當然,雖然《game》上麵,以及很多參與試玩的玩家都覺得這款遊戲不錯。
但還是有很多不同的聲音的。
也有許多人並不看好這款遊戲的未來,其中不乏一些電子遊戲行業裏麵卡發的從業者,比如說,著名的不列顛大帝,維真遊戲的創始人,《創世紀》之父,理查德.蓋瑞特,這位rpg遊戲裏麵教父一般的人物。
在收到媒體采訪的時候。
當媒體向著他如此的詢問:“理查德.蓋瑞特先生,你是rpg遊戲的資深研發者,你的《創世紀》在遊戲業內有著極高的名聲,那麽您是怎麽看待《符石守護者》這款遊戲的呢?”
理查德.蓋瑞特很不屑的瞥了采訪者一樣。
“首先,我並沒有受到邀請玩過這款遊戲,不過既然你問了,我可以做一些簡要的迴答,我之前從朋友出聽說過傑斯特.李先生的這款新遊戲,我也看過朋友試玩過,怎麽說呢?如果傑斯特.李先生非要將一款掃雷換了一個皮的遊戲稱之為rpg遊戲,那麽我也無可奈何。”
馬上,采訪者就發現了理查德.蓋瑞特的話裏麵非常具有嘲諷性的地方。
所以,他馬上就進行了追問。
”請問,理查德.蓋瑞特先生,我能不能再一次問一下,您真的認為這隻是一款類似於掃雷那樣的遊戲嗎?”
可能是當時理查德.蓋瑞特比較趕時間的關係。
他對於采訪者的連續追問明顯的有些不耐煩,而且他也並沒有覺得他之前說的那些有什麽問題,所以他隻是很不高興的揮了揮手,示意采訪者不要繼續發問,他要上車了,同時他還是不由自主的迴答出了采訪者的這個問題。
“就我看到的關於這款遊戲的內容。玩法,他的確跟掃雷一樣無聊。”
說完,理查德.蓋瑞特便直接關上了車門。然後話也不說的,踩了油門。以至於采訪者後麵以極快的語速追問出來的:“您的意思是掃雷是非常無聊的一款遊戲麽?”
這個問題他也沒有聽清楚,更不用說迴答了。
不過,這樣對於這家遊戲媒體來說已經足夠炮製出一片吸引眼球的關於理查德.蓋瑞特的報道了。
“不列顛之王理查德.蓋瑞特稱傑斯特.李的新遊戲《符石守護者》沒有絲毫的可取之處,並且他還認為,這款所謂的遊戲,根本就不能夠稱之為rpg遊戲,隻不過掃雷換了一層皮而已,並且。他還認為掃雷這款遊戲,不值一提。”
沒過幾天,這樣的一篇文章頓時在電子遊戲界引起了軒然大波。
要知道,理查德.蓋瑞特還有傑斯特.李,都是電子遊戲圈內教父級的人物,雖然傑斯特.李名氣比較大,涉獵的範圍比較廣,粉絲也比較多,但是,理查德.蓋瑞特畢竟是《創世紀》的開發者。在rpg遊戲領域,尤其是在美式rpg領域,擁有的地位。是至高無上的。
而傑斯特雖然之前製作過幾款rpg遊戲,但是畢竟他製作的遊戲風格還是偏向日式的,在美式rpg玩家的圈子裏,他們對於傑斯特的這些遊戲,並不則能感冒。
有多少人喜歡,就會有多少人討厭。
對於傑斯特就是這樣的。
這一次理查德.蓋瑞特的這篇報道,成為了一次導火索,頓時,很多美式rpg的玩家。紛紛開始了對傑斯特的新遊戲的冷嘲熱諷。
現在已經是九零年,在美國。已經出現了最初級的網絡論壇。
在一個遊戲論壇裏麵。
一篇支持理查德.蓋瑞特的帖子,頓時被大量的美式rpg玩家給頂了起來。這篇帖子的內容寫得還是很有水平的。
帖子是這樣寫的。
“首先,在一開始,先是承認傑斯特的確是遊戲開發方麵的頂級人物,不過畢竟傑斯特的主要名聲,還是靠著主機遊戲來打出來的。”
“更不用說傑斯特的那幾款類rpg遊戲,並不得到這些傳統的美式rpg玩家的喜歡了。”
“雖然傑斯特有著兩款銷量逆天的pc遊戲,但是,這兩款pc遊戲並不是rpg遊戲,兩款都是他自創的嶄新的遊戲類型,一款是fps,另一款是rts,恕我直言,這兩款遊戲我都玩過,我身邊的很多朋友都玩過。”
“當時,我需要聲明一點,我並不覺得這兩款遊戲有什麽好玩的地方,比就是一個拿著一把槍隨便突突突突突突,另一款遊戲,就是隨便用鼠標一框,然後就隨便a過去,實在是缺乏可玩性。”
“我身邊的很多朋友,都是這麽說的。”
“所以,在我看來,傑斯特.李並不適合pc平台上麵遊戲的開發,更不用嚴謹的,需要豐富的劇情的rpg遊戲了,《符石守護者》這款遊戲,我並沒有玩過,但是就像是理查德.蓋瑞特說的那樣,我身邊的朋友,有很多拿到了火星娛樂的測試資格的。”
“我問過他們,他們的說法都是一樣的。”
“這隻是一款有點意思的小品級遊戲,根本就沒有資格稱之為rpg,更不用說跟理查德.蓋瑞特先生的那些作品相提並論了。”
“當然了,很多反對者也許會說,為什麽那麽多的遊戲雜誌,像是名聲赫赫的《game》會對於這款遊戲給與如此高的評價,還有那些這些雜誌采訪的參與了《符石守護者》的試玩者的訪談,都是對這款遊戲的評價很高,為什麽在你嘴裏,這款遊戲就變得這麽不堪麽?”
