第391章 人老實話不多
當我寫了個BUG卻變成核心玩法 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“您好您好,我是少玩遊戲網的編輯張奇峰。”
“您好,我是周揚,之前在網上簡單聊過了。”
來到逆天堂公司附近的咖啡館,張奇峰和周揚兩個人如期見麵了。
張奇峰有些好奇地上下打量周揚,他很快意識到,這個年輕人他似乎見過。
之前去那家小咖啡館采訪顧總的時候,他就曾經對逆天堂的第一批老員工們有過“驚鴻一瞥”,那時候其實就跟周揚有過一麵之緣。
隻不過那時候周揚還隻是個普通的執行策劃,還沒到獨當一麵、獨自負責項目的程度,所以張奇峰對他隻是有一些模糊的印象,並不深刻。
而今天再見,張奇峰總覺得相較於第一次見到的那個年輕人,周揚身上多了某些別的東西。
是什麽呢?
嗯……
或許是一種鬆弛感?畢竟逆天堂的效率雖高,但工作壓力在同行業中應該都算是比較小的,畢竟任何一家公司製作遊戲都沒有這麽高的成功率。
當人做某件事情頻繁成功的時候,就會自然而然地有一種鬆弛感,下意識覺得一切都盡在掌握。
不過,在這種鬆弛感的背後,張奇峰也能隱約感受到某種糾結或緊張的情緒,或許是因為《心跳夢境》這款新遊戲仍舊給這位優秀的年輕製作人帶來了一些特殊的壓力?
很好,今天的采訪應該能挖到一些猛料!
張奇峰畢竟是一位資深的媒體人,在這方麵有著天然的敏銳度。他清楚地意識到,《心跳夢境》這款遊戲的背後一定有許多不為人知的秘密,有大活!
隻要能善加挖掘,這次的報道一定會有熱度!
想到這裏,張奇峰在簡單的寒暄之後,就迫不及待地進入正題。
“嗯……第一個問題問什麽呢?
“有了。
“就問問作為一款戀愛模擬類遊戲,《心跳夢境》在玩法上有沒有什麽劃時代的創新吧。”
張奇峰簡單地在腦海中過了一下來之前準備好的問題,很快就精挑細選出了一個比較適合開場的。
這個問題,算是投石問路。
逆天堂的遊戲,肯定都是會有創新的。就算沒有大的創新,也總會有小的創新,這毋庸置疑。
這個問題拿來問任何一家遊戲公司,都是100%不會錯的問題。
製作人總不能說“我們純抄的”吧?而隻要製作人簡單說一下這遊戲的創新點,張奇峰就能以此為突破口,繼續問下去。
“好的,那咱們的采訪就正式開始啊,周總。
“首先第一個問題想問一下,我們都知道《心跳夢境》是逆天堂的首款戀愛模擬類遊戲,那麽它在玩法上,相較於之前的那些戀愛模擬類遊戲,有哪些劃時代的創新呢?”
提問完畢,張奇峰認真地拿著小本子和筆,準備做個速記。
來之前周揚也特意強調說不要拍攝,他不想露臉,所以張奇峰沒帶攝像。
雖然有些納悶,為什麽逆天堂的人一個比一個社恐,都不願意露臉,但張奇峰也沒太在意,畢竟采訪得多了,什麽樣的人都見過,也沒什麽特別值得大驚小怪的。
他倒是帶了錄音筆,不過用紙筆做速記還是長久以來的職業習慣。
然而周揚一開口,就讓張奇峰愣住了,拿著紙筆的手遲遲沒能有動作。
“《心跳夢境》相較於戀愛模擬類遊戲有哪些劃時代創新?
“我覺得這個問題不妥,你怎麽能假定它的遊戲類型呢?”
張奇峰愣住了:“啊?”
周揚繼續說道:“我的意思是說,逆天堂也從沒有說過它是一款戀愛模擬類遊戲啊。”
張奇峰撓了撓頭,大腦暫時進入了宕機狀態。
就像是他讓采訪嘉賓選擇“aorb”,結果采訪嘉賓選了個“or”。
萬萬沒想到,這個問題的前提條件竟然就不對?
“難道這不是戀愛模擬類遊戲嗎?”張奇峰很震驚,甚至覺得自己幹這麽多年遊戲媒體算是白幹了,從demo來看,這明明就是很標準的戀愛模擬啊!
好像官方的遊戲詳情頁上確實沒寫遊戲類型標簽?
但這種事情長了眼睛的玩家都能看出來吧!
