sn的發布會之後,爆炸性的遊戲陣容直接引爆了整個遊戲圈子。第二天,整個圈子都在討論sn的這一次發布會。
一如既往強大的第一方獨占陣容,加上各大廠商鼎力相助的第三方陣容,使得sn的發布會完全可以用王者登場來形容。
“這個陣容,有點厲害了啊,每一款遊戲拿出來都稱得上是一個大新聞了,sn這迴直接拿出了這麽多遊戲。”
“這個發布會看得太值了啊,就是不知道這些內容要多久才能兌現啊。感覺sn把未來三年的大作都一次性放出來了吧。”
“你別說,我現在慌得一比,就怕今年放出來的這些遊戲,到了明年還是這些,一款遊戲放三年讓人等的受不了。”
“不會的,現在是主機大戰的初期,這個時間段是很關鍵的,今年發布的這些遊戲,我估計一兩年之內就會兌現,不會拖太久的。”
“今年這麽多強力第三方給sn站台,是不是說這些開發商依舊看好sn啊。”
“sn在家用機領域幾乎沒什麽對手吧,ps3那段時間雖然優勢不大,不過也算慘勝了,更別說上世代的大勝。”
“久多良木健瞎搞都沒把ps3搞死,現在更搞不死了吧。我也看好sn繼續贏下去,這些獨占陣容就足夠保證這一代主機的銷量。輸是不可能輸的,就看贏多少了。”
確實,隻要第一方遊戲陣容足夠的強大,主機的定位上不瞎搞,基本上就不會失敗,獨占遊戲就是銷量的保證。
sn放出來的大炸彈,不僅引爆了相關的話題,也讓玩家和媒體們對ms的發布會更加的期待了。
作為最後的壓軸發布會,ms的發布會的關注度現在空前的高漲。國內因為未來綠洲登場的關係自然最關心的就是ms的發布會,而海外媒體同樣關心另一大巨頭ms這一迴能拿出什麽有意思的東西。
兩大廠商的針鋒相對一直是遊戲圈子裏讓人感興趣的話題,現在的三大第一方主機商,任天堂算是自己玩自己的,ms和sn之間的競爭的重合度要高上很多。
媒體們都很期待,在麵對來勢洶洶的sn,ms會在發布會上拿出怎樣的迴應呢?
對於玩家來說,除非是某一個陣營的信仰粉,自然是希望看到各大平台上都有有趣的遊戲。
…………
…………
ms的發布會現場座無虛席,各路媒體齊聚,網絡收視人數也一路上漲。
發布會開始的時間,是北京時間的淩晨2點,不過就算這樣,根據直播平台的觀看人數的統計,今天這最後一場展前發布會的觀眾人數再創新高。
而且要高上不少。
各大社交平台,遊戲論壇上的討論活躍度,明顯也高了很多,除了未來綠洲登場的因素之外,ms的發布會本身就有很強的吸引力。
各路遊戲媒體也是嚴陣以待,今夜無眠。
“開始了,開始了。”
這一次ms的展前發布會,預計的時間在兩個小時以上,內容爆炸。
在發布會開始前,很多媒體就弄了一些諸如遊戲陣容猜測這樣的活動。
之前的幾屆,ms的發布會雖然收視人數奪魁,但是經常被吐槽沒有什麽像樣的獨占大作,更像是給第三方開的展前發布會,自己的東西並不多。
今年ms的發布會會場布置的還是挺有科技感的,展台上用主機排出了一個矩陣的樣子,配上冷色調的燈光,現場的感覺還是非常不錯的。
“未來綠洲會在什麽時候上台啊,會壓軸嗎?”
“壓軸不可能吧,今年ms肯定也有自己的第一方作品,壓軸的位子肯定給親兒子的,未來綠洲能撈到一些講解時間就不錯了。”
“開始播片了,上來就放大招了啊。”
隨著發布會的正式開始,會場上的那個超大屏幕上也開始播放了第一部遊戲宣傳片。
今年的發布會和展會,各家都是下了大本錢的,為了配合新主機的性能,各種硬件配置都比以往上了一個檔次。
“《光環》嗎?”
