第六百八十四章象棋文化


    過去,人們對中國象棋表現的中國文化的反麵作了反省,但對其表現的中國文化的正麵卻言之甚少,這不僅有損於中國象棋的形象,也有損於中國文化的形象,流露出了一些無知者在曆史浩劫之後對中國傳統文化的否定和漠視。??中國古代兵家講究的是“智、信、仁、勇、義”。何謂智?其一,運籌於帷幄之中,決勝於千裏之外。“夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝少算,而況於無算乎!吾以此觀之,勝負見矣。”所以,不同於西洋象棋的王可以四處移動,中國象棋的將帥閑坐九宮之內。


    其二,在古象棋的演變中,士相(“士”,原來可能是偏將,故威力強大,而“車”,發音同漢官職“車騎將軍”,應該是官職名,而非戰車,而象應是象戰部隊,由此筆者妄猜,古象棋應發明於漢代王莽新政時,驅百獸助陣,以知兵法者百家為將佐,好事者模仿而創造了古象棋)在西洋象棋中演變成了“後”,而“象”演變成了“傳教士”,而在中國象棋中,成了謀士和丞相,顯示了中國文化中智勝於力的定論。


    其三,西洋象棋棋子個個有十八般武藝,連小卒都能升變(所以國際象棋你得多備一幅棋在身邊,而後還要多加一個,不然,升變多了,你拿什麽來變?誠歐洲貴族胡思亂想之作),然而六十四格中三十二格為棋子,且雙方子力相同,雖有一身本領,限於兵鏈等防禦體係,也施展不出拳腳,多數在兌子之後消耗殆盡。而中國象棋中大子活動空間大,能縱橫往來。由於雙方子力相等,小子也是勝負天平上重要一碼。低手能用車炮,中手善用馬卒,高手善用士象。有無知無能者常恨馬蹩腳,相塞眼,殘局炮無架。然高手眼中,運用之妙,存乎一心,棋諺:“卒能製馬,士能製車,象能護子”。中國文化中“物盡其用,人盡其才”的概念表現得一露無疑。何謂信?其一,三軍對壘,車、馬為左右軍,將帥坐鎮中軍,當上下同生共死。西洋象棋在規則演變中,出現了“王車易位”,開局未已,“王”已藏於一角,未戰先怯也。中國象棋在演變中,將格化為點、線,增加了河界,擴大了棋子的活動範圍,而棋盤一大,殺死老將變得困難,故為了便於攻擊,中國老將雖槍林彈雨,堅守於九宮之內,以示破釜沉舟,決戰之心。若未戰先藏,士卒誰肯賣命?其二,士相環繞,士不離九宮,象棋不過河界,專心護主,忠信也。何謂仁?棋至殘局,雖大子盡失,然士相全可和一車,小卒終局對麵笑,不至於戰至一兵一卒之慘烈。所謂得饒人處且饒人。何謂義、勇?春秋戰國時,小卒感大將吳起吮瘡之恩,足不旋踵,戰死於陣。小人之類何必聒聒言西方之“升變”?士為知已者死,雖小卒亦知義。另西洋象棋形成於歐洲封建時期,等級觀念嚴重,棋子有高低之分,而中國象棋流傳於市井之間,上下平等,顯示中國象棋的平民文化。有無知者反議論中國象棋等級觀念強,不知從何而起。又有無知者怪言“中國象棋級別越高越無能”,恐怕也是來源於“造原子彈不如賣茶葉蛋”同一時期的謬論。在現代企業中,管理和技術人員(白領階層)的作用是不言自重的。如前麵所言,中國象棋是鬥智不鬥力的遊戲,士相是運籌者的象征,一個重視知識、尊重文化傳承,尊重人才的民族才能綿延數千年,笑傲東方。


    世界三大棋,象棋、圍棋、國際象棋,中國占了二棋.


