說道,“管理人員還是那些管理人員,能夠躺著收錢,何必站著收呢。我看那幫美國人,就是哪個分紅就夠了,讓他們多幹些實事,他們會想死的。”
千葉有希點了點頭,她的屁股從桌子上抬起來說道,“好了,就按照你說的計劃進行吧。不過,除了我之外,最好別和別人說了。咱們的戰略意圖,如果被別人知道了就不好了。盡管咱們有那麽多方法,檢測保密人員的保密性了。但是,唉,這世界上畢竟沒有不透風的牆。”
“知道了。”林彥說道。“我整個計劃,都沒有落到紙麵上。但是,也不能說別人就一定分析不出來。不說說那種頂級的情報分析人員,不就是能從那些公開信息上的蛛絲馬跡,分辨出沒有公開的意圖麽。如果有人檢索咱們的專利資料,或許能夠總結出來呢。
不過,我也做了防備。就是在各個方麵,申請了大量的專利。畢竟,咱們公司的現金流多。
如果,能夠在那麽多的幹擾選項裏,他們都能找到正確的答案,那就沒辦法了。”
“行,就這樣做,繼續申請專利。”千葉有希說道。
“據我估計,一切準備好,大概還需要五年左右。鈦光那邊的芯片製程還不是很理想。達到三十六納米或者四十八納米,就是一個比較好製作手機處理器的時候了。當然了,製程越小功耗越低,機器能夠使用的時間越長。最理想的狀態,是能讓成品,在正常的用戶使用條件下,能用超過一個白天。從早上出家門,到晚上下班,整個這些個小時,手機屏幕一直亮著就行了。
在操作係統上的技術積累咱們也是有的,咱們有自己的桌麵操作係統,還有主機操作係統,還有便攜掌機的係統。估計,到時候操作係統,就不再是瓶頸了。”
“行了,我走了。這些絮絮叨叨的東西,你還是自己聽吧。我覺得你可以用一個錄音機錄下來,自己放給自己聽,那樣的話你就知道自己說的有多無聊了。不過,要記得不要把錄音帶遺失在其他地方。那樣很容易泄密。”
千葉有希說完,就離開了林彥的辦公室。
林彥目送她離開,拿起了桌麵上的一份文件。這是千葉遊戲正常的產品規劃。
千葉遊戲的產品規劃是以五年為一個周期的。在這個周期裏。掌機的下一代鏟平還是掌機,主機還是主機。
實際上。這份幾乎與半公開的計劃中,並沒有太詳細的信息。大的路線上,也有所欺騙。
畢竟,沒有人希望自己的計劃是完全透明的。哪怕是那些遊戲零售商店,都不想讓千葉遊戲知道具體的銷售數據。
千葉遊戲的新掌機上,最近新出了一個社交遊戲。就是利用攝像頭,給自己照一張照片,然後遊戲就會生成一個人物形象。
事實上。這種玩法,在許多年以後的智能手機上,還流行過一陣。殊不知,早就已經在掌上遊戲機上風靡過了。
有許多事情就是這樣,本以為創意滿滿的東西,其實不知道多少年前,就已經出現過了。
林彥把文件整理好,就開始思索下一個遊戲該做什麽了。他現在由於不參加具體的遊戲開發,僅僅就起到一個監督和把關的作用。所以,他的空閑時間很多。有更多的時間。去想一個新的遊戲點子。
當然,和別人想遊戲點子不一樣,林彥基本上就是挖掘自己的記憶。讓自己想起來該做什麽遊戲比較好就是了。
要不,再做一個模擬係的遊戲吧。《進化》這種從一個小種子開始進化的遊戲都出過了。那就出一個上帝的遊戲好了。
名字叫做《上帝也瘋狂》,玩家扮演上帝,能夠施展各種各樣的神跡,讓這個世界上充滿生命。
然而,他的創造物,卻總是想挑戰他的存在,於是他便降下了種種災難。整個遊戲的風格,將會是一種荒誕風格。
和《進化》一樣。畫麵風格也是卡通風格。畢竟,這樣的遊戲。如果做成真人風格,那這款遊戲就是限製級的了。
