感謝“聖水噴射飛劍”童鞋,588起點幣打賞。
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林彥曾經總結過另一個世界,日係遊戲統治時代落幕的原因,一個比較明顯的問題。就是在玩家選擇了三維遊戲後,絕大部分遊戲廠商,都沒有去做三維遊戲的勇氣和決心。
一是因為他們沒有那個技術,想要製作三維遊戲,需要太多前期投入,二是他們不忍心拋棄二維時代積累下來的技術,從頭再來。
玩家和市場,自然就拋棄了守舊的日係遊戲。再加上微軟家的主機平台崛起,歐美這些原本連湯都喝不著的製作公司們,憑借著新技術浪潮,淘汰了日係公司。
然後,日係公司,就是該破產的破產,該合並的合並,該被收購的被收購。
林彥此刻要做的,就是讓這個世界裏的日係企業們,還能夠處在電子遊戲行業的風口浪尖,引領著潮流的發展。
事實上,林彥已經隱隱約約的知道了,電子遊戲聯盟,正在製作一款三維格鬥遊戲,《三維戰士》,等這款遊戲上市後,估計就會開始三維遊戲的浪潮了。
早期的三維遊戲,相較於精美的二維遊戲,真的沒有太大的優勢。早期三維遊戲畫麵粗糙,多邊形少,各種各樣的人物,看起來都棱角分明,看起來都是方的。
而且,由於貼圖的像素比較低,不管是人物還是背景,看上去都是像由馬賽克堆疊而成的一樣。
但是,不管如何,三維遊戲相較於二維遊戲,還是有著二維遊戲無法比擬的優點。那就是,它可以展現出空間的深邃感。
讓顯示屏幕裏的世界,從二維變成三維,有了縱深。
林彥認為,這種改變。甚至就像是以《太空侵略者》為代表,被鎖定在屏幕大小的空間範圍內的遊戲,與以《超級馬裏奧》為代表,采用了卷軸技術的遊戲一樣意義重大。
這兩種技術。都讓電子遊戲的世界,變得更加廣大了。
不過,由於林彥在這些超級專業的方麵水平有限。他隻會用這些軟件,知道有什麽功能,而不會開發出這些功能。
所以。他在和研究部門協調的時候,更多的是嘴炮,嘴炮,用嘴描繪出,這些軟件,有什麽用,應該實現什麽樣的功能。
就算再忙,也有休息的時候。
這一天,林彥休息了,他想起了自己曾經想起過的黑童話的設想。覺得應該寫點什麽。
他用手拄著下巴,寫下了下麵的這個小故事:
小時候我父親在過年前三個月送給我一隻金黃色的小雞,我天天陪著玩,是我唯一的朋友,走哪都跟著,大年夜,它變成了青椒童子雞,讓我幸福一整年。
第二年,父親送給我一隻白色的小鴨子,我們形影不離感情深厚。那年大年夜,它變成了啤酒燒鴨,讓我感恩生命的神奇。
第三年,父親送給我一隻花色的小兔子。那年的蒜辣口味兔餘香繞梁,仿佛我的朋友一直舍不得離去。
第四年,父親送給我一隻可愛的小甲魚……
第五年,父親又送給我一條活潑的小胖頭魚……
然後是小土狗……
終於我長大了,期間發生了很多事情,父母離婚了。我常常去父親那裏看他,有天我對他說,今年能不能把小後媽給我養養呢?他看著我久久沒有說話……
阪田幸得知林彥今天休息,特意來找林彥來玩。
他沒有上一所好的大學,上的是一所離家不太遠,普普通通的學校。
他進入了林彥的小房間,看著他在對著窗子發呆,看到了他身前書桌上的紙,拿過來看看,小聲的讀了一遍。
朝著林彥說道,“小彥,你這寫的是什麽?伯伯和伯母多好,你怎麽說他倆離婚了?難道說……”
阪田幸歪著腦袋想了想,機智的說道,“難道最近你迷上了中華料理?”
林彥聽著阪田幸聒噪的聲音,說不上討厭,把視線從窗外收迴,投放在阪田幸的身上說道,“我沒有迷上中華料理,我在想該怎樣寫一個黑暗的故事。你不覺得這個故事很黑暗麽?”
