現在宙斯的發育甚至要比熊貓酒仙要好。
再加上對麵的恐怖利刃也是真的煩熊貓酒仙,不是不能補刀,隻是有些不穩,因為醉酒雲霧的miss,讓恐怖利刃真的是很煩。
本來是線上的站位優勢,看到血量足夠擊殺得小兵,突然跳了一個miss,然後就被別的小兵給補掉了,這個真的是很不爽。既然不爽的話,那就隻能夠從英雄上麵下手,那就是強勢擊殺。
所以這一路基本上打的都很拚,能殺就殺,能壓就壓畢竟是有兩個雙控的英雄。
而且再加上沙王頻繁的進入野區拉野,囤野,而且這個位置也不是很好打的位置,賞金符也控不到,真的是非常難受。
到六分鍾的對線期結束,雙方的人頭數已經有了明顯的差距。
gas戰隊已經擊殺了六個人頭了,而alien戰隊這邊僅僅才擊殺了兩次。
這樣壓製也是能夠感覺刀,alien戰隊明顯狀態就不是特別的好,打的很慫。
一個前中期爆發很高的陣容,竟然在前期打的很慫,這個是絕對不應該的。
可是偏偏就是事實。
因為這樣比較慫的打法,可能也是上一局的鍋。因為已經開始打的不自信了。
當然,不自信是一方麵,但是真的要說對線的話,應該都是稍微劣勢得對線。
或者說,線上不夠強勢。
熊貓酒仙雖然視線上比較強勢的英雄,可是奈何沒有辦法,對麵又輸出點的恐怖利刃,而且還有雙控在這裏,線上雙控基本上就是一個穩死局了。
隻要不是自己雙醬油有保命技能,或者是恢複技能的話,基本上是穩死。因為這雙控的時間裏麵,足夠發生很多的事情,而且這個事情,和被控製的那個人,一點關係都沒有。
他們完全可以做到打一波控製爆發,不管死與不死。因為都是有用的。
他們都是用魔法值來換對麵的血量,隻不過是換的多少的問題。
換的多了那就是擊殺,換的少了那就是殘血,殘血狀態,那就完全對不了線了。
這樣的話,三人路完全混不了。即便是熊貓酒仙,倒是宙斯可以在很遠的位置利用技能來補兵,也是比較舒服的,不算是特別的劣勢。
但是中路的劣勢,就是完全的英雄的劣勢。
現在的情況其實很複雜。陣容的問題,心態的問題,體力的問題,各種各樣的問題導致現在的劣勢的情況。
之後的情況也沒有稍微的好轉,整個就是一波壓製,而且壓製的很厲害,gas戰隊的壓製也是很厲害,一個伐木機就讓alien戰隊有些生活不能自理了。
但是幸好的是有一個稍微克製伐木機的英雄,那就是黑弓,黑弓要是等級起來了,一手沉默,的確是讓伐木機有些不太舒服。但是別忘了,和伐木機一起gank的,不僅僅是有伐木機自己,而且還有拉比克和doom。
doom的遊走其實相對比較頻繁,尤其是在自己有大招的時候,doom真的是一個超級恐怖的一個英雄。
三個人遊走,兩人刷錢,恐怖利刃和沙王兩人在刷錢。這個則是比較正常的,因為醬油也是需要經濟的。
沙王一般都是選擇出跳刀。
三號位的跳刀最好出,因為本身經濟占有更多的資源,可是醬油沒有那麽多的經濟,但是因為二三號位代醬油的一個壓製gank,倒是給沙王提供了刷錢的空間。讓沙王在十五分鍾的時候,直接掏出來一把跳刀。
而這段時間裏麵,alien戰隊也是打的稍微有些不可開交。
推進也是有些強硬。
恐怖利刃利用變身,拆掉了一個塔,但是龍騎利用變龍和團隊都優勢,拆了gas兩個外塔。
但是沒有擊殺過一次恐怖利刃。這個恐怖利刃就比上一局的恐怖利刃要肥很多。
上次得恐怖利刃在線上幾乎沒法混,隻能被迫進入野區緩慢發育。等到兵線進塔之後,再來清理兵線。
可是這一局,恐怖利刃雖然線上打的有一點點不舒服,但是卻能過保證自己在線上的經濟經驗很高。擊殺的多,線上也沒有什麽壓力。
現在的恐怖利刃實在是太強了,比上一局要強的多。
而且擊殺也是很多的。現在真的是除了控製,看見恐怖利刃真的是頭都大了。
龍騎士也是挺慘的,中間被強殺一次。但是也是沒有辦法。對麵的戰鬥力還是非常高的。一波多人的gank,擊殺了龍騎士,但是龍騎也是換了一個拉比克。
打一個伐木機打不死,可是打一個醬油拉比克則是沒有任何的問題。
現在恐怖利刃已經是無人能擋了,經濟真的是非常高。雖然一波想要守塔來打小團戰,可是集合了三個人的戰鬥力,竟然沒有把恐怖利刃給擊殺了,而且讓恐怖利刃換出了血,雖然換的血是doom的。
doom:???
