三號位的熊貓酒仙,失誤也是一個接一個的,死的次數也是很多。


    感覺一整局都在發懵,不知道在玩些什麽。


    當然,先知的作用還是非常大的,因為先知的帶線幹擾,讓gas戰隊稍微有些難受,gas戰隊在處理兵線上麵雖然不是很難,但是,是需要分散,防止對麵打推進。


    可是基本上一個大招,兵線就能夠清的差不多了。這樣gas戰隊推兵線都難度就會增加。


    也是相對比較安全的,可是問題是,經濟都是放掉的,或者是先知的。其他的隊友真的是非常難受。


    好不容易終於等到龍騎士出了bkb,小黑也是出了bkb。


    這樣可以讓伐木機的傷害到達一個最低值,然後隻需要去處理恐怖利刃。


    算是最強一波了。


    但是這個最強一波,打出來的效果並不是很好,打的雖然是團戰,可是先動手的卻不是alien戰隊,而是gas戰隊衝上去的伐木機和doom。


    這個doom直接末日給了小黑,小黑不至於被擊殺,可是輸出基本上沒有了。


    一邊在持續掉血,而且還在被末日追殺。


    而且還有一個更煩的沙王,真的是隱藏了很久,宙斯大找之後的打斷跳刀的時間鬥過了,二他的目標就是為了去繆後麵的宙斯。


    宙斯還是被秒的話,那麽傷害應該是有些吃緊。


    現在死了一個,廢了一個,還有一個在帶線,另外一個在冥想。整個alien戰隊就像一盤散沙。


    其實要是熊貓酒仙稍微有點作用的話,這一局的前中期不至於打成現在的樣子。


    熊貓酒仙的失誤操作實在是太多了,而且技能釋放也是有些不太果斷,有的時候可以在宙斯大招的一瞬間,直接過去跳踩,再接一手大招。


    畢竟對麵的控製,大部分都集中在了沙王和拉比克的身上,恐怖利刃,伐木機都是沒有打斷技能的,隻有一個doom有大招或者烈火刀可以打斷。而且doom也不會太在意一個熊貓酒仙,畢竟這個大招留給最需要的人。


    不能讓一個宙斯在後麵技能放的太舒服了,沒有人管。


    gas戰隊的目標也是很準確,龍騎士不肥,雖然有輸出,但是短時不至於致命,但是想要擊殺龍騎士的話,那麽來自隊友的輸出,小黑,先知和宙斯的輸出就非常高了。


    那麽第一個集火的目標,必然是小黑或者是宙斯。


    這兩個是主要的輸出點,這兩個英雄先被擊殺的話,剩下的團戰就可以看著打了。


    無解肥的伐木機和恐怖利刃,難道還怕一個輸出不高的龍騎士嗎。


    而且唯一可以保護陣型的熊貓酒仙,有些心不在焉。沒有bkb,想要跳到人群裏麵,踩完在開大,則是需要看情況的。


    但是足夠自己在後麵先開大,然後分身上去控場。


    也不至於在宙斯交完大招,已經打斷了跳刀了,可是熊貓酒仙還是拖到對麵的跳刀冷卻好,自己在上去跳踩再開大嗎?


    這一局基本上沒有什麽意思了,本來是可以在三十一,二分鍾左右就能夠結束比賽了。可是結果又拖到了四十多分鍾。


    alien戰隊也沒有打出gg的意思,就和gas戰隊在慢慢拖,看看有沒有拖到翻盤的情況。


    都已經是決賽了,這樣的大失誤,gas不會犯得如此明顯的。


    所以在多拖了將近十分鍾的時間,才算是把alien戰隊給推掉。


    alien戰隊雖然不情願,但是隻能夠打出gg。


    2:0。現在gas戰隊手上握有三個賽點。而alien戰隊隻能夠快速的下去商議。因為現在比起體力和精力的問題,團隊問題現在更加激烈化了。


    這個問題就是三號位身上。


    可是現在alien戰隊下來之後,也沒有人說話,全部都在休息,隻有教練一個人在說話,研究下一盤的戰術。


    至於心態什麽的,自己調整就好了。


    這個就是一個職業戰隊的職業選手的素養,需要的不是什麽話來安慰,也不是什麽激烈的語言。


    有的就是一句話,“下局給我拿斧王,不贏你把我的頭,摁進顯示器。”


    僅此一句,就知道狀態已經調整好了,那麽現在需要的就是怎麽去班選了。


    連續拿了兩局的恐怖利刃,而且連續贏了兩局,說明這個英雄確實是厲害,否則不可能贏得那麽簡單。


    那麽換個思路的話,下一局是alien戰隊的先選,那麽能不能搶一手恐怖利刃?


