和教練瑪利亞對線的時間,應該是在還沒有發生雪球團滅事件。而雪球團滅時間是在23分鍾左右。整個比賽用時超過了43分鍾。那就是至少20分鍾,超過三局的超高強度得對線訓練這個時間還要更長。


    再加上現在中間十五分鍾的休息時間也已經過了,而且alien戰隊和gas戰隊得bp也已經快要到尾聲了,基本上又是兩盤以上對線。


    這樣的體力消耗,可不是一般的比賽能夠比的了的消耗。


    但是這段時間,萌萌的時間沒有從屏幕離開分毫,甚至他們三個人站在身後都不知道。一心全在訓練上,連時間都已經忘記了。


    平時這個時間的萌萌早就應該上床睡覺了,可是現在已經是淩晨一點多了,萌萌依然在訓練。


    這個是平時很少見的。


    可是平時電腦房是晚上關燈,而且都是代耳機的。


    陳涵太晚了吔選擇直接上床,然後咋就被窩裏麵拿著手機看直播。也不會在電腦房裏麵,窩在電競椅裏麵看。


    可是今天是總決賽了,平時第二個睡覺的劉天龍昨天都看比賽了,今天也是稍微堅持了一下,現在又沒有在部隊那樣的訓練,完完全全的自由之身,可以說,想幾點睡覺幾點睡覺,想幾點起床就幾點起床。都是一點問題都沒有的。


    所以在有比賽得時間看看比賽,第二天沒有事情,就可以正常補覺。


    既然這樣的話那麽就正常看比賽就可以了。


    而萌萌這個時候還在和瑪利亞訓練,也是真的辛苦了。


    但是萌萌也沒說什麽,訓練依然在繼續。而另外一邊的比賽也是開始了。


    沒有看這局的bp,但是陣容直接看頭像就可以了,可是這個陣容,可能是真的極少見過alien戰隊拿這樣的陣容體係。


    那就是黑弓速推流?


    也不知道他們在休息的時間裏麵到底商量了什麽,但是這個黑弓速推流,絕對不是alien戰隊的常用體係,而且還絕對不是這段時間他們訓練的體係。


    但是單說英雄的話,倒是問題不大。


    當年b神13c的時候,十三場比賽使用了13個完全不同的一號位來打c,而且都贏下了比賽。況且小黑和美杜莎這兩個英雄,應該算是b神剛剛打c位出名之前,版本下經常使用的英雄。


    人蛇雙弓,遠程一姐二姐之爭。


    一號位選擇黑弓,操作的問題應該不是很大,可是陣容上來說,就有些尷尬了,中單選擇了一個之前大團隊節奏的龍騎士,也是gold wolf輸的那一局,使用的英雄就是龍騎士,但是不同的是,現在的核心換了。


    三號位則是拿出了熊貓酒仙這個英雄,熊貓酒仙也是作為幹擾線上,壓製線上的發育,也是一個很煩人的肉核,而且中期的大招的作用也是非常巨大的。


    四號位則是大膽的拿出了宙斯這個英雄,因為對麵的一號位,依然是恐怖利刃,而宙斯則是一個比較適合去打恐怖利刃的一個英雄,在後雷雲技能之後,宙斯的輸出能力也是提升樂很大的程度。


    尤其是到了後期,雙方的bkb時間都已經降到最低的時候,宙斯的輸出則不是一般的英雄能夠比的。所有的技能都會受到被動的加成,一局下來,傷害輕輕鬆鬆就能夠混個五六萬,傷害甚至要比大哥還要高。


    這個英雄本身得特性就是這樣,後期像劃水都劃不了,隻能夠含淚輸出。


    五號位這是則是選擇了先知。可以召喚樹人的先知,也是一個前期推進的點。


    這樣的節奏也算是確定了,一號位黑弓提供光環,龍騎士,先知,都是為了前期推進的點,熊貓酒仙這是提供了一個前期的控製和驅趕的效果。


    至於宙斯,前期的輸出點,中期也是輸出點,後期更是輸出點,也是一個為了克製恐怖利刃的存在。


    而gas戰隊則是選擇了一號位的恐怖利刃,上一局的恐怖利刃沒有給扳掉,因為需要扳gas戰隊的英雄實在是太多了。恐怖利刃暫時先忽略掉,因為隻要不肥,壓製起來應該沒有太大的問題,至於上一局的情況則是比較特殊,一波團滅直接翻盤,零換四的團戰,而且還是優勢,但是這樣的事情想要複製,應該也是不太可能的。