“看這樣樣子有點像啊。”
片子剛剛播了5秒鍾,就有玩家開始猜測了。
片子播了20秒之後,整個會場都響起了一陣低聲的驚唿,網絡直播平台上的彈幕也刷了起來。
“果然是《光環》,正統續作啊,新平台上的,上來就放了一個大招啊。”
《光環》是微軟第一方的招牌遊戲之一,一款第一人稱射擊遊戲,講的是未來人類和一個外星種族聯盟“星盟”之間的戰爭故事。
《光環》的人氣還是很足的,拿《光環》來做開場的暖場確實讓這個發布會一上來就進入了一個小高潮。
《光環》的片子還是挺長的,《光環》到不能算是完全保密的新作,很早就透露《光環》新作會亮相,不過之前流出來的隻有一個標題logo,這個宣傳動畫倒是第一次發布。
伴隨著會場的歡唿,史蒂芬作為xbox的部門主管上台開始做發布會的開場,同時和《光環》項目的負責人對這款遊戲做著解說。
史蒂芬的口才還是挺不錯的,在他的講解下,整個會場的氣氛一直非常的熱烈。
《光環》的預計發售時間是明年,史蒂芬和製作人向玩家講解了一下這一作《光環》的遊戲背景,關鍵人物,以及一些創新的玩法等內容。
不過《光環》的熱度在國內還是差了一些,一些資深玩家覺得非常的興奮,不過有很多玩家對這個係列並不太感冒。
也有很多熬夜的觀眾,就完全是衝著未來綠洲來的,他們隻想看未來綠洲的作品登場。
以《光環》新作當做開場,算是給這場發布會起了一個不錯的調子,玩家和媒體們對發布會接下來的內容倍感期待。
接下來的幾款遊戲,引起的反響就沒有《光環》這樣高了,在發布會進入到中段的時候,之後引起反響最熱烈的遊戲,是第一方賽車遊戲《極限競速》的新作。
這款以《gt賽車》為目標對手的遊戲,展現出了其強大的實力,牢牢占據了賽車遊戲的一席之地。
最新的《極限競速》,除了遊戲擬真度,畫麵精細程度,分辨率和幀數都有巨大提升之外,《極限競速》的新作首次支持了vr模式。
賽車遊戲是ms計劃的vr遊戲的突破點之一,《極限競速》這一次有第一人稱視角的vr模式,讓玩家能夠體驗到身臨其境的賽車體驗。以第一人稱視角來玩一款賽車遊戲,還是在vr模式下玩,和第三人稱賽車遊戲有著完全不同的奇妙體驗。
在發布會上,ms還放出了vr模式下的幾段視頻,來說明這款遊戲能夠在vr環境下良好的運轉。
同時ms還發布會了《極限競速》的一些外設信息,vr賽車遊戲在操作模式上倒是不用做太大的改動,方向盤之類的外設可以很好的應用在vr模式上,不需要開發專用的新外設。
“vr賽車遊戲……硬件配置跟得上嗎?”
有人發出了疑問,《極限競速》走的是擬真的路線,對於畫麵,幀數,分辨率的要求都是非常高的,以前vr設備被人詬病的一點就是顯示效果並不是很好。
“新一代的vr顯示設備,顯示效果有了很大的改進了,ms拿出《極限競速》這樣的第一方招牌為vr開路,肯定是有信心的。vr賽車遊戲,很酷炫啊。”
“看來ms打定主意要走vr路線了,不知道後麵還會不會有vr大作登場啊。”
ms的發布會也進入了第二個高潮。
一如既往強大的第一方獨占陣容,加上各大廠商鼎力相助的第三方陣容,使得sn的發布會完全可以用王者登場來形容。
“這個陣容,有點厲害了啊,每一款遊戲拿出來都稱得上是一個大新聞了,sn這迴直接拿出了這麽多遊戲。”
“這個發布會看得太值了啊,就是不知道這些內容要多久才能兌現啊。感覺sn把未來三年的大作都一次性放出來了吧。”
“你別說,我現在慌得一比,就怕今年放出來的這些遊戲,到了明年還是這些,一款遊戲放三年讓人等的受不了。”
“不會的,現在是主機大戰的初期,這個時間段是很關鍵的,今年發布的這些遊戲,我估計一兩年之內就會兌現,不會拖太久的。”
“今年這麽多強力第三方給sn站台,是不是說這些開發商依舊看好sn啊。”
“sn在家用機領域幾乎沒什麽對手吧,ps3那段時間雖然優勢不大,不過也算慘勝了,更別說上世代的大勝。”
“久多良木健瞎搞都沒把ps3搞死,現在更搞不死了吧。我也看好sn繼續贏下去,這些獨占陣容就足夠保證這一代主機的銷量。輸是不可能輸的,就看贏多少了。”
確實,隻要第一方遊戲陣容足夠的強大,主機的定位上不瞎搞,基本上就不會失敗,獨占遊戲就是銷量的保證。
sn放出來的大炸彈,不僅引爆了相關的話題,也讓玩家和媒體們對ms的發布會更加的期待了。
作為最後的壓軸發布會,ms的發布會的關注度現在空前的高漲。國內因為未來綠洲登場的關係自然最關心的就是ms的發布會,而海外媒體同樣關心另一大巨頭ms這一迴能拿出什麽有意思的東西。
兩大廠商的針鋒相對一直是遊戲圈子裏讓人感興趣的話題,現在的三大第一方主機商,任天堂算是自己玩自己的,ms和sn之間的競爭的重合度要高上很多。
媒體們都很期待,在麵對來勢洶洶的sn,ms會在發布會上拿出怎樣的迴應呢?
