整個視頻就是在演示一個獵人對一直體型比他打上十幾二十倍的亞種奇美拉狩獵。


    操作者靈活的躲開亞種奇美拉的攻擊,然後利用硬直時間進行攻擊,整個戰鬥過程很長,大概進行了有十分鍾,全程都是在十分緊張的戰鬥當中度過。


    幾乎沒有時間讓操作者停下來喘一口氣。


    在整個過程當中,操作者出現了一次失誤,在進行攻擊的時候,因為過於貪刀,被這隻被狩獵的亞種奇美拉擊中了一爪,然後就可以看到,血條基本上就要見底,要不是操作者在之後馬上吃了一顆恢複用的藥水,之後沒有再犯過錯誤,可能這一次的狩獵就要失敗了都市大仙君全文閱讀。


    當視頻放完之後,全場都爆發出了極為熱烈的歡唿聲。


    傑斯特又重新的登台,他在現場的觀眾的歡唿聲小了下去之後,才開口道:“視頻還算不錯吧?這隻是demo,不過我的新遊戲,要做的就是這樣史詩級的戰鬥,當你們玩到這款遊戲的時候,你們一定會跟看到這個視頻一樣的感覺,相信我,當你成功的狩獵一隻強大的……比如說一直強大的龍的時候,那種成就感是難以言喻的。”


    在展前發布會結束之後,在離開的時候,傑斯特遇到了一個相熟的記者。


    這位記者看到傑斯特之後馬上就圍了上來,傑斯特示意自己的保鏢不需要緊張,然後詢問對方有什麽事情。


    之後得到的迴答是想要采訪。


    不過傑斯特拒絕了。


    “今天我要說的已經夠多了,甚至很多不在發布會的原計劃上的東西,我也說了不少。所以,我覺得采訪也沒什麽意思。”雖然傑斯特是這麽說的,但是這位記者仍舊不死心,他馬上的說道:“我並不是想要問您的新遊戲,而是說你之前說過任何一個人的靈感都會枯竭。是不是您在之後的遊戲不會像是現在這樣一款遊戲結束之後又開始下一款的開發工作呢?”


    聽到這位記者的這個問題。


    傑斯特也是笑了笑:“這個問題可不是太友好,不過你依然問了,我就說一下,沒有人有無盡的靈感,實際上《怪物獵人》這款遊戲的所有內容,如果你仔細的看的話。也沒有什麽新的東西,基本上就是之前無論是技術還是玩法已經十分成熟的幾個係統的一次重新的組合。”


    “而我覺得,這應該是之後遊戲創新或者是發展的新的方向,你想要像是七八年前那樣,創新出一個嶄新的遊戲類型。比如說當年我做的rts,卡馬克做的fps那樣的創舉可能很難做到的,甚至是無法做到了,既然這樣的話,為什麽不去想如果我把rts和fps這兩個類型做到一款遊戲裏麵,會發生什麽樣的化學變化呢?”


    “這個變化會是好還是壞呢?”


    聽到傑斯特這麽說之後,這個記者的眼睛馬上就亮了起來,他覺得他又一次的挖到了大新聞。


    所以。他馬上就進行了追問:“那李先生,難道你有了什麽樣的新想法?是將rts跟fps結合起來的新遊戲?”問這個問題的時候,這個記者的語氣因為激動還產生了一絲顫音。畢竟要是他能夠第一個知道傑斯特的新遊戲,還將其報道出去的話,那他的名氣提升以及獲得的獎金,肯定是極為豐厚的。


    不過傑斯特並沒有如他所願。


    “沒有,我並沒有什麽新想法,而是rts跟fps遊戲結合也是我隨口一說的……”說到這裏的時候。傑斯特似乎是想起了什麽他稍微的停頓了一下,然後繼續說道。“不過,我倒是有兩個消息可以跟你說一下。也不能夠讓你無功而返,實際上,這也是因為這兩款遊戲就是我們的一次關於我的這個想法的常識。”


    “新的想法?”


    記者一瞬間還沒有反應過來,不過轉瞬一想,他就想明白了。


    “您說的是這種將不同的類型遊戲的要素結合到一起所開發出來的新遊戲?”