    而且對於b神自己來說,恐怖利刃的操作也是一個必修課,但是不是很難。


    因為分身需要去的地方不多,小娜姐的幻象是真的難操作,而且數量還多,看到了葉子操作的小娜迦之後,感覺還有信心玩小娜迦的人,應該不多了。


    但是恐怖利刃倒是沒什麽問題。畢竟隻需要變身,分身,倒影,然後框起來a就行了。


    這個操作難度應該不是很大,就是要在陣容上稍微下一點功夫。


    這個都是需要自己去研究的。而且也要看對麵怎麽扳選了。


    但是隊內的氣氛已經不在那麽僵硬了。至於在中間發生了什麽,那就是一個老牌戰隊才有的經驗了。


    首先一個人的失誤導致的隊內的失敗,其實是一個很大的失誤,對於他們有著極強的自尊意識還有團隊意識。


    和很多競技比賽的團隊一樣,每一次的失誤,其實都是一次血的教訓,每次失敗意味著需要用更多的努力,才能夠彌補迴來。


    可是心態崩了的話,那麽就不是個人技術能夠彌補迴來的東西了。


    現在三號位崩的就是心態,心態一崩,別說本來可以打一個小優的對局,現在隻有大劣了。


    所以找迴自信,才是最重要的。


    而找迴自信的時間,不僅僅是在一局比賽結束後的休息時間,而是從比賽當中,就已經開始在重新找迴自信了。


    第二局的後半段,也就是大概的二十六,七分鍾之後,alien戰隊的局勢,應該就已經崩了,正麵團戰完全打不過,最多完成一個五換二的時候。局勢已經注定了。肯定是贏不了,之前的伐木機還能處理,現在連伐木機都殺不掉了。而且還有一個從頭到尾,一次都沒死過的恐怖利刃,基本上想要翻盤,已經不可能了。


    剩下的時間裏麵,雖然是在拖延時間,目的也是為了讓三號位重新找迴自信。


    雖然對於一些人來說,這個就是所謂的垃圾時間,沒有任何的實際作用的時間。


    可是對於在場的兩個戰隊來說,卻是在整個戰術體係的安排之下。


    對於gas戰隊來說,是一個熱手的過程,雖然之前也是有電腦讓選手保持狀態,但是對於gas戰隊來說,消耗對麵的體力,才是最重要的目的。


    alien戰隊已經連續進行了六場比賽,這是第七場,一方麵體力的消耗。另外一方麵則是為了打崩對麵的心態。


    其實心態這個東西是很神奇的。


    有的時候會在比賽當中,越打越崩。有的時候則是會在比賽當中,越打越強。


    而這個強,則是一個建立的過程。從無到有,從有到強,從強到更強。


    這個是一個在不斷變動的過程。也就是說,在本身已經沒有自信的情況下,隻會逐漸的建立。


    而消磨對麵的信心這樣的事情,也是需要看針對的人和戰隊的。


    要不然都是隨便打一打,就能夠讓對麵的信心崩潰?那麽這個概率實在是太低了。


    否則瑪利亞這樣的人的存在真的沒什麽必要了。殺人誅心的方式並不是適合所有的戰隊,所有的對手,和所有的戰術。


    但是很明顯,gas戰隊是看到了熊貓酒仙的心態直接爆炸了,所以才會選擇這樣的拖時間來消磨耐心。這個是一般的打法。


    也是gas戰隊沒有瑪利亞這樣的心裏側寫師。所以隻能夠按照正常的方式來壓製對手,以為會更加讓他們的心態崩潰。


    可是沒想到的是,這個拖時間,也是alien戰隊想要看見的情況。


    因為他們自己都需要用這個時間來進行討論,畢竟他們知道,這一局應該是沒有什麽希望了,隻能看下一局。


    所以這段時間比起是負隅頑抗,倒不如是說在養精蓄銳。


    現在alien戰隊的狀態是恢複了不少,他們自己能夠感覺到一點,至少不是之前那樣的不自信了。


    十五分鍾之後,再次進入到對戰房。然後開始了第三局的bp。


    這次是alien戰隊的的先扳先選,扳掉的依然是那些,可是選擇的卻是一手的恐怖利刃。一手直接搶下來。


    而對麵則是思考了很久,選擇了光法和大魚人。應該也是打算強打正麵了。


    之後陣容是思考了很久,然後才逐漸確定下來。


    alien戰隊是一號位的恐怖利刃,中單竟然選擇了猛獁!可能是用來打伐木機的。


    三號位果然選擇了斧王,就看這局下來,用不用砍手了。


    而雙醬油則是選擇了戴澤和lich。為了保護大哥的發育。


    這個陣容就是非常經典的alien戰隊的古老的體係,玩命四保一。


    當年的一號位還是禹,現在變成魚了。而現在的一號位則是當年的宇宙第一c。

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