隨著e3的展前發布會的開始,標誌著今年的e3正式到來了。ms的發布會在最後一天,不過前麵兩天也有好幾場比較吸引人的展前發布會。
隨著網絡媒體的發展,現在展前發布會的直播規模是越來越大了,除了那些比較大的遊戲媒體之外,現在有更多的媒體對e3進行直播,對發布會進行講解和翻譯。
畢竟這些發布會大多都是英文的,沒有翻譯的話,英文不好的玩家基本隻能看得雲裏霧裏了,很難聽懂那些講解。
除了翻譯之外,這些遊戲媒體也會給玩家觀眾講解一些其他的內容和消息,畢竟大多數玩家還是不太了解一些業內的東西。
e3發布會的時間表已經被掛在了各大遊戲媒體的主頁上,現在e3的內容已經占據了這些媒體的絕大部分重要版麵。
這些發布會的時間,對於國內的觀眾來說其實挺不友好的,基本集中在半夜到淩晨的這個時間段,想要第一時間看直播的玩家,毫無疑問是要熬夜了。
國內直播e3發布會已經有挺長一段時間了,每年的觀眾數量也是越來越多,縱然發布會的時間不友好,但也敵不過玩家們的熱情。畢竟對於很多玩家來說,熬夜什麽的都不是陌生的事情,就著瓜子飲料各色夜宵看直播,也別有一番風味。
了解e3,願意看e3直播的玩家,基本就屬於硬核玩家了,畢竟很少有人願意熬夜看一場“自己不會去玩的遊戲”的遊戲發布會,隻有對這些遊戲有興趣的玩家,才會對發布會感興趣。
今年國內關注e3的玩家觀眾的數量比起以往要多出了不少,一個原因是因為這一次e3是新遊戲世代的第一次遊戲新作的集中公布,吸引力不俗,另一個原因也是因為未來綠洲的亮相。
在e3上掌握“話語權”的還是那些大型的海外遊戲媒體和海外玩家,未來綠洲這一次想要在e3上斬獲佳績,就需要這些海外玩家和海外媒體的認可。
不過在e3這段時間,國內的媒體毫無疑問都是需要加班了,展前發布會這種東西肯定是要守著的,同時還需要隨時關注前線的新動向。
各大遊戲論壇裏,e3的相關內容也成了熱點的話題,包括綠洲論壇的綜合討論區裏,也有關於e3的集中討論帖子。
不同論壇的關注重點都是有側重的,綠洲論壇的帖子,最關注的自然就是未來綠洲的內容。
…………
…………
今年的e3質量確實非常的高,連續幾場的發布會讓玩家們大唿過癮。玩家們通過這些發布會,真切的感受到了次世代的到來。
今年的展前發布會的安排,前麵都是那些第三方廠商,作為這一次主機大戰的兩個陣營,sn和ms被安排在了最後的壓軸位置。
任天堂這一次e3就顯得有些醬油了,任天堂的發布會被安排在了第二天,雖然人氣依舊非常的高,不過發布會的內容倒是沒有太大的亮點,除了一些移植遊戲之外,最大的亮點大概就是大亂鬥的新作了。
這讓玩家們挺失望的,這也表明任天堂對於今年的e3沒有啥想法,把舞台交給了另外兩家了。
其他的那些有資格開專場發布會的第三方巨頭,發布的內容就讓玩家們大唿過癮。
ea今年的發布會就發布了不少大消息,最引人注目自然就是《戰地》的全新新作。這是《戰地》在新主機平台上的第一款正統續作,使用了新一代的寒霜引擎。《戰地》新作的亮相也點燃了玩家們的熱情,宣告了這波遊戲大潮的到來。
《戰地》新作的完成度不是非常的高,ea表示這一次《戰地》新作隻會提供媒體的試玩,這讓玩家們有些失望。
除了《戰地》之外,ea的體育係列也有新作登場,不過ea的體育係列每年一作已經成了慣例,玩家們的期待感並不太高。
ea這一次發布會,還發布了一個全新的遊戲,一款科幻題材的rpg遊戲,此前沒有任何的消息,算是ea的一個秘密武器,倒是引得媒體和玩家們驚唿。
