打開遊戲,首先映入眼簾的是風景清新的登錄界麵。


    眼前似乎是一個漂亮的島嶼,近處是細密柔軟的沙灘、挺拔的椰子樹,稍遠一些是綿延起伏的小山,以及山上鬱鬱蔥蔥的植被。


    側麵有著一望無際的海麵,海水蔚藍,風平浪靜,遠方交界處海天一色,有幾隻海鷗在飛翔。


    除此之外,在畫麵的邊緣位置,還能隱約看到一些現代建築,在沙灘上還能看到躺椅、遮陽傘、排球網等娛樂設施。


    在畫麵的正中央,是粉紅配色的可愛q版字體:《心跳夢境》。


    就連『點擊任意按鍵開始遊戲』這幾個字都使用了心形的泡泡字體,看起來頗為軟萌可愛。


    僅僅是一個標題界麵,就把這遊戲的特征展現得淋漓盡致。


    唯一讓人有些遺憾的是,標題右下角寫著『demo』的小字,提醒玩家這隻是試玩版,有些美中不足。


    丁講師隨意點擊按鈕開始,臉上露出一副享受的表情。


    “我就喜歡這種擁抱大自然的休閑遊戲。


    “什麽神啊鬼啊,打打殺殺的動作類遊戲,我最討厭了。


    “尤其討厭無腦打槍的遊戲。”


    這番發言換來彈幕的一片噓聲,畢竟大家都知道丁講師的老本行就是玩fps遊戲的。


    喜歡玩戀愛類遊戲?恐怕不是你喜歡,而是二弟喜歡吧!


    不過從另外一個角度說,這遊戲也能算是另一種打槍遊戲,沒毛病。


    正式進入遊戲demo,首先是一段過場動畫。


    一個類似於新聞播音員的聲音響起。


    “世界毀滅了。


    “距離那場浩劫已經過去了二十年,但人類仍然沒有從滅世的傷痛中恢複過來。


    “那是一場可怕的災難,幾乎摧毀了人類曾經擁有的一切。”


    畫麵上,是一些大型災難的場景。


    火山噴吐火焰,滾滾濃煙遮天蔽日;隕石從天空中墜落,砸出巨大的蘑菇雲;滔天的海嘯席卷而來,將沿岸的城市吞沒,萬噸巨輪在咆哮的海中就像是一片枯葉無枝可依;猛烈的地震讓大地出現裂縫,許多倉皇逃離的車輛墜入裂縫中被吞沒無蹤……


    新聞播報的聲音,以及加上了紀錄片濾鏡的畫麵,似乎都在努力烘托一種世界末日的氛圍。


    就在丁講師詫異自己是不是打開錯了遊戲時,開場cg的畫風卻突然一轉。


    “但人類並未就此氣餒,他們依靠殘存的科技與知識,重新在大洋的群島上建立起最後的庇護所。


    “而在庇護所眾多的建築群中,有一處宛如人間仙境的島嶼,是所有幸存者的終極夢想之地。


    “它被稱為,伊甸園。”


    畫麵一轉,原本紀錄片的濾鏡消失不見了,畫麵中也不再是各種災害肆虐的場景,而是變成了標題中那個度假的島嶼。


    遊泳池,沙灘,涼亭、椰子樹、疑似某種研究機構的建築……


    鏡頭在這些場景上一一閃過,莫名地讓人有了一種穿越的感覺。


    “您已經被邀請前往伊甸園,成為決定人類命運的研究人員。同時,您也將成為這座島的管理員,以及代理島主。


    “拯救人類的重任,已經交托到您的手上,這將會是一個艱巨而痛苦的使命,但請您千萬不要推辭,因為除了您之外,再也沒有第二個人有這樣的資格。”


    丁講師看完了cg,不由得“謔”了一聲。


    “這遊戲還挺會整花樣,不是戀愛模擬遊戲嗎?還挺無厘頭的搞個末世背景,挺幽默啊。”


    在丁講師看來,《心跳夢境》這遊戲完全不需要介紹什麽遊戲背景,劇情開局直接就是玩家到島嶼上度假難道不行嗎?


