也不是祝傑特意要惡心對方,隻是為了最大化的提高勝率。
打怪的時候,肯定要換提高智力屬性的裝備,最大化的提高傷害。
但是打排位,隻要能贏就行,沒必要在乎時間長短。
當然,說是側重於精神屬性,並不代表其本身攻擊力就低了,隻是相對而言低了一些。
雖說上局排位,祝傑隻打掉了對方10%不到的血量,但是那場排位的持續時間也隻有十幾秒。
隻不過因為戰士過早的認輸,看上去像是祝傑在惡心人一樣。
【就是有錢:老秦,觀戰老薛,他和刀大碰上了。】
看到付帥的消息,秦宓眼前一亮。
因為要說惡心人,‘刀大砍人爽’認第二的話,整個帝心公會沒有人好意思認第一。
說實話,秦宓都是不想和‘刀大’進行競技場pk的,沒別的原因,太惡心了。
當然,秦宓不會承認自己是為了看薛章出糗,而是想要通過‘刀大’,猜一下薛章的技能是否升級成功。
秦宓直接直接退出了祝傑的觀戰視角,在好友列表裏找到薛章,然後點擊進入。
秦宓進入觀戰之後,看到的便是一片沙漠中,薛章小心翼翼的朝前走。
對此,秦宓並沒有很奇怪,而是不自覺的笑了笑。
‘刀大砍人爽’,帝心公會的傳說級玩家,愣是把一本大家都嫌棄的英雄級技能書,玩成了大家打不過的樣子。
《元素塑型(英雄級)》
技能介紹:元素至高神‘誇克’的基本能力,可以將元素固化為指定形狀。
屬性加成:固化後的元素,可獲得額外的物理碰撞效果,急速冷卻,瞬發,倍化施法。
固化模型:一級(法力值上限100)單係(某單係元素集合)法術模型*3(同時最多存儲三個法術模型)
急速冷卻,意思就是沒有冷卻時間。
瞬發,意思是沒有施法時間,無法打斷。
倍化施法,意思是可以一次釋放n次法術,隻要你的法力值夠。
看上去很強,但是問題就出在其基本效果上了。
法力值消耗100,也隻能凝聚一個長1米,高1米,厚0.1米的冰牆。
然而標準的1級冰牆,法力值消耗50,可以凝聚出一麵長2米,高3米,厚0.3米的冰牆。
看到其等級標準,大家也猜測應該是可以在後期進行升級的,但是大家對其仍舊是敬而遠之,紛紛表示自己玩不來。
一是因為,大家基本已經認定了這是個‘趣味型’技能,就像歐耶紫的英雄技能一樣,但是又不如歐耶紫那個技能有那麽大的趣味性。
而是因為,再怎麽‘趣味’,這也是個英雄技能,而且可以明確的是,以後還可以升級,所以想要換取這個技能,價格並不低。
一時間,這個技能就這麽被丟在了公會倉庫裏。
直到有一天,‘刀大砍人爽’默默攢夠了公會貢獻度,將其兌換到了手中……
隻見薛章走著走著,突然停止住了前進的步伐,朝後跳了一下。
也就是在薛章後跳的時候,沙子突然下陷,露出了清水,隨後快速消失在沙子間,原地則出現了一個小沙坑。
塑型一:圓柱(水元素),底邊直徑0.5m,高0.5米,消耗法力值98。
在某個地方指定生成一個圓柱形的水元素。
沒有玩家觸碰的時候,因為技能效果,水元素集合在原地,沒有變化。
而一旦被玩家觸碰,塑型化的水元素,物理效果出現,承重能力幾乎為零,就變成了類似陷阱一樣的存在。
而且比陷阱還要隱蔽。
在上次更新的時候,修改了陷阱的釋放機製。
釋放陷阱的時候,隻能以玩家腳下的點,作為陷阱的邊緣放置,而且有一定的釋放動作。
不能再像原來那樣,手一指,就放下了一個陷阱。
但是這個技能算是法術係的,都不需要指,隻需要對著某個方向張手,就完成了技能的釋放。
再有就是,陷阱,是可以被玩家的感知屬性發現的,尤其是盜賊玩家,在發現陷阱上更是有著額外的優勢。
但是,這種元素塑型的東西,是不在玩家的感知屬性影響範圍內的。
唯一能發現這個技能效果的,便是法師職業的天賦‘元素感知’,可以感知到附近的元素分步及變化。
但是這個技能,屬於天賦技能,別的職業沒辦法學習。
技能裏倒是有個‘法力感知’,隻能感知到法力波動,對於這個技能效果幾乎沒有。
因為塑型法術隻有在發動的時候會有法力波動,發動之後,本身就成了周圍環境的一部分,並不會散發法力波動。
而看到後跳的薛章,‘刀大’手又是一揚。
看到‘刀大’的動作,半空中的薛章沒有慌張,在半空中釋放了瞬移,朝前突進了5米。
一級瞬移的移動極限是6米,為了防止自己的落腳點被‘刀大’預判到,薛章特意少瞬移了1米的距離。
然而,剛出現在沙地上的薛章,臉色卻是一變。
因為腳下並沒有出現踩到沙子的感覺。
果然,以薛章的落腳點為中心,出現了一個邊長一米的正方形水域。
薛章的半個身子直接陷了下去。
“不要再數學天才麵前賣弄你的計算能力,我預判了你的預判!”
