然後還有一點也很重要,那就是團戰思路和站位。不僅僅是團戰,還有一定的應對方式。
這也是dq戰隊教給他們的,當然,這個雖然不用教,但是像dq戰隊這樣穩定發揮的戰隊,其實還是在少數。
dq戰隊不是勝在團戰和站位,而是勝在穩定。dq戰隊的穩定,真的是極其少見的,甚至可以說是穩如泰山。
要是說穩定,應該沒有哪個戰隊可以比得了dq戰隊。
這樣的穩定,在團戰,站位上,甚至發育上,都是有極佳的表現。
dq戰隊可以在對線期結束之後的全部時間裏麵,都要保持一個團隊性,甚至可以維持到比賽結束。
而這樣的穩定性,應該也沒有那個戰隊能夠相比了
可以說,dq戰隊給出了一個完美的答卷,把他們的一些小的錯誤,給糾正了。雖然至少小的改動,但是結果改變卻很大。
最後就是現在了。對於局勢的細節把控。
真的就是魔鬼都隱藏在細節當中。而dq戰隊,在細節的把控上,真的是太恐怖了。
不僅僅是陣容,節奏,操作,現在開始把控細節了。畢竟,有些細節,可能根本就不太可能注意的到。
一般需要注意到的細節,都是在於英雄,技能,或者是拉野,位移上麵。
可是從陣容上的基礎細節,確從未知曉。畢竟可能對於絕大部分戰隊來說,壓製本身就是很少出現的事情,那裏會注意這些英雄,是以技能為主的節奏,還是以裝備為主的節奏這種小事。
畢竟,不管是以裝備為主,還是以技能為主,在絕大對數的對局上麵,不說翻盤什麽的話,至少發育的機會還是有的。
而且絕大部分都是1500對500的情況。
可能能夠做到800對0的,可能也就隻有dq戰和複仇者戰隊了。
因為沒有,所以並不會注意。
可是現在的確是有這樣的事情發生。所以那些不需要注意到的細節,也需要去注意到了。
就像這一局,地精修補匠,狼人,獸王三人,全部都需要裝備。但是想到了地精修補匠體係的時候,可以適當的減少裝備需求的英雄。
比如把狼人和獸王,調整為類似於伐木機,或者是虛空假麵這樣的英雄。
雖然可以依賴道具,但是更多的是依靠等級來打。
然後用技能來帶動全局。
讓肥的來帶動窮的。
dq戰隊始終在貫徹這樣的打法。對線期就算是有被壓製的,但是也總有肥的一路吧?利用肥的這一路,不斷的帶節奏,然後讓窮的英雄一起加入,去混一部分的經濟和經驗。
把資源分配給當時最為需要的人。
這才是經濟的合理分配。
能夠高效刷錢的人,其實並不著急得到更多的資源,反而是那些得到一小部分資源,可以馬上轉換為戰鬥力的那些英雄,會得到更多的經濟和經驗,也就是會去拿到擊殺的人頭。
然後利用線上擊殺,前中期的gank,來得到額外的經濟和經驗,然後讓醬油得到一定的輔助性發育,至於那些能夠更加高效率刷錢的英雄。在其他隊友都去打架的時候,那些經濟就更加重要了。
所以,alien戰隊也有必要進行這方麵的考慮。
不僅僅兼顧著裝備為主的陣容,也不能夠全是等級為主的陣容,而是需要進行兼顧。
這也是必須要進行的。
同時,alien戰隊也已經開始商議之後的這一局的陣容了。
現在在他們麵前的選擇,雖然很多,但是,都有一定的應對方式,這還算是比較幸運的。
隻不過,現在需要對第四局的情況,進行一個分析,畢竟,這個時間,是絕對不能夠浪費的。
dq戰隊給出的時間,就需要更好的利用。
至於分析,也基本上是用不到了。本身就不太需要去分析。
dq戰隊的一切戰術,全都是建立在對線優勢的情況下。
中路的優勢,三人路的優勢。
中路的優勢在於操作。萌萌優秀的操作。
這樣的操作,本身就是一種優勢。補刀壓製,對線壓製。讓人很難發育。
