眼見眾人不再提出意見,莉莉絲開心的站起身來:“好,那就這麽愉快地決定啦!


    “給你們三個月的開發時間,應該足夠了吧?


    “沒什麽其他事情的話,你們準備準備開始忙吧,我先走了。”


    她話還沒說完,已經引起眾人的一片驚唿。


    “哎,怎麽就愉快的決定了!”


    “莉總你別開玩笑啊,這遊戲的設計方案還啥都沒有呢,甚至連最基本的點子都不完整,開發什麽啊!”


    “是啊是啊,最早的時候還有詳細的設計稿,後來變成簡單的概念稿,現在怎麽連概念稿都沒了!”


    眾人簡直驚了,到目前為止,《心跳夢境》這遊戲基本上就隻定下了一個基本的點子,那就是要將抽卡的戀愛類遊戲,和恐怖遊戲結合起來。


    盡可能用戀愛遊戲的噱頭把玩家們給騙進來,然後再用突然出現的恐怖遊戲給他們來點“驚喜”。


    顧總做了一些補充,讓恐怖遊戲的部分隨機地、循序漸進地觸發,讓玩家們受到更多的驚嚇。


    但除此之外,大家還什麽都沒討論呢啊!


    比如這遊戲的具體背景到底是什麽?戀愛部分具體能做什麽?恐怖部分的怪物設定?關卡設計?具體要幾個男女角色?每個角色有什麽特點?


    這都得敲定了才能開始做啊!


    莉莉絲隻好又有些不情願地坐下:“哎呀,我的設計不是已經很清楚了嘛,剩下的基本上都是一些細枝末節的東西。你們自己去完善就好了。”


    眾人聞言,齊刷刷地看向顧凡。


    莉莉絲不由得一皺眉,指了指周揚:“周揚,這次的遊戲還是由你來全權負責!”


    周揚指了指自己:“我?但是我還有《陰影世界》後續的版本開發計劃……”


    莉莉絲滿不在乎地擺了擺手:“沒關係,能者多勞!再說了,《陰影世界》的70版本不用修改,80版本還早。你們要習慣,不要什麽事情都麻煩顧總,畢竟顧總現在還有很多其他的工作!


    “總之,周揚你和魏成傑抓緊時間按照我的點子,把詳細的設計方案完成一下!


    “至於顧凡……你先完成自己的本職工作。對了,伱現在的本職工作是什麽來著?”


    眾人差點一口老血噴出來,很想為顧總鳴不平。


    不過顧凡倒是一點都不在意:“莉總,我現在主要還是負責實體店那邊的事情,在遊戲項目特別需要我的時候,我才會迴來幫忙。”


    莉莉絲點頭:“嗯對!現在遊戲項目暫時還不是特別需要你,所以你先去忙吧。”


    顧凡繼續說道:“莉總,我倒是有件事情,申請跟遊戲部門聯動一下。


    “《心跳夢境》這款遊戲應該會有很多的男女角色,我希望能盡快定下一個女角色的外形,並加急製作出原畫和3d建模。


    “而後我去聯係一些手辦的廠商,預先生產一批手辦。


    “此外,也可以根據這個形象,製作一些諸如動態桌麵之類的軟件。


    “這些都有利於我們提前為《心跳夢境》進行宣傳預熱,讓遊戲初期更有熱度,也更有迷惑性。”


    莉莉絲眼前一亮:“嗯?這個不錯!很好,那就按顧總說的辦!你們抓緊先出一個角色,我這邊加急送美術組,做好《心跳夢境》的前期宣傳工作!”


    ……


    ……


    第二天下午3點。


    周揚打了個很大的哈欠,然後拿起桌上的濃縮咖啡喝了一口。


    “魏哥,顧總,你們看下這個設定可以嗎?”


    此時他電腦屏幕上,是一份詳細的角色需求文檔。


    這也是他為《心跳夢境》設計的第一個角色愛麗歐斯,同時也有另外的兩個其他的名字或者說是代號,分別是『引導員』以及『玉衡』。


    需求文檔上有很多參考圖片,同時也有這個角色的大致介紹,以及一些重要的特征描寫。


    這就是顧凡之前在會上要求的,要優先出的第一個角色。


    這個角色將會被製作成手辦,以及出現在遊戲前期的各種宣傳物料上,也在一定程度上會決定遊戲的成敗。


    周揚介紹道:“愛麗歐絲的身份是『引導員』,也就是引導玩家進行遊戲、提供幫助的npc。


    “從劇情設定上來說,她會是『伊甸園』的主要管理者,所以我設計成了一個較為中規中矩的形象。


    “哦,忘了解釋,『伊甸園』就是遊戲中故事發生的主要場所。”


    顧凡看向文檔上的詳細描寫。


    愛麗歐絲的英文名字是alioth,這也是北鬥七星中『玉衡』的英文。


    在北鬥七星的結構中,玉衡是從鬥柄起數的第三顆星,也可以視為鬥柄和鬥身的連接處。所以它象征著穩固、調和,同時在伊甸園中負有一定的管理者身份。


    從外觀上來看,愛麗歐絲算是個較為成熟的禦姐形象,她有著一頭柔順的金發,五官看起來知性而柔和。


    她的形象兼具東方與西方之美:頭上有金釵和紅穗掛飾,身上穿著緊身的金絲高叉旗袍,這都有著鮮明的東方特征;但同時,她服飾上的金線、珠片、寶石,胳膊和腿上的黑紗,以及小臂處隆起的袍袖,又是典型的西方特征。


    按照文檔上的原話:“這兩種特征在她身上完美地融合在一起,並不會讓人覺得突兀。”


    魏成傑摩挲著下巴:“你確定這兩種特征融合在一起還能不突兀?”


    周揚一攤手:“我不確定,但沒關係,反正那都是美術的事。畫出來了要是覺得突兀,隻能說是沒有完成我的需求。”


    魏成傑一時無語,看來逆天堂全是美術在c,確實不是一句空話。


    除此之外,文檔上也簡單提到了遊戲的背景故事。


    遊戲發生在一個叫做『伊甸園』的地方,這裏從表麵上來看,是一座麵積不小的海島。這座海島上有碼頭,有沙灘,還有各種各樣的其他設施,比如圖書室、體能訓練室等等。


    就像是一座世外桃源。


    玩家可以來到島上的各個地點,和遊戲中的角色產生相關的劇情。


    當然,隨著玩家的抽卡,還會有各種各樣的新角色來到島上。


    (本章完)

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