‘刀大’一邊大聲說著,一邊再次揮手。
這一次,出現的是一連串帶著淡藍色的珠子。
就這麽突兀的出現在了薛章身邊的半空中,每一個珠子大概間隔20厘米,自然落下。
看到這一幕,本來臉色就不太好看的薛章,立馬唿喚出了係統麵板,選擇認輸,消失在了比武場景內。
看到化光而去的薛章,‘刀大’臉上卻並沒有勝利的喜悅,反而透著一種鬱悶。
對於‘刀大’來說,輸贏不重要,重要的是看到對手臉上那副‘生氣卻又無可奈何的表情’。
對於‘刀大’這種特殊的愛好,薛章是知道的。
其實,按照薛章的防禦屬性,以及‘刀大’這種玩法。
哪怕‘刀大’法力值消耗完,都不一定能打空薛章的血條,而一旦法師沒了藍,那還不是任人拿捏。
但是呢,薛章就想讓‘刀大’這個體驗一下這種不上不下的感受。
至於‘刀大’現在的感受,可以參考一下‘看片看到關鍵時刻,停電了’時的感受。
打怪的時候,肯定要換提高智力屬性的裝備,最大化的提高傷害。
但是打排位,隻要能贏就行,沒必要在乎時間長短。
當然,說是側重於精神屬性,並不代表其本身攻擊力就低了,隻是相對而言低了一些。
雖說上局排位,祝傑隻打掉了對方10%不到的血量,但是那場排位的持續時間也隻有十幾秒。
隻不過因為戰士過早的認輸,看上去像是祝傑在惡心人一樣。
【就是有錢:老秦,觀戰老薛,他和刀大碰上了。】
看到付帥的消息,秦宓眼前一亮。
因為要說惡心人,‘刀大砍人爽’認第二的話,整個帝心公會沒有人好意思認第一。
說實話,秦宓都是不想和‘刀大’進行競技場pk的,沒別的原因,太惡心了。
當然,秦宓不會承認自己是為了看薛章出糗,而是想要通過‘刀大’,猜一下薛章的技能是否升級成功。
秦宓直接直接退出了祝傑的觀戰視角,在好友列表裏找到薛章,然後點擊進入。
秦宓進入觀戰之後,看到的便是一片沙漠中,薛章小心翼翼的朝前走。
對此,秦宓並沒有很奇怪,而是不自覺的笑了笑。
‘刀大砍人爽’,帝心公會的傳說級玩家,愣是把一本大家都嫌棄的英雄級技能書,玩成了大家打不過的樣子。
《元素塑型(英雄級)》
技能介紹:元素至高神‘誇克’的基本能力,可以將元素固化為指定形狀。
屬性加成:固化後的元素,可獲得額外的物理碰撞效果,急速冷卻,瞬發,倍化施法。
固化模型:一級(法力值上限100)單係(某單係元素集合)法術模型*3(同時最多存儲三個法術模型)
急速冷卻,意思就是沒有冷卻時間。
瞬發,意思是沒有施法時間,無法打斷。
倍化施法,意思是可以一次釋放n次法術,隻要你的法力值夠。
看上去很強,但是問題就出在其基本效果上了。
法力值消耗100,也隻能凝聚一個長1米,高1米,厚0.1米的冰牆。
然而標準的1級冰牆,法力值消耗50,可以凝聚出一麵長2米,高3米,厚0.3米的冰牆。
看到其等級標準,大家也猜測應該是可以在後期進行升級的,但是大家對其仍舊是敬而遠之,紛紛表示自己玩不來。
一是因為,大家基本已經認定了這是個‘趣味型’技能,就像歐耶紫的英雄技能一樣,但是又不如歐耶紫那個技能有那麽大的趣味性。
