第647章 任天堂的創新和模仿
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
討論完下一代主機,會議室裏的任天堂高管們又討論起掌機來。
比起在主機市場sfc的如日中天,已經發售5年時間的gb卻已經略顯疲態,銷量持續下降、萎靡不振。
而且隨著惡龍公司發布‘口袋妖怪’,更是搶走了不少原本屬於gb的市場份額。
雖然惡龍pb掌機隻有一個遊戲,並且性能也和gb主機半斤八兩、不分伯仲,都算得上是‘電子垃圾’。
但是在任天堂看來,這個‘垃圾’對手可是比之前高性能的gg掌機難纏多了。
而‘口袋妖怪’目前已經超過600萬的銷量,更是讓任天堂眼紅不已。
不算主機遊戲,這個銷量可以說是除了‘俄羅斯方塊’之外,掌機領域的又一個天花板了。
而且很不巧,這兩個遊戲不僅不屬於任天堂...一個還是gb掌機發售初期的競爭對手,另一個則成為了gb末期銷量下滑的元兇。
如果這兩個遊戲,能發售在gb掌機上,絕對會改寫gb的命運。
不過這樣隻能想一想了,任天堂的高管們都知道,隨著惡龍宣布進軍主機市場,‘口袋妖怪’肯定無緣gb了。
至於‘俄羅斯方塊’,到目前為止這個擁有‘俄羅斯方塊’的大鵝公司依然神秘的很,縱使任天堂多次試圖聯係大鵝公司,也從未獲得任何答複。
麵對‘口袋妖怪’的步步逼近,掌機問題已經迫在眉睫。
山內溥目光掃過眾人後,停留在了自己的得力愛將橫井軍平的身上,山內溥很想聽一聽這個gb之父的意見。
“橫井君,你有什麽想法嗎?”
橫井軍平聞言立刻點了點頭說道:“社長,對於掌機我有兩個想法!”
“嗯,說說看!”山內溥滿意的笑了笑,等待著下文。
“第一,我覺得我們不用急於淘汰gb掌機,惡龍推出了“口袋妖怪”,我們同樣可以開發一款類似‘口袋妖怪’的遊戲!”
“我仔細研究過惡龍的pb掌機,它的構造和gb幾乎完全一致,gb掌機也擁有通訊功能,pb掌機能做到的事情,gb一樣能做到,在機能上兩者幾乎完全相同,開發一款類似的遊戲並不難。”
“並且雖然我們現在放棄了街機市場,無法開發街機版的《口袋妖怪競技場》,但是我們也可以嚐試讓gb和sfc進行聯動,開發一款主機版的‘競技場’類遊戲!”
“我覺得比起在街機廳,霓虹國的父母們應該更喜歡自己的孩子在家和朋友一起玩遊戲!”
橫井軍平不斷說著自己的意見,任天堂的高管們也不斷點著頭,不僅是橫井軍平,其他也早就有類似的想法。
畢竟遊戲玩法可沒有專利,惡龍公司能做‘口袋妖怪’,任天堂公司同樣也能做‘口袋妖怪’。
隻要自己製作的遊戲有特色、更加優秀,玩家們也不會認為任天堂抄襲,對任天堂的名聲也沒有影響。
山內溥也點了點頭,並沒有說什麽,而是示意橫井軍平繼續說著一個想法。
“至於第二個想法,社長,我覺得我們可以嚐試開發下一代掌機了!”橫井軍平想了想突然說道。
山內溥和眾人頓時微微一愣,剛剛橫井軍平可是還說gb還能再戰,這怎麽又開發下一代掌機了?
看著眾人驚訝的目光,橫井軍平立刻說道:“社長,我準備要開發的下一代掌機並不是gb的替代品,而是一個全新的產品!”
“去年的時候,慶應大學研發出了一種vr成像技術,可以通過雙眼中同時生成相同的圖像,疊合成用點線組成的立體影像空間,從而實現3d效果!”
“玩家可以把設備戴在頭上,隨時隨地的進行遊戲!”
“雖然這個技術目前隻能用紅色顯示器顯示單一的色彩,但是我覺得我們應該嚐試一番!”
“一台擁有3d效果的移動設備,絕對會為遊戲產業帶來前所未有的革命!”