這也是一個很大的問題。
所以中路需要思考的事情,其實很少,操作如果跟不上的話,這個是真的沒辦法。既然操作跟不上的話,那麽至少需要在英雄上麵下功夫。
至少還好的一點,中路的英雄,還是有一定的克製關係。
對線的能力本身也是有差距的。
畢竟一個英雄創造出來,就是走向一個平衡。就拿中單的英雄來說,要是本身對線能力極強的英雄,都必定有自身的缺點,有的比如自身的身板比較脆,沒有保命技能,有的到了後期,輸出能力疲軟等等。
這些缺點,都是為了均衡實力差距。
即便是哈斯卡,別看現在哈斯卡如此風光,等到了四十分鍾之後,那麽哈斯卡就是一個秒死的英雄。
什麽來了都救不了哈斯卡。
這也是為什麽哈斯卡的身後,為什麽總是要有一個小精靈的原因,本身哈斯卡就是有缺點的,小精靈可以彌補哈斯卡的缺點。
而對線的話,哈斯卡的確是很強,但是後期卻輸出疲軟,血量會有很大的限製。
這也是為什麽,哈斯卡在前期那麽強,可是後期卻比較一般的原因。
本身就是有一個英雄本身的限製,這也是沒有辦法的事情。
那麽就需要思考的是,應該拿出什麽樣的英雄來應對了。
然後就是整體的戰術選擇上麵。
現在需要一些相對核心,並且穩定的打法。
這還是有些難度的。但是還是需要有一定的方式方法。
首先一點,dq戰隊更加擅長的,就是線上的優勢來滾雪球。
也就是說,要打dq戰隊的話,先不說別的,線上至少要保證一定的優勢。
現在需要看的,第一就是需要線上穩固至少一路的優勢,有了一路的優勢的話,其實還是可以去打的。
然後就是需要一個整體的節奏。
到底是打一個什麽樣的節奏。
這都是需要去思考的。
但是,至少,現在基調已經可以確定了。
alien戰隊正在大大方方的研究最後一局的戰術了,這一局可以說是已經完全放棄了。
這樣的話,倒也是無所謂,dq戰隊現在這樣拖著時間,就是在給alien戰隊思考的時間,否則也不會過了那麽長時間了,還在二塔之前,別看過了將近十分鍾了。
dq戰隊這邊,都已經普遍十幾級了。而alien戰隊這邊,醬油才8級。
也不知道是什麽意思。
dq戰隊也不怎麽進攻,就是在刷,然後擊殺出來的人,至於alien戰隊,則是瘋狂的出來報團去送。
反正等級低,死了等著複活,然後看情況再出來送。
dq戰隊也是感覺到了alien戰隊已經知曉了他們的意圖,dq戰隊已經開始控線,來把控結束的時間了。
但是時間一旦變長,那麽肯定就會變得無聊,那麽alien戰隊現在也是在配合dq戰隊在演戲罷了。
雖然是抱團出來,看似要打團,其實就很行死走肉一樣,沒有靈魂的。
而他們的所有的注意力,應該都集中在商討下一輪的比賽的情況中了。
主要是現在對於alien戰隊來說,送的太過於勤了,依然有些尷尬。但是好在,隨著時間的增加,經濟也是有所增加,而alien戰隊則是有了一定的經濟基礎,一些道具,比如死靈書,祭品等等,都已經先後做出來了。
甚至再拖一段時間,地精修補匠的飛鞋,也可以做出來了。
但是即便是做了出來,但是實際上的意義已經不是很大了。這一局想要翻盤,可能性為零。
主要就是雙方的經濟經驗差,實在是太大了。
就看經濟,哈斯卡已經是四件神裝了,小魚人也有兩件神裝,亞巴頓更是在刃甲之後,選擇做出了輝耀。
增加了亞巴頓的刷錢能力和進攻性。
puck也是小件比較少,基本走的都是相對核心的出裝路線。
神諭者更是如此,a杖都快要出來了。
這些人的裝備實在是太好了,地精修補匠就一個飛鞋的話,拿什麽跟dq戰隊的英雄來比呢?