    中國文化是人類世界三大文化中光輝燦爛的一支,一直體現著東方文化的神秘色彩,為世人所觸目。


    就象棋、圍棋而言,其博大精深的文化意蘊,不但使曆代的棋人癡迷不已,而且深入民心,深受人民群眾的喜愛,如同詩歌使中國有“詩國”的美稱一樣,棋藝的繁榮,也使中國擁有“棋國”的美譽。本文隻談象棋.隻談象棋裏的中國文化意蘊。


    關於象棋的起源,可謂眾說紛紜,既有神農氏、黃帝造棋的傳說,也有源於印度等的說法,令人迷惑.其實,如果從文化的角度去切入、去細品象棋,就可以掃去那些使人疑惑的迷霧,還其本真的麵目。正如魯迅先生所說:自從人類有了勞動,人民在勞動時,尤其是扛木頭,為了解除疲勞,為了步調一致,人們打心裏發出的“吭唷、吭唷”之聲,便是詩歌,便是文學。


    文學源於生活、源於勞動,藝術亦然.象棋被古人敬為四大藝術之一,與琴、書、畫並列,足見象棋所具的重要地位.那麽,作為藝術的象棋,無疑就與人類的生活、勞動有關了。


    古人愛將自己熱愛的東西托付於神,使其充滿神聖,像國外有詩神.我們先人沒有詩神,卻有棋神,也許是我們先人對棋的愛勝於詩歌的緣故。


    刻劃得比較傳神的棋神是帝台。


    “苦山之首,曰休輿之山.其上有石焉,名曰帝台之棋,五色而文,其狀如鶉卵,帝台之石,所以禱百神者也,服之不蠱.”(《山海經》.中次七經)帝台這棋,神化得很.卻也道出了遠古人的棋是石頭.即使是帝台的棋,也不過是像雨花石一類的石頭。也就不難明白,棋是遠古人玩石頭玩出來的,大家有份發明,不屬誰的專利。


    可以說,棋在石器時代就已經存在。


    當遠古人學會使用石頭,朝別物擲去的時候,便產生了棋.就是說,人類的棋,是一種追求目標(擲向別的物)、實現生命欲求的東西(擲中別的物).當然,這種棋是很原始的,而且是無意識下出來的棋.因此,他們在擊禽打獸的勞動之餘,為了娛樂,為了練習投石的準確,便兩人,三人或四人,相距十步或二十步而立,你用石頭擊我的石頭,我用石頭投射你的石子,擊中為贏,以此取樂,便誕生了最原始的棋.說其原始,是因其出自人的本能,既沒什麽規則,贏了也沒什麽獎賞,隻是彼此樂一樂,目的直接而簡明──-為了投石的準確.隨著自我意識的增強,公平意識的覺酲,原始棋便漸漸有了規則.從不分誰先投石,分出了先後.起初,是神石手先投,往往都贏.因為神石手每投必中,而每人又隻有一顆石棋,這顯然不公平.分先分後就勢在必然了.怎麽分才顯得公平?當然是抽簽了.七八條長短不一的簽讓人用手握著,誰抽中長者,誰便先投.這在遠古人的意識裏,是再公平不過的了.但簽抽多了,有人就會根據簽的特點,以及握簽人的神色,去猜測哪根簽長,哪根簽短,從而決定抽哪根.這就有了《易》的預測的特性.而隨著原始棋的向前發展,由每方一顆棋變成三顆四顆棋,也是很自然的了,棋多了,神石手一石擊中兩棋。眾人又驚又喜,暗道:一石本隻能擊中一棋的啊,怎會中兩棋的?起初或許是偶然,但經神石手的用心預測,不懈努力,一石中兩棋、三棋的頻率增多,一生二,二生三的數便形成了.這無疑是《易》的卦數的基礎。


    由此可見,石器時代誕生了棋,而棋又打下了《易》的基礎.從文明古國都有棋、都有好像《易》一類的占卦的情形看,棋和《易》無疑是人類共有的文明財富.是體現著人類本真的一項藝術。


    但我們也應該看到,就像任何一門藝術一樣,誰融入自己本國的文化特色,誰以自己的文化去再創造那門藝術,那藝術便“屬於”那國.棋和占卦雖共存於各文明古國,但隨著曆史的發展,就像人類從最初的象形文字分化出拉丁文、英文、俄文、阿拉伯文等等文字,獨漢字仍繼承著“象形”一樣,由於棋與中國文化相融相發展,便形成了獨具中國特色的象棋、圍棋。


    而印度、埃及、波斯、希臘等國的棋,則又與自己本國的文化相融,形成具有自己本國特色的棋.像印度的四角棋,以及後來的國際象棋.《易》也亦然,是我們的先人將各種零碎的占卦加以係統化而成的.這是題外話,不多說。


    據後秦釋道朗《涅磐經·現病品第六》:“樗蒲圍棋,波羅塞戲,獅子象鬥,彈棋六博,拍鞠擲石,投壺率道……”所舉的十種遊戲中,擲石這原始棋藝仍保留著.下麵我就中國象棋的特點,及象棋與中國文化的關係,談談個人的見解。


