第366章 AI劇情
當我寫了個BUG卻變成核心玩法 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
顧凡點了點頭:“嗯,這個角色設定,我覺得沒啥問題。
“畢竟是第一個角色,中規中矩一些是對的。”
作為一款戀愛恐怖類遊戲,《心跳夢境》中的女角色肯定會有很多,像什麽高冷禦姐、傲嬌蘿莉之類的應該都會有。
但這些顯然都不適合作為第一個角色出現,更不適合作為遊戲中的引導員。
從這個角度來說,愛麗歐絲的人設還是很貼切的。至於她具體好不好看,那隻能期待美術組的發揮了。
不過以逆天堂遊戲的一貫風格來說,美術組應該是最不會讓人失望的一個組。
周揚歎了口氣:“好,那這份需求文檔就先這樣,可以交差了。
“不過,顧總啊,我實在想不出到底要出什麽樣的bug,才能挽救這款遊戲……”
此言一出,三人全都陷入沉默。
顧凡考慮片刻:“周揚,你現在是遊戲的製作人,這個問題隻能問你自己。
“再說了,bug這種東西的出現,固然需要後天的努力,先天的土壤也是必不可少的。”
周揚若有所思:“先天的土壤……”
……
晚上。
莉莉絲翹著二郎腿,翻看手上的設計文檔。
這份設計文檔隻是最初的概念稿,一共就隻有四頁紙,這還是周揚今天白天瘋狂趕工之後的結果。
“第一個角色沒問題,就這麽定了。
“不過……”
莉莉絲輕輕彈了彈下一頁紙上的幾行字:“這兩點是什麽意思?
“你為什麽申請用fake-ai?
“又為什麽要申請可以在後續開發中隨時調整遊戲的世界觀背景?”
顯然,莉莉絲看向周揚的眼神中,多多少少帶上了一些懷疑。
這份概念稿並不完整,畢竟周揚隻用了一天時間來寫,很多內容都還隻是停留在那麽一兩句話上麵。
包括遊戲中的ai設計,以及世界觀背景設計,都還不完善。
在ai設計這一欄中,周揚申請使用fake-ai技術;而在世界觀背景設計中,他隻是簡單寫了『伊甸園』的基礎設定,比如它在一座海島上,有各種各樣的設施等等,但在最後額外補充了一句:在後續的開發過程中希望可以隨時調整這一背景設定而無需提交申請與審核。
對於這兩點請求,莉莉絲的第一反應都是拒絕。
並不想答應!
fake-ai這項技術之前就曾經用過,不管是《天命臥龍傳》還是《神棄之城》,隻能說,當初應用這一技術的出發點都是好的,但最後的結果卻都很不好!
這項技術確實存在著諸多的問題,可能會搞出一些不知所雲的劇情,讓玩家們貢獻負麵情緒。但從《天命臥龍傳》和《神棄之城》的經驗來看,這項ai技術也存在著太多的可能性,搞不好就因為什麽bug而大幅提升了玩家的遊戲體驗。
所以,莉莉絲此時已經本能地對fake-ai有所排斥。
更何況《心跳夢境》這遊戲用得上很複雜的ai麽?
這款遊戲本來也是掛羊頭賣狗肉,戀愛部分僅僅是為了把玩家們騙進來殺的,相關的對話內容直接找文案進行編寫不就行了嗎?似乎並沒有必須用fake-ai技術的理由。
再加上莉莉絲此時看公司的人都像內鬼,所以自然地就有些懷疑。
周揚趕忙解釋道:“莉總,我剛開始也覺得完全不需要ai,但後來仔細想了想,又覺得必不可少。
“使用fake-ai有三點好處:
“第一,可以快速生成大量的文本,這樣就可以大幅縮短這款遊戲的開發時間,讓它更早地上線。
“第二,我們在調教fake-ai的時候,可以去調整調教的方向,讓ai自然而然地生成一些匪夷所思的恐怖劇情,進一步對玩家造成驚嚇。
“第三,使用這一技術,對我們而言幾乎沒有任何的風險和負麵效果。畢竟,我們的遊戲都已經變成恐怖遊戲了,ai就算再怎麽失控,也都不會改變遊戲的本質。
“更何況,莉總啊,之前像《天命臥龍傳》和《神棄之城》這種遊戲的劇情也就罷了,我們能勉強寫寫,但戀愛類的劇情,真的寫不出來啊!
