“弗雷德,你是未來綠洲的粉絲嗎?”
在美國飛往滬城的飛機上,保羅問著自己的同事。他和弗雷德這一次就是前往未來綠洲對他們的新作《罪惡之城》進行評估。ms和未來綠洲之間已經就相關的事宜進行了聯係,也簽署了保密協議之類的內容。
這一次他們能夠體驗到《罪惡之城》的最新的一個測試版本,這是未來綠洲用於內部測試的版本,完成度非常高,包括單人劇情和多人遊戲模式。
他們的任務就是對這款遊戲進行評估,包括遊戲的完成度,質量,創新性等。他們會將評估的內容直接向史蒂芬匯報,從而決定《罪惡之城》這款遊戲能從ms這裏得到怎樣的待遇。
發布會的時間是有限的,如果《罪惡之城》做的一般,那麽也就是一個填充陣容的作用,稍微給點亮相時間了事。
如果《罪惡之城》的整體表現不錯的話,那麽就能多給一些時間,至少給你播片的時間就能長一些了。
如果《罪惡之城》這款作品優秀到炸裂的話……那麽接下來和未來綠洲聯係的人就不是保羅或者弗雷德了,而是史蒂芬或是ms互動娛樂部門的其他高管。
主機遊戲界,最終還是遊戲的質量說話,雖然現在營銷宣傳投入在遊戲開發預算中已經占據了很大的比例,不過在相對穩定的主機遊戲界,一款優秀的遊戲至少是不會被埋沒的。
“是的保羅,我是未來綠洲的粉絲。”
弗雷德點了點頭,有些興奮的說道:“你竟然不了解這家公司,真是太讓我失望了,真正的玩家肯定不會不了解《陰影秘聞》。”
保羅聳了聳肩,說道:“我很少玩pc平台的遊戲。”
保羅是一個真正的主機黨人,他基本上隻玩主機上的遊戲,之前未來綠洲的遊戲隻有pc版本,因此他對於未來綠洲也就沒有什麽了解。
“那真是太遺憾了。”
弗雷德說道:“《陰影秘聞》太棒了,真的是一款非常有特色的遊戲。雖然我不是很喜歡未來綠洲新的那款叫作《三國》的遊戲,不過我很高興他們在《罪惡之城》裏又恢複了他們之前的那種感覺。”
“我研究過他們現在放出來的那些視頻,我有一種直覺,這款遊戲會超出我們的想象。”
保羅對於未來綠洲沒有什麽直觀的感覺,他隻能說道:“希望《罪惡之城》不會讓我們失望,史蒂芬現在應該非常的緊張,他手裏可以打的牌已經不多了。”
現在ms的新主機處於一個關鍵的瓶頸期,這一代的主機大戰ms和sn在第一年打了一個四六開,ms稍微有些劣勢。
接下來的一段時間,兩個主機平台都會迎來第一波的大作井噴期,這是決定兩個主機命運的第一個關鍵時期,這場大戰也會從這一次e3開始拉開序幕。
這一代主機,也是ms互動娛樂部門新總裁英格莉的重要成績,這位於幾年前接掌ms互動娛樂部門的女總裁手段著實不俗。在ms對於新一代主機平台的定位爭吵不休的時候,她統一了整個部門和ms高層的意見,強力推進了新一代xbox的誕生。
新的xbox在初期並沒有取得很好的成績,總裁英格莉現在了背負了不小的壓力,她力主推進的對vr遊戲的高度支持還需要一段時間來檢驗這個路線的正確性。
英格莉預想中的,能夠帶動整個主機平台完成爆發飛躍的vr大作現在還沒有現身,xbox現在還需要和sn的新一代ps在傳統遊戲領域進行搏殺。
這一次e3,以及接下來這兩年的第一波大戰裏xbox遭遇慘敗的話,整個互動娛樂部門可能就要麵臨一次大清洗了。
…………
…………
保羅和弗雷德這一次前往的是滬城的運營總部,他們的評估測試會在那裏進行,而不是綠洲工作室裏。
對於這一點,保羅倒是覺得不錯,至少滬城的交通要方便的多,有飛機直達。不過弗雷德稍微有些遺憾,他希望可以看一看綠洲工作室的所在地。