周揚也沒有直接否認,隻是說道:“這個……遊戲的類型都是很複雜的,並不能一概而論。畢竟我們逆天堂遊戲總是喜歡在同樣的遊戲係統內去增添不同的遊戲機製和玩法……”
張奇峰有些無語,感覺周揚似乎隻是在摳字眼而已。
哪家公司做遊戲的時候不縫?
像動作遊戲裏縫一些rpg元素,或者rpg遊戲裏縫一些養成或者經營元素,這都挺正常的,不值得特意提及。
“好吧,那是我措辭不嚴謹了,那麽《心跳夢境》作為一款帶有戀愛模擬類元素的遊戲,在戀愛模擬玩法這方麵,又有哪些創新之處呢?”
周揚微微點頭:“嗯,這樣問才貼切多了。
“總的來說,《心跳夢境》就如同遊戲標題一樣,會給玩家們帶來如夢境般的遊戲體驗,在這場漫長的夢境中,玩家們會體驗到心跳的感覺,這種感覺將會十分強烈,讓人久久難以忘懷。
“當然,這款遊戲雖然不是純粹的戀愛模擬類遊戲,但也會盡可能加入戀愛模擬元素,讓玩家體驗到一種跨越次元的愛,一種非常特殊的、不存在於現實世界中的愛。”
張奇峰眨了眨眼睛,在筆記上記下幾個關鍵詞。
如夢境般的遊戲體驗?
心跳的感覺十分強烈,讓人久久難以忘懷?
體驗到跨次元的、特殊的、不存在於現實世界中的愛?
這些說法都有點語焉不詳,而且用於表述一款戀愛模擬類遊戲是否有些過於誇張了?
逆天堂這是要重新定義一下戀愛模擬?
但是從目前demo的情況來看,最有新意的地方也無非就是裏麵的女角色倒追,讓原本的戀愛遊戲變成科幻遊戲嘛。
嗯……
張奇峰不由得對周揚有了點小意見,原本以為這個年輕人從外觀上來看,是人老實、話不多,但現在看來是人老、實話不多。
不過張奇峰畢竟也是見過大風大浪的人了,隻是按部就班地繼續問道:
“那麽,在您看來,玩家如果想玩好這款遊戲的話,需要具備什麽樣的素質呢?”
(本章完)
“您好,我是周揚,之前在網上簡單聊過了。”
來到逆天堂公司附近的咖啡館,張奇峰和周揚兩個人如期見麵了。
張奇峰有些好奇地上下打量周揚,他很快意識到,這個年輕人他似乎見過。
之前去那家小咖啡館采訪顧總的時候,他就曾經對逆天堂的第一批老員工們有過“驚鴻一瞥”,那時候其實就跟周揚有過一麵之緣。
隻不過那時候周揚還隻是個普通的執行策劃,還沒到獨當一麵、獨自負責項目的程度,所以張奇峰對他隻是有一些模糊的印象,並不深刻。
而今天再見,張奇峰總覺得相較於第一次見到的那個年輕人,周揚身上多了某些別的東西。
是什麽呢?
嗯……
或許是一種鬆弛感?畢竟逆天堂的效率雖高,但工作壓力在同行業中應該都算是比較小的,畢竟任何一家公司製作遊戲都沒有這麽高的成功率。
當人做某件事情頻繁成功的時候,就會自然而然地有一種鬆弛感,下意識覺得一切都盡在掌握。
不過,在這種鬆弛感的背後,張奇峰也能隱約感受到某種糾結或緊張的情緒,或許是因為《心跳夢境》這款新遊戲仍舊給這位優秀的年輕製作人帶來了一些特殊的壓力?
很好,今天的采訪應該能挖到一些猛料!
張奇峰畢竟是一位資深的媒體人,在這方麵有著天然的敏銳度。他清楚地意識到,《心跳夢境》這款遊戲的背後一定有許多不為人知的秘密,有大活!
隻要能善加挖掘,這次的報道一定會有熱度!
想到這裏,張奇峰在簡單的寒暄之後,就迫不及待地進入正題。
“嗯……第一個問題問什麽呢?