....
橫井軍平滔滔不絕解釋著vr技術,嚐試說服眾人,自從去年年末發現這個技術後,他就一直在考慮如何應用到遊戲中,現在既然社長發問了,正是一個好機會。
任天堂的高管們頓時驚訝無比,橫井軍平說的簡直是天方夜譚。
隻能顯示紅色?
頭戴移動3d設備?
點線組成的立體空間?
.....
這技術聽起來完全不靠譜啊...
任天堂的高管們頓時激烈的抨擊起橫井軍平來,反對起這個不靠譜的項目,隻有山內溥看著自己的愛將陷入了沉思。
橫井軍平也一臉嚴肅的盯著社長山內溥,因為他知道,任天堂是山內家的任天堂,縱使所有人都反對自己,最終還是山內溥說了算。
“橫井君,你預計這個設備的成本是多少?你應該明白,新技術往往代表更高的硬件成本!”山內溥思考一陣後,突然說道。
橫井軍平頓時心中一喜,他知道山內溥動心了,立刻說道:“社長,雖然是3d效果,但是實際上它依然是2d技術,隻是利用眼鏡的視覺效果產生3d,所有的技術都已經非常成熟,成本價格絕對不會高,我保證絕對能符合任天堂一貫的理念!”
聽著橫井軍平的話,山內溥緩緩點了點頭,雖然所有人都反對,但是迴想著橫井軍平加入任天堂後,二十多年間的經曆,從未讓自己失望。
這一次,山內溥依然選擇相信橫井軍平。
“橫井君,既然你這麽有自信,那就放手去做吧!”
“是,社長,我一定會盡快完成設計!”橫井軍平激動的對著山內溥深深鞠了一躬。
其他高管看到山內溥已經決定,也就不再說什麽,畢竟自己也無法扭轉社長的想法。
而山內溥安排好新3d移動設備的開發事情後,先看了看宮本茂,然後又搖了搖頭後,緩緩說道:
“除了橫井君剛剛說著新3d移動設備,我覺得為gb製作一個類‘口袋妖怪’遊戲也是一個好主意,隻不過宮本要為新主機研發遊戲,研發3d技術,並不適合承擔這個重任,你們有什麽推薦的人選嗎?”
聽到山內溥的話,任天堂的高管們再次活躍起來,紛紛提出著自己的建議。
不過任天堂雖然是一個優秀的遊戲公司,但是也和惡龍公司有些相似,任天堂自己並沒有什麽rpg遊戲出品。
即使塞爾達,也隻能勉強算是一個arpg,可不是傳統rpg遊戲。
任天堂本社的製作人們並沒有rpg遊戲製作經驗,而這個遊戲顯然對於gb非常重要,可不能隨便試一試。
正當眾人有些找不到合適的人選之時,宮本茂突然開口說道:
“諸位,我覺得這個遊戲不一定非要任天堂自己來製作,我們可以把它交給友商來製作!”
“友商?哪一個?”所有人都看向了宮本茂。
“我覺得可以交給ape來製作,糸井重裏是一個非常優秀的製作人,他為我們製作的《地球冒險》同樣大受歡迎,我相信他一定能製作好這款遊戲。”
“現在《地球冒險2》已經進入了製作尾聲,接下來他也正好有時間來製作gb的‘口袋妖怪’...”
