《超級馬裏奧》係列,如今除了平台跳躍橫版卷軸的類型,已經發展出了角色扮演,益智等等多個類型。


    出場的角色,除了馬裏奧和他的弟弟路易吉,還有碧池公主之外,還出現了例如耀西等等角色reads();。


    甚至,在某款遊戲裏,大魔王庫巴都當了主角。


    不過,比較可惜的是,似乎馬裏奧不太適合做成動畫。製作過一些動畫,都沒有紅火起來。


    林彥曾經建議馬裏奧動畫,采用迪士尼的米老鼠遊戲製作模式,采用單元化的故事劇情,彼此沒有多大聯係,一切以搞怪,搞笑為主。但是,就算是這麽做了,也沒有什麽卵用。


    似乎馬裏奧這個背帶褲大叔,就隻能鑽管子了,變不成動畫明星。


    不過,就算是這樣,也沒有什麽問題。馬裏奧的周邊產品,依舊嗎,賣的很好。


    某國的香蕉品牌,甚至都在千葉遊戲這裏買了,大金剛和他兒子小金剛的形象使用權。


    林彥對於這樣的形象代言,覺得還是沒有問題的。


    他曾經看到超市賣的雞精上印著一隻雞拿著湯勺,肥牛片上有一隻卡通牛說肥牛好吃。


    這太恐怖了有木有,給林彥的感覺,就像是人類裏的食-人-族拿著一片人-肉,說這個一級棒,很好吃一樣。


    一點不萌,隻有恐怖。


    而猴子吃香蕉,則就比較正常了,不是麽。


    林彥有心想要製作一係列“黑童話”題材的遊戲,就是把已經流傳了許久的童話傳說,改成那些黑暗的風格,製作成遊戲。


    不過。他怕嚇到小朋友,破壞了這些小朋友們的美好童年。隻好,放棄了這個念頭。畢竟。千葉遊戲的兩個主機平台,一個掌機平台。都是全年齡向的。想要塑造一個良好的口碑很難很難,但是,想要破壞它卻很容易。


    如今,千葉遊戲的無形資產就已經很高了。根據美國權威的調查公司公布的數據顯示,千葉有希那個由幾片紅色楓葉疊成的商標,價值已經超過了十億美元。


    排在千葉遊戲商標前麵的,隻有可口可樂的標誌。


    美國一些知名大學的商學院,也把千葉遊戲納入了他們講課的範疇。分析千葉遊戲為什麽能成為如此大的企業。又是怎樣成為這樣大的企業。


    在這些老教授的口中,一個很重要的因素,就是千葉遊戲那封閉的遊戲審核製度,避免了劣質遊戲充斥市場,避免了劣幣驅逐良幣,保證了遊戲質量。重塑了玩家對於電子遊戲的信心。


    專家教授們都相信,這是千葉遊戲看到了雅達利死後,摸索出的解決方案。畢竟,雅達利就是因為太過開放,誰都可以做遊戲。誰都可以發行遊戲,最終劣質的遊戲橫行市場,讓市場對雅達利的遊戲失去了信心。才死掉的。


    至於,別的什麽,林彥就不太清楚了。


    那些大學愛怎麽分析怎麽分析,往往他們分析的結果,有靠譜的地方,有符合事實的地方,但相對來說,不符合事實的地方反而也不少。


    小胖墩如今也在做街機遊戲,在電子遊戲聯盟。獨家霸占了街機市場幾年後,有一家原本很小的工廠。推出了一個型號的街機reads();。


    這個型號的街機,可以實現的功能比較多。有點像是街機中的紅白機那種感覺。是一個平台。


    以往。製作街機遊戲,往往需要從硬件和軟件兩方麵同時入手。


    一個遊戲,就是一台主機。


    而這家小企業推出的平台,則終結了這樣的行業現狀。


    哪怕之前,電子遊戲聯盟,也推出過一些兼容性比較強的街機。不過,他們為了自身的利益,並沒有做的那麽開放。


    而如今這個新的街機平台,隻需要換遊戲卡帶,就能完成更換遊戲了。如此一來,街機廳老板在一款遊戲過時後,更換新遊戲的成本急劇降低。


    於是,這種階級平台,迅速推廣開了。也結束了電子遊戲聯盟,在電子遊戲街機上,近乎於壟斷的日子。


    小胖墩如今也是一個知名的遊戲製作人了,他製作的遊戲,以嚴謹,硬派著稱。深受玩家們的好評。


    而他的公司,主要的遊戲製作人,也隻有他一個。別的遊戲製作人,製作出的遊戲,頂多就是不賠錢而已。而小胖墩製作出來的遊戲,往往都能大賣。


    又過了三個月,經過了半年多製作的《模擬城市》,終於完成了最後階段的測試,開始往卡帶和磁盤裏寫入數據了。


    因為,模擬城市這款遊戲需要存儲遊戲進度,所以,超級紅白機版本的卡帶上麵,帶有一片電池,負責存儲數據。


    事實上,在上市之前,《模擬城市》的數據量,進行了大規模的縮水。原本能夠達到的畫麵水平,在發行版上是看不到的。


    這當然就是因為卡帶存儲空間的限製了,林彥現在有點希望碟片時代早點到來了。


    不過,就算是再快,也是一代主機的事情了。


    就算是出一個光盤的超級紅白機拓展口,保有量也不會太高。紅白機時代的磁盤拓展器,已經證明了這種加裝的行為是靠不住的。


    超級紅白機版的畫麵削弱,個人電腦版的當然也要削弱。不然,這幫主機上的玩家,還不鬧翻天。


    當然,為了安慰購買了鈦光顯卡的個人電腦用戶,《模擬城市》對於個人電腦,還是有一些獨特功能的。


    比如說有顯卡,就可以開啟陰影特效,從而達到一種偽三維畫麵的感覺。


    事實上,由於特意沒有進行優化,開始一個陰影特效,就已經耗盡鈦光顯卡的全部性能了。


    這算是無商不奸的案例吧。


    畢竟,一方麵要照顧主機用戶,一方麵還要照顧顯卡用戶。畢竟大家都花了錢了,要讓所有人都覺得滿意,真的是一件很難的事情。


    林彥這樣做,想要達到的效果是這樣的。就是,顯卡用戶覺得你看我有陰影,別人沒有。而主機用戶想,花了幾倍主機的價格,就多了個陰影,我也不虧。


    在權衡之,《模擬城市》上市了。(未完待續。)

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