隻有一個功能性道具,沒有撐屬性,沒有自保的道具,基本上就等於沒有任何的屬性加成,那麽以地精修補匠的身板,真的算是比較脆弱的。
就像說的,至少需要三件道具來彌補自己的身板脆弱的問題。
僅僅有一件是完全不夠的。
dq戰隊現在可以突進的英雄有些多,僅僅是一個飛鞋是不夠的。而且現在是雙刃甲,就算是單刷一次機器人,也是直接會被雙刃甲反死。
所以根本就沒有意義。
想要正式的開始刷錢,那麽保命三件套是必須的。
沒有這三件套,那麽根本是無法刷起來的。
這也是限製。
沒辦法的。
但是看著alien戰隊真的戰術改變了之後,那也是又過去了七分鍾左右,現在可以確定的是,alien戰隊已經商議好了戰術。
既然這樣,那麽就可以直接gg了。
alien戰隊根本就不需要等著dq戰隊來推基地,直接就打出了gg。
結束了糾結的一局。
這也是dq戰隊教給他們的,當然,這個雖然不用教,但是像dq戰隊這樣穩定發揮的戰隊,其實還是在少數。
dq戰隊不是勝在團戰和站位,而是勝在穩定。dq戰隊的穩定,真的是極其少見的,甚至可以說是穩如泰山。
要是說穩定,應該沒有哪個戰隊可以比得了dq戰隊。
這樣的穩定,在團戰,站位上,甚至發育上,都是有極佳的表現。
dq戰隊可以在對線期結束之後的全部時間裏麵,都要保持一個團隊性,甚至可以維持到比賽結束。
而這樣的穩定性,應該也沒有那個戰隊能夠相比了
可以說,dq戰隊給出了一個完美的答卷,把他們的一些小的錯誤,給糾正了。雖然至少小的改動,但是結果改變卻很大。
最後就是現在了。對於局勢的細節把控。
真的就是魔鬼都隱藏在細節當中。而dq戰隊,在細節的把控上,真的是太恐怖了。
不僅僅是陣容,節奏,操作,現在開始把控細節了。畢竟,有些細節,可能根本就不太可能注意的到。
一般需要注意到的細節,都是在於英雄,技能,或者是拉野,位移上麵。
可是從陣容上的基礎細節,確從未知曉。畢竟可能對於絕大部分戰隊來說,壓製本身就是很少出現的事情,那裏會注意這些英雄,是以技能為主的節奏,還是以裝備為主的節奏這種小事。
畢竟,不管是以裝備為主,還是以技能為主,在絕大對數的對局上麵,不說翻盤什麽的話,至少發育的機會還是有的。
而且絕大部分都是1500對500的情況。
可能能夠做到800對0的,可能也就隻有dq戰和複仇者戰隊了。
因為沒有,所以並不會注意。
可是現在的確是有這樣的事情發生。所以那些不需要注意到的細節,也需要去注意到了。
就像這一局,地精修補匠,狼人,獸王三人,全部都需要裝備。但是想到了地精修補匠體係的時候,可以適當的減少裝備需求的英雄。
比如把狼人和獸王,調整為類似於伐木機,或者是虛空假麵這樣的英雄。
雖然可以依賴道具,但是更多的是依靠等級來打。
然後用技能來帶動全局。
讓肥的來帶動窮的。
dq戰隊始終在貫徹這樣的打法。對線期就算是有被壓製的,但是也總有肥的一路吧?利用肥的這一路,不斷的帶節奏,然後讓窮的英雄一起加入,去混一部分的經濟和經驗。
把資源分配給當時最為需要的人。
這才是經濟的合理分配。
能夠高效刷錢的人,其實並不著急得到更多的資源,反而是那些得到一小部分資源,可以馬上轉換為戰鬥力的那些英雄,會得到更多的經濟和經驗,也就是會去拿到擊殺的人頭。
然後利用線上擊殺,前中期的gank,來得到額外的經濟和經驗,然後讓醬油得到一定的輔助性發育,至於那些能夠更加高效率刷錢的英雄。在其他隊友都去打架的時候,那些經濟就更加重要了。
所以,alien戰隊也有必要進行這方麵的考慮。
不僅僅兼顧著裝備為主的陣容,也不能夠全是等級為主的陣容,而是需要進行兼顧。
這也是必須要進行的。
同時,alien戰隊也已經開始商議之後的這一局的陣容了。
現在在他們麵前的選擇,雖然很多,但是,都有一定的應對方式,這還算是比較幸運的。
隻不過,現在需要對第四局的情況,進行一個分析,畢竟,這個時間,是絕對不能夠浪費的。
dq戰隊給出的時間,就需要更好的利用。
至於分析,也基本上是用不到了。本身就不太需要去分析。
dq戰隊的一切戰術,全都是建立在對線優勢的情況下。
中路的優勢,三人路的優勢。
中路的優勢在於操作。萌萌優秀的操作。
這樣的操作,本身就是一種優勢。補刀壓製,對線壓製。讓人很難發育。
這也是一個很大的問題。