他們也第一次見到了未來綠洲的創始人,也是現在綠洲工作室和《罪惡之城》的負責人蘇離。
經過一番寒暄和談論一下相關的事宜之後,保羅和弗雷德就希望可以快點體驗到《罪惡之城》這款遊戲。
在主機這個平台,有的時候一款遊戲是可以直接拯救一個平台的。一款獨占神作可以讓玩家們為了遊戲買主機,主機銷量上去之後就有更多的遊戲願意加入這個陣營,從而實現良性循環。
這也是主機商看重第一方獨占遊戲的原因,很多時候第一方獨占遊戲的質量決定了一款主機的生死。
《罪惡之城》是第三方遊戲,全平台發售,不過對於第三方遊戲ms也是挺重視的。
一款優秀的第三方遊戲,雖然是全平台發售,不過也是有一些操作餘地的,比如可以加入一些某平台的獨占內容,從而促進遊戲在某一個平台上的銷量。
當然,這都是要付出一些代價的,不過隻要遊戲足夠優秀,ms並不會吝嗇這種代價。和整個主機大戰的勝負比起來,一切的代價都是值得的。
這一次用於測試的是《罪惡之城》的xbox的版本,《罪惡之城》的三個版本其實沒有什麽差距,不過ms關注的也是遊戲在xbox上的表現。
給保羅和弗雷德進行評估版本也就是最新的一版內部測試版,是上星期打包的。這一個版本是一個比較穩定的版本,已經可以進行一場多人遊戲了。
蘇離親自陪同弗雷德和保羅進行評估體驗,順便給兩人擔任講解員,向他們介紹遊戲的一些內容,設計細節。
對於ms的邀請,蘇離還是比較樂意的,無論如何ms的專場發布會毫無疑問是e3上關注度最高的幾個展前發布會之一了。今年的e3,另一大巨頭任天堂好像沒有太多的重量級消息能宣布,基本上就是ms和sn兩家競爭。
當然,僅僅是湊個數,露個臉並沒有太大的意思。以現在《罪惡之城》的品質,蘇離覺得他完全可以爭取到更好的待遇。
在美國飛往滬城的飛機上,保羅問著自己的同事。他和弗雷德這一次就是前往未來綠洲對他們的新作《罪惡之城》進行評估。ms和未來綠洲之間已經就相關的事宜進行了聯係,也簽署了保密協議之類的內容。
這一次他們能夠體驗到《罪惡之城》的最新的一個測試版本,這是未來綠洲用於內部測試的版本,完成度非常高,包括單人劇情和多人遊戲模式。
他們的任務就是對這款遊戲進行評估,包括遊戲的完成度,質量,創新性等。他們會將評估的內容直接向史蒂芬匯報,從而決定《罪惡之城》這款遊戲能從ms這裏得到怎樣的待遇。
發布會的時間是有限的,如果《罪惡之城》做的一般,那麽也就是一個填充陣容的作用,稍微給點亮相時間了事。
如果《罪惡之城》的整體表現不錯的話,那麽就能多給一些時間,至少給你播片的時間就能長一些了。
如果《罪惡之城》這款作品優秀到炸裂的話……那麽接下來和未來綠洲聯係的人就不是保羅或者弗雷德了,而是史蒂芬或是ms互動娛樂部門的其他高管。
主機遊戲界,最終還是遊戲的質量說話,雖然現在營銷宣傳投入在遊戲開發預算中已經占據了很大的比例,不過在相對穩定的主機遊戲界,一款優秀的遊戲至少是不會被埋沒的。
“是的保羅,我是未來綠洲的粉絲。”
弗雷德點了點頭,有些興奮的說道:“你竟然不了解這家公司,真是太讓我失望了,真正的玩家肯定不會不了解《陰影秘聞》。”
保羅聳了聳肩,說道:“我很少玩pc平台的遊戲。”
保羅是一個真正的主機黨人,他基本上隻玩主機上的遊戲,之前未來綠洲的遊戲隻有pc版本,因此他對於未來綠洲也就沒有什麽了解。
“那真是太遺憾了。”
弗雷德說道:“《陰影秘聞》太棒了,真的是一款非常有特色的遊戲。雖然我不是很喜歡未來綠洲新的那款叫作《三國》的遊戲,不過我很高興他們在《罪惡之城》裏又恢複了他們之前的那種感覺。”