一臉懵逼的doom還是利用焦土來恢複,並且直接殘血衝臉,給了恐怖利刃轉移攻擊目標的條件,doom強勢衝臉,隻能夠選擇放棄滿血的恐怖利刃,轉向了一個狀態更殘的doom。
但是doom卻沒有什麽限製,直接大招和烈火刀直接都交了,自己跟一個滾刀肉一樣,臉上貼著兩個字,求打!
不過自己是真的被擊殺了,可是alien戰隊則是血崩,黑弓被擊殺,宙斯也被擊殺,熊貓酒仙還行,大招放出來,但是卻沒有什麽實際的作用。
熊貓酒仙的大招的主要作用是在於風熊貓。風熊貓的吹風可以把對麵的一個英雄吹起來,然後團戰就少人了,這樣的團戰適合打一個追擊的團,或者是一個逃跑的團,反正是一個移動團戰,因為說白了,熊貓酒仙的分身,隻有兩個控製,一個是控製時間巨短,土熊貓的扔石頭。而另外一個就是吹風了,說白了,這個分身主要還是在前期的一個驅趕和擾亂戰場的作用。後期就真的沒有什麽用處。
但是在前期,作用則是利用大量的血量去做一個驅趕。
不過現在的問題是,熊貓開大招,他們一哥都不是很怕,直接反衝臉,這個就是熊貓酒仙難以想象的事情了。這個酒很恐怖了。
一般認看見熊貓酒仙放大,第一個反應就是先跑,然後在看情況去反打。
可是gas戰隊則是看見熊貓酒仙的大招,直接衝上去了!
衝上去了?
就連自己和很難有這樣的想象畫麵。
之後的打法也是稍微有些壓製,可是在壓製之後,alien戰隊的節奏也是稍微好了一點,但是也僅僅是好一點。恐怖利刃真的是保護的很周全,幾乎全程看不見恐怖利刃的身影,要是出來就是一大幫一起出來,帶一個變身的推進節奏,這個時間節奏把控的都非常的完美。
但是比起相對比較飛的恐怖利刃來說,doom的日子就稍微有些慘,doom根本就沒有什麽時間刷錢,現在的doom和之前alien戰隊打yp戰隊的時候,和大聖,藍胖,亞巴頓的效果是一樣的,什麽事情都不幹,在隊伍的最前麵,路口開視野,這個就是很正常的作法。
而且做的很徹底。
螚反打就反打,不能反打就拖著,拖到隊友成功的離開。
這個就是現在gas戰隊的打法。戰術走位都幾乎是頂尖的戰隊。
這個才是最艱難的對手。
狀態最佳,陣容最佳,戰術最佳,很難想象這樣的戰隊會有什麽強硬的對手。
因為真的是難逢對手。但是就看有沒有什麽人來解析gas戰隊了。
畢竟gas戰隊的實力是有目共睹。而這一局,可能alien戰隊也是危險了,中期的確是推了幾個外塔,但是卻沒有什麽用,沒實質性的傷害,伐木機沒有人處理,恐怖利刃也是一次沒死。身上還有四個擊殺。
這個恐怖利刃可能是真的恐怖。
不果這個伐木機也是稍微有些浪的,強行衝人堆來殺人,結果被小黑一個沉默打了一套,而且最精彩的就是,在伐木機逃跑路上,先知放出了樹,直接阻止了伐木機鏈條的離開路線!