“不黑暗啊,怎麽黑暗了。咱們小學時樣的小雞,中學是養的兔子,不是最後都進入了咱們的肚子裏了麽。老師不也說了,這事告訴我們,讓我們珍惜食物,了解食物的來之不易。不還有一首中國古詩說過,什麽莉莉……”
“誰知盤中餐,粒粒皆辛苦。這首詩叫做《憫農》。”林彥說道。
“對,對,就是《憫農》。”阪田幸聽到林彥說出這首詩的名字,興奮的手舞足蹈。
日本的教育,保留著大量漢文化知識。
林彥有時候也納悶,它為什麽不像是別的國家那樣,不忙著去中國化。
不過,不管怎麽說,在日本的日常生活中,漢字用的還是越來越少了。畢竟,假名更加容易,更加方便。
新時代的年輕人們,每天接觸的新知識多,也沒有那麽重的心思,去學習漢字了。
所以,一些上了年紀的日本老人中年人,就很不能明白這些兒子輩,孫子輩的小孩子們,現在到底在想什麽,說的話又是什麽意思。
“小彥,你最近做的那個《模擬城市》我玩了玩,這款遊戲真不錯啊,簡直就是為我設計的,你知道麽。以前,我玩別的遊戲,都是死的不要不要的,這款遊戲,我居然一次都沒死過,你敢信。
而且,建設城市的成就感真是太棒了。如果,小彥你早兩年出這款遊戲,我或許就會學和城市建設有關的專業了。到時候看著日本大街小巷,都有我參與建設的建築,那種成就感,真是太棒了。”
阪田幸興奮的說道。
“《模擬城市》壓根就沒有死亡設定。”林彥沒好氣的說道。
他知道以阪田幸的手殘水平,任何遊戲對於他來說都是地獄難度,想不死都難。像他這樣的人,或許不少,也許他這樣的人,還是《模擬城市》的潛在用戶?
“哦……我說的呢。”阪田幸說道。
他短暫的沉默之後,又開始說起了他玩《模擬城市》的點點滴滴。(未完待續。)
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林彥曾經總結過另一個世界,日係遊戲統治時代落幕的原因,一個比較明顯的問題。就是在玩家選擇了三維遊戲後,絕大部分遊戲廠商,都沒有去做三維遊戲的勇氣和決心。
一是因為他們沒有那個技術,想要製作三維遊戲,需要太多前期投入,二是他們不忍心拋棄二維時代積累下來的技術,從頭再來。
玩家和市場,自然就拋棄了守舊的日係遊戲。再加上微軟家的主機平台崛起,歐美這些原本連湯都喝不著的製作公司們,憑借著新技術浪潮,淘汰了日係公司。
然後,日係公司,就是該破產的破產,該合並的合並,該被收購的被收購。
林彥此刻要做的,就是讓這個世界裏的日係企業們,還能夠處在電子遊戲行業的風口浪尖,引領著潮流的發展。
事實上,林彥已經隱隱約約的知道了,電子遊戲聯盟,正在製作一款三維格鬥遊戲,《三維戰士》,等這款遊戲上市後,估計就會開始三維遊戲的浪潮了。
早期的三維遊戲,相較於精美的二維遊戲,真的沒有太大的優勢。早期三維遊戲畫麵粗糙,多邊形少,各種各樣的人物,看起來都棱角分明,看起來都是方的。
而且,由於貼圖的像素比較低,不管是人物還是背景,看上去都是像由馬賽克堆疊而成的一樣。
但是,不管如何,三維遊戲相較於二維遊戲,還是有著二維遊戲無法比擬的優點。那就是,它可以展現出空間的深邃感。
讓顯示屏幕裏的世界,從二維變成三維,有了縱深。
林彥認為,這種改變。甚至就像是以《太空侵略者》為代表,被鎖定在屏幕大小的空間範圍內的遊戲,與以《超級馬裏奧》為代表,采用了卷軸技術的遊戲一樣意義重大。
這兩種技術。都讓電子遊戲的世界,變得更加廣大了。