    一、中國象棋的特點(一)象征性:如果有人問你,象棋為什麽叫象棋?你也許會答:因為象棋裏有大象,所以叫象棋。這無疑就鬧笑話了。記得早幾年中央電視台的象棋世界節目,就出了一道題:象棋是什麽國家發明的?有人答中國,有人答波斯,有人答埃及,但這都被定為答錯。他們準確的答案是:印度。按他們的解釋,因為印度有大象,而中國沒有,波斯沒有,埃及也沒有,所以象棋是印度發明的,中國象棋也是由印度傳入來的。


    這實在誤導得可以。之所以出現這樣的誤導,是因為他們不知道何為象棋,不知象棋的發展曆程。那麽,何為象棋?簡言之,象棋就是象征天地萬物和人類社會形態的一種藝術。而中國象棋的象征性,是十分生動形象、豐富多彩的。


    或許,中國人的祖先,生來就極具象征的天賦.一部《易》書,居然敢以八卦的六十四卦,去儲存天地間的萬事萬物;一陰一陽(──——)疊變的六十四種模型,就把天地萬物盡收於其中,構成一切事物發展變化的縮影.豐富的漢字,無一不揭示著萬物發展的一定規律.象棋也不例外,自它從原始棋進入到文明時代,象形的棋子便有了象征的雛形.棋生《易》,《易》又反過來促進棋的發展.如比較能代表象棋童年時期的“六博”棋,子數雖少,著法雖簡,棋規也沒今天完善,但卻通過雙方棋子的運行、對抗,將《易》的陰陽相克,嬗變轉化的樸素原理體現出來.以“梟”代表舜的祖先的圖騰,不但具有宗教的意味,而且將當時的以部落首領為主的社會形態也反映了出來.隨著象棋形製的不斷完善、深化,象棋所容納、象征的意蘊也就越發豐富、廣博.水養育了人類,人類自然對水感激不盡.這美麗的情感,在我們祖先的棋裏也得到體現.春秋時有一種博棋,是十分有趣的.先說棋盤.它的棋盤不是今天這種平麵的,也沒有六十四個方格,而是立體形的.棋盤中間凹下去,裏麵裝著水,周圍凸起的是山,星星分布在其間,像是天地自然的濃縮.水裏有九枚魚形的棋子.在我們先人的眼裏,九是最大的數,魚則是豐富無限的象征,而水就含著一種使生命日日新的深意.這博棋開局得投箸,誰投箸贏,誰才有資格釣水中的魚(棋子).投箸前,則又要先洗手,意思是自己擁有生命創新的水了,便可盡情地到天地間去施展身手.所以誰釣的魚多,誰為贏棋.意即擁有了豐富的人生.現在的棋枰還保留著楚河漢界,出處便在這,非楚漢之爭後才有水的。


    由此看到,遠古的棋並非像我們今天的象棋一樣,這般抽象,而是十分形象化的。他們的棋盤不但模仿大自然,把大自然的山水、星月都搬到棋盤上,就像軍隊模仿戰場的沙盤一樣,為立體式的。這與遠古人的生活單一,除了勞動,就是戰爭有關。因此,當時的象棋便側重戰爭的遊戲。北宋晁補之在《廣象戲格·序》就說“象戲兵戲也,黃帝之戰驅猛獸為陣。”明謝在杭的《五雜俎》也說:“象戲,相傳為周武王伐紂時作。”都說明象棋與戰爭有關。盤上的棋子也就因時代而異。約略說來,春秋以前的棋子多為動物,而且是虎豹麒麟和龍之類的猛獸。這是象棋往實用發展的一麵。直到三國時代,仍十分注重這實用的功效。像一度出現過的三國象棋,不僅從枰麵、棋子上反映出三國時代的政治、軍事形態,而且還從兩方聯手,即可戰勝任何一方的棋理上,表現出一種深刻的戰略思想.另一方麵,則是象棋與《易》的結合,注重於人文、自然、宇宙的解說,構築了一種比較文氣的象棋。正如人類的進步,在於文化的積累.棋也一樣,當《易》的知識漸漸在人民群眾中普及,博棋那種直接將自然宇宙濃縮到棋枰的形製,就顯得笨重了.春秋戰國,社會空前的發展,人文氣息空前的濃烈,象棋的發展也就十分迅速。一些名士為了便於解構當時的社會形態,便把象征天地萬物的六十四卦用到棋盤上,變成我們今天看到的六十四個方格,再把皇帝、丞相、謀士、戰車、戰馬、石炮和士兵製成將(帥)士象(相)車馬炮卒(兵)的棋子,在棋枰上運籌帷幄,尋找對策。無形中便為中國象棋定了形和格。這麽一看,就不難看出,象棋已經由象征自然、象征戰爭,發展到象征社會形態了。