“我研究過他們現在放出來的那些視頻,我有一種直覺,這款遊戲會超出我們的想象。”
保羅對於未來綠洲沒有什麽直觀的感覺,他隻能說道:“希望《罪惡之城》不會讓我們失望,史蒂芬現在應該非常的緊張,他手裏可以打的牌已經不多了。”
現在ms的新主機處於一個關鍵的瓶頸期,這一代的主機大戰ms和sn在第一年打了一個四六開,ms稍微有些劣勢。
接下來的一段時間,兩個主機平台都會迎來第一波的大作井噴期,這是決定兩個主機命運的第一個關鍵時期,這場大戰也會從這一次e3開始拉開序幕。
這一代主機,也是ms互動娛樂部門新總裁英格莉的重要成績,這位於幾年前接掌ms互動娛樂部門的女總裁手段著實不俗。在ms對於新一代主機平台的定位爭吵不休的時候,她統一了整個部門和ms高層的意見,強力推進了新一代xbox的誕生。
新的xbox在初期並沒有取得很好的成績,總裁英格莉現在了背負了不小的壓力,她力主推進的對vr遊戲的高度支持還需要一段時間來檢驗這個路線的正確性。
英格莉預想中的,能夠帶動整個主機平台完成爆發飛躍的vr大作現在還沒有現身,xbox現在還需要和sn的新一代ps在傳統遊戲領域進行搏殺。
這一次e3,以及接下來這兩年的第一波大戰裏xbox遭遇慘敗的話,整個互動娛樂部門可能就要麵臨一次大清洗了。
…………
…………
保羅和弗雷德這一次前往的是滬城的運營總部,他們的評估測試會在那裏進行,而不是綠洲工作室裏。
對於這一點,保羅倒是覺得不錯,至少滬城的交通要方便的多,有飛機直達。不過弗雷德稍微有些遺憾,他希望可以看一看綠洲工作室的所在地。
他們也第一次見到了未來綠洲的創始人,也是現在綠洲工作室和《罪惡之城》的負責人蘇離。
經過一番寒暄和談論一下相關的事宜之後,保羅和弗雷德就希望可以快點體驗到《罪惡之城》這款遊戲。
在主機這個平台,有的時候一款遊戲是可以直接拯救一個平台的。一款獨占神作可以讓玩家們為了遊戲買主機,主機銷量上去之後就有更多的遊戲願意加入這個陣營,從而實現良性循環。
這也是主機商看重第一方獨占遊戲的原因,很多時候第一方獨占遊戲的質量決定了一款主機的生死。
《罪惡之城》是第三方遊戲,全平台發售,不過對於第三方遊戲ms也是挺重視的。
一款優秀的第三方遊戲,雖然是全平台發售,不過也是有一些操作餘地的,比如可以加入一些某平台的獨占內容,從而促進遊戲在某一個平台上的銷量。
當然,這都是要付出一些代價的,不過隻要遊戲足夠優秀,ms並不會吝嗇這種代價。和整個主機大戰的勝負比起來,一切的代價都是值得的。
這一次用於測試的是《罪惡之城》的xbox的版本,《罪惡之城》的三個版本其實沒有什麽差距,不過ms關注的也是遊戲在xbox上的表現。
給保羅和弗雷德進行評估版本也就是最新的一版內部測試版,是上星期打包的。這一個版本是一個比較穩定的版本,已經可以進行一場多人遊戲了。
蘇離親自陪同弗雷德和保羅進行評估體驗,順便給兩人擔任講解員,向他們介紹遊戲的一些內容,設計細節。
對於ms的邀請,蘇離還是比較樂意的,無論如何ms的專場發布會毫無疑問是e3上關注度最高的幾個展前發布會之一了。今年的e3,另一大巨頭任天堂好像沒有太多的重量級消息能宣布,基本上就是ms和sn兩家競爭。
當然,僅僅是湊個數,露個臉並沒有太大的意思。以現在《罪惡之城》的品質,蘇離覺得他完全可以爭取到更好的待遇。