    “是的。”


    這一次傑斯特點了點頭,這兩款遊戲我都有過參與,不過都不是我開發的,有一款是已經快要開發完了,大概在年底的嘉年華上麵就會對外公布,明年春季發售,而另外的一款已經在企劃的設計當中了,就在昨天,我們還因為這款遊戲進行了一次討論會議。


    就是在討論這款遊戲應該怎麽設計的問題妙味。


    “那麽可以透漏一下嗎?”記者繼續的詢問,語氣裏麵有著一絲喜色。


    傑斯特直接點了點頭。


    “當然,我提起這兩款遊戲就沒有打算隱瞞,實際上,那款準備在嘉年華上麵提供試玩的遊戲,在過一段時間我們就會邀請一部分我們的忠實玩家,以及一些重要的媒體到我們的總部去參與試玩——這款遊戲叫做《古墓麗影》,遊戲的類型是動作冒險遊戲,遊戲的主要玩法是冒險類遊戲,但是我們在裏麵添加了大量的動作類遊戲的要素,當然,還有一些其他的元素,具體內容我現在不能透漏太多,等試玩過後,你們就會知道這款遊戲會有多麽出色。”


    “古墓麗影?”


    記者再一次的確認了一下名字。


    “是的,古墓麗影,一個全新的遊戲,而且,之所以采用這種類型元素結合的原因,也是因為我們覺得這樣的結合,非常的有助於讓玩家在玩遊戲的時候產生一種沉浸感。”


    傑斯特點了點頭。


    “另外的一款遊戲……是rts。”傑斯特說的時候稍微猶豫了一下,然後才繼續的說道,“沒錯,是《魔獸爭霸3》。”


    聽到傑斯特說起《魔獸爭霸3》之後,這個記者的臉上很快的露出了不敢置信的神色。因為雖然玩家們很想知道《魔獸爭霸》係列後麵的劇情如何,但是他們也都知道,現在的rts遊戲幾乎已經被《星際爭霸》一統天下了,這款幾乎完美無缺的rts遊戲實在是讓任何的一個開發rts遊戲的開發商感到絕望。


    據說之前火星娛樂內部還是有著開發《魔獸爭霸3》的聲音的,但是自從《星際爭霸》問世之後。這個聲音也逐漸的小了下去。


    後來基本上沒人提了。


    就連十分看重這個係列,甚至從這個係列一開始就親自設計世界架構劇情大綱,甚至小說,漫畫甚至動畫都同步出品的傑斯特一時之間都沒有重啟這個係列的想法。


    但是,今天在這裏,他竟然聽到了如此驚人的一個消息。


    《魔獸爭霸3》要重新開啟?


    這個時候。這位記者的內心之激動肯定是無以言表的,畢竟,這對於整個業內來說,是一個絕大的大消息,這不但代表。rts係列最著名的一個ip,在沉寂了兩年之後再一次的複蘇,還代表著,火星娛樂肯定有把握開發出比《星際爭霸》還要出色的rts遊戲!


    不過,這個時候,這位記者馬上就產生了一個疑問。


    要知道,火星娛樂是很少自己跟自己進行競爭的,而且。現在《星際爭霸》最重要的資料片《母巢之戰》的開發當中,所有的rts玩家對於這個資料片都是萬眾期待的——而且資料片已經邀請一部分職業玩家進行了一次內部的測試,得到的反饋是讓《星際爭霸》完全提升一個檔次的資料片。


    在這種情況下。他實在是想不明白,為什麽火星娛樂還要堅持開《魔獸爭霸3》。


    “我知道你有很多疑問,但是因為遊戲還沒有開發,具體的消息我不能多說,但是我能夠說的是,新的《魔獸爭霸》跟《星際爭霸》將不會是一樣的遊戲。雖然都是rts,但是我們內部習慣將《星際爭霸》稱唿為純粹的rts遊戲。而《魔獸爭霸3》不是……之前我跟帕爾多討論過,如果我想要開發《魔獸爭霸3》的話。應該怎麽做,才不會做出一個被人稱之為披著星際爭霸皮的魔獸爭霸。”


    “帕爾多跟我進行了幾次討論,最終我們得出了一個新的想法,而這個想法,在展前發布會之前我們的內部討論當中,已經得到了《魔獸》開發組的全票通過,企劃就在製作當中,明年年底,大概就會有試玩太古神王最新章節。”