ubi這一次也有不少大作亮相,除了早就有消息的《刺客信條》新作之外,ubi同樣也有一款全新大作亮相,滿足了玩家們的期待。
另外一個讓玩家們驚唿起來的消息,就是b社的《上古卷軸》新作終於要亮相了,這款遊戲幾年前就在e3上公布了消息,不過之後就銷聲匿跡。
據說是因為舊世代機能原因,《上古卷軸》的進度一拖再拖,一直拖到了新主機平台的發布。現在《上古卷軸》也選擇了登陸新主機平台,發售時間定在了明年。
在這樣熱烈的氛圍裏,e3也迎來了sn和ms的發布會。
毫無疑問,這兩大巨頭的發布會的關注度,比起其他第三方要高得多了,發布會的時間長度,還是公布的遊戲數量,也完全不是一個級別的。
之前的一些第三方廠商,在發布會的遊戲陣容裏還有不少網遊或者手遊之類的遊戲項目來填充。不過這一迴,sn和ms的發布會,所有的內容都圍繞著次世代大作來進行。
sn提前一天登場,刷新了今年e3展前發布會的收視紀錄。
這一迴,sn毫無疑問是來勢洶洶的,這個發布會讓所有人都驚歎sn的底蘊。
在sn發布會登場的第三方大作,除了《gta6》之外,還有《最終幻想》的正統續作,這也是此前沒有透露出來的消息,引爆全場。
而除了這兩款第三方作品之外,sn的第一方陣容也無比的強大,包含各種不同的類型。
聖莫妮卡工作室的《戰神》新作是第一個大炸彈,雖然發售期未定,不過獨占大作《戰神》的亮相又一次引爆了會場,現場歡聲雷動。
sn的第一方陣容並不是隻有《戰神》,包括一款電影交互遊戲的全新作品,以及數個全新的遊戲係列,其中預計今年或者明年年初發售的作品就有三款。
果然,在sn的發布會之後,玩家們的討論熱度比之前要上了整整一個檔次,驚唿sn不可戰勝。
現在,sn已經亮劍了,整個世界都在期待ms的迴應。
隨著網絡媒體的發展,現在展前發布會的直播規模是越來越大了,除了那些比較大的遊戲媒體之外,現在有更多的媒體對e3進行直播,對發布會進行講解和翻譯。
畢竟這些發布會大多都是英文的,沒有翻譯的話,英文不好的玩家基本隻能看得雲裏霧裏了,很難聽懂那些講解。
除了翻譯之外,這些遊戲媒體也會給玩家觀眾講解一些其他的內容和消息,畢竟大多數玩家還是不太了解一些業內的東西。
e3發布會的時間表已經被掛在了各大遊戲媒體的主頁上,現在e3的內容已經占據了這些媒體的絕大部分重要版麵。
這些發布會的時間,對於國內的觀眾來說其實挺不友好的,基本集中在半夜到淩晨的這個時間段,想要第一時間看直播的玩家,毫無疑問是要熬夜了。
國內直播e3發布會已經有挺長一段時間了,每年的觀眾數量也是越來越多,縱然發布會的時間不友好,但也敵不過玩家們的熱情。畢竟對於很多玩家來說,熬夜什麽的都不是陌生的事情,就著瓜子飲料各色夜宵看直播,也別有一番風味。
了解e3,願意看e3直播的玩家,基本就屬於硬核玩家了,畢竟很少有人願意熬夜看一場“自己不會去玩的遊戲”的遊戲發布會,隻有對這些遊戲有興趣的玩家,才會對發布會感興趣。
今年國內關注e3的玩家觀眾的數量比起以往要多出了不少,一個原因是因為這一次e3是新遊戲世代的第一次遊戲新作的集中公布,吸引力不俗,另一個原因也是因為未來綠洲的亮相。
在e3上掌握“話語權”的還是那些大型的海外遊戲媒體和海外玩家,未來綠洲這一次想要在e3上斬獲佳績,就需要這些海外玩家和海外媒體的認可。
不過在e3這段時間,國內的媒體毫無疑問都是需要加班了,展前發布會這種東西肯定是要守著的,同時還需要隨時關注前線的新動向。
