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體係:亡屍
位階:二階
產量:基礎產量15(二級城堡),城堡升級後擴建增產量50%
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名稱:死屍
等級:一
攻擊:2
防禦:3
殺傷:1-2
生命:10
速度:2
雇傭費用:25金幣
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名稱:腐屍
等級:二
攻擊:3
防禦:4
殺傷:2-2
生命:10
速度:2
雇傭費用:30金幣
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名稱:行屍
等級:三
攻擊:3
防禦:4
殺傷:2-2
生命:15
速度:3
雇傭費用:36金幣
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名稱:僵屍(分支一)
等級:四
攻擊:5
防禦:6
殺傷:2-4
生命:15
速度:3
雇傭費用:44金幣
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名稱:染菌體(分支二)
等級:四
攻擊:3
防禦:4
殺傷:2-3
生命:20
速度:4
特效:攻擊有一定幾率使得低階目標出現“染病”狀態,降低1點攻擊1點防禦,持續3迴合;對中階目標有極低幾率成功
雇傭費用:44金幣
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名稱:僵屍斧手(分支一)
等級:五
攻擊:7
防禦:8
殺傷:3-4
生命:20
速度:4
雇傭費用:53金幣
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名稱:瘟疫散播者(分支二)
等級:五
攻擊:3
防禦:5
殺傷:2-3
生命:25
速度:4
特效:所在位置周圍一格範圍內所有有生命的低階部隊每停留一會合都有一定幾率出現“染病”狀態(敵我不分),降低2點攻擊2點防禦,持續3迴
合;對中階目標有極低幾率成功
雇傭費用:53金幣
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傭兵裝備:近戰係(分之一)統一為四件套,分別為雙手大斧(+5攻擊)、頭盔(+1防禦)、硬質半身甲(+2防禦)、硬質下身甲(+2防禦),總值25金幣,湊齊套裝後總共+5攻擊、+1-2傷害、+5防禦、+1傷害減免。
特技係(分支二)統一為三件套,分別為單手小斧(+3攻擊)、硬質下身甲(+2防禦)、毒性皮膚(+1攻擊+1防禦),總值25金幣,湊齊套裝後總共+3攻擊、+1傷害、+3防禦、+2傷害減免、目標致毒幾率上升。;
體係:亡屍
位階:二階
產量:基礎產量15(二級城堡),城堡升級後擴建增產量50%
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名稱:死屍
等級:一
攻擊:2
防禦:3
殺傷:1-2
生命:10
速度:2
雇傭費用:25金幣
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名稱:腐屍
等級:二
攻擊:3
防禦:4
殺傷:2-2
生命:10
速度:2
雇傭費用:30金幣
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名稱:行屍
等級:三
攻擊:3
防禦:4
殺傷:2-2
生命:15
速度:3
雇傭費用:36金幣
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名稱:僵屍(分支一)
等級:四
攻擊:5
防禦:6
殺傷:2-4
生命:15
速度:3
雇傭費用:44金幣
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名稱:染菌體(分支二)
等級:四
攻擊:3
防禦:4
殺傷:2-3
生命:20
速度:4
特效:攻擊有一定幾率使得低階目標出現“染病”狀態,降低1點攻擊1點防禦,持續3迴合;對中階目標有極低幾率成功
雇傭費用:44金幣
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名稱:僵屍斧手(分支一)
等級:五
攻擊:7
防禦:8
殺傷:3-4
生命:20
速度:4
雇傭費用:53金幣
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名稱:瘟疫散播者(分支二)
等級:五
攻擊:3
防禦:5
殺傷:2-3
生命:25
速度:4
特效:所在位置周圍一格範圍內所有有生命的低階部隊每停留一會合都有一定幾率出現“染病”狀態(敵我不分),降低2點攻擊2點防禦,持續3迴
合;對中階目標有極低幾率成功
雇傭費用:53金幣
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傭兵裝備:近戰係(分之一)統一為四件套,分別為雙手大斧(+5攻擊)、頭盔(+1防禦)、硬質半身甲(+2防禦)、硬質下身甲(+2防禦),總值25金幣,湊齊套裝後總共+5攻擊、+1-2傷害、+5防禦、+1傷害減免。
特技係(分支二)統一為三件套,分別為單手小斧(+3攻擊)、硬質下身甲(+2防禦)、毒性皮膚(+1攻擊+1防禦),總值25金幣,湊齊套裝後總共+3攻擊、+1傷害、+3防禦、+2傷害減免、目標致毒幾率上升。;