第47章 我還隻是個八歲的孩子啊!
當我寫了個BUG卻變成核心玩法 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
陳聽泉認為自己已經完全懂了。
“所以這遊戲相當於是簡化了操作,主要看玩家能不能做出正確的選擇!主要是得選對『臥龍策』,然後不斷收服賢臣猛將,擴大自己的勢力範圍,一點點積蓄力量,最終匡扶漢室!
“好,讓我先看看第一迴合應該怎麽選。”
每個迴合都是玩家優先行動,然後npc再行動。
此時陳聽泉發現自己能控製的僅僅隻有8歲的諸葛亮一人,而且『豫章』這座城池壓根也不在諸葛亮的治下,所以『內政』和『軍事』等舉措全都是灰的。
看來隻能選三個臥龍策來執行了。
陳聽泉考慮一番之後,很快做出了選擇。
“好,那就選『躬耕』、『錦囊』……還有『觀星』吧!”
躬耕的效果是大幅提升屯田收益和勢力範圍內的糧食產量。
錦囊的效果是將某個計策送給特定的人,對他的內政或軍事能力構成增強。陳聽泉選擇對此時的豫章太守諸葛玄使用錦囊,提升他的內政能力。
別問為什麽諸葛玄會采納一個八歲孩子的錦囊,問就是遊戲機製!
顯然在這個魔改的三國裏,『臥龍策』簡直就是一種因果律武器,非常強大。
如此一來,豫章這一迴合的糧食產量將會十分可觀。
但第三個臥龍策的選擇有點讓人糾結,因為舌戰、火攻、空城、禳星這四個技能明顯是需要打起來之後才有用。
想來想去,還是上個看起來沒啥用的『觀星』吧。
觀星的效果是在1年時間內可以持續查看所接觸到武將的各項數據以及詳情狀態,俗話說『知己知彼、百戰不殆』,未雨綢繆總是沒錯的。
在陳聽泉做出決策之後,其他各方勢力也各自采取了行動,走完了一個迴合。
陳聽泉發現,不少勢力都開始往洛陽方向前進,這意味著190年前後發生的群雄討董事件很快就要發生了。
“奇怪,這遊戲明明說『所有人物都有自己想法與目標,其中的重大事件有可能與曆史不符』,但一些關鍵的大事件似乎也還是發生了。
“似乎這些npc雖然由ai控製,但卻還是有一定的內在行為邏輯的。
“可能是因為在目前的ai計算中,討董仍舊是這些npc的頭等大事,所以這個事件還是發生了。
“嗯?袁術怎麽沒去啊?這就是係統所說的『偶然性』嗎?”
陳聽泉發現前往討董的諸侯確實不少,但原本應該積極參加的袁術卻並沒有去,反而是從南陽帶兵向南來了。
但陳聽泉也沒想太多,他現在的主要任務還是摸清這遊戲的基本玩法。
之前的三條『臥龍策』,挨個驗證。
『躬耕』和『錦囊』果然起到了不錯的效果,整個豫章的糧食產量大幅提升了,能夠明顯看出城池周圍種地收割的農民變多,而且城池界麵中的糧倉變得豐盈,屯糧數字也大幅增加。
但問題在於……這些糧食能用得上嗎?
陳聽泉不由得糾結起來,他現在壓根沒有控製豫章,而且按照曆史的發展,很快東漢朝廷就會派人取代諸葛玄的職務,到時候諸葛亮就得跟著諸葛玄去投奔荊州的劉表。
到時候這些用臥龍策種出來的糧食,似乎也帶不走啊?
陳聽泉撓了撓頭,感覺自己遇到了一個難題。
他本來以為進入遊戲直接經營就完事了,可現在,他沒有自己的地盤,這怎麽辦?