    象棋的逐漸完善,不但諸子百家學說的融入,打下了良好的基礎,而且使其象征意味更加深刻和豐富。因此,當我們麵對象棋時,既覺得那黑白雙方是兩軍對壘,又感到那是豐富人生的縮影;既有墨家和諧的美感,又有道家飄逸自由的空間,有建築學的形美,有政治學的秩序,又有精深的數學內容,令人有取之不盡、學之不盡的感覺.而這一切,皆來自象棋豐富的象征.


    (二)完整性:如上所述,當原始棋步入文明社會,在長達數千年的曆史時期中,象棋隨著曆史的發展而發展,棋法由簡到繁,由粗到精,而成為今天的形製.六十四格的棋枰,三十二子力的配置,楚河漢界的劃分,象行田,馬行日,炮隔山打子,車縱橫八方,將帥不出九宮的棋規,各棋子疏密有致的定位,已渾然一體,如若一個宇宙係.熟悉象棋的人都知道,即使減去枰上的一隻兵一隻卒,都會使人覺得不完整,有缺陷.令人有頭重腳輕之感.而象士車馬炮隻取雙,不要單,不要三隻或四隻,不但是為了棋子更好的配合,如連環馬,擔竿炮,更是體現著中國人對完整看法的文化意識.因為在中國人眼裏,雙是完整的象征.雙如同天地,如同陰陽,如同剛柔,是繁衍生命,繁衍事物的不可缺一的整體.象棋有了這完整,加之被數千年的中國文化充盈,那深刻、廣博的內容就任人去吸收.即使展開想象的翅膀,一生也難以窮盡.它貌似窄小的棋枰,實則是遼闊無限的空間,任人去發揮,任人去創造,而不會感到拘束;它寥寥的三十二隻子,到了棋人手中,便儼然是神秘的魔方,生生息息,多姿多彩,千變萬化地展示著一片片神奇的棋境、局麵.一般下棋的人,都可感覺到,象棋就像是完整的社會形態.準確說,她更像是封建社會的形製.帥如皇,士如文官,相如宰相,車馬炮如武將(或百官),兵卒好比是平民百姓.等級分明,次序明確.帥貴如天子,穩坐九宮,不勞而獲;士相也不用過河作戰;車馬炮雖衝鋒陷陣,卻能進能退,比兵卒威風得多;兵卒則最賤,隻能進不能退,隻能老老實實地為皇賣命,排頭陣,打前陣的也是兵卒,絕無選擇的餘地.充份反映著封建社會的意識.但看一門藝術是否完整,還得看其是否鮮活,是否像一個有機的生命體,是否能吸納世人的創造力.要不,完整便成了死亡的同義詞.就像,如果象棋僅僅是體現著封建社會的完整,她不但不會被平民百姓所熱愛,而且早已被人遺棄,不存世間.象棋的完整,恰恰就體現在她的鮮活,她的生命般的靈動,她的深博,她的無限.盡管她在漫長的封建社會裏“生存”,不可能不打上封建社會的烙印.然而,作為有生命的人,是從不會甘於坐守待斃,甘於被死死束縛,放棄自己的追求的.因此,他們會自然而然地融入自己的所思所想,使象棋“青出於藍而勝於藍”,完整得如同天地,如同自然萬物,如同一片文化的海洋,誰麵對著她,誰都可擁有自己所望的完整世界.就像她的象征的廣延性,至今仍以特有的寬廣的胸襟,迎接這個時代,吸收、容納時代的精華.如人類當今的整體意識、和平理想、創造精神等,它都能表現出來.限於其內容的豐富,隻能另文再談了.(三)豐富性:中國象棋的豐富性,主要表現在它棋譜的眾多,局式的精妙,以及它派生出來的各種棋藝.1 、在象棋現存、可考的棋譜中,自唐代的《樗蒲象戲格》至清朝的《聽雨軒棋譜》,計有五十三種,二百八十三卷.因大多棋譜已亡佚,所記局數無考.但現存的棋譜中,所載的全局、殘局就達二千八百七十五局,變著盈萬.其內容的豐富,行棋運子的韜略,布局進招的神妙,至今仍然是棋手學習的經典.