“要不您來寫這些劇情?那樣的話倒是也不用再麻煩ai。”
莉莉絲瞬間臉一黑:“我怎麽會寫那種東西!”
周揚一攤手:“還是的嘛!”
不得不說,周揚的這幾點還挺有說服力的。
戀愛類遊戲的對話編寫,絕對是一項技術活,需要專業人才來完成。而很尷尬的是,逆天堂內部確實沒有類似的專業人才。
這本來就是一家很年輕的遊戲公司,單身狗居多,而且即便不是單身狗,想要寫出這種有戀愛酸臭味的劇情,也是一件相當高難度的事情。
至於莉莉絲,她作為地獄惡魔,就更沒有這種能力了。
想要完成類似的劇情,就得專門去招人,如果招不到合適的人,就很容易影響遊戲的開發周期。
相較而言,用fake-ai來寫這些劇情,而後由逆天堂的工作人員進行調教、調整,比自己上手寫,工作量會大大降低。
而且正如周揚所說,用fake-ai並沒有什麽壞處嘛!
之前《天命臥龍傳》和《神棄之城》用了fake-ai之後為什麽翻車了?
歸根結底就一點:這倆都是劇情向的遊戲,而ai的行為是會影響到劇情走向的!
就比如《神棄之城》,因為ai發生了一些錯誤,導致玩家可以做到一些超出原本遊戲機製的行為,從而大幅減少了遊戲所產生的負麵情緒。
這對於莉莉絲來說是不可接受的。
但《心跳夢境》不同,戀愛遊戲隻是個偽裝,它實際上是一款恐怖遊戲。玩家們一旦進入恐怖遊戲的內容中,就會被各種追殺。
fake-ai技術僅僅應用於角色的對話生成,無法對遊戲中角色的行為產生影響。
從這一點來說,用fake-ai來生成對話劇情確實算是個不錯的選擇。
莉莉絲考慮片刻,點了點頭:“嗯……好吧,那可以用fake-ai,但是!絕對不能因為fake-ai,導致對遊戲玩法產生任何的影響!”
周揚點頭:“當然了莉總,那不可能。”
莉莉絲繼續問道:“那下一個問題,為什麽要申請可以在後續開發中隨時調整遊戲的世界觀背景?”
(本章完)
“畢竟是第一個角色,中規中矩一些是對的。”
作為一款戀愛恐怖類遊戲,《心跳夢境》中的女角色肯定會有很多,像什麽高冷禦姐、傲嬌蘿莉之類的應該都會有。
但這些顯然都不適合作為第一個角色出現,更不適合作為遊戲中的引導員。
從這個角度來說,愛麗歐絲的人設還是很貼切的。至於她具體好不好看,那隻能期待美術組的發揮了。
不過以逆天堂遊戲的一貫風格來說,美術組應該是最不會讓人失望的一個組。
周揚歎了口氣:“好,那這份需求文檔就先這樣,可以交差了。
“不過,顧總啊,我實在想不出到底要出什麽樣的bug,才能挽救這款遊戲……”
此言一出,三人全都陷入沉默。
顧凡考慮片刻:“周揚,你現在是遊戲的製作人,這個問題隻能問你自己。
“再說了,bug這種東西的出現,固然需要後天的努力,先天的土壤也是必不可少的。”
周揚若有所思:“先天的土壤……”
……
晚上。
莉莉絲翹著二郎腿,翻看手上的設計文檔。
這份設計文檔隻是最初的概念稿,一共就隻有四頁紙,這還是周揚今天白天瘋狂趕工之後的結果。
“第一個角色沒問題,就這麽定了。
“不過……”
莉莉絲輕輕彈了彈下一頁紙上的幾行字:“這兩點是什麽意思?
“你為什麽申請用fake-ai?
“又為什麽要申請可以在後續開發中隨時調整遊戲的世界觀背景?”
顯然,莉莉絲看向周揚的眼神中,多多少少帶上了一些懷疑。
這份概念稿並不完整,畢竟周揚隻用了一天時間來寫,很多內容都還隻是停留在那麽一兩句話上麵。
包括遊戲中的ai設計,以及世界觀背景設計,都還不完善。
在ai設計這一欄中,周揚申請使用fake-ai技術;而在世界觀背景設計中,他隻是簡單寫了『伊甸園』的基礎設定,比如它在一座海島上,有各種各樣的設施等等,但在最後額外補充了一句:在後續的開發過程中希望可以隨時調整這一背景設定而無需提交申請與審核。
對於這兩點請求,莉莉絲的第一反應都是拒絕。
並不想答應!
fake-ai這項技術之前就曾經用過,不管是《天命臥龍傳》還是《神棄之城》,隻能說,當初應用這一技術的出發點都是好的,但最後的結果卻都很不好!