“算了,先不管了,看看觀星的效果吧。”
陳聽泉也沒想太多,他點開周圍的各個城池,查看這些將領們的屬性。
原本看不到的屬性麵板,在『觀星』的效果下一覽無餘。
在《天命臥龍傳》這款遊戲中,武將一共有七種不同的屬性,分別是武力、智力、統率、政治、忠誠、健康、魅力。
這幾種屬性跟很多三國策略遊戲類似,並不難理解。
其中需要特別注意的就是統率和政治這兩個屬性,前者影響統兵的數量,如果統率值不夠高的話,那麽強行率領大兵團作戰可能會產生災難性的後果;而政治這主要影響內政效果,派一個政治屬性低的武將治理城池,即便選擇了正確的策略也有可能適得其反。
陳聽泉順手點開袁術的屬性圖。
【武力65,智力61,統率37,政治16,忠誠9,健康66,魅力39】
看到這個屬性圖,陳聽泉差點噗嗤一聲笑出聲來。
“不愧是你啊袁公路,這屬性相當符合我對你的刻板印象。”
雖說作為主公,忠誠度屬性沒啥用處,但這個僅有9點的忠誠度還是相當有節目效果。
陳聽泉繼續往下看,發現七邊形屬性圖的下方竟然還有『喜愛武將』和『厭惡武將』這兩條關鍵信息。
【喜愛武將:-】
【厭惡武將:諸葛亮,袁紹,曹操】
看到這裏,陳聽泉愣了一下。
隨即他大唿離譜:“哎等等!不是,我諸葛亮現在還隻是個8歲的孩子,何德何能排在那倆人前麵啊?”
……
陳聽泉一時間也不知道自己該說些什麽了。
這事就離譜!
袁術的厭惡武將裏,袁紹和曹操這倆人都比較合理。
但是厭惡諸葛亮什麽鬼?諸葛亮現在還是個八歲孩子呢!
而且厭惡程度還排在袁紹和曹操前邊,這什麽鬼啊!
陳聽泉旋即又意識到一件更恐怖的事情:這袁術莫名其妙地往南邊行軍,該不會是衝我來的吧?
仔細一想,雖然這個猜測非常離譜,可是排除掉所有可能的選項之後,剩下的選項不管多麽離譜,都隻能是真相了!
他總不能是來旅遊的吧?
陳聽泉沉默了許久,對著攝像頭說到:“各位寶友,我現在是諸葛亮,但我遇到了一個問題。
“在公元190年,這原本應該是十八路諸侯討伐董卓的年份,但不知道為什麽,袁術撕毀了原定的劇本,帶著他的幾萬兵馬從南陽出發,直奔豫章,而他的目標,是此時年僅八歲的我。
“各位寶友,你們說我現在該怎麽做?”
很快,許多“非常有建設性”的彈幕飄過。
“笑死,這遊戲一點都不按套路出牌啊!”
“沒救了,等死吧!”
“建議直接跑路!”
“八歲孩子跑個屁,要不還是學學孟德,割須棄袍試試能不能萌混過關吧!”
“要不要試著抱一下劉表大腿?他總不能見死不救吧?”
“這遊戲開局不就告訴你了嗎?這階段叫什麽?『潛龍勿用』!意思就是你一個八歲孩子就老老實實苟著別瞎折騰,你非要用,那當然遭報應了。”
“快用你無敵的臥龍策想想辦法啊!”
陳聽泉默默地歎了口氣:“好吧,現在也隻能試試臥龍策了!”
因為每個迴合都是三個月,所以陳聽泉並沒有太多的時間,他必須得盡快作出決定,否則等到袁術殺到眼前的時候就一切都晚了。
雖說袁術在十八路諸侯中本身屬於比較菜的一類,但畢竟兵多糧足,哪是陳聽泉現在能碰瓷的?
考慮一番之後,陳聽泉選定了下一迴合的三個臥龍策。
首先是『錦囊』,還是給了豫章太守諸葛玄一個『堅守』的兵法,希望他能夠在堅守城池的過程中堅持得久一點。
之後的兩個錦囊,則分別使用了『空城』和『舌戰』,希望能夠給自己上一個雙保險。
現在這種危急情況,也別惦記著屯田了,反正屯的糧食也不一定能帶走,還是先保住小命要緊!
