第39章 魂鬥羅
重生1985之王牌遊戲製作人 作者:不知火狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
外麵因為劉川突然拋出了rpg maker熱鬧非凡,但是惡龍遊戲內部卻按部就班的工作著。
劉川又緊張的投入到《雙截龍》製作之中,就在他製作rpg製作大師惡心艾尼克斯期間,technos製作的《熱血硬派》已經推出了街機版,並且市場反應火熱,這讓劉川不得不抓緊時間。
《雙截龍》可也是technos的作品,誰知道他們有沒有製作計劃?自己必須提前製作出才行。
而為了防止再發生勇者鬥惡龍撞車事件,劉川更是早早在ucg上宣布了《雙截龍》的開發計劃,提前打起了預防針。
你們看!這遊戲惡龍公司可是現在就開始製作了哦,以後萬一出現一模一樣的遊戲,也是他們抄襲的我!
小島秀夫則開始測試起《魂鬥羅》來,所有的工作都已經完成,隻剩下最後的測試就能按時發售了。
高橋秀五則是沒日沒夜的加起班來,這個喜歡吹牛的可憐孩子,突然發現距離和老大約定發售遊戲的日子竟然隻剩下1個多月了,而自己遊戲的係統都還沒有完成。
並且在他不斷增加要素之下,整個係統已經變得非常複雜,遊戲代碼在他不斷地修修改改、增增減減之下,他感覺就像一坨屎,隨便動一動都不知道會發生什麽。
“哥,你一定要幫幫我...”高橋秀五悄悄拉著哥哥宏之的手,哀求道,從小到大隻要自己闖了禍,哥哥都會幫助自己的。
隻是這一次麵對弟弟創造的屎山,宏之也實在無能為力了...
“老大,對不起,秀五把事情搞砸了,請你責罰...”
高橋宏之帶著弟弟秀五直接來到了劉川麵前低頭認錯,秀五躲在哥哥身後不敢直視劉川。
看著秀五的樣子,早已預料到此的劉川知道,這次的教訓應該足夠深刻了,但是自己還需要敲打一下。
“秀五,你知道為何我寫的遊戲策劃書那麽詳細嗎?”
“老大,我...我不知道...”秀五垂頭喪氣的說道,策劃書他隻看了一個大概,然後就是自己天馬行空的設定了。
“你呀,我是想告訴你,製作遊戲必須要有一個邊界!”
“邊界?”高橋兄弟一起看著劉川好奇的說道。
“對,沒有一款遊戲是完美的,在製作遊戲的過程中,我們總會蹦出各種有趣的好點子,但是並不是我們每想出一個好點子,就要把它立刻加入到遊戲中。”
“如果這樣做,就會像你製作的惡魔城一樣,永遠的完不成。”
看著不斷思考的高橋兄弟,劉川頓了頓才繼續說到:“所以我們必須按照設定好的策劃書製作遊戲,那些好主意我們可以收集起來,用到未來的遊戲上。”
“你要記住,遊戲永遠是完美向完成妥協的產品。”
說完劉川平靜的看著高橋兄弟,過了好一會,秀五主動說到:“老大,我明白了,我徹底錯了,都怪我...可是遊戲要怎麽辦?老大,你能想想辦法嗎?”
說著秀五都快哭了出來,他完全明白了,都是自己每天的奇思妙想,才毀了自己的遊戲,不對,是毀了公司的遊戲。
現在廣告都打出去了,7月份遊戲就要上市了,他完全不知道該如何是好了。
“推倒重來吧!”劉川淡淡的說道,雖然是一個老碼農了,但是他也不想碰秀五堆起來的屎山。
秀五的眼神頓時黯淡下來,劉川見狀拍了拍他的肩膀,安慰起來:“秀五,不要灰心,我相信有了這次經驗,對你以後會有很大幫助。”
“而且我也看了你的設定,確實很有意思,我的策劃案還是太保守了。”
劉川並不是隨口說說,他的策劃案完全是按照惡魔城初代作品撰寫的,而高橋秀五的奇思妙想卻充滿了後世惡魔城的要素。
這讓劉川也發覺自己太過保守了,隻是單純的按部就班,把nas服務器中的遊戲搬到了現實中來。
“真的?老大?”聽到劉川竟然稱讚自己的想法有意思,秀五立刻驚喜起來,經過半年多多的相處,對於劉川他是發自內心的尊敬。
“當然是真的了,所以這次在製作前,遊戲策劃案你自己來重寫吧,畢竟你應該積累的不少經驗,不過你要諮詢下中裕司,確保mark iii主機能實現你的想法才行!”