“麵對這樣的問題,我原本是不屑於迴答的,但是既然有人誠心誠意的問了,那麽我就大發慈悲的告訴你,很簡單,首先,你要明確一點,我並沒有說《符石守護者》這款遊戲怎麽不堪,我說的是,這隻是一款有些新意的小品級遊戲,第二,你難道不知道《game》這是屬於誰的雜誌?誰不知道這是傑斯特.李名下的,他們怎麽可能報道火星娛樂以及傑斯特.李的負麵消息。”
“最後,我奉勸各位傑斯特吹,不要覺得傑斯特在主機領域天下無敵之後,就能夠在pc遊戲領域唿風喚雨,雖然他的前兩款pc遊戲靠著取巧而取得了一定的成功,但是,在rpg這個有著悠久傳統的遊戲類型上麵,還輪不到他來劃定規則。”
這樣一篇攻擊意味,嘲諷意味十足的文章,頓時在這個美式rpg遊戲論壇上麵引起了軒然大波。
很多理查德.蓋瑞特,以及美式rpg遊戲的死忠,紛紛跳出來發表自己的讚同意見。
諸如。
“說得好!有理有據!”
“對,說的在理,在rpg領域上麵,傑斯特.李連給理查德.蓋瑞特提鞋都不配!”
“什麽傑斯特.李,什麽世界上最出色的遊戲設計師,誰封給他的?問過我們這些玩家了嗎?不用說別人,我就第一個不服!憑什麽是他不是不列顛之王?”
“是啊,在我看來,理查德.蓋瑞特才是最好的遊戲設計師!”
“我看這一次傑斯特的這款新遊戲肯定成為他的滑鐵盧了,據說這款遊戲的開發人員隻有三個人,除了其中的一個是傑斯特之外,另外的兩個竟然隻是兩位普通的實習生,難道傑斯特對於一款被玩家們所期望的遊戲,就是這種態度的麽?”
“樓上的,你說的是真的?這款遊戲是傑斯特跟兩位實習生完成的?”
這樣的迴答很多,不過那些傑斯特的粉絲們,自然也不是好惹的,雖然現在這個網絡的洪荒時代,經常用pc在網絡上瞎混的都是一些pc玩家,主機玩家很少,但是並不代表傑斯特就沒有支持者。
很快,傑斯特的這些支持者們就來到了這個美式rpg遊戲論壇。
跟這些人對噴了起來。
“什麽傑斯特做不出好的pc遊戲?不用說別的,沒有傑斯特在幾年前完成的pc上麵的卷軸移動效果的引擎,現在你們這些人玩《創世紀》能夠玩得到可以進行卷軸移動的畫麵?”
“不用說別的,你說傑斯特大神的pc遊戲不行,怎麽沒看到你們的理查德.蓋瑞特大神有什麽遊戲,能夠在pc上麵單作賣出三百萬份啊?真是大言不慚!”
“就是,遊戲好不好還輪不到你們來胡說八道,不用說別的,你們理查德.蓋瑞特大神的所有的遊戲加起來,有一款《火焰之紋章》的銷量高麽?你們知道一款rpg遊戲銷量破千萬是什麽概念呢?”
“對,估計你們這些人連一千萬套遊戲卡帶放在一起能占多大的空間都想象不出來吧?”