其實。這些遊戲裏如果真想要仔細探尋,都能找到這樣遊戲的某種意義。例如說,《上帝也瘋狂》充滿了教育意義,讓玩家知道生命的可貴。
林彥寫完了這個遊戲的策劃案後。
又想起了一個自己很喜歡玩的遊戲,又是比較適合在掌上遊戲機,還有主機平台上運行的遊戲。
那就是《大富翁》。這是一個全家歡的遊戲。對於現在千葉遊戲主推的社交功能,有著很重要的作用。
事實上,現在千葉遊戲正在開發一套體感操作係統。林彥有點猶疑,是不是應該把主機分為兩個類型。一個是輕鬆愉快玩耍的類型,都是一些小遊戲,整個機器的機能退化,價錢便宜,就是一個機頂盒,和一個社交小遊戲的主機。
還有一個就是大作的遊戲機。
但是,這樣做,幾乎可以肯定,會讓玩家們分流,這樣機會造成不好的後果了。所以,他思前想後,還是覺得不做了。
更不可能隻保留隻能小的遊戲機,讓後將需要高性能玩的遊戲,都弄到個人電腦平台上去。
然後,在個人電腦平台上推出一個遊戲平台。可以在這裏買遊戲。
這個方案如果說可行性的話,確實還可以,不過如果真的這樣做的話,就會發生一個很糟糕的問題。
就是,千葉遊戲作為一個硬件商的資格就喪失了。
那麽,隻能保持家用遊戲機的配置了。然後,核心向大製作的遊戲也多出,小遊戲也多出。
例如體感遊戲,打打高爾夫了,遊遊泳了之類的遊戲,將全部會有。
然後,傳統的角色扮演,還有動作遊戲,都是會有的。這樣就兼顧了兩個群體的玩家。
但是,但可是。
就是機器的價格,不會那麽便宜,容易推廣了。
千葉遊戲還是免不得,像是這些年一直做得那樣,在遊戲機推出的前期,賠錢賣主機,就是為了一個鋪貨量。
百足之蟲死而不僵,雅達利也沒有完全死去,事實上還活著很滋潤呢。他們現在已經不是平台上了,而是一個遊戲商。經常在千葉遊戲的平台上,推出一些懷舊的雅達利遊戲合集。
要知道,這些遊戲可都不大,但是卻賣的很貴。雅達利也沒有太多的成本。但是就算是這樣,他們也賺了許多許多小錢錢。為什麽會這樣,隻能解釋為情懷的力量了吧。
林彥其實比較鄙視這種炒冷飯的行為的,但是,誰讓雅達利死了呢。誰讓曆代的遊戲主機全部不兼容呢。
事實上,在下一代主機上,很有可能做到向上兼容。兼容上一代主機,不過,這不是千葉遊戲完全能夠決定的。
因為,如果兼容了,就意味著上一代的遊戲可以繼承。那麽,遊戲商們機會失去了很大一部分,推出複刻版的利潤。他們能不能同意,就是一個問題了。
千葉遊戲最好的做法,大概就是向上兼容,然後自家的遊戲免費繼承,別人家的遊戲,別人家說了算。
這樣的話,大部分廠家,還是會選擇免費的。稍微沒有良心一點的,就是不免費兼容,推出一個高清重置版之類的再賣一次錢。更沒有良心的,就是那種不推出高清重置版,還要收費的廠家了。
林彥的這兩個新的小遊戲,由於都是小遊戲。所以,交給的都不是第五部的人製作了。畢竟,林彥的創意有很多很多,第五部一共才那幾個人。
他們開發遊戲的速度,真的算不上特別快,至少快不到林彥出新創意的速度。
而現在外包企業,已經鍛煉的比較成熟了。特別是中國的外包,不光價錢便宜,完成度還好。
不像日本企業給別的國家做外包的時候,總是不用心。這不是在說假話,看那些外國人找日本製作的動畫片就能看出來了。
他們就把那些外國人當凱子,賺一手就走。畢竟,他們更在乎的還是在日本的活。這才是他們最重要的地盤,至於外國人,糊弄糊弄就好了。
用心製作樂,又有誰知道,他們還能一直找我們製作?(未完待續。)