聽著宮本茂的話,眾人頓時眼前一亮:糸井重裏確實是一個非常合適的人選呢。
雖然《地球冒險》和《口袋妖怪》核心遊戲玩法相差甚遠,一個充滿了奇思妙想的腦洞,一個則是旨在收集、培養、交換、戰鬥。
但誰也不能否定糸井重裏製作不出擁有自己風格的‘口袋妖怪’。
擁有豐富rpg製作經驗、不是任天堂員工、勝似任天堂員工的糸井重裏,也絕對是任天堂陣營中最適合承擔這個重任的人了。
又討論一番後,所有人都一致同意了宮本茂的提議,由ape公司來負責製作gb掌機的類‘口袋妖怪’遊戲,至於sfc主機版的‘口袋妖怪競技場’,則依然由任天堂本社負責。
隨著月度會議的結束。
任天堂同時在創新和模仿兩條路上奔跑起來。
比起在主機市場sfc的如日中天,已經發售5年時間的gb卻已經略顯疲態,銷量持續下降、萎靡不振。
而且隨著惡龍公司發布‘口袋妖怪’,更是搶走了不少原本屬於gb的市場份額。
雖然惡龍pb掌機隻有一個遊戲,並且性能也和gb主機半斤八兩、不分伯仲,都算得上是‘電子垃圾’。
但是在任天堂看來,這個‘垃圾’對手可是比之前高性能的gg掌機難纏多了。
而‘口袋妖怪’目前已經超過600萬的銷量,更是讓任天堂眼紅不已。
不算主機遊戲,這個銷量可以說是除了‘俄羅斯方塊’之外,掌機領域的又一個天花板了。
而且很不巧,這兩個遊戲不僅不屬於任天堂...一個還是gb掌機發售初期的競爭對手,另一個則成為了gb末期銷量下滑的元兇。
如果這兩個遊戲,能發售在gb掌機上,絕對會改寫gb的命運。
不過這樣隻能想一想了,任天堂的高管們都知道,隨著惡龍宣布進軍主機市場,‘口袋妖怪’肯定無緣gb了。
至於‘俄羅斯方塊’,到目前為止這個擁有‘俄羅斯方塊’的大鵝公司依然神秘的很,縱使任天堂多次試圖聯係大鵝公司,也從未獲得任何答複。
麵對‘口袋妖怪’的步步逼近,掌機問題已經迫在眉睫。
山內溥目光掃過眾人後,停留在了自己的得力愛將橫井軍平的身上,山內溥很想聽一聽這個gb之父的意見。
“橫井君,你有什麽想法嗎?”
橫井軍平聞言立刻點了點頭說道:“社長,對於掌機我有兩個想法!”
“嗯,說說看!”山內溥滿意的笑了笑,等待著下文。
“第一,我覺得我們不用急於淘汰gb掌機,惡龍推出了“口袋妖怪”,我們同樣可以開發一款類似‘口袋妖怪’的遊戲!”
“我仔細研究過惡龍的pb掌機,它的構造和gb幾乎完全一致,gb掌機也擁有通訊功能,pb掌機能做到的事情,gb一樣能做到,在機能上兩者幾乎完全相同,開發一款類似的遊戲並不難。”
“並且雖然我們現在放棄了街機市場,無法開發街機版的《口袋妖怪競技場》,但是我們也可以嚐試讓gb和sfc進行聯動,開發一款主機版的‘競技場’類遊戲!”
“我覺得比起在街機廳,霓虹國的父母們應該更喜歡自己的孩子在家和朋友一起玩遊戲!”
橫井軍平不斷說著自己的意見,任天堂的高管們也不斷點著頭,不僅是橫井軍平,其他也早就有類似的想法。
畢竟遊戲玩法可沒有專利,惡龍公司能做‘口袋妖怪’,任天堂公司同樣也能做‘口袋妖怪’。
隻要自己製作的遊戲有特色、更加優秀,玩家們也不會認為任天堂抄襲,對任天堂的名聲也沒有影響。
山內溥也點了點頭,並沒有說什麽,而是示意橫井軍平繼續說著一個想法。
“至於第二個想法,社長,我覺得我們可以嚐試開發下一代掌機了!”橫井軍平想了想突然說道。
山內溥和眾人頓時微微一愣,剛剛橫井軍平可是還說gb還能再戰,這怎麽又開發下一代掌機了?
看著眾人驚訝的目光,橫井軍平立刻說道:“社長,我準備要開發的下一代掌機並不是gb的替代品,而是一個全新的產品!”
“去年的時候,慶應大學研發出了一種vr成像技術,可以通過雙眼中同時生成相同的圖像,疊合成用點線組成的立體影像空間,從而實現3d效果!”
“玩家可以把設備戴在頭上,隨時隨地的進行遊戲!”
“雖然這個技術目前隻能用紅色顯示器顯示單一的色彩,但是我覺得我們應該嚐試一番!”
“一台擁有3d效果的移動設備,絕對會為遊戲產業帶來前所未有的革命!”
....