當然,麵對著這些傑斯特.李的粉絲的反攻,這個論壇的人雖然有些惱羞成怒,但是畢竟現在跟後世那種一言不合就直接封號禁言的環境不同,他們這些玩美式rpg,自視逼格甚高的,自然不屑於這麽做。
如果這麽做了,那不是就顯示出他們自認說不過對方了麽?(未完待續)
但還是有很多不同的聲音的。
也有許多人並不看好這款遊戲的未來,其中不乏一些電子遊戲行業裏麵卡發的從業者,比如說,著名的不列顛大帝,維真遊戲的創始人,《創世紀》之父,理查德.蓋瑞特,這位rpg遊戲裏麵教父一般的人物。
在收到媒體采訪的時候。
當媒體向著他如此的詢問:“理查德.蓋瑞特先生,你是rpg遊戲的資深研發者,你的《創世紀》在遊戲業內有著極高的名聲,那麽您是怎麽看待《符石守護者》這款遊戲的呢?”
理查德.蓋瑞特很不屑的瞥了采訪者一樣。
“首先,我並沒有受到邀請玩過這款遊戲,不過既然你問了,我可以做一些簡要的迴答,我之前從朋友出聽說過傑斯特.李先生的這款新遊戲,我也看過朋友試玩過,怎麽說呢?如果傑斯特.李先生非要將一款掃雷換了一個皮的遊戲稱之為rpg遊戲,那麽我也無可奈何。”
馬上,采訪者就發現了理查德.蓋瑞特的話裏麵非常具有嘲諷性的地方。
所以,他馬上就進行了追問。
”請問,理查德.蓋瑞特先生,我能不能再一次問一下,您真的認為這隻是一款類似於掃雷那樣的遊戲嗎?”
可能是當時理查德.蓋瑞特比較趕時間的關係。
他對於采訪者的連續追問明顯的有些不耐煩,而且他也並沒有覺得他之前說的那些有什麽問題,所以他隻是很不高興的揮了揮手,示意采訪者不要繼續發問,他要上車了,同時他還是不由自主的迴答出了采訪者的這個問題。
“就我看到的關於這款遊戲的內容。玩法,他的確跟掃雷一樣無聊。”
說完,理查德.蓋瑞特便直接關上了車門。然後話也不說的,踩了油門。以至於采訪者後麵以極快的語速追問出來的:“您的意思是掃雷是非常無聊的一款遊戲麽?”
這個問題他也沒有聽清楚,更不用說迴答了。
不過,這樣對於這家遊戲媒體來說已經足夠炮製出一片吸引眼球的關於理查德.蓋瑞特的報道了。
“不列顛之王理查德.蓋瑞特稱傑斯特.李的新遊戲《符石守護者》沒有絲毫的可取之處,並且他還認為,這款所謂的遊戲,根本就不能夠稱之為rpg遊戲,隻不過掃雷換了一層皮而已,並且。他還認為掃雷這款遊戲,不值一提。”
沒過幾天,這樣的一篇文章頓時在電子遊戲界引起了軒然大波。
要知道,理查德.蓋瑞特還有傑斯特.李,都是電子遊戲圈內教父級的人物,雖然傑斯特.李名氣比較大,涉獵的範圍比較廣,粉絲也比較多,但是,理查德.蓋瑞特畢竟是《創世紀》的開發者。在rpg遊戲領域,尤其是在美式rpg領域,擁有的地位。是至高無上的。
而傑斯特雖然之前製作過幾款rpg遊戲,但是畢竟他製作的遊戲風格還是偏向日式的,在美式rpg玩家的圈子裏,他們對於傑斯特的這些遊戲,並不則能感冒。
有多少人喜歡,就會有多少人討厭。
對於傑斯特就是這樣的。
這一次理查德.蓋瑞特的這篇報道,成為了一次導火索,頓時,很多美式rpg的玩家。紛紛開始了對傑斯特的新遊戲的冷嘲熱諷。
現在已經是九零年,在美國。已經出現了最初級的網絡論壇。
在一個遊戲論壇裏麵。
一篇支持理查德.蓋瑞特的帖子,頓時被大量的美式rpg玩家給頂了起來。這篇帖子的內容寫得還是很有水平的。
帖子是這樣寫的。
“首先,在一開始,先是承認傑斯特的確是遊戲開發方麵的頂級人物,不過畢竟傑斯特的主要名聲,還是靠著主機遊戲來打出來的。”
“更不用說傑斯特的那幾款類rpg遊戲,並不得到這些傳統的美式rpg玩家的喜歡了。”
“雖然傑斯特有著兩款銷量逆天的pc遊戲,但是,這兩款pc遊戲並不是rpg遊戲,兩款都是他自創的嶄新的遊戲類型,一款是fps,另一款是rts,恕我直言,這兩款遊戲我都玩過,我身邊的很多朋友都玩過。”
“當時,我需要聲明一點,我並不覺得這兩款遊戲有什麽好玩的地方,比就是一個拿著一把槍隨便突突突突突突,另一款遊戲,就是隨便用鼠標一框,然後就隨便a過去,實在是缺乏可玩性。”
“我身邊的很多朋友,都是這麽說的。”
“所以,在我看來,傑斯特.李並不適合pc平台上麵遊戲的開發,更不用嚴謹的,需要豐富的劇情的rpg遊戲了,《符石守護者》這款遊戲,我並沒有玩過,但是就像是理查德.蓋瑞特說的那樣,我身邊的朋友,有很多拿到了火星娛樂的測試資格的。”
“我問過他們,他們的說法都是一樣的。”
“這隻是一款有點意思的小品級遊戲,根本就沒有資格稱之為rpg,更不用說跟理查德.蓋瑞特先生的那些作品相提並論了。”
“當然了,很多反對者也許會說,為什麽那麽多的遊戲雜誌,像是名聲赫赫的《game》會對於這款遊戲給與如此高的評價,還有那些這些雜誌采訪的參與了《符石守護者》的試玩者的訪談,都是對這款遊戲的評價很高,為什麽在你嘴裏,這款遊戲就變得這麽不堪麽?”