所以中路需要思考的事情,其實很少,操作如果跟不上的話,這個是真的沒辦法。既然操作跟不上的話,那麽至少需要在英雄上麵下功夫。
至少還好的一點,中路的英雄,還是有一定的克製關係。
對線的能力本身也是有差距的。
畢竟一個英雄創造出來,就是走向一個平衡。就拿中單的英雄來說,要是本身對線能力極強的英雄,都必定有自身的缺點,有的比如自身的身板比較脆,沒有保命技能,有的到了後期,輸出能力疲軟等等。
這些缺點,都是為了均衡實力差距。
即便是哈斯卡,別看現在哈斯卡如此風光,等到了四十分鍾之後,那麽哈斯卡就是一個秒死的英雄。
什麽來了都救不了哈斯卡。
這也是為什麽哈斯卡的身後,為什麽總是要有一個小精靈的原因,本身哈斯卡就是有缺點的,小精靈可以彌補哈斯卡的缺點。
而對線的話,哈斯卡的確是很強,但是後期卻輸出疲軟,血量會有很大的限製。
這也是為什麽,哈斯卡在前期那麽強,可是後期卻比較一般的原因。
本身就是有一個英雄本身的限製,這也是沒有辦法的事情。
那麽就需要思考的是,應該拿出什麽樣的英雄來應對了。
然後就是整體的戰術選擇上麵。
現在需要一些相對核心,並且穩定的打法。
這還是有些難度的。但是還是需要有一定的方式方法。
首先一點,dq戰隊更加擅長的,就是線上的優勢來滾雪球。
也就是說,要打dq戰隊的話,先不說別的,線上至少要保證一定的優勢。
現在需要看的,第一就是需要線上穩固至少一路的優勢,有了一路的優勢的話,其實還是可以去打的。
然後就是需要一個整體的節奏。
到底是打一個什麽樣的節奏。
這都是需要去思考的。
但是,至少,現在基調已經可以確定了。
alien戰隊正在大大方方的研究最後一局的戰術了,這一局可以說是已經完全放棄了。
這樣的話,倒也是無所謂,dq戰隊現在這樣拖著時間,就是在給alien戰隊思考的時間,否則也不會過了那麽長時間了,還在二塔之前,別看過了將近十分鍾了。
dq戰隊這邊,都已經普遍十幾級了。而alien戰隊這邊,醬油才8級。
也不知道是什麽意思。
dq戰隊也不怎麽進攻,就是在刷,然後擊殺出來的人,至於alien戰隊,則是瘋狂的出來報團去送。
反正等級低,死了等著複活,然後看情況再出來送。
dq戰隊也是感覺到了alien戰隊已經知曉了他們的意圖,dq戰隊已經開始控線,來把控結束的時間了。
但是時間一旦變長,那麽肯定就會變得無聊,那麽alien戰隊現在也是在配合dq戰隊在演戲罷了。
雖然是抱團出來,看似要打團,其實就很行死走肉一樣,沒有靈魂的。
而他們的所有的注意力,應該都集中在商討下一輪的比賽的情況中了。
主要是現在對於alien戰隊來說,送的太過於勤了,依然有些尷尬。但是好在,隨著時間的增加,經濟也是有所增加,而alien戰隊則是有了一定的經濟基礎,一些道具,比如死靈書,祭品等等,都已經先後做出來了。
甚至再拖一段時間,地精修補匠的飛鞋,也可以做出來了。
但是即便是做了出來,但是實際上的意義已經不是很大了。這一局想要翻盤,可能性為零。
主要就是雙方的經濟經驗差,實在是太大了。
就看經濟,哈斯卡已經是四件神裝了,小魚人也有兩件神裝,亞巴頓更是在刃甲之後,選擇做出了輝耀。
增加了亞巴頓的刷錢能力和進攻性。
puck也是小件比較少,基本走的都是相對核心的出裝路線。
神諭者更是如此,a杖都快要出來了。
這些人的裝備實在是太好了,地精修補匠就一個飛鞋的話,拿什麽跟dq戰隊的英雄來比呢?
隻有一個功能性道具,沒有撐屬性,沒有自保的道具,基本上就等於沒有任何的屬性加成,那麽以地精修補匠的身板,真的算是比較脆弱的。
就像說的,至少需要三件道具來彌補自己的身板脆弱的問題。
僅僅有一件是完全不夠的。
dq戰隊現在可以突進的英雄有些多,僅僅是一個飛鞋是不夠的。而且現在是雙刃甲,就算是單刷一次機器人,也是直接會被雙刃甲反死。
所以根本就沒有意義。
想要正式的開始刷錢,那麽保命三件套是必須的。
沒有這三件套,那麽根本是無法刷起來的。
這也是限製。
沒辦法的。
但是看著alien戰隊真的戰術改變了之後,那也是又過去了七分鍾左右,現在可以確定的是,alien戰隊已經商議好了戰術。
既然這樣,那麽就可以直接gg了。
alien戰隊根本就不需要等著dq戰隊來推基地,直接就打出了gg。
結束了糾結的一局。