“老大,謝謝你,我...我一定努力...我會盡快完成遊戲的!”秀五堅定的說道。
“好,我相信你,不過秀五,最近科樂美也要推出一款吸血鬼題材遊戲,預計將在9月上市,我希望你也能在9月份完成遊戲,和科樂美比一比,到底誰更優秀!”
“老大,我一定不辜負你的期望!我一定在九月份完成遊戲!”
說完高橋秀五直接去找到中裕司,兩人開始研究起新的惡魔城策劃書。
劉川笑了笑,他知道科樂美9月推出的那款名叫《吸血鬼獵人》的遊戲應該就是前世真正的《惡魔城》,隻不過因為自己搶先占用了惡魔城的名字,所以科樂美不得不更換名字。
這一次科樂美的“惡魔城”會是什麽樣,高橋秀五製作的惡魔城又會是什麽樣,兩者又會摩擦出怎樣的火花?果然未知才是最吸引人的。
《惡魔城》發售延期,推遲到了9月,而《魂鬥羅》則已經進入了最後的卡帶製作階段。
小島秀夫緊張急了,這可是自己製作的第一款遊戲,不知道會取得什麽結果。
而這一次,為了表示對盟友的支持,世嘉更是一下就準備了20萬份卡帶。
聽到這個消息,劉川不由得捏了一把汗,雖然《魂鬥羅》是個好遊戲,前世也有百萬級的銷量,但是你世嘉的mark iii主機銷量也就50多萬台啊,你不用這麽自信吧?
這可不是《是男人就下100層》,可以向下兼容sg1000z主機。
《魂鬥羅》可是實打實的mark iii主機平台專屬遊戲,並不向下兼容之前的主機呀。
相比於霓虹國市場,劉川其實更看好《魂鬥羅》在漂亮國的銷量,畢竟那裏的人可是更喜歡突突突,《魂鬥羅》絕對符合他們的口味。
不過世嘉高層卻完全沒有劉川的擔心,在他們看來,這麽能搞事情的惡龍遊戲,遊戲絕對不會差,一定要準備充足才行。
並且他們也提前試玩了魂鬥羅,遊戲品質絕對比fc上的任何一款橫版遊戲都要出色。
《魂鬥羅》的發售日終於到了,與《勇者鬥惡龍》發售時萬人空巷不同,這一天靜悄悄的,雖然惡龍遊戲也投放了很多廣告,但是並沒有引發什麽排隊長龍。
果然霓虹國人隻對rpg有特殊的熱愛。
但是就在不聲不響間,《魂鬥羅》一周時間也賣出去了13萬份。
看到這個數據,世嘉再次歡唿起來,一邊繼續加緊生產卡帶,一邊更加賣力宣傳起來。
按照以往的經驗,首周銷量基本占到了遊戲總銷量的一半,20萬份肯定沒問題了,如果在努努力,《魂鬥羅》至少能突破30萬份!!
麵對喜人的銷量,惡龍遊戲再一次沸騰。
一款遊戲能賣出20、30萬份,已經算是大成功了。
雖然距離《勇者鬥惡龍》150萬+的銷量還差很遠,但那可是三位大師聯合開發的神作。
而魂鬥羅隻是一個菜鳥製作人的第一款遊戲而已,能取得如此銷量,已經足以值得驕傲了。
小島秀夫看著同事的祝賀,則宛如夢幻。
自己成功了?