各大遊戲論壇裏,e3的相關內容也成了熱點的話題,包括綠洲論壇的綜合討論區裏,也有關於e3的集中討論帖子。
不同論壇的關注重點都是有側重的,綠洲論壇的帖子,最關注的自然就是未來綠洲的內容。
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今年的e3質量確實非常的高,連續幾場的發布會讓玩家們大唿過癮。玩家們通過這些發布會,真切的感受到了次世代的到來。
今年的展前發布會的安排,前麵都是那些第三方廠商,作為這一次主機大戰的兩個陣營,sn和ms被安排在了最後的壓軸位置。
任天堂這一次e3就顯得有些醬油了,任天堂的發布會被安排在了第二天,雖然人氣依舊非常的高,不過發布會的內容倒是沒有太大的亮點,除了一些移植遊戲之外,最大的亮點大概就是大亂鬥的新作了。
這讓玩家們挺失望的,這也表明任天堂對於今年的e3沒有啥想法,把舞台交給了另外兩家了。
其他的那些有資格開專場發布會的第三方巨頭,發布的內容就讓玩家們大唿過癮。
ea今年的發布會就發布了不少大消息,最引人注目自然就是《戰地》的全新新作。這是《戰地》在新主機平台上的第一款正統續作,使用了新一代的寒霜引擎。《戰地》新作的亮相也點燃了玩家們的熱情,宣告了這波遊戲大潮的到來。
《戰地》新作的完成度不是非常的高,ea表示這一次《戰地》新作隻會提供媒體的試玩,這讓玩家們有些失望。
除了《戰地》之外,ea的體育係列也有新作登場,不過ea的體育係列每年一作已經成了慣例,玩家們的期待感並不太高。
ea這一次發布會,還發布了一個全新的遊戲,一款科幻題材的rpg遊戲,此前沒有任何的消息,算是ea的一個秘密武器,倒是引得媒體和玩家們驚唿。
ubi這一次也有不少大作亮相,除了早就有消息的《刺客信條》新作之外,ubi同樣也有一款全新大作亮相,滿足了玩家們的期待。
另外一個讓玩家們驚唿起來的消息,就是b社的《上古卷軸》新作終於要亮相了,這款遊戲幾年前就在e3上公布了消息,不過之後就銷聲匿跡。
據說是因為舊世代機能原因,《上古卷軸》的進度一拖再拖,一直拖到了新主機平台的發布。現在《上古卷軸》也選擇了登陸新主機平台,發售時間定在了明年。
在這樣熱烈的氛圍裏,e3也迎來了sn和ms的發布會。
毫無疑問,這兩大巨頭的發布會的關注度,比起其他第三方要高得多了,發布會的時間長度,還是公布的遊戲數量,也完全不是一個級別的。
之前的一些第三方廠商,在發布會的遊戲陣容裏還有不少網遊或者手遊之類的遊戲項目來填充。不過這一迴,sn和ms的發布會,所有的內容都圍繞著次世代大作來進行。
sn提前一天登場,刷新了今年e3展前發布會的收視紀錄。
這一迴,sn毫無疑問是來勢洶洶的,這個發布會讓所有人都驚歎sn的底蘊。
在sn發布會登場的第三方大作,除了《gta6》之外,還有《最終幻想》的正統續作,這也是此前沒有透露出來的消息,引爆全場。
而除了這兩款第三方作品之外,sn的第一方陣容也無比的強大,包含各種不同的類型。
聖莫妮卡工作室的《戰神》新作是第一個大炸彈,雖然發售期未定,不過獨占大作《戰神》的亮相又一次引爆了會場,現場歡聲雷動。
sn的第一方陣容並不是隻有《戰神》,包括一款電影交互遊戲的全新作品,以及數個全新的遊戲係列,其中預計今年或者明年年初發售的作品就有三款。
果然,在sn的發布會之後,玩家們的討論熱度比之前要上了整整一個檔次,驚唿sn不可戰勝。
現在,sn已經亮劍了,整個世界都在期待ms的迴應。