    傑斯特明顯的不想要在《魔獸爭霸3》上麵談太多。


    實際上,業內的很多人,也有些不了解,為什麽傑斯特會這麽的重視《魔獸爭霸》這個係列遊戲,當然,在傑斯特的這種小說漫畫的全力推廣下,這個係列可以說是火星娛樂最火的一個遊戲係列之一,不過傑斯特為了遊戲的質量,從來不會讓這個係列隨便的出遊戲圈錢換名聲。


    甚至很多玩家在玩家社區裏麵發帖表明自己的態度,他們隻是想要知道接下來的劇情,至於遊戲有沒有《星際爭霸》好玩,他們根本就在乎。


    不過火星娛樂內部可不這麽看。


    傑斯特也知道他關於這兩款遊戲的內容爆料會在內頁引起不小的轟動,他們這也是他求之不得的事情。


    畢竟,算一下時間,現在也差不多是《古墓麗影》開始宣傳的時候了,宣傳大半年,然後明年春季發售,正好接小島的《潛龍諜影》的班,完成一次完美的銜接,畢竟,小島的遊戲已經定檔聖誕了,這也是今年火星娛樂最重要的一款遊戲,也是最有可能拿到年度遊戲的作品。


    原本《最終幻想7》是今年年中,但是阪口博信又一次的跳票。


    這款遊戲阪口博信對於畫麵效果的要求實在太高,而且係統也做得非常豐富,占用了大量的debug時間,現在才剛剛開始qa測試,這麽大的項目,qa測試半年是至少得,而ff7起碼要測試大半年,基本上要明年春田才能夠做完,要發售,起碼要夏天,甚至是秋天了。


    果然不出傑斯特的所料。


    這個采訪剛剛被報道出去。


    馬上就在火星娛樂的玩家社區裏麵炸開了鍋,當然,討論最熱烈的還是關於《怪物獵人》的討論,關於這款遊戲的具體消息,第一次在玩家麵前被透漏就是傑斯特親自在論壇上麵通過藍貼說的,所以,社區的玩家們對於這款遊戲的極有好感的。


    第二討論熱烈的就是《魔獸爭霸3》了,倒不是對於劇情的討論,劇情討論有專門的地方,在綜合討論區裏麵,玩家們在討論的是火星娛樂到底是吃了什麽藥選擇在這個時候做一款rts遊戲跟《星際爭霸》競爭。


    然後這個帖子的作者很快的就開了嘲諷。


    “我是《星際爭霸》的封死,排位是美國服務器宗師組,我十分的喜愛這款遊戲,可以說沒有之一,這也是我玩的第一款火星娛樂的遊戲,現在誰都知道《星際爭霸》的出色,如果我是傑斯特的話,我肯定不會在這個時候從《星際爭霸》的開發組裏麵抽調人手去開發什麽勞什子的《魔獸爭霸3》,因為誰不知道現在正是帕爾多最需要人的時候!”


    “而且,《魔獸爭霸》係列我也慕名去玩過前麵的兩作,恕我直言,這兩款遊戲跟《星際爭霸》的差距大概有現代人跟原始人的差距那麽遠,這根本就不是一個級別的遊戲,明眼人都知道帕爾多在這種戰略遊戲上麵的才華,無論是他的《英雄無敵》還是現在的《星際爭霸》,都不知道比《魔獸爭霸》強到哪裏去了!”


    “但是,就是這樣,傑斯特還要從帕爾多的開發組抽調人手去開發他自己一個人喜歡的《魔獸爭霸》,我覺得這是對《星際爭霸》玩家的不尊重!”


    這個帖子很快就得到了很多《星際爭霸》玩家的支持,畢竟之前帕爾多在接受采訪的時候說過,因為其他的項目,他們開發組裏麵的幾位核心成員被抽調了,所以,《母巢之戰》的完成時間可能要拖後幾個月,不過因為主要內容都已經完成,所以,對於遊戲的開發倒是沒什麽影響。


    因為這件事情,《星際爭霸》的玩家就在社區裏麵噴過火星娛樂。(未完待續)

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