未來綠洲現在不算無名小卒了,對遊戲業界比較關注的人,基本都知道這家公司。也能說出未來綠洲的幾個代表作。


    史蒂芬自然也知道未來綠洲,雖然他沒有玩過未來綠洲的遊戲,但也知道《陰影秘聞》的名字,很多人都討論過未來綠洲的這款遊戲,覺得他們做的東西非常有靈性。


    經曆了兩個大型dlc和十多次小更新之後,現在的《陰影秘聞》已經是一款銷量兩百萬級別的遊戲了,續作的唿聲也很高。《失落秘境》的遊戲編輯器算是開創了一個能夠簡易使用的遊戲引擎,讓很多開發人員印象深刻。


    之前未來綠洲一直走的是pc路線,雙方的交集並不多。在未來綠洲打算進行主機遊戲開發的時候,ms也把這家公司納入了自己的觀察名單當中。


    這段時間,未來綠洲的《罪惡之城》宣傳陣勢很大,各種爆料層出不窮,算是現在新主機上風頭比較勁的3a級別的大作了。


    現在能稱得上3a大作的遊戲,出現的頻率其實不高了,因為過於龐大的投資的關係,每年能稱得上3a遊戲的也就那麽幾款,每一款3a級別的作品都是受到各方關注的。


    未來綠洲之前雖然沒有3a大作的經驗,但是有一款《陰影秘聞》這種級別的作品傍身,《罪惡之城》毫無疑問進入了包括ms和sn在內的各大巨頭的視野。


    在這以前,ms對於《罪惡之城》的關注度沒有太大,畢竟是一個初涉主機平台的新開發商,此前也沒有3a項目的經驗,《罪惡之城》能做成怎麽樣誰都說不準。雖然現在官方發布的幾個視頻看起來非常的驚豔,不過官方視頻肯定不會把遊戲的缺點給暴露出來。


    對於ms來說,這一期e3想要爭取的第三方裏,最重要的還是那幾個大廠的知名遊戲係列。


    這一次e3,ms自家用來壓陣的是《光環》新作和《戰爭機器》的新作,《戰爭機器》預計會在今年年底發售,而《光環》則有可能拖到明年才能才能發售。


    這些都是自家獨占的遊戲,算是最核心的遊戲陣容。


    而第三方裏,ms這一次最想爭取的自然是rockstar的《gta6》,毫無疑問《gta6》會是這屆e3的絕對明星,幾乎已經預定了最受歡迎遊戲的一個位置。


    很可惜,雖然ms進行了努力的爭取,不過《gta6》最終還是選擇了選擇了sn,備受關注的《gta6》選擇在sn的專場發布會上亮相。


    這個消息一宣布,sn的專場發布會就立刻躍升最受期待的發布會的頭名。


    ms另一個想要爭取的新作是ubi的《刺客信條》的新作,據說這一作的《刺客信條》有著全新的遊戲內容設計,是顛覆性的一款新作。


    不過ubi這迴沒給他們麵子,表示《刺客信條》需要留給ubi自己的展前發布會,不會借給ms。


    史蒂芬現在壓力很大,這一次e3也許會關係到接下來一段時間兩家主機大戰的走勢。sn在獨占遊戲上已經有了優勢,再讓他們在第三方陣容上碾壓自己,那麽他們的壓力就更大了。


    “《罪惡之城》嗎……”


    史蒂芬把目光轉向了這個此前並不是放在首要名單裏的新作,以《罪惡之城》的這種製作級別的遊戲,確實足夠上ms的專場發布會了。不過讓史蒂芬感到有些疑慮就是《罪惡之城》的遊戲內容。


    現在《罪惡之城》的遊戲內容是一款比較有特色的犯罪題材的遊戲,遊戲的核心內容集中在了“暗殺”或者“破壞”上,這不免讓人想到了《gta》係列。


    在sn得到了《gta6》之後,如果ms拿《罪惡之城》來應對,會不會顯得有一些弱勢,至少在大眾印象裏,《罪惡之城》的級別也就是一款遊戲背景稍微特殊一些的低配《gta6》。


    拿不到《gta6》,隻能靠低配的《罪惡之城》來應對,不免讓人覺得ms的吸引力已經比sn低上一檔了。雖然《gta6》是全平台遊戲,不過如果放到sn的發布會上進行宣傳,那麽玩家自然會受到影響,進而影響遊戲的xbox版本的銷量。


    除非,《罪惡之城》的品質能夠超過《gta6》,成為犯罪類遊戲的新標杆,這樣的話說不定還能給自己頂上一個“眼光獨到”的帽子,挺起腰杆說話。


    至於這方麵的可能性,史蒂芬苦笑了一下,覺得自己似乎有些異想天開了。


    那可是《gta6》,創造過單作銷量破億成就的《gta》係列的正統續作,還沒發售就已經預定了年度遊戲的頂級大作,注定會成為新世代銷量最高的幾款遊戲之一的作品。


    而《罪惡之城》,史蒂芬甚至不敢打包票這款遊戲最終能夠獲得一個不錯的銷量成績,新興遊戲市場的新興遊戲開發商,沒有主機遊戲項目經驗和3a遊戲項目經驗,這都是未來綠洲現在弱點。


    史蒂芬點開了關於未來綠洲的一些資料,在申請成為主機開發者的時候,未來綠洲和ms之間就已經建立了聯係的渠道。


    “安排人和未來綠洲聯係一下吧……”


    史蒂芬想了想,現在ms也沒有太多的選擇,排除了一線大作的之後,他們剩下能夠選擇的第三方遊戲都是比較有限的了。


    再怎麽樣也是一款3a大作,總不能到時候sn拿出一個三十款遊戲的龐大陣容,ms這裏就隻有十幾款,發布會長度都不到別人的一半吧。


    那就丟大人了。


    史蒂芬還是有些誠意的,他沒有讓未來綠洲自己帶著遊戲上門,而是讓專人和未來綠洲取得了聯係,ms會派專員前往未來綠洲的綠洲工作室,希望可以得到一個對遊戲進行評估的機會。


    “史蒂芬,他們答應了。”


    第二天,負責和未來綠洲進行聯係的人就向史蒂芬迴報道。


    “他們答應我們進行一次評估,對參加我們的專場發布會也持歡迎的態度。製作人蘇表示可以向我們開放最新一個測試版本的遊戲進行評估。”


    總算有個好消息了,看來《罪惡之城》還沒有投到sn門下。史蒂芬覺得現在sn的陣容裏大作雲集,應該不太看得上《罪惡之城》。


    但願《罪惡之城》不會讓ms失望。

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