“有了。
“就問問作為一款戀愛模擬類遊戲,《心跳夢境》在玩法上有沒有什麽劃時代的創新吧。”
張奇峰簡單地在腦海中過了一下來之前準備好的問題,很快就精挑細選出了一個比較適合開場的。
這個問題,算是投石問路。
逆天堂的遊戲,肯定都是會有創新的。就算沒有大的創新,也總會有小的創新,這毋庸置疑。
這個問題拿來問任何一家遊戲公司,都是100%不會錯的問題。
製作人總不能說“我們純抄的”吧?而隻要製作人簡單說一下這遊戲的創新點,張奇峰就能以此為突破口,繼續問下去。
“好的,那咱們的采訪就正式開始啊,周總。
“首先第一個問題想問一下,我們都知道《心跳夢境》是逆天堂的首款戀愛模擬類遊戲,那麽它在玩法上,相較於之前的那些戀愛模擬類遊戲,有哪些劃時代的創新呢?”
提問完畢,張奇峰認真地拿著小本子和筆,準備做個速記。
來之前周揚也特意強調說不要拍攝,他不想露臉,所以張奇峰沒帶攝像。
雖然有些納悶,為什麽逆天堂的人一個比一個社恐,都不願意露臉,但張奇峰也沒太在意,畢竟采訪得多了,什麽樣的人都見過,也沒什麽特別值得大驚小怪的。
他倒是帶了錄音筆,不過用紙筆做速記還是長久以來的職業習慣。
然而周揚一開口,就讓張奇峰愣住了,拿著紙筆的手遲遲沒能有動作。
“《心跳夢境》相較於戀愛模擬類遊戲有哪些劃時代創新?
“我覺得這個問題不妥,你怎麽能假定它的遊戲類型呢?”
張奇峰愣住了:“啊?”
周揚繼續說道:“我的意思是說,逆天堂也從沒有說過它是一款戀愛模擬類遊戲啊。”
張奇峰撓了撓頭,大腦暫時進入了宕機狀態。
就像是他讓采訪嘉賓選擇“aorb”,結果采訪嘉賓選了個“or”。
萬萬沒想到,這個問題的前提條件竟然就不對?
“難道這不是戀愛模擬類遊戲嗎?”張奇峰很震驚,甚至覺得自己幹這麽多年遊戲媒體算是白幹了,從demo來看,這明明就是很標準的戀愛模擬啊!
好像官方的遊戲詳情頁上確實沒寫遊戲類型標簽?
但這種事情長了眼睛的玩家都能看出來吧!
周揚也沒有直接否認,隻是說道:“這個……遊戲的類型都是很複雜的,並不能一概而論。畢竟我們逆天堂遊戲總是喜歡在同樣的遊戲係統內去增添不同的遊戲機製和玩法……”
張奇峰有些無語,感覺周揚似乎隻是在摳字眼而已。
哪家公司做遊戲的時候不縫?
像動作遊戲裏縫一些rpg元素,或者rpg遊戲裏縫一些養成或者經營元素,這都挺正常的,不值得特意提及。
“好吧,那是我措辭不嚴謹了,那麽《心跳夢境》作為一款帶有戀愛模擬類元素的遊戲,在戀愛模擬玩法這方麵,又有哪些創新之處呢?”
周揚微微點頭:“嗯,這樣問才貼切多了。
“總的來說,《心跳夢境》就如同遊戲標題一樣,會給玩家們帶來如夢境般的遊戲體驗,在這場漫長的夢境中,玩家們會體驗到心跳的感覺,這種感覺將會十分強烈,讓人久久難以忘懷。
“當然,這款遊戲雖然不是純粹的戀愛模擬類遊戲,但也會盡可能加入戀愛模擬元素,讓玩家體驗到一種跨越次元的愛,一種非常特殊的、不存在於現實世界中的愛。”
張奇峰眨了眨眼睛,在筆記上記下幾個關鍵詞。
如夢境般的遊戲體驗?
心跳的感覺十分強烈,讓人久久難以忘懷?
體驗到跨次元的、特殊的、不存在於現實世界中的愛?
這些說法都有點語焉不詳,而且用於表述一款戀愛模擬類遊戲是否有些過於誇張了?
逆天堂這是要重新定義一下戀愛模擬?
但是從目前demo的情況來看,最有新意的地方也無非就是裏麵的女角色倒追,讓原本的戀愛遊戲變成科幻遊戲嘛。
嗯……
張奇峰不由得對周揚有了點小意見,原本以為這個年輕人從外觀上來看,是人老實、話不多,但現在看來是人老、實話不多。
不過張奇峰畢竟也是見過大風大浪的人了,隻是按部就班地繼續問道:
“那麽,在您看來,玩家如果想玩好這款遊戲的話,需要具備什麽樣的素質呢?”
(本章完)