是基於身體的能量流動跟蹤方法。
導入數據庫.永恆樹.連接點;建立特殊芯片鏈接
導入數據庫.永恆樹.驅動管理員;啟動管理員權限
導入數據庫.永恆樹.已配置完成通道;啟動之前編譯過的能量通道。
導入數據庫.永恆樹.數據表;調用永恆樹寫入的靜態數據
導入數據庫.永恆樹.例外事物;允許調用其它數據
公用能量使用,能量輸出係列,連接點,管理員{
私有能量使用,靜態數據結果,串聯,驅動管理員_小麥=軀體總能量個人自用抬頭說明
“技能.五行法術係列.火類.九轉宮燈.數據庫可編譯芯片.驅動管理員”;能量引用
私有能量使用,靜態數據結果,串聯,動態數據庫_統一能量定位‘小麥’=引用方式
“火類.五行法術係列.九轉宮燈:本地主機:0003;動態數據庫術法=食指手槍姿勢‘指尖溢出’”;具體調用方式
私有能量使用,靜態數據結果,串聯,動態數據庫_使用者=“小麥1”;靜態能量使用人
私有能量使用,靜態數據結果,串聯,動態數據庫_口語密碼=“101”;能量具體調用的第兩層保險方式
*取消能量調用,歸還公共能量數據庫連接點。*
每一種能量調用都必須寫明返迴方式。
公用能量靜態數據連接點獲取能量鏈接{連接點端口輸出點=能量零值;
能量異常.捕獲方式{小麥.原因名稱(驅動管理員_小麥,口語密碼_“消失”);
端口連接點=驅動管理員.獲取能量鏈接(動態數據庫_統一能量定位‘小麥’,動態數據庫_使用者,動態數據庫_口語密碼);}
能量攔截捕獲(例外事物1){1.痕跡數量軌跡查出();}
歸還端口輸出點}
*關閉能量通道,相應能量參數.端口.輸出點,連接點}
公用能量能量輸出係列無效的關閉連接點(連接點端口輸出點){
能量異常捕獲方式{如果(端口輸出點判斷等同=零值邏輯成立(判斷等同端口輸出點.確定關閉())){端口輸出點.關閉();}}接受捕獲(例外事物永恆樹數據庫){
永恆樹數據庫.痕跡數量軌跡查出();}}
這是一個單純的調取試驗,小麥在寫好可編譯芯片後,用食指比劃出手槍姿勢,口中說道:“101”
小麥感受到九團火焰圍繞著小麥周身轉動,但是卻無法看到,自己能夠感受卻無法看到是個非常大的問題,當然,問題通常分為兩個層麵。
能看到代表著可防可控,看不到豈不是代表著不可防,倘若對方能看到,而自己又看不到,作用降低也不可避免,所以,這個問題需要多方角度探討。
在基礎試驗成功後小麥意識到了一個問題,那就是身體對能力的限製,亦或者說自己的身體的強度不夠,能量不夠。
在身體進行芯片化以後,自己可以明顯的對那股能量進行感受,進行操控。
同樣的也受到了製約,那就是身體,身體釋放閥值需要進行控製。
小麥還有很多設想,比如利用眼睛放大、縮小、反彈能量、比如發射超巨型九轉宮燈,那自己的手指或者說能量孔是否能夠承受的住能量輸出頻率,都是問題。
那種脹痛感小麥不想再體驗,如果強行使用,到時候受傷不可避免,如果想要能夠承受,就需要對身體強化,強化到可以承受的地步。
同樣,身體也需要編寫靈敏度軟件,至於原因。
當身體強度增強後,身體敏感度勢必上升或下降,那是一個不可避免因素。
當給自己身體模型化覆蓋能量以後,可能輕輕碰下桌子,就會由於收不住力或感應遲鈍,導致桌子碎成一灘。
那就需要設定一個自由感知調整自身靈敏度的軟件。
還要設定感應閥值,當痛感高於閥值的時候,默認取消閥值,這樣自己對疼痛的感知會下降到令人發指的地步。
在調整閥值結束後,還要做優化,為什麽要做優化,這個問題就複雜了。
