匠人師傅想著找誰去做事,心裏也還惦記著主人家的茶,那茶湯清亮,色澤淡綠,芳香撲鼻,如此的好茶也確實誘人,但到底還是別人的,能給自己嚐嚐,也是想求到自己頭上,家裏的器物壞了,家裏的一大家子每天都要用的,隔個一二天吧,還勉強可以堅持,真到了三四天,可真的要把人憋瘋。習慣是一個很麻煩的東西,各人都有各人的習慣,對於一個人來說,形成習慣大概就個把月的時間,一旦形成了,除非有著很大的變故,隻要生活穩定,很難改變,甚至伴隨一生。一個人對於某些東西有了好感,就會帶來愉悅,比如吸煙,比如喝酒,有了好感也就會慢慢喜歡,此時,如果本人還有一定的定力,還是可以改變的,甚至可以戒掉,迴歸正常的方式,但大部分人都沒有這樣的警覺,除非是那種走過特殊訓練的,才會意識到自己到了一個需要改變的關鍵時刻,下定決心,還是可以的。隨著時間的推移,慢慢得有喜歡變成了愛好,但了愛好的階段了,可能就不是那麽容易改變的了,這時候,有條件好,沒條件也好,就舍不得去戒掉了,有條件的要做,沒條件的創造條件也要做,反正每天都得去碰下,實在不行,看別人玩也覺得有些愉悅。而這些,匠人師傅年輕時候有著深刻的體會。匠人師傅的愛好來自於賭博。而賭博卻是一種惡習,幾乎是與人類同在,就連與人類近親的猩猩也有著和人類同樣的博彩的心理。從人類開始有了物質的剩餘,差不多就開始有博彩。年輕時的匠人師傅雖不是現在所說的小鮮肉,但也算帥哥,匠人師傅的第一次見到賭博隻是農村很簡單的打柴架。天天出去砍柴,也很無聊,於是就有了打柴架,帶有一定的娛樂性。幾個人出去砍柴,坐路邊上玩,於是就說些笑話,其中有人就擅長於講笑話,以至於大家都不願意去砍柴了,在聽笑話的時間裏,大家都很開心,有了開心的笑話,時間過得好快。以至於大家準備去砍柴發現時間都過去了,而來不及去砍柴了,但每個人都要柴火迴家騙飯吃,也不知道是誰提出了打柴架的提議,大家都相應,都想盡早能得到一些柴火迴家吃飯。匠人師傅人比較小,算是跟班的,可以不用柴火騙飯吃,但由於好奇還是跟著比他大些的孩子去打柴架。幾個人一人先砍好一小堆,但幾個一小堆就可以給一個人迴家了。道具很簡單,找個平攤的地方,在遠處架個三角叉,幾個人在畫好的線以外,拿自己手裏的刀投向三角叉,誰把三角叉打翻了就可以得到幾個人合起來砍到的柴火,投刀之前先也決定次序,也簡單,幾個人同時伸出右手,看誰的手的前後二麵,有一人不同於其他人的,那麽就算取得了投刀的第一個人,如此反複直到二人時候,就采用剪刀石頭布的形式決出輸贏,有了次序就開始了正式的投刀程序了,排好隊,依次開始。第一輪基本上就沒有人投到三角叉,沒有人有這樣的天性,到了第三輪時候,有人投到了,也打翻了三角叉,投到的人很高興,他把幾個人一起砍到的柴火,困好就坐旁邊等了,沒投到的依然去砍柴火,再決出次序投,直到最後的人,最倒黴的輸家,沒有柴火,空手迴家。匠人師傅人小,首先在力氣上就輸給了自己的同伴。但匠人師傅人小,家裏人也沒要求匠人師傅能砍多少柴火迴家,於是匠人師傅也就空手迴家,但家裏人依然在等他吃飯,隻有匠人師傅的爹問了匠人師傅,你今天不是去砍柴了嗎,迴家那麽晚還沒有柴火呢,匠人師傅很老實,畢竟是小,也比較實在,於是就把出去砍柴的事說給了匠人師傅的爹聽,匠人師傅的爹聽了也決得好笑,也安慰了匠人師傅,以後不要這樣了就沒問什麽了。但匠人師傅卻不是這麽想的。匠人師傅在整個打柴架的過程裏,感覺到那些首先投到三角叉的人那種開心和滿足,這也給匠人師傅上了一課,原來人還可以這樣玩的,一小博大,隻要你有力氣有一定的技巧,就可以不用自己去砍柴了,就和他們打柴架就可以得到自己想要的柴火了。有了這樣的想法,匠人師傅開始有些開心了,這不但可以少砍柴,也給自己心理的滿足,就是平常和那些打柴架打輸了的人吵架也可以拿出打柴架贏的事來給他們添堵,甚至是攻擊。匠人師傅小小年紀就有了博彩的快感。匠人師傅也就被這樣帶偏了,他不再去磨刀,別人在磨刀的時候,他就在旁邊看,而他的精力則留在練眼力,練投刀的準確性。其他的孩子在做遊戲的時間,匠人師傅就不停得練,由於刻苦,投刀的準確性也逐漸提高,隻要有人提出打柴架,匠人師傅必定是高唿擁護,開始也就第三四輪就投到了。但絕不會被最後空手迴家了,有了這樣的手段,有了刻苦的訓練,匠人師傅的也慢慢退出了最後的輸家,而且慢慢得往前靠,有次是第二輪就投到了,匠人師傅享受著同齡的勞動成果,心裏也更有了滿足感,匠人師傅的心理也逐漸改變了,喜歡看別人對自己的崇拜了,也有年齡比他大的孩子也輸給他了,匠人師傅有個優點,他投到的柴火,自己要不完就分給一些年齡大些的同伴,那些年齡大些的孩子也願意帶匠人師傅一起去砍柴,帶他一起玩,漸漸地匠人師傅在那些願意得到他的好處的同伴裏有了些威望,也慢慢到隔壁村莊的孩子玩,一起去砍柴,打柴架,隔壁村莊的孩子畢竟不是本村莊的孩子,也有好手,但匠人師傅還是有贏的可能性。