至於民間自創的棋局,現代、當代刊行的棋譜,棋書,就更是車載鬥量,數不勝數了.2 、象棋不但以特有象征的魅力吸引著廣大的群眾,還以派生出各種藝術趣味盎然、引人入勝的棋藝,深入民心.如排局、三子棋、雙井棋、四子棋、斜方棋、十字棋、旋轉棋、擒敵棋、圍瓜棋、直棋等.這些棋以遊戲為主,棋法簡約,極易掌握.除排局、擒敵棋是有字棋外,餘皆無字,均可用兵卒或黑白棋子代之.如逢無象棋用具時,隨處可以畫地為枰,拾石子、樹枝作棋子,野外、田頭、街巷皆可享棋藝之樂.在它們之中,能脫穎而出,成為一門新藝術的則是排局了.排局雖從象棋殘局脫胎、演化而成,但它猶若書法之於漢字,音樂之於數字,其任人創造的美,遣子蘊意,造化無極的空間,已在各門藝術中獨樹一幟.單排局體載劃分就有連照局、冷著勝局、寬緊勝局、最長連照勝局、普通和局、七子和局、字形局、圖形局、江湖棋局、民間棋局、古局詮正、姐妹局、趣味棋局、單雙步局、遊戲棋局、少子局、多子局、實用排局等十八種.目前,排局已有一套比較完整的創作方法和美學理論.象棋在中國形成這種“百花齊放”的局麵,無疑是中國象棋豐富多彩的具體表現.(四)教育性:寓教於樂,又是中國象棋的一大特點.“虞舜作象棋以教商均”,孔子的“不有博弈者乎,為之猶賢乎已”的提法,都說明象棋具有養德導智的教化作用.具體說來,驚險的搏殺,可以培養人們應變事物的敏捷;行棋運子的統籌、算度,可以增強人們的數學知識;千變萬化的變著,可以培養人們的創造力;動的節奏、形的美感、棋子的執著追求,可以提高人們的藝術想象力;臨殺勿急、見弱不欺、臨危不亂的棋藝哲理,可以冶煉人們的品格;遇強不怯、遇險不驚的短兵相接,可以培養人們堅韌的、不屈不撓的精神.而象棋的棋規,無不在端正人們的行為規範.象棋教化於人的,顯然不僅僅這些,它豐富的內容,時刻潛移默化著下棋的人.二、象棋與中國文化的結合人類任何一樣東西的發明、創造、完善,不但與其發明地的政治、科學、文化、哲學、習俗和思維方式等有密切關係,而且會自然而然地將這些特性呈現出來.象棋作為中華民族一項特有產物,它勢必一方麵是中國文化智慧的結晶,一方麵又能充分地發揮自身的優勢,形成自己的特點,而獨具一格.象棋之所以數千年至今不衰,就是由於它既有一個無限的創造空間,又有著獨特的、廣博而奧妙無窮的文化內涵.大體說來,象棋與中國文化的結合是沿著三個方麵進行的,即象棋的知識化、藝術化和社會化.(一)知識化:象棋從原始棋脫化出來時,正麵臨著一個民族文化發展、形成的社會.就目前的資料來看,中國傳統文化的雛形可從《易》中體現出來.《易》學在中國,可謂源流淵遠,若從傳說中的伏羲畫八卦算起,至今有五千多年之久,幾乎同我們中華民族的曆史同時起步.古有三易《連山》、《歸藏》、《周易》.今隻存《周易》。《易》學是春秋以前中國文化的最高表現形態,它的發展,反映著當時的社會經濟、文化的進展過程.象棋在這種文化背景下發展,充滿《易》理是再自然不過了.當時的“六博”,棋法單一,但它的投箸行棋與《易》的揲蓍——“掛一以象三”是一致的,即誰投箸贏,誰就獲得“天地人”三才,行棋必然“光明正大”,為“正義之師”.所以六博的棋法,誰投箸贏得多,誰就易取勝,還保留著《易》的“唯心”原理.由於象棋的象征特性,它極易吸納所處時代的知識精華.但它又非死搬照套.曾有一種“靈棋”,置棋十二枚,幾乎照搬《易》的方法,每四枚為一組,分刻上、中、下三字,占卜的時候分四次投擲,每次都得到上、中、下的一種組合,最後將四次得到的結果放在一起,來預卜吉兇.