很快,袁術的大軍兵臨城下。
而諸葛玄果然也不負眾望地……望風而降!
“所以這遊戲相當於是簡化了操作,主要看玩家能不能做出正確的選擇!主要是得選對『臥龍策』,然後不斷收服賢臣猛將,擴大自己的勢力範圍,一點點積蓄力量,最終匡扶漢室!
“好,讓我先看看第一迴合應該怎麽選。”
每個迴合都是玩家優先行動,然後npc再行動。
此時陳聽泉發現自己能控製的僅僅隻有8歲的諸葛亮一人,而且『豫章』這座城池壓根也不在諸葛亮的治下,所以『內政』和『軍事』等舉措全都是灰的。
看來隻能選三個臥龍策來執行了。
陳聽泉考慮一番之後,很快做出了選擇。
“好,那就選『躬耕』、『錦囊』……還有『觀星』吧!”
躬耕的效果是大幅提升屯田收益和勢力範圍內的糧食產量。
錦囊的效果是將某個計策送給特定的人,對他的內政或軍事能力構成增強。陳聽泉選擇對此時的豫章太守諸葛玄使用錦囊,提升他的內政能力。
別問為什麽諸葛玄會采納一個八歲孩子的錦囊,問就是遊戲機製!
顯然在這個魔改的三國裏,『臥龍策』簡直就是一種因果律武器,非常強大。
如此一來,豫章這一迴合的糧食產量將會十分可觀。
但第三個臥龍策的選擇有點讓人糾結,因為舌戰、火攻、空城、禳星這四個技能明顯是需要打起來之後才有用。
想來想去,還是上個看起來沒啥用的『觀星』吧。
觀星的效果是在1年時間內可以持續查看所接觸到武將的各項數據以及詳情狀態,俗話說『知己知彼、百戰不殆』,未雨綢繆總是沒錯的。
在陳聽泉做出決策之後,其他各方勢力也各自采取了行動,走完了一個迴合。
陳聽泉發現,不少勢力都開始往洛陽方向前進,這意味著190年前後發生的群雄討董事件很快就要發生了。
“奇怪,這遊戲明明說『所有人物都有自己想法與目標,其中的重大事件有可能與曆史不符』,但一些關鍵的大事件似乎也還是發生了。
“似乎這些npc雖然由ai控製,但卻還是有一定的內在行為邏輯的。
“可能是因為在目前的ai計算中,討董仍舊是這些npc的頭等大事,所以這個事件還是發生了。
“嗯?袁術怎麽沒去啊?這就是係統所說的『偶然性』嗎?”
陳聽泉發現前往討董的諸侯確實不少,但原本應該積極參加的袁術卻並沒有去,反而是從南陽帶兵向南來了。
但陳聽泉也沒想太多,他現在的主要任務還是摸清這遊戲的基本玩法。
之前的三條『臥龍策』,挨個驗證。
『躬耕』和『錦囊』果然起到了不錯的效果,整個豫章的糧食產量大幅提升了,能夠明顯看出城池周圍種地收割的農民變多,而且城池界麵中的糧倉變得豐盈,屯糧數字也大幅增加。
但問題在於……這些糧食能用得上嗎?
陳聽泉不由得糾結起來,他現在壓根沒有控製豫章,而且按照曆史的發展,很快東漢朝廷就會派人取代諸葛玄的職務,到時候諸葛亮就得跟著諸葛玄去投奔荊州的劉表。
到時候這些用臥龍策種出來的糧食,似乎也帶不走啊?
陳聽泉撓了撓頭,感覺自己遇到了一個難題。
他本來以為進入遊戲直接經營就完事了,可現在,他沒有自己的地盤,這怎麽辦?