橫井軍平滔滔不絕解釋著vr技術,嚐試說服眾人,自從去年年末發現這個技術後,他就一直在考慮如何應用到遊戲中,現在既然社長發問了,正是一個好機會。
任天堂的高管們頓時驚訝無比,橫井軍平說的簡直是天方夜譚。
隻能顯示紅色?
頭戴移動3d設備?
點線組成的立體空間?
.....
這技術聽起來完全不靠譜啊...
任天堂的高管們頓時激烈的抨擊起橫井軍平來,反對起這個不靠譜的項目,隻有山內溥看著自己的愛將陷入了沉思。
橫井軍平也一臉嚴肅的盯著社長山內溥,因為他知道,任天堂是山內家的任天堂,縱使所有人都反對自己,最終還是山內溥說了算。
“橫井君,你預計這個設備的成本是多少?你應該明白,新技術往往代表更高的硬件成本!”山內溥思考一陣後,突然說道。
橫井軍平頓時心中一喜,他知道山內溥動心了,立刻說道:“社長,雖然是3d效果,但是實際上它依然是2d技術,隻是利用眼鏡的視覺效果產生3d,所有的技術都已經非常成熟,成本價格絕對不會高,我保證絕對能符合任天堂一貫的理念!”
聽著橫井軍平的話,山內溥緩緩點了點頭,雖然所有人都反對,但是迴想著橫井軍平加入任天堂後,二十多年間的經曆,從未讓自己失望。
這一次,山內溥依然選擇相信橫井軍平。
“橫井君,既然你這麽有自信,那就放手去做吧!”
“是,社長,我一定會盡快完成設計!”橫井軍平激動的對著山內溥深深鞠了一躬。
其他高管看到山內溥已經決定,也就不再說什麽,畢竟自己也無法扭轉社長的想法。
而山內溥安排好新3d移動設備的開發事情後,先看了看宮本茂,然後又搖了搖頭後,緩緩說道:
“除了橫井君剛剛說著新3d移動設備,我覺得為gb製作一個類‘口袋妖怪’遊戲也是一個好主意,隻不過宮本要為新主機研發遊戲,研發3d技術,並不適合承擔這個重任,你們有什麽推薦的人選嗎?”
聽到山內溥的話,任天堂的高管們再次活躍起來,紛紛提出著自己的建議。
不過任天堂雖然是一個優秀的遊戲公司,但是也和惡龍公司有些相似,任天堂自己並沒有什麽rpg遊戲出品。
即使塞爾達,也隻能勉強算是一個arpg,可不是傳統rpg遊戲。
任天堂本社的製作人們並沒有rpg遊戲製作經驗,而這個遊戲顯然對於gb非常重要,可不能隨便試一試。
正當眾人有些找不到合適的人選之時,宮本茂突然開口說道:
“諸位,我覺得這個遊戲不一定非要任天堂自己來製作,我們可以把它交給友商來製作!”
“友商?哪一個?”所有人都看向了宮本茂。
“我覺得可以交給ape來製作,糸井重裏是一個非常優秀的製作人,他為我們製作的《地球冒險》同樣大受歡迎,我相信他一定能製作好這款遊戲。”
“現在《地球冒險2》已經進入了製作尾聲,接下來他也正好有時間來製作gb的‘口袋妖怪’...”
聽著宮本茂的話,眾人頓時眼前一亮:糸井重裏確實是一個非常合適的人選呢。
雖然《地球冒險》和《口袋妖怪》核心遊戲玩法相差甚遠,一個充滿了奇思妙想的腦洞,一個則是旨在收集、培養、交換、戰鬥。
但誰也不能否定糸井重裏製作不出擁有自己風格的‘口袋妖怪’。
擁有豐富rpg製作經驗、不是任天堂員工、勝似任天堂員工的糸井重裏,也絕對是任天堂陣營中最適合承擔這個重任的人了。
又討論一番後,所有人都一致同意了宮本茂的提議,由ape公司來負責製作gb掌機的類‘口袋妖怪’遊戲,至於sfc主機版的‘口袋妖怪競技場’,則依然由任天堂本社負責。
隨著月度會議的結束。
任天堂同時在創新和模仿兩條路上奔跑起來。