    這個末世背景對遊戲本身的劇情和內容來說,有任何的幫助作用嗎?


    尤其是cg開頭還搞得神神叨叨的。


    不過這種反差倒是也有一種奇妙的、無厘頭的感覺,所以丁講師倒也沒太在意,轉而關注正式的遊戲內容。


    此時已經進入到了遊戲的實景畫麵,畫麵中出現了一個容貌英俊、穿著休閑服裝、背著背包的年輕男人,顯然這就是遊戲的主角了。


    這一點也讓丁講師有些驚訝,因為跟其他遊戲的做法不太一樣。


    如果是其他遊戲,可能會傾向於選用另外兩種不同的方式:要麽是完全不做男角色的模型,也不讓男角色出鏡,玩家自始至終都是第一人稱視角進行遊玩;要麽是給玩家提供豐富的捏臉選項,或者至少可以從幾個不同男性模板中自選。


    像逆天堂的這種做法,直接給玩家一個形象已經固定的男角色,更多見於一些故事性較強的rpg遊戲中。


    “咦,奇怪,不是說這遊戲是同時麵向男女玩家的嗎?怎麽一上來默認就是男角色。


    “哦,可能是讀取了官方遊戲平台的後台數據?”


    之前就曾有小道消息流傳出來,說《心跳夢境》中會有許多不同的男女角色。玩家可以自選性別,也可以自選來到島上的角色性別。


    丁講師猜測,如果官方平台上的性別信息為女,那麽此時默認就會以女性角色作為開場,隻是這種猜測暫時還沒有得到驗證。


    很快,開場動畫無縫轉換到玩家操控,基本上都是一些很常規的操作,行走,互動等等。


    丁講師控製著男角色進入接待室。


    這裏跟之前在桌麵伴侶看到的場景頗為相似,隻不過空間明顯更大,布局也更合理。


    中間的那個巨型圓吧台看起來很熟悉,此時愛麗歐絲正端莊地坐在前台後麵,等待著玩家的到來。


    接下來要做什麽,丁講師用腳趾頭都能猜得到,無非是注冊一些基本信息,然後介紹遊戲的基礎玩法……


    然而愛麗歐絲第一句話就讓丁講師有些震驚:“你好呀,我們終於見麵了!


    “看起來你還是和網絡上一樣,是個沉默寡言的人呢。”


    愛麗歐絲看過來的眼神有些拉絲,此時兩人的狀態頗有種網友見麵的感覺。


    顯然,愛麗歐絲的劇情是延續了桌麵伴侶的內容。當係統檢測到玩家已經安裝了桌麵伴侶時,愛麗歐絲就會像這樣跟玩家打招唿;而如果玩家沒有安裝桌麵伴侶,那麽愛麗歐絲就會說這是第一次見麵。


    在兩種情況下,愛麗歐絲都會做自我介紹,隻不過在措辭方麵會有些許的不同。


    “雖然我們已經在網上聊過很長時間了,但你應該還不太清楚我的工作具體是什麽吧?


    “我是這座伊甸園上的接待員,簡單來說就是負責安排你的日常起居以及研究工作,為你提供各種各樣力所能及的幫助……”


    在愛麗歐絲的介紹下,丁講師開始了解遊戲中能夠進行的各項基礎活動。


    不過這種介紹並沒有持續太長時間,顯然這並不是為了讓玩家立刻掌握所有的玩法,而僅僅是為之後的內容做一個預熱,讓玩家有所期待。


    “那麽,請您先選擇要到伊甸園中來度假、並協助您研究的第一位同事吧!”


    愛麗歐絲一邊說著,一邊拿出一台平板電腦。


    平板電腦覆蓋了大半個屏幕畫麵,上麵是可選人物的頭像以及詳情信息。


    (本章完)

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