一切都好像太不真實,跟自己想的完全不一樣。
劉川又緊張的投入到《雙截龍》製作之中,就在他製作rpg製作大師惡心艾尼克斯期間,technos製作的《熱血硬派》已經推出了街機版,並且市場反應火熱,這讓劉川不得不抓緊時間。
《雙截龍》可也是technos的作品,誰知道他們有沒有製作計劃?自己必須提前製作出才行。
而為了防止再發生勇者鬥惡龍撞車事件,劉川更是早早在ucg上宣布了《雙截龍》的開發計劃,提前打起了預防針。
你們看!這遊戲惡龍公司可是現在就開始製作了哦,以後萬一出現一模一樣的遊戲,也是他們抄襲的我!
小島秀夫則開始測試起《魂鬥羅》來,所有的工作都已經完成,隻剩下最後的測試就能按時發售了。
高橋秀五則是沒日沒夜的加起班來,這個喜歡吹牛的可憐孩子,突然發現距離和老大約定發售遊戲的日子竟然隻剩下1個多月了,而自己遊戲的係統都還沒有完成。
並且在他不斷增加要素之下,整個係統已經變得非常複雜,遊戲代碼在他不斷地修修改改、增增減減之下,他感覺就像一坨屎,隨便動一動都不知道會發生什麽。
“哥,你一定要幫幫我...”高橋秀五悄悄拉著哥哥宏之的手,哀求道,從小到大隻要自己闖了禍,哥哥都會幫助自己的。
隻是這一次麵對弟弟創造的屎山,宏之也實在無能為力了...
“老大,對不起,秀五把事情搞砸了,請你責罰...”
高橋宏之帶著弟弟秀五直接來到了劉川麵前低頭認錯,秀五躲在哥哥身後不敢直視劉川。
看著秀五的樣子,早已預料到此的劉川知道,這次的教訓應該足夠深刻了,但是自己還需要敲打一下。
“秀五,你知道為何我寫的遊戲策劃書那麽詳細嗎?”
“老大,我...我不知道...”秀五垂頭喪氣的說道,策劃書他隻看了一個大概,然後就是自己天馬行空的設定了。
“你呀,我是想告訴你,製作遊戲必須要有一個邊界!”
“邊界?”高橋兄弟一起看著劉川好奇的說道。
“對,沒有一款遊戲是完美的,在製作遊戲的過程中,我們總會蹦出各種有趣的好點子,但是並不是我們每想出一個好點子,就要把它立刻加入到遊戲中。”
“如果這樣做,就會像你製作的惡魔城一樣,永遠的完不成。”
看著不斷思考的高橋兄弟,劉川頓了頓才繼續說到:“所以我們必須按照設定好的策劃書製作遊戲,那些好主意我們可以收集起來,用到未來的遊戲上。”
“你要記住,遊戲永遠是完美向完成妥協的產品。”
說完劉川平靜的看著高橋兄弟,過了好一會,秀五主動說到:“老大,我明白了,我徹底錯了,都怪我...可是遊戲要怎麽辦?老大,你能想想辦法嗎?”
說著秀五都快哭了出來,他完全明白了,都是自己每天的奇思妙想,才毀了自己的遊戲,不對,是毀了公司的遊戲。
現在廣告都打出去了,7月份遊戲就要上市了,他完全不知道該如何是好了。
“推倒重來吧!”劉川淡淡的說道,雖然是一個老碼農了,但是他也不想碰秀五堆起來的屎山。
秀五的眼神頓時黯淡下來,劉川見狀拍了拍他的肩膀,安慰起來:“秀五,不要灰心,我相信有了這次經驗,對你以後會有很大幫助。”
“而且我也看了你的設定,確實很有意思,我的策劃案還是太保守了。”
劉川並不是隨口說說,他的策劃案完全是按照惡魔城初代作品撰寫的,而高橋秀五的奇思妙想卻充滿了後世惡魔城的要素。
這讓劉川也發覺自己太過保守了,隻是單純的按部就班,把nas服務器中的遊戲搬到了現實中來。
“真的?老大?”聽到劉川竟然稱讚自己的想法有意思,秀五立刻驚喜起來,經過半年多多的相處,對於劉川他是發自內心的尊敬。
“當然是真的了,所以這次在製作前,遊戲策劃案你自己來重寫吧,畢竟你應該積累的不少經驗,不過你要諮詢下中裕司,確保mark iii主機能實現你的想法才行!”