    而gas戰隊的中單則是很幹脆的選擇了克製力量英雄的伐木機,對麵一個小黑,跑也跑不了,兩個力量英雄扛在前麵的話,隻需要殺了就行了。


    伐木機應該是最佳選擇了。


    而且感覺應該是在最後一手選擇拿出來作為克製的。


    三號位則是選擇了doom!新版本經常被扳的英雄,感覺和已經很長時間都沒有見到doom上場了。但是doom依然隻有兩個字,那就是爸爸。


    大招直接廢掉一個人,持續傷害外加沉默,不管技能給誰都會變成一個高級步兵。


    而且一個先知,一個黑弓,一個宙斯,三個人全是脆皮,有可能直接一個大招末日,可能直接沒了。


    末日的傷害也是非常非常恐怖的。


    而雙醬油則是選擇樂比較穩定的雙控,一個是沙王,另外一個則是拉比克。


    雙控,而且還有aoe,尤其是沙王,清小樹人不要太舒服。


    本身的被動,再加上穿刺的傷害,沙王的清兵速度也不是一般的英雄能夠輕鬆超越的。


    而且對付數量多,血量少的單位,真的是無腦清。


    陣容已經知道了,而且在看他們比賽的時候,比賽已經進行了一分多鍾,而且人頭也是已經爆發了。


    而且人頭比也是比較意外的2:1。gas戰隊已經拿下兩個人頭,alien戰地也拿下了一個人頭。


    仔細一看分路核對線的話,依然是一個剛三的打法,但是這次有些不太一樣,之前一局是alien戰隊去主動剛三。


    可是這次相反,是gas戰隊去主動剛alien戰隊的三。


    看現在的技能的冷卻和擊殺的話,恐怖利刃應該是利用變身,配合雙醬油的控製,對黑弓進行了一波擊殺,同時擊殺的,還有一個先知。


    而gas戰隊被擊殺的,僅僅隻有一個沙王,因為穿刺之後,太深入對方的陣地了,算是最後被宙斯連鎖閃doom。


    可是複活之後,這一路應該是打不了了,黑弓直接選擇了換路,換到另外一路,黑弓去單大doom去了,讓熊貓酒仙換路過來,去打一個酒仙得帶隊剛三。


    這個擊殺情況,一打迴車,就會在屏幕的右邊顯示出來。


    也是很容易看到。


    可是這個換路也不是很靈性,因為先知並不是經常在線上,線上隻能夠稍微混一下。


    先知需要更多的時間去野區發育,沒有太多的時間去線上幫忙。因為視需要打一個先知前期肥的方式,這樣才能夠更早的帶起推進節奏。


    而中路則是一個五五開的情況,基本上都是技能清兵加上消耗,不到六級或者沒有醬油過來遊走的話,想要彼此擊殺的話,可以說是不可能的。


    龍騎士和伐木機都是類型很相似的英雄,都有一盒消耗技能,藍耗都很低,中單完全不怕魔法值不夠用,因為中單利用信使得次數是最多的,而且還可以去河道控符。魔法值什麽的,完全不在乎。


    而且而且被動也是也是相似的,一個事被動的增加防禦力和生命恢複。但是確實一個固定值。


    可是伐木機則是需要通過被攻擊來疊加被動的護甲和生命恢複量。


    這一點不一樣的話也沒有什麽用,兩人都是屬於皮糙肉厚能恢複的英雄。


    再加上龍騎士有一個控製,而伐木機有一個逃生,這兩人想要去互相擊殺對麵,幾乎是完全不可能的,當然不排除自己去四年後的情況。


    所以中路就是一個打補刀的一個正常到有些無聊的對線。


    換路之後的黑弓單doom的話,也是稍微好了一點點,至少補刀可以隨便補,而且打一個近戰的doom,隨然需要控製距離,但是等有了冰箭,基本上doom就稍微難在線上補刀,但是因為有吃兵的技能,至少發育不是很愁。就算線上很難受,隨隨便便吃個野怪,那麽發育速度也是很快的。


    而且最討厭的不是那種主加焦土恢複的末日,也不是加吃兵得末日,而是主加烈火刀的末日,一刀的傷害真的是恐怖,一打一的話,烈火刀隻要打到半夜一下,那麽接下來就是非死即傷。


    而三人路這是一個比較煩的地方,沙王加上拉比克的雙控真的是無敵,而且還有一個輸出。


    這邊alien戰隊反而變成了一個宙斯三號位的情況,因為熊貓酒仙真的不好近身,可是宙斯電對麵和兵線電的是真的爽。


    現在宙斯的發育甚至要比熊貓酒仙要好。


    再加上對麵的恐怖利刃也是真的煩熊貓酒仙,不是不能補刀,隻是有些不穩,因為醉酒雲霧的miss,讓恐怖利刃真的是很煩。


    本來是線上的站位優勢,看到血量足夠擊殺得小兵,突然跳了一個miss,然後就被別的小兵給補掉了,這個真的視很不爽。既然不爽的話,那就隻能夠從英雄上麵下手,那就是強勢擊殺。

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