而是因為,再怎麽‘趣味’,這也是個英雄技能,而且可以明確的是,以後還可以升級,所以想要換取這個技能,價格並不低。
一時間,這個技能就這麽被丟在了公會倉庫裏。
直到有一天,‘刀大砍人爽’默默攢夠了公會貢獻度,將其兌換到了手中……
隻見薛章走著走著,突然停止住了前進的步伐,朝後跳了一下。
也就是在薛章後跳的時候,沙子突然下陷,露出了清水,隨後快速消失在沙子間,原地則出現了一個小沙坑。
塑型一:圓柱(水元素),底邊直徑0.5m,高0.5米,消耗法力值98。
在某個地方指定生成一個圓柱形的水元素。
沒有玩家觸碰的時候,因為技能效果,水元素集合在原地,沒有變化。
而一旦被玩家觸碰,塑型化的水元素,物理效果出現,承重能力幾乎為零,就變成了類似陷阱一樣的存在。
而且比陷阱還要隱蔽。
在上次更新的時候,修改了陷阱的釋放機製。
釋放陷阱的時候,隻能以玩家腳下的點,作為陷阱的邊緣放置,而且有一定的釋放動作。
不能再像原來那樣,手一指,就放下了一個陷阱。
但是這個技能算是法術係的,都不需要指,隻需要對著某個方向張手,就完成了技能的釋放。
再有就是,陷阱,是可以被玩家的感知屬性發現的,尤其是盜賊玩家,在發現陷阱上更是有著額外的優勢。
但是,這種元素塑型的東西,是不在玩家的感知屬性影響範圍內的。
唯一能發現這個技能效果的,便是法師職業的天賦‘元素感知’,可以感知到附近的元素分步及變化。
但是這個技能,屬於天賦技能,別的職業沒辦法學習。
技能裏倒是有個‘法力感知’,隻能感知到法力波動,對於這個技能效果幾乎沒有。
因為塑型法術隻有在發動的時候會有法力波動,發動之後,本身就成了周圍環境的一部分,並不會散發法力波動。
而看到後跳的薛章,‘刀大’手又是一揚。
看到‘刀大’的動作,半空中的薛章沒有慌張,在半空中釋放了瞬移,朝前突進了5米。
一級瞬移的移動極限是6米,為了防止自己的落腳點被‘刀大’預判到,薛章特意少瞬移了1米的距離。
然而,剛出現在沙地上的薛章,臉色卻是一變。
因為腳下並沒有出現踩到沙子的感覺。
果然,以薛章的落腳點為中心,出現了一個邊長一米的正方形水域。
薛章的半個身子直接陷了下去。
“不要再數學天才麵前賣弄你的計算能力,我預判了你的預判!”
‘刀大’一邊大聲說著,一邊再次揮手。
這一次,出現的是一連串帶著淡藍色的珠子。
就這麽突兀的出現在了薛章身邊的半空中,每一個珠子大概間隔20厘米,自然落下。
看到這一幕,本來臉色就不太好看的薛章,立馬唿喚出了係統麵板,選擇認輸,消失在了比武場景內。
看到化光而去的薛章,‘刀大’臉上卻並沒有勝利的喜悅,反而透著一種鬱悶。
對於‘刀大’來說,輸贏不重要,重要的是看到對手臉上那副‘生氣卻又無可奈何的表情’。
對於‘刀大’這種特殊的愛好,薛章是知道的。
其實,按照薛章的防禦屬性,以及‘刀大’這種玩法。
哪怕‘刀大’法力值消耗完,都不一定能打空薛章的血條,而一旦法師沒了藍,那還不是任人拿捏。
但是呢,薛章就想讓‘刀大’這個體驗一下這種不上不下的感受。
至於‘刀大’現在的感受,可以參考一下‘看片看到關鍵時刻,停電了’時的感受。