切合是切合《易》了,卻遠離了棋的靈性,而流於刻板.最終是沒被大眾接受,隻成為占卜的工具,隨著孔子著《易經》,灌之予較為豐富的哲學內容之後,人們對《易》有了全新的認識。因此,人們就從博棋的基礎上創造了一種“塞戲”.首先,塞戲以尊重客觀規律出發,摒棄了博棋投箸行棋的“僥幸取勝”作法;其次是溶進更為豐富的《易》學原理和儒家的哲學思想.正如漢邊韶的《塞賦》敘道:“始作塞者……製作有式:四道交正,時之則也;棋有十二,呂律極也;操厥半,交爻列也;赤白色者,分陰陽也;乍止乍存,象日月也;行必正直,合中道也;趨偶方析,禮之容也;迭往迭來,剛柔通也;周而複始,乾行健也;局平方正,坤德順也……”說明塞戲不但把《易》的四象、六爻、陰陽、乾坤、剛柔等內容揉了進去,還把儒家的仁義、德、禮、中庸等哲學精華吸收了.而諸子百家中,較有代表性的道家、兵家、墨家、名家、法家的內容,都不同程度地充實了象棋.如道家的“無為無不為”,使棋子變得更為微妙、含蓄;兵家的軍事謀略,使象棋富於奇詭、變化難測;名家形而上學的邏輯體係,其“指者,天下之所兼,天下無指者,物不可謂無指也”,說明“指”不僅是獨立自存的,而且不依靠物,可以轉化為物,從理論上進一步印證並深化了象棋的內含:即同是一付象棋,卻可以同時象征許多事物.像車,你可以把它當作戰車,又可以當成瀟灑的人物。從堯舜製棋,孔子倡棋,屈原在《招魂》篇中把象棋當“國寶”來讚譽,到後來班固、邊韶、漢成帝、魏文帝、周武帝、宋等對象棋的積極參與及高度評介,我們可以看到,象棋不僅被當時的最高知識階層認可、介入、鑽研,而且最高統治者也把當作寵物,不敢小覷.明朱元璋是象棋一流高手,也因此深知象棋具有“經國用兵”的豐富內容,害怕朱家的江山不穩,便嚴禁國人下棋,將下棋列為“殺頭之罪”.由此可見,象棋被知識化之後,本身就像一片知識的海洋.(二)藝術化:象棋寥寥三十二隻子,便深藏著中國文化豐富的意蘊,無疑是體現了傳統文化、語言的藝術精華.《易》辭的簡約、精致;先秦文學語言的精煉、深刻;諸子百家學說的以一當十、字簡意深的藝術手法,對象棋棋子多少的設置,當是極有啟發,並被吸收了的.秦漢前後的書法、繪畫、建築的精美,則促使象棋去尋求、完善自身的形體美.如棋枰的對稱美,棋子擺布的建築美,行棋運子形成的書法的空靈美,無不體現著藝術的韻味.至唐宋詩詞、元曲雜劇、明清小說的興盛,使象棋的陰陽、剛柔、對立的矛盾衝突哲思增添了新的內容.它的開、中、殘局,猶若詩詞的起、承、轉、合,戲劇的呈現、發展、高潮、結局;對局的突變、驚險迭出,如若小說曲折的情節,懸念的設置.而戲劇、小說對人物的塑造,則使象棋各子具有不同的性格:既有正氣凜然的車,浪漫空靈的炮,亦有剛柔並兼的馬,忍辱負重而勇於自我犧牲的兵卒.任何一門藝術,都是含蓄的,人們隻有通過細細的品味,大膽的聯想,心身的融入,才能悟到它豐富的美.象棋亦然.所以說,象棋是動的詩,靜的畫,一個藝術化了的人生舞台.因她是藝術化了的舞台,我們體味到的就不是像五子棋、六子棋那樣簡單的搏殺快感了.當我們打棋譜,或看高手下棋,我們就可以看到:有的行棋豪放,無一子不像洶湧的大潮,不像奔騰的馬,仿佛李白的“銀河落九天”,令人心胸澎湃,大氣盎然;有的行棋細膩,宛若絲絲春雨,一層一層地為你露出“春天”的真容;有的剛柔並濟,既為你開出花……(未完待續)

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