然後伐木機自己是浪死了,可是伐木機也是反殺了黑弓。也不算虧,當然也不算賺,優勢是gas戰隊的,被擊殺又額外的經濟經驗的加成。
而這個時候,gas戰隊再次一波組織抱團,在伐木機複活之後,現在的情況真的是非常的糟糕,gas戰隊的推進都是沒有任何的阻攔的意思的,推進都是很幹脆的。
alien戰隊也是意外的沒有什麽反擊的意思。
真的是有些無聊了,現在的aline戰隊得心態應該是已經炸了,幹什麽都慢慢吞吞的,而且拿著一個中期推進輸出的陣容,竟然被打到龜縮高地,這個絕對不是alien戰隊的風格。
而且三號位的熊貓酒仙,失誤也是一個接一個的,死的次數也是很多。
感覺一整局都在發懵,不知道在玩些什麽。
當然,先知的作用還是非常大的,因為先知的帶線幹擾,讓gas戰隊稍微有些難受,gas戰隊在處理兵線上麵雖然不是很難,但是,是需要分散,防止對麵打推進。
再加上對麵的恐怖利刃也是真的煩熊貓酒仙,不是不能補刀,隻是有些不穩,因為醉酒雲霧的miss,讓恐怖利刃真的是很煩。
本來是線上的站位優勢,看到血量足夠擊殺得小兵,突然跳了一個miss,然後就被別的小兵給補掉了,這個真的是很不爽。既然不爽的話,那就隻能夠從英雄上麵下手,那就是強勢擊殺。
所以這一路基本上打的都很拚,能殺就殺,能壓就壓畢竟是有兩個雙控的英雄。
而且再加上沙王頻繁的進入野區拉野,囤野,而且這個位置也不是很好打的位置,賞金符也控不到,真的是非常難受。
到六分鍾的對線期結束,雙方的人頭數已經有了明顯的差距。
gas戰隊已經擊殺了六個人頭了,而alien戰隊這邊僅僅才擊殺了兩次。
這樣壓製也是能夠感覺刀,alien戰隊明顯狀態就不是特別的好,打的很慫。
一個前中期爆發很高的陣容,竟然在前期打的很慫,這個是絕對不應該的。
可是偏偏就是事實。
因為這樣比較慫的打法,可能也是上一局的鍋。因為已經開始打的不自信了。
當然,不自信是一方麵,但是真的要說對線的話,應該都是稍微劣勢得對線。
或者說,線上不夠強勢。
熊貓酒仙雖然視線上比較強勢的英雄,可是奈何沒有辦法,對麵又輸出點的恐怖利刃,而且還有雙控在這裏,線上雙控基本上就是一個穩死局了。
隻要不是自己雙醬油有保命技能,或者是恢複技能的話,基本上是穩死。因為這雙控的時間裏麵,足夠發生很多的事情,而且這個事情,和被控製的那個人,一點關係都沒有。
他們完全可以做到打一波控製爆發,不管死與不死。因為都是有用的。
他們都是用魔法值來換對麵的血量,隻不過是換的多少的問題。
換的多了那就是擊殺,換的少了那就是殘血,殘血狀態,那就完全對不了線了。
這樣的話,三人路完全混不了。即便是熊貓酒仙,倒是宙斯可以在很遠的位置利用技能來補兵,也是比較舒服的,不算是特別的劣勢。
但是中路的劣勢,就是完全的英雄的劣勢。
現在的情況其實很複雜。陣容的問題,心態的問題,體力的問題,各種各樣的問題導致現在的劣勢的情況。
之後的情況也沒有稍微的好轉,整個就是一波壓製,而且壓製的很厲害,gas戰隊的壓製也是很厲害,一個伐木機就讓alien戰隊有些生活不能自理了。
但是幸好的是有一個稍微克製伐木機的英雄,那就是黑弓,黑弓要是等級起來了,一手沉默,的確是讓伐木機有些不太舒服。但是別忘了,和伐木機一起gank的,不僅僅是有伐木機自己,而且還有拉比克和doom。
doom的遊走其實相對比較頻繁,尤其是在自己有大招的時候,doom真的是一個超級恐怖的一個英雄。
三個人遊走,兩人刷錢,恐怖利刃和沙王兩人在刷錢。這個則是比較正常的,因為醬油也是需要經濟的。
沙王一般都是選擇出跳刀。
三號位的跳刀最好出,因為本身經濟占有更多的資源,可是醬油沒有那麽多的經濟,但是因為二三號位代醬油的一個壓製gank,倒是給沙王提供了刷錢的空間。讓沙王在十五分鍾的時候,直接掏出來一把跳刀。
而這段時間裏麵,alien戰隊也是打的稍微有些不可開交。
推進也是有些強硬。
恐怖利刃利用變身,拆掉了一個塔,但是龍騎利用變龍和團隊都優勢,拆了gas兩個外塔。
但是沒有擊殺過一次恐怖利刃。這個恐怖利刃就比上一局的恐怖利刃要肥很多。
上次得恐怖利刃在線上幾乎沒法混,隻能被迫進入野區緩慢發育。等到兵線進塔之後,再來清理兵線。
可是這一局,恐怖利刃雖然線上打的有一點點不舒服,但是卻能過保證自己在線上的經濟經驗很高。擊殺的多,線上也沒有什麽壓力。
現在的恐怖利刃實在是太強了,比上一局要強的多。
而且擊殺也是很多的。現在真的是除了控製,看見恐怖利刃真的是頭都大了。
龍騎士也是挺慘的,中間被強殺一次。但是也是沒有辦法。對麵的戰鬥力還是非常高的。一波多人的gank,擊殺了龍騎士,但是龍騎也是換了一個拉比克。
打一個伐木機打不死,可是打一個醬油拉比克則是沒有任何的問題。
現在恐怖利刃已經是無人能擋了,經濟真的是非常高。雖然一波想要守塔來打小團戰,可是集合了三個人的戰鬥力,竟然沒有把恐怖利刃給擊殺了,而且讓恐怖利刃換出了血,雖然換的血是doom的。
doom:???