對於玩家來說,除非是某一個陣營的信仰粉,自然是希望看到各大平台上都有有趣的遊戲。
…………
…………
ms的發布會現場座無虛席,各路媒體齊聚,網絡收視人數也一路上漲。
發布會開始的時間,是北京時間的淩晨2點,不過就算這樣,根據直播平台的觀看人數的統計,今天這最後一場展前發布會的觀眾人數再創新高。
而且要高上不少。
各大社交平台,遊戲論壇上的討論活躍度,明顯也高了很多,除了未來綠洲登場的因素之外,ms的發布會本身就有很強的吸引力。
各路遊戲媒體也是嚴陣以待,今夜無眠。
“開始了,開始了。”
這一次ms的展前發布會,預計的時間在兩個小時以上,內容爆炸。
在發布會開始前,很多媒體就弄了一些諸如遊戲陣容猜測這樣的活動。
之前的幾屆,ms的發布會雖然收視人數奪魁,但是經常被吐槽沒有什麽像樣的獨占大作,更像是給第三方開的展前發布會,自己的東西並不多。
今年ms的發布會會場布置的還是挺有科技感的,展台上用主機排出了一個矩陣的樣子,配上冷色調的燈光,現場的感覺還是非常不錯的。
“未來綠洲會在什麽時候上台啊,會壓軸嗎?”
“壓軸不可能吧,今年ms肯定也有自己的第一方作品,壓軸的位子肯定給親兒子的,未來綠洲能撈到一些講解時間就不錯了。”
“開始播片了,上來就放大招了啊。”
隨著發布會的正式開始,會場上的那個超大屏幕上也開始播放了第一部遊戲宣傳片。
今年的發布會和展會,各家都是下了大本錢的,為了配合新主機的性能,各種硬件配置都比以往上了一個檔次。
“《光環》嗎?”
“看這樣樣子有點像啊。”
片子剛剛播了5秒鍾,就有玩家開始猜測了。
片子播了20秒之後,整個會場都響起了一陣低聲的驚唿,網絡直播平台上的彈幕也刷了起來。
“果然是《光環》,正統續作啊,新平台上的,上來就放了一個大招啊。”
《光環》是微軟第一方的招牌遊戲之一,一款第一人稱射擊遊戲,講的是未來人類和一個外星種族聯盟“星盟”之間的戰爭故事。
《光環》的人氣還是很足的,拿《光環》來做開場的暖場確實讓這個發布會一上來就進入了一個小高潮。
《光環》的片子還是挺長的,《光環》到不能算是完全保密的新作,很早就透露《光環》新作會亮相,不過之前流出來的隻有一個標題logo,這個宣傳動畫倒是第一次發布。
伴隨著會場的歡唿,史蒂芬作為xbox的部門主管上台開始做發布會的開場,同時和《光環》項目的負責人對這款遊戲做著解說。
史蒂芬的口才還是挺不錯的,在他的講解下,整個會場的氣氛一直非常的熱烈。
《光環》的預計發售時間是明年,史蒂芬和製作人向玩家講解了一下這一作《光環》的遊戲背景,關鍵人物,以及一些創新的玩法等內容。
不過《光環》的熱度在國內還是差了一些,一些資深玩家覺得非常的興奮,不過有很多玩家對這個係列並不太感冒。
也有很多熬夜的觀眾,就完全是衝著未來綠洲來的,他們隻想看未來綠洲的作品登場。
以《光環》新作當做開場,算是給這場發布會起了一個不錯的調子,玩家和媒體們對發布會接下來的內容倍感期待。
接下來的幾款遊戲,引起的反響就沒有《光環》這樣高了,在發布會進入到中段的時候,之後引起反響最熱烈的遊戲,是第一方賽車遊戲《極限競速》的新作。
這款以《gt賽車》為目標對手的遊戲,展現出了其強大的實力,牢牢占據了賽車遊戲的一席之地。
最新的《極限競速》,除了遊戲擬真度,畫麵精細程度,分辨率和幀數都有巨大提升之外,《極限競速》的新作首次支持了vr模式。
賽車遊戲是ms計劃的vr遊戲的突破點之一,《極限競速》這一次有第一人稱視角的vr模式,讓玩家能夠體驗到身臨其境的賽車體驗。以第一人稱視角來玩一款賽車遊戲,還是在vr模式下玩,和第三人稱賽車遊戲有著完全不同的奇妙體驗。
在發布會上,ms還放出了vr模式下的幾段視頻,來說明這款遊戲能夠在vr環境下良好的運轉。
同時ms還發布會了《極限競速》的一些外設信息,vr賽車遊戲在操作模式上倒是不用做太大的改動,方向盤之類的外設可以很好的應用在vr模式上,不需要開發專用的新外設。
“vr賽車遊戲……硬件配置跟得上嗎?”
有人發出了疑問,《極限競速》走的是擬真的路線,對於畫麵,幀數,分辨率的要求都是非常高的,以前vr設備被人詬病的一點就是顯示效果並不是很好。
“新一代的vr顯示設備,顯示效果有了很大的改進了,ms拿出《極限競速》這樣的第一方招牌為vr開路,肯定是有信心的。vr賽車遊戲,很酷炫啊。”
“看來ms打定主意要走vr路線了,不知道後麵還會不會有vr大作登場啊。”
ms的發布會也進入了第二個高潮。