“算了,先不管了,看看觀星的效果吧。”
陳聽泉也沒想太多,他點開周圍的各個城池,查看這些將領們的屬性。
原本看不到的屬性麵板,在『觀星』的效果下一覽無餘。
在《天命臥龍傳》這款遊戲中,武將一共有七種不同的屬性,分別是武力、智力、統率、政治、忠誠、健康、魅力。
這幾種屬性跟很多三國策略遊戲類似,並不難理解。
其中需要特別注意的就是統率和政治這兩個屬性,前者影響統兵的數量,如果統率值不夠高的話,那麽強行率領大兵團作戰可能會產生災難性的後果;而政治這主要影響內政效果,派一個政治屬性低的武將治理城池,即便選擇了正確的策略也有可能適得其反。
陳聽泉順手點開袁術的屬性圖。
【武力65,智力61,統率37,政治16,忠誠9,健康66,魅力39】
看到這個屬性圖,陳聽泉差點噗嗤一聲笑出聲來。
“不愧是你啊袁公路,這屬性相當符合我對你的刻板印象。”
雖說作為主公,忠誠度屬性沒啥用處,但這個僅有9點的忠誠度還是相當有節目效果。
陳聽泉繼續往下看,發現七邊形屬性圖的下方竟然還有『喜愛武將』和『厭惡武將』這兩條關鍵信息。
【喜愛武將:-】
【厭惡武將:諸葛亮,袁紹,曹操】
看到這裏,陳聽泉愣了一下。
隨即他大唿離譜:“哎等等!不是,我諸葛亮現在還隻是個8歲的孩子,何德何能排在那倆人前麵啊?”
……
陳聽泉一時間也不知道自己該說些什麽了。
這事就離譜!
袁術的厭惡武將裏,袁紹和曹操這倆人都比較合理。
但是厭惡諸葛亮什麽鬼?諸葛亮現在還是個八歲孩子呢!
而且厭惡程度還排在袁紹和曹操前邊,這什麽鬼啊!
陳聽泉旋即又意識到一件更恐怖的事情:這袁術莫名其妙地往南邊行軍,該不會是衝我來的吧?
仔細一想,雖然這個猜測非常離譜,可是排除掉所有可能的選項之後,剩下的選項不管多麽離譜,都隻能是真相了!
他總不能是來旅遊的吧?
陳聽泉沉默了許久,對著攝像頭說到:“各位寶友,我現在是諸葛亮,但我遇到了一個問題。
“在公元190年,這原本應該是十八路諸侯討伐董卓的年份,但不知道為什麽,袁術撕毀了原定的劇本,帶著他的幾萬兵馬從南陽出發,直奔豫章,而他的目標,是此時年僅八歲的我。
“各位寶友,你們說我現在該怎麽做?”
很快,許多“非常有建設性”的彈幕飄過。
“笑死,這遊戲一點都不按套路出牌啊!”
“沒救了,等死吧!”
“建議直接跑路!”
“八歲孩子跑個屁,要不還是學學孟德,割須棄袍試試能不能萌混過關吧!”
“要不要試著抱一下劉表大腿?他總不能見死不救吧?”
“這遊戲開局不就告訴你了嗎?這階段叫什麽?『潛龍勿用』!意思就是你一個八歲孩子就老老實實苟著別瞎折騰,你非要用,那當然遭報應了。”
“快用你無敵的臥龍策想想辦法啊!”
陳聽泉默默地歎了口氣:“好吧,現在也隻能試試臥龍策了!”
因為每個迴合都是三個月,所以陳聽泉並沒有太多的時間,他必須得盡快作出決定,否則等到袁術殺到眼前的時候就一切都晚了。
雖說袁術在十八路諸侯中本身屬於比較菜的一類,但畢竟兵多糧足,哪是陳聽泉現在能碰瓷的?
考慮一番之後,陳聽泉選定了下一迴合的三個臥龍策。
首先是『錦囊』,還是給了豫章太守諸葛玄一個『堅守』的兵法,希望他能夠在堅守城池的過程中堅持得久一點。
之後的兩個錦囊,則分別使用了『空城』和『舌戰』,希望能夠給自己上一個雙保險。
現在這種危急情況,也別惦記著屯田了,反正屯的糧食也不一定能帶走,還是先保住小命要緊!
很快,袁術的大軍兵臨城下。
而諸葛玄果然也不負眾望地……望風而降!