“這次項目,是我們星火公司的第一個項目。除了各個組長,我還需要選出一個主策劃。”


    荀策華沒打算自己開發《校園相簿》。


    主要是對這種美少女遊戲不熟。


    從來沒玩過的東西怎麽能開發的出來呢。


    作為傳統遊戲市場的重要組成部分,許多遊戲公司都做過美少女遊戲的項目。


    《校園相簿》開發要求並沒有很難。


    荀策華的話讓一幫失業精英眼睛亮了起來。


    十個失業精英被荀策華安排為各個組的組長,但都是做遊戲的,誰不想做主策劃。


    除了曲娟要帶孩子,其他九個組長各個都在摩拳擦掌,準備毛遂自薦。


    尤其是張瑞和,他在進大廠之前曾經創辦過獨立工作室,在大廠裏也一直做主策劃。


    他相信荀策華看過他的履職信息後,一定會優先考慮他的。


    然而荀策華接下來的話,卻出乎所有人的意料。


    “給你們所有人一晚上,包括實習生,明天上午,給出一份遊戲策劃書。”


    “不需要太過具體,不需要細節,不需要數值表格。根據星火1.0進行設計,哪怕隻設計一個玩法,一個亮點,一個人物都可以。”


    “《校園相簿》我們不需要考慮遊戲收益。一切設計以好玩為目的。誰的策劃更能達到這個要求,誰就是主策劃。”


    如果從想要掙錢或者不翻車來考慮,第一個項目交給有張瑞和做是最好的。


    但荀策華不需要錢,對錢沒有興趣。


    他隻是單純的想要玩家多玩遊戲而已。


    這是一款全新的遊戲。


    通過虛擬技術做出的美少女遊戲在還沒有這個先例。


    畢竟這是個費力不討好的事情。


    成本太高,玩家太少。


    荀策華覺得,全新類型的遊戲,全新的製作方式,張瑞和這種遊戲業的老人也許會受限於之前的經驗,不能發揮出星火1.0的優勢。


    也許這些實習生也有不錯的想法。


    “這是先比稿啊”


    張瑞和對這種比稿定主策劃的方式不陌生,許多公司開發項目之前都會這麽搞。至於實習生也要參加,張瑞和沒有放到心上。


    一群連策劃書都寫不順的學生,也就創意能好點。


    除了曲娟一到下午五點,直接下班迴家帶娃。


    其他人都像打了雞血一般,耗在公司奮筆疾書。


    荀策華也沒陪著他們,安排好任務後閃人。


    武道突破還得抓緊,這幾天得抓緊了,爭取在demo出來前先突破到一階把。


    沒個覺醒者的身份出門遇見人都不好意思打招唿。


    -----------------


    與此同時,方橙遊戲公司的總裁辦公室中。


    王春榮正戰戰兢兢地向方橙遊戲的總裁方橙報告在譚山大學發生的事情。


    “小王啊,這次就帶了四個人迴來,很讓人失望啊。”


    方德才今年才三十八歲,年紀比王春榮還小好幾歲,但方橙遊戲公司裏他最大,隻要能擺架子的地方,自然都要擺上的。


    “老板,這是我的錯,我也沒想到那個星火遊戲明明才成立兩天,要錢有錢,要技術有技術。而且他直接給應屆生發5000一個月完全是在破壞市場規則,讓其他公司難做。”


    王春榮雖然承認了錯誤,但依然在暗暗甩鍋。


    方德才沒有在意王春榮的甩鍋,這個人暫時還有用,不能開掉,開口道:“這次就算了,扣一個季度的獎金就行了。”


    “謝謝老板,我沒辦成事,也不配拿這錢。”損失點錢而已,和羅生財被當場辭退相比,這根本不叫事,王春榮知道,自己這一次算過關了。


    “工作還是要上點心的,你不是有不少老關係嗎。再聯係聯係,也可以像那個羅生財學,去你母校招人。能招多少是多少,我們方橙遊戲各方麵待遇還是不錯的”方橙很滿意王春榮卑躬屈膝的態度,接著說道:“隻是下次我不希望有這種事情發生。”


    “老板教訓是,我一定會說服我那些學弟學妹們的。”


    “交給你一個任務,打聽一下,那個星火工作室最近在開發什麽遊戲。”


    其實方橙知道星火工作室的。


    因為昨天光耀集團的人找到他,和他談了一筆交易。


    方橙遊戲雖然在晨曦星有一定名氣,但是和光耀集團這種商業巨無霸比起來,就差遠了。


    本來想著自己吃點虧也要搭上光耀集團的人脈。


    但對方的交易不僅沒讓他吃虧,反而給了他巨大的好處。


    光耀集團給了他自家遊戲公司的虛擬引擎技術的授權。


    還派了技術員過來,幫助他們開發遊戲。


    要求隻有一個,就是一定要用最快的時間將星火遊戲工作室打壓到倒閉。


    方德才也好奇,這家星火公司什麽來曆,居然能讓光耀集團特別針對它。


    光耀集團自家就有遊戲業務,在晨曦星也算遊戲行業頭部公司,能自己開發虛擬遊戲的那種。


    他不是傻子,知道自己是被光耀集團選中的打手。


    但任他旁敲側擊的,和他簽協議的徐經理一點口風都沒露給他。隻是說事成之後給他光耀遊戲的虛擬引擎的永久授權。


    這是天大的機會。


    如果他這輩子沒有什麽特殊的機遇的話,方橙遊戲最多也就是在傳統遊戲的市場裏掙紮。


    虛擬遊戲一向是大資本的禁臠。


    很少有遊戲公司能獨立研發虛擬引擎相關技術。


    這個誘惑太大了。


    方德才心動了,不,是激動了。


    當場和光耀集團簽了協議。


    “肯定是超凡對戰啊,今年是星海杯的大賽年,腦子正常的遊戲公司都在開發超凡對戰遊戲。”


    王春榮不知道這種問題還需要糾結什麽。


    所有遊戲人都知道今年遊戲行業的風口就是超凡對戰,有能力和沒能力都在開發這個遊戲。


    “還是謹慎一點。你這次招來四個譚山大學的學生很好,星火找了一大批譚山大學的實習生,肯定能接觸到具體業務。讓他們和星火的同學們打聽打聽。”


    光耀集團雖然給了技術授權,但員工成本,建模,素材以及遊戲上線後的超算使用費,都是巨大的負擔。


    最主要的是,協議內容是促成星火公司在四個月內倒閉,如果做不到這點,遊戲盈利了,方橙公司還是要賠償巨額違約金的。


    想了想,方德才接著補充道:“先讓幾個項目組的主策劃碰一下麵,抽調精幹力量,將新遊戲先啟動起來。就按照超凡對戰類立項,開始著手定製素材把。”


    下屬說的也對,今年誰會放著“星海杯”的熱度不去蹭,做其他遊戲呢。

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