“老大,謝謝你,我...我一定努力...我會盡快完成遊戲的!”秀五堅定的說道。
“好,我相信你,不過秀五,最近科樂美也要推出一款吸血鬼題材遊戲,預計將在9月上市,我希望你也能在9月份完成遊戲,和科樂美比一比,到底誰更優秀!”
“老大,我一定不辜負你的期望!我一定在九月份完成遊戲!”
說完高橋秀五直接去找到中裕司,兩人開始研究起新的惡魔城策劃書。
劉川笑了笑,他知道科樂美9月推出的那款名叫《吸血鬼獵人》的遊戲應該就是前世真正的《惡魔城》,隻不過因為自己搶先占用了惡魔城的名字,所以科樂美不得不更換名字。
這一次科樂美的“惡魔城”會是什麽樣,高橋秀五製作的惡魔城又會是什麽樣,兩者又會摩擦出怎樣的火花?果然未知才是最吸引人的。
《惡魔城》發售延期,推遲到了9月,而《魂鬥羅》則已經進入了最後的卡帶製作階段。
小島秀夫緊張急了,這可是自己製作的第一款遊戲,不知道會取得什麽結果。
而這一次,為了表示對盟友的支持,世嘉更是一下就準備了20萬份卡帶。
聽到這個消息,劉川不由得捏了一把汗,雖然《魂鬥羅》是個好遊戲,前世也有百萬級的銷量,但是你世嘉的mark iii主機銷量也就50多萬台啊,你不用這麽自信吧?
這可不是《是男人就下100層》,可以向下兼容sg1000z主機。
《魂鬥羅》可是實打實的mark iii主機平台專屬遊戲,並不向下兼容之前的主機呀。
相比於霓虹國市場,劉川其實更看好《魂鬥羅》在漂亮國的銷量,畢竟那裏的人可是更喜歡突突突,《魂鬥羅》絕對符合他們的口味。
不過世嘉高層卻完全沒有劉川的擔心,在他們看來,這麽能搞事情的惡龍遊戲,遊戲絕對不會差,一定要準備充足才行。
並且他們也提前試玩了魂鬥羅,遊戲品質絕對比fc上的任何一款橫版遊戲都要出色。
《魂鬥羅》的發售日終於到了,與《勇者鬥惡龍》發售時萬人空巷不同,這一天靜悄悄的,雖然惡龍遊戲也投放了很多廣告,但是並沒有引發什麽排隊長龍。
果然霓虹國人隻對rpg有特殊的熱愛。
但是就在不聲不響間,《魂鬥羅》一周時間也賣出去了13萬份。
看到這個數據,世嘉再次歡唿起來,一邊繼續加緊生產卡帶,一邊更加賣力宣傳起來。
按照以往的經驗,首周銷量基本占到了遊戲總銷量的一半,20萬份肯定沒問題了,如果在努努力,《魂鬥羅》至少能突破30萬份!!
麵對喜人的銷量,惡龍遊戲再一次沸騰。
一款遊戲能賣出20、30萬份,已經算是大成功了。
雖然距離《勇者鬥惡龍》150萬+的銷量還差很遠,但那可是三位大師聯合開發的神作。
而魂鬥羅隻是一個菜鳥製作人的第一款遊戲而已,能取得如此銷量,已經足以值得驕傲了。
小島秀夫看著同事的祝賀,則宛如夢幻。
自己成功了?
一切都好像太不真實,跟自己想的完全不一樣。