這項技術確實存在著諸多的問題,可能會搞出一些不知所雲的劇情,讓玩家們貢獻負麵情緒。但從《天命臥龍傳》和《神棄之城》的經驗來看,這項ai技術也存在著太多的可能性,搞不好就因為什麽bug而大幅提升了玩家的遊戲體驗。
所以,莉莉絲此時已經本能地對fake-ai有所排斥。
更何況《心跳夢境》這遊戲用得上很複雜的ai麽?
這款遊戲本來也是掛羊頭賣狗肉,戀愛部分僅僅是為了把玩家們騙進來殺的,相關的對話內容直接找文案進行編寫不就行了嗎?似乎並沒有必須用fake-ai技術的理由。
再加上莉莉絲此時看公司的人都像內鬼,所以自然地就有些懷疑。
周揚趕忙解釋道:“莉總,我剛開始也覺得完全不需要ai,但後來仔細想了想,又覺得必不可少。
“使用fake-ai有三點好處:
“第一,可以快速生成大量的文本,這樣就可以大幅縮短這款遊戲的開發時間,讓它更早地上線。
“第二,我們在調教fake-ai的時候,可以去調整調教的方向,讓ai自然而然地生成一些匪夷所思的恐怖劇情,進一步對玩家造成驚嚇。
“第三,使用這一技術,對我們而言幾乎沒有任何的風險和負麵效果。畢竟,我們的遊戲都已經變成恐怖遊戲了,ai就算再怎麽失控,也都不會改變遊戲的本質。
“更何況,莉總啊,之前像《天命臥龍傳》和《神棄之城》這種遊戲的劇情也就罷了,我們能勉強寫寫,但戀愛類的劇情,真的寫不出來啊!
“要不您來寫這些劇情?那樣的話倒是也不用再麻煩ai。”
莉莉絲瞬間臉一黑:“我怎麽會寫那種東西!”
周揚一攤手:“還是的嘛!”
不得不說,周揚的這幾點還挺有說服力的。
戀愛類遊戲的對話編寫,絕對是一項技術活,需要專業人才來完成。而很尷尬的是,逆天堂內部確實沒有類似的專業人才。
這本來就是一家很年輕的遊戲公司,單身狗居多,而且即便不是單身狗,想要寫出這種有戀愛酸臭味的劇情,也是一件相當高難度的事情。
至於莉莉絲,她作為地獄惡魔,就更沒有這種能力了。
想要完成類似的劇情,就得專門去招人,如果招不到合適的人,就很容易影響遊戲的開發周期。
相較而言,用fake-ai來寫這些劇情,而後由逆天堂的工作人員進行調教、調整,比自己上手寫,工作量會大大降低。
而且正如周揚所說,用fake-ai並沒有什麽壞處嘛!
之前《天命臥龍傳》和《神棄之城》用了fake-ai之後為什麽翻車了?
歸根結底就一點:這倆都是劇情向的遊戲,而ai的行為是會影響到劇情走向的!
就比如《神棄之城》,因為ai發生了一些錯誤,導致玩家可以做到一些超出原本遊戲機製的行為,從而大幅減少了遊戲所產生的負麵情緒。
這對於莉莉絲來說是不可接受的。
但《心跳夢境》不同,戀愛遊戲隻是個偽裝,它實際上是一款恐怖遊戲。玩家們一旦進入恐怖遊戲的內容中,就會被各種追殺。
fake-ai技術僅僅應用於角色的對話生成,無法對遊戲中角色的行為產生影響。
從這一點來說,用fake-ai來生成對話劇情確實算是個不錯的選擇。
莉莉絲考慮片刻,點了點頭:“嗯……好吧,那可以用fake-ai,但是!絕對不能因為fake-ai,導致對遊戲玩法產生任何的影響!”
周揚點頭:“當然了莉總,那不可能。”
莉莉絲繼續問道:“那下一個問題,為什麽要申請可以在後續開發中隨時調整遊戲的世界觀背景?”
(本章完)