比如說對程序的優化。
衝突在程序中很常見,數據庫衝突、約束衝突、本地衝突等等....,現在數據流並不大但小麥還是需要對此進行模式設計,建立大空背包專門用來對區間的衝突問題處理,以防止衝突對本體造成影響,將衝突約束在區間之內。
對區間進行訪問層設計,以此能夠處理各類衝突後發生的各種錯誤,小麥需要的是穩健和高效的運行,為此將‘迴饋’添加到區間計算也是十分重要,計算力的增減將直接影響到運行速度,比如說小麥想用九轉宮燈,沒有導入計算序列的情況下可能發生能量和數據之間的衝突,小麥在本身進行判斷以後進行了釋放,因此可能花費幾秒鍾、幾分鍾、甚至幾小時。
如果導入了計算序列,那麽一切行為都會經過計算,直接判斷自動校正,那麽當小麥使用密語‘九轉宮燈’後,九轉宮燈便會直接出現。
當小麥想要增強或減小九轉宮燈能量的時候,同樣,計算序列會進行計算,進行自動校正、當小麥想要增強的能量超出本身負荷以後計算序列會進行自動計算,並解決這種問題,使得九轉宮燈的能量輸出抵達閥值提醒,如果小麥想強行進行超越閥值的能量輸出,那麽計算序列依舊會進行自動計算並且會自動處理以降低身體負荷和身體受傷計算為第一優先級。
九轉宮燈,在編寫的一係列程序都是為了實現了這個功能。
或者說技能。
是自己內心當前的一切期待。
在做完九轉宮燈的技能後,需要將所有代碼進行整體封裝,就像把一個個小模型拚入大模型一般。
...
拚好了戰鬥機、直升機、炮台炮彈、又拚好了一個坦克,又拚好了一艘航母,最後結果是,戰鬥機、直升機、坦克、炮台炮彈、空航母盡管都是一個個體,但他們進行封裝後就是完整的航母,可以發射炮彈的航母、當你需要的時候你可以直接從櫃子裏拿出來演示發射炮彈,演示飛機起飛。
導入數據庫.永恆樹.連接點;建立特殊芯片鏈接
導入數據庫.永恆樹.驅動管理員;啟動管理員權限
導入數據庫.永恆樹.已配置完成通道;啟動之前編譯過的能量通道。
導入數據庫.永恆樹.數據表;調用永恆樹寫入的靜態數據
導入數據庫.永恆樹.例外事物;允許調用其它數據
公用能量使用,能量輸出係列,連接點,管理員{
私有能量使用,靜態數據結果,串聯,驅動管理員_小麥=軀體總能量個人自用抬頭說明
“技能.五行法術係列.火類.九轉宮燈.數據庫可編譯芯片.驅動管理員”;能量引用
私有能量使用,靜態數據結果,串聯,動態數據庫_統一能量定位‘小麥’=引用方式
“火類.五行法術係列.九轉宮燈:本地主機:0003;動態數據庫術法=食指手槍姿勢‘指尖溢出’”;具體調用方式
私有能量使用,靜態數據結果,串聯,動態數據庫_使用者=“小麥1”;靜態能量使用人
私有能量使用,靜態數據結果,串聯,動態數據庫_口語密碼=“101”;能量具體調用的第兩層保險方式
*取消能量調用,歸還公共能量數據庫連接點。*
每一種能量調用都必須寫明返迴方式。
公用能量靜態數據連接點獲取能量鏈接{連接點端口輸出點=能量零值;
能量異常.捕獲方式{小麥.原因名稱(驅動管理員_小麥,口語密碼_“消失”);
端口連接點=驅動管理員.獲取能量鏈接(動態數據庫_統一能量定位‘小麥’,動態數據庫_使用者,動態數據庫_口語密碼);}
能量攔截捕獲(例外事物1){1.痕跡數量軌跡查出();}
歸還端口輸出點}
*關閉能量通道,相應能量參數.端口.輸出點,連接點}
公用能量能量輸出係列無效的關閉連接點(連接點端口輸出點){