不過,由於林彥在這些超級專業的方麵水平有限。他隻會用這些軟件,知道有什麽功能,而不會開發出這些功能。
所以。他在和研究部門協調的時候,更多的是嘴炮,嘴炮,用嘴描繪出,這些軟件,有什麽用,應該實現什麽樣的功能。
就算再忙,也有休息的時候。
這一天,林彥休息了,他想起了自己曾經想起過的黑童話的設想。覺得應該寫點什麽。
他用手拄著下巴,寫下了下麵的這個小故事:
小時候我父親在過年前三個月送給我一隻金黃色的小雞,我天天陪著玩,是我唯一的朋友,走哪都跟著,大年夜,它變成了青椒童子雞,讓我幸福一整年。
第二年,父親送給我一隻白色的小鴨子,我們形影不離感情深厚。那年大年夜,它變成了啤酒燒鴨,讓我感恩生命的神奇。
第三年,父親送給我一隻花色的小兔子。那年的蒜辣口味兔餘香繞梁,仿佛我的朋友一直舍不得離去。
第四年,父親送給我一隻可愛的小甲魚……
第五年,父親又送給我一條活潑的小胖頭魚……
然後是小土狗……
終於我長大了,期間發生了很多事情,父母離婚了。我常常去父親那裏看他,有天我對他說,今年能不能把小後媽給我養養呢?他看著我久久沒有說話……
阪田幸得知林彥今天休息,特意來找林彥來玩。
他沒有上一所好的大學,上的是一所離家不太遠,普普通通的學校。
他進入了林彥的小房間,看著他在對著窗子發呆,看到了他身前書桌上的紙,拿過來看看,小聲的讀了一遍。
朝著林彥說道,“小彥,你這寫的是什麽?伯伯和伯母多好,你怎麽說他倆離婚了?難道說……”
阪田幸歪著腦袋想了想,機智的說道,“難道最近你迷上了中華料理?”
林彥聽著阪田幸聒噪的聲音,說不上討厭,把視線從窗外收迴,投放在阪田幸的身上說道,“我沒有迷上中華料理,我在想該怎樣寫一個黑暗的故事。你不覺得這個故事很黑暗麽?”
“不黑暗啊,怎麽黑暗了。咱們小學時樣的小雞,中學是養的兔子,不是最後都進入了咱們的肚子裏了麽。老師不也說了,這事告訴我們,讓我們珍惜食物,了解食物的來之不易。不還有一首中國古詩說過,什麽莉莉……”
“誰知盤中餐,粒粒皆辛苦。這首詩叫做《憫農》。”林彥說道。
“對,對,就是《憫農》。”阪田幸聽到林彥說出這首詩的名字,興奮的手舞足蹈。
日本的教育,保留著大量漢文化知識。
林彥有時候也納悶,它為什麽不像是別的國家那樣,不忙著去中國化。
不過,不管怎麽說,在日本的日常生活中,漢字用的還是越來越少了。畢竟,假名更加容易,更加方便。
新時代的年輕人們,每天接觸的新知識多,也沒有那麽重的心思,去學習漢字了。
所以,一些上了年紀的日本老人中年人,就很不能明白這些兒子輩,孫子輩的小孩子們,現在到底在想什麽,說的話又是什麽意思。
“小彥,你最近做的那個《模擬城市》我玩了玩,這款遊戲真不錯啊,簡直就是為我設計的,你知道麽。以前,我玩別的遊戲,都是死的不要不要的,這款遊戲,我居然一次都沒死過,你敢信。
而且,建設城市的成就感真是太棒了。如果,小彥你早兩年出這款遊戲,我或許就會學和城市建設有關的專業了。到時候看著日本大街小巷,都有我參與建設的建築,那種成就感,真是太棒了。”
阪田幸興奮的說道。
“《模擬城市》壓根就沒有死亡設定。”林彥沒好氣的說道。
他知道以阪田幸的手殘水平,任何遊戲對於他來說都是地獄難度,想不死都難。像他這樣的人,或許不少,也許他這樣的人,還是《模擬城市》的潛在用戶?
“哦……我說的呢。”阪田幸說道。
他短暫的沉默之後,又開始說起了他玩《模擬城市》的點點滴滴。(未完待續。)