一臉懵逼的doom還是利用焦土來恢複,並且直接殘血衝臉,給了恐怖利刃轉移攻擊目標的條件,doom強勢衝臉,隻能夠選擇放棄滿血的恐怖利刃,轉向了一個狀態更殘的doom。
但是doom卻沒有什麽限製,直接大招和烈火刀直接都交了,自己跟一個滾刀肉一樣,臉上貼著兩個字,求打!
不過自己是真的被擊殺了,可是alien戰隊則是血崩,黑弓被擊殺,宙斯也被擊殺,熊貓酒仙還行,大招放出來,但是卻沒有什麽實際的作用。
熊貓酒仙的大招的主要作用是在於風熊貓。風熊貓的吹風可以把對麵的一個英雄吹起來,然後團戰就少人了,這樣的團戰適合打一個追擊的團,或者是一個逃跑的團,反正是一個移動團戰,因為說白了,熊貓酒仙的分身,隻有兩個控製,一個是控製時間巨短,土熊貓的扔石頭。而另外一個就是吹風了,說白了,這個分身主要還是在前期的一個驅趕和擾亂戰場的作用。後期就真的沒有什麽用處。
但是在前期,作用則是利用大量的血量去做一個驅趕。
不過現在的問題是,熊貓開大招,他們一哥都不是很怕,直接反衝臉,這個就是熊貓酒仙難以想象的事情了。這個酒很恐怖了。
一般認看見熊貓酒仙放大,第一個反應就是先跑,然後在看情況去反打。
可是gas戰隊則是看見熊貓酒仙的大招,直接衝上去了!
衝上去了?
就連自己和很難有這樣的想象畫麵。
之後的打法也是稍微有些壓製,可是在壓製之後,alien戰隊的節奏也是稍微好了一點,但是也僅僅是好一點。恐怖利刃真的是保護的很周全,幾乎全程看不見恐怖利刃的身影,要是出來就是一大幫一起出來,帶一個變身的推進節奏,這個時間節奏把控的都非常的完美。
但是比起相對比較飛的恐怖利刃來說,doom的日子就稍微有些慘,doom根本就沒有什麽時間刷錢,現在的doom和之前alien戰隊打yp戰隊的時候,和大聖,藍胖,亞巴頓的效果是一樣的,什麽事情都不幹,在隊伍的最前麵,路口開視野,這個就是很正常的作法。
而且做的很徹底。
螚反打就反打,不能反打就拖著,拖到隊友成功的離開。
這個就是現在gas戰隊的打法。戰術走位都幾乎是頂尖的戰隊。
這個才是最艱難的對手。
狀態最佳,陣容最佳,戰術最佳,很難想象這樣的戰隊會有什麽強硬的對手。
因為真的是難逢對手。但是就看有沒有什麽人來解析gas戰隊了。
畢竟gas戰隊的實力是有目共睹。而這一局,可能alien戰隊也是危險了,中期的確是推了幾個外塔,但是卻沒有什麽用,沒實質性的傷害,伐木機沒有人處理,恐怖利刃也是一次沒死。身上還有四個擊殺。
這個恐怖利刃可能是真的恐怖。
不果這個伐木機也是稍微有些浪的,強行衝人堆來殺人,結果被小黑一個沉默打了一套,而且最精彩的就是,在伐木機逃跑路上,先知放出了樹,直接阻止了伐木機鏈條的離開路線!
然後伐木機自己是浪死了,可是伐木機也是反殺了黑弓。也不算虧,當然也不算賺,優勢是gas戰隊的,被擊殺又額外的經濟經驗的加成。
而這個時候,gas戰隊再次一波組織抱團,在伐木機複活之後,現在的情況真的是非常的糟糕,gas戰隊的推進都是沒有任何的阻攔的意思的,推進都是很幹脆的。
alien戰隊也是意外的沒有什麽反擊的意思。
真的是有些無聊了,現在的aline戰隊得心態應該是已經炸了,幹什麽都慢慢吞吞的,而且拿著一個中期推進輸出的陣容,竟然被打到龜縮高地,這個絕對不是alien戰隊的風格。
而且三號位的熊貓酒仙,失誤也是一個接一個的,死的次數也是很多。
感覺一整局都在發懵,不知道在玩些什麽。
當然,先知的作用還是非常大的,因為先知的帶線幹擾,讓gas戰隊稍微有些難受,gas戰隊在處理兵線上麵雖然不是很難,但是,是需要分散,防止對麵打推進。