能量異常捕獲方式{如果(端口輸出點判斷等同=零值邏輯成立(判斷等同端口輸出點.確定關閉())){端口輸出點.關閉();}}接受捕獲(例外事物永恆樹數據庫){
永恆樹數據庫.痕跡數量軌跡查出();}}
這是一個單純的調取試驗,小麥在寫好可編譯芯片後,用食指比劃出手槍姿勢,口中說道:“101”
小麥感受到九團火焰圍繞著小麥周身轉動,但是卻無法看到,自己能夠感受卻無法看到是個非常大的問題,當然,問題通常分為兩個層麵。
能看到代表著可防可控,看不到豈不是代表著不可防,倘若對方能看到,而自己又看不到,作用降低也不可避免,所以,這個問題需要多方角度探討。
在基礎試驗成功後小麥意識到了一個問題,那就是身體對能力的限製,亦或者說自己的身體的強度不夠,能量不夠。
在身體進行芯片化以後,自己可以明顯的對那股能量進行感受,進行操控。
同樣的也受到了製約,那就是身體,身體釋放閥值需要進行控製。
小麥還有很多設想,比如利用眼睛放大、縮小、反彈能量、比如發射超巨型九轉宮燈,那自己的手指或者說能量孔是否能夠承受的住能量輸出頻率,都是問題。
那種脹痛感小麥不想再體驗,如果強行使用,到時候受傷不可避免,如果想要能夠承受,就需要對身體強化,強化到可以承受的地步。
同樣,身體也需要編寫靈敏度軟件,至於原因。
當身體強度增強後,身體敏感度勢必上升或下降,那是一個不可避免因素。
當給自己身體模型化覆蓋能量以後,可能輕輕碰下桌子,就會由於收不住力或感應遲鈍,導致桌子碎成一灘。
那就需要設定一個自由感知調整自身靈敏度的軟件。
還要設定感應閥值,當痛感高於閥值的時候,默認取消閥值,這樣自己對疼痛的感知會下降到令人發指的地步。
在調整閥值結束後,還要做優化,為什麽要做優化,這個問題就複雜了。
比如說對程序的優化。
衝突在程序中很常見,數據庫衝突、約束衝突、本地衝突等等....,現在數據流並不大但小麥還是需要對此進行模式設計,建立大空背包專門用來對區間的衝突問題處理,以防止衝突對本體造成影響,將衝突約束在區間之內。
對區間進行訪問層設計,以此能夠處理各類衝突後發生的各種錯誤,小麥需要的是穩健和高效的運行,為此將‘迴饋’添加到區間計算也是十分重要,計算力的增減將直接影響到運行速度,比如說小麥想用九轉宮燈,沒有導入計算序列的情況下可能發生能量和數據之間的衝突,小麥在本身進行判斷以後進行了釋放,因此可能花費幾秒鍾、幾分鍾、甚至幾小時。
如果導入了計算序列,那麽一切行為都會經過計算,直接判斷自動校正,那麽當小麥使用密語‘九轉宮燈’後,九轉宮燈便會直接出現。
當小麥想要增強或減小九轉宮燈能量的時候,同樣,計算序列會進行計算,進行自動校正、當小麥想要增強的能量超出本身負荷以後計算序列會進行自動計算,並解決這種問題,使得九轉宮燈的能量輸出抵達閥值提醒,如果小麥想強行進行超越閥值的能量輸出,那麽計算序列依舊會進行自動計算並且會自動處理以降低身體負荷和身體受傷計算為第一優先級。
九轉宮燈,在編寫的一係列程序都是為了實現了這個功能。
或者說技能。
是自己內心當前的一切期待。
在做完九轉宮燈的技能後,需要將所有代碼進行整體封裝,就像把一個個小模型拚入大模型一般。
...
拚好了戰鬥機、直升機、炮台炮彈、又拚好了一個坦克,又拚好了一艘航母,最後結果是,戰鬥機、直升機、坦克、炮台炮彈、空航母盡管都是一個個體,但他們進行封裝後就是完整的航母,可以發射炮彈的航母、當你需要的時候你可以直接從櫃子裏拿出來演示發射炮彈,演示飛機起飛。