“麵對這樣的問題,我原本是不屑於迴答的,但是既然有人誠心誠意的問了,那麽我就大發慈悲的告訴你,很簡單,首先,你要明確一點,我並沒有說《符石守護者》這款遊戲怎麽不堪,我說的是,這隻是一款有些新意的小品級遊戲,第二,你難道不知道《game》這是屬於誰的雜誌?誰不知道這是傑斯特.李名下的,他們怎麽可能報道火星娛樂以及傑斯特.李的負麵消息。”
“最後,我奉勸各位傑斯特吹,不要覺得傑斯特在主機領域天下無敵之後,就能夠在pc遊戲領域唿風喚雨,雖然他的前兩款pc遊戲靠著取巧而取得了一定的成功,但是,在rpg這個有著悠久傳統的遊戲類型上麵,還輪不到他來劃定規則。”
這樣一篇攻擊意味,嘲諷意味十足的文章,頓時在這個美式rpg遊戲論壇上麵引起了軒然大波。
很多理查德.蓋瑞特,以及美式rpg遊戲的死忠,紛紛跳出來發表自己的讚同意見。
諸如。
“說得好!有理有據!”
“對,說的在理,在rpg領域上麵,傑斯特.李連給理查德.蓋瑞特提鞋都不配!”
“什麽傑斯特.李,什麽世界上最出色的遊戲設計師,誰封給他的?問過我們這些玩家了嗎?不用說別人,我就第一個不服!憑什麽是他不是不列顛之王?”
“是啊,在我看來,理查德.蓋瑞特才是最好的遊戲設計師!”
“我看這一次傑斯特的這款新遊戲肯定成為他的滑鐵盧了,據說這款遊戲的開發人員隻有三個人,除了其中的一個是傑斯特之外,另外的兩個竟然隻是兩位普通的實習生,難道傑斯特對於一款被玩家們所期望的遊戲,就是這種態度的麽?”
“樓上的,你說的是真的?這款遊戲是傑斯特跟兩位實習生完成的?”
這樣的迴答很多,不過那些傑斯特的粉絲們,自然也不是好惹的,雖然現在這個網絡的洪荒時代,經常用pc在網絡上瞎混的都是一些pc玩家,主機玩家很少,但是並不代表傑斯特就沒有支持者。
很快,傑斯特的這些支持者們就來到了這個美式rpg遊戲論壇。
跟這些人對噴了起來。
“什麽傑斯特做不出好的pc遊戲?不用說別的,沒有傑斯特在幾年前完成的pc上麵的卷軸移動效果的引擎,現在你們這些人玩《創世紀》能夠玩得到可以進行卷軸移動的畫麵?”
“不用說別的,你說傑斯特大神的pc遊戲不行,怎麽沒看到你們的理查德.蓋瑞特大神有什麽遊戲,能夠在pc上麵單作賣出三百萬份啊?真是大言不慚!”
“就是,遊戲好不好還輪不到你們來胡說八道,不用說別的,你們理查德.蓋瑞特大神的所有的遊戲加起來,有一款《火焰之紋章》的銷量高麽?你們知道一款rpg遊戲銷量破千萬是什麽概念呢?”
“對,估計你們這些人連一千萬套遊戲卡帶放在一起能占多大的空間都想象不出來吧?”
當然,麵對著這些傑斯特.李的粉絲的反攻,這個論壇的人雖然有些惱羞成怒,但是畢竟現在跟後世那種一言不合就直接封號禁言的環境不同,他們這些玩美式rpg,自視逼格甚高的,自然不屑於這麽做。
如果這麽做了,那不是就顯示出他們自認說不過對方了麽?(未完待續)