“你也想製作自己的《勇者鬥惡龍》嗎?”


    和新田彥一一樣,無數玩家看到這一句時,心中都澎湃起來,誰不想啊!


    但是《勇者鬥惡龍》可是鳥山明、崛井雄二和椙山浩一三位大師合力製作出的跨時代遊戲,誰又能製作出來?


    而且製作遊戲都需要專業編程知識,除了專業人員,誰又懂編程?


    所有的讀者都忍不住自嘲的笑了笑,自己哪有能力製作遊戲。


    但是當他們翻過一頁後,頓時就愣住了。


    “從0開始製作你自己的rpg遊戲!無需編程,隻需要你擁有一顆想把自己的故事分享給別人的心!”


    看到這行字,新田彥一愣住了,自己不會編程,難道還不會講故事嗎?


    他這才發現,原來這期《遊戲機實用技術》額外加厚的部分,竟然是一個軟件的教程。


    確切的說,是一個名為《rpg遊戲製作大師》的軟件教程,而且雜誌不僅附送的教程,竟然還而附送了一個軟盤,免費贈送了一份《rpg遊戲製作大師》。


    新田彥一立刻拿起軟盤,打開為了獎勵自己考上大學購買的電腦,然後塞了進去。


    不一會,新田彥一就安裝好《rpg遊戲製作大師》的程序,激動的打開後,頓時出現了一個清爽的窗口界麵。


    照著ucg上的教程,新田彥一操作起來。


    不一會,一個簡單的村莊就出現在了畫麵之中,而按下運行按鈕之後,遊戲開始。


    畫麵中自己剛剛創建的勇者,在自己的操作下探索著自己剛剛建立的村莊,新田彥一激動的雙手顫抖起來。


    我做到了,我竟然也能做出和《勇者鬥惡龍》一樣的遊戲?!


    竟然真的不需要一行代碼!實在太神奇了!


    新田彥一立刻看著教程,一邊繼續學習,一邊製作起屬於自己的遊戲,剛剛吃完飯後再玩一遍《勇者鬥惡龍》的想法早已消失的無影無蹤。


    角色設計,職業選擇,數值調整,地圖繪製,事件觸發,敵人設置,商店設置...


    勇者鬥惡龍中所有的遊戲要素,都能在教程中學習到。


    越是學習,新田彥一越是發現,似乎製作出《勇者鬥惡龍》也不是很複雜的樣子。


    是的,這就是劉川為了惡心艾尼克斯而想出的辦法。


    既然你推出《勇者鬥惡龍》,那我就釜底抽薪,直接推出《rpg maker》,俗稱rpg遊戲製作大師,讓人人都能製作出《勇者鬥惡龍》。


    要知道前世的rpg maker幾乎就是按照早期的《勇者鬥惡龍》設計的。


    這些天為了製作出rpg maker,劉川加班加點費盡了心思。


    不為別的,現在電腦性能太差,軟盤容量也太小了,最多竟然隻有1.4mb的空間,後世一張圖片都比這個大。


    雖然現在已經有了大容量的cd媒體,但是不普及啊。


    電腦已經是少數人才擁有的東西了,cd光驅更是少數電腦才有的高端貨。


    劉川可不希望自己製作出的rpg maker因為硬件問題,不能普及,從而沒有影響力。


    所以劉川費盡心思,刪減一切不需要的東西,最後把最占用空間的所有圖形元素都刪減到了一套,才剛好把程序存儲到軟盤之中。


    而為了盡快普及,惡心艾尼克斯,劉川更是喪心病狂直接把軟盤當成了《遊戲機實用技術》的贈品,免費附送。


    並且更加喪心病狂的熬夜加班,親自寫了一份《從0開始製作rpg遊戲》基礎教程,直接跟ucg裝訂在一起,同樣免費送給了讀者。


    這也是為何渡邊美紀看到雜誌銷量越好越抓狂了,又送軟盤,又送教程,實在是太賠錢了,賣的越多,賠的越多。


    劉川可不在乎,不就是錢嘛?老子不在乎!老子就是要惡心艾尼克斯,惡心《勇者鬥惡龍》。


    你們不是吹噓是大師打造、跨時代的作品嗎?你們不是嘲笑我製作不出這種遊戲嗎?


    我要讓每個人都能製作出這種遊戲!哼,我要狠狠打你們的臉!哼!


    當然,劉川雖然錢多,但也不傻,所以雜誌贈送的軟件也注明了隻能非商業使用。


    如果想要推出商業化遊戲,請購買《rpg maker》商業版,童叟無欺,各大電腦店有售,隻需8800元。


    否則惡龍公司將追究你的法律責任。


    雖然劉川知道即使人家真的商用了,自己也查不出來,不過話還是要說的,警告聲明還是要發布的。


    在勇者鬥惡龍的加持下,第一個推出攻略的《遊戲機實用技術》突破20萬本,創下了銷售新高。


    而rpg製作大師,也隨雜誌送出了20萬份,在玩家之中激起了劇烈的浪花。


    雖然並不是每一個玩家都有電腦,但是就算10%的玩家擁有,也不是一個小數目。


    高橋宏之在知道劉川的計劃後,更是籌辦了惡龍遊戲株式會社第一屆rpg遊戲製作大賽。


    在3個月的時間內,接受所有玩家的投稿,唯一條件必須使用rpg maker製作遊戲。


    獎勵除了巨額的現金外,優秀作品將會被惡龍遊戲商業化,推出到世嘉mark iii平台上。


    聽到這個消息,所有的玩家都沸騰了。


    之前因為編程難度,自己做不出遊戲,現在有了rpg製作大師,自己可完全沒問題了。


    不就是講故事嘛!自己的故事一定最精彩!


    而世嘉高層看到惡龍遊戲的一係列動作,更是驚呆了。


    這個盟友真是能折騰啊,原本自己還發愁fc平台突然推出一個《勇者鬥惡龍》,自己的主機必然會更受打壓,沒想到惡龍遊戲竟然直接搞出來一個rpg製作大師。


    並且還搞出了一個rpg遊戲製作大賽,先不說最後遊戲質量如何,反正mark iii平台肯定是蹭到這波熱度了。


    世嘉很快也成為了這次rpg遊戲製作大賽的讚助商,總獎金直接翻倍,玩家的熱情更加高漲了。


    rpg maker的熱度甚至一時間超過了《勇者鬥惡龍》,朋友見麵時不再是討論遊戲,而是紛紛討論起rpg maker的製作技巧來。


    原本彈冠相慶的艾尼克斯眾人頓時鬱悶起來,雖然《勇者鬥惡龍》銷量已經超過150萬,但是眾人卻有一種吃了蒼蠅般的惡心。


    不過其他公司感覺就完全不同了。


    劉川自己都不知道,自己賭氣推出的rpg maker,在遊戲廠商之中掀起了更大的巨浪。


    畢竟現在可沒有後世那麽多的開發引擎、開發工具,幾乎所有的開發工具都是遊戲廠商自己編寫的。


    現在劉川竟然公開了rpg遊戲開發工具,並且還如此快捷、方便的製作遊戲,一些實力不足的遊戲廠商頓時蠢蠢欲動起來。


    畢竟《勇者鬥惡龍》的火爆他們可都看在眼裏,山寨可不是華夏獨有的風氣。


    雖然不能在fc平台推出,但是在pc平台總沒有問題吧...

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