設計師很快便給出了答案。


    “我們在設計自然風貌部分內容的時候,會從設計來源地抓取一些靈感,比如在山體上吸收了部分阿爾卑斯山脈的特征,植被方麵我們也尋找了很多當地特色的植被作為參考。”


    “不過這裏不得不提一下,植被設計的時候對我們造成了一些困擾,因為楓丹的來源是西方,在蒙德的時候其實我們已經做過類似的自然風貌的表達。”


    “由於地區相近,本身的植被生態也非常相似,所以說如何做出楓丹特色,對我們來說是一個挑戰。”


    “我們經過了許多的研究和探索之後,最終從18世紀一些西方油畫裏找到了靈感,其中一些大師的作品實在是不錯,那種朦朧唯美的感覺非常適合加入到遊戲畫麵裏麵。”


    “我們正是從裏麵抓取了一些造型特征,使楓丹普通的雪鬆或者傘鬆等植被變得更加優雅,非常具有楓丹特色。”


    這時,鏡頭裏也展示出了一些楓丹的植被和叢林的設計。


    “哇,這些場景好漂亮!”


    “我想知道他們有沒有去城裏找找看有沒有斷頭台(”


    “楓丹急需一根法棍作為單手劍。”


    “蒙德也需要一些新地區增加可玩性,作為最早出來的國家,現在和其他國家比起來實在是太簡陋了嗚嗚嗚~”


    設計師繼續道:“除了自然風貌之外,楓丹的人物建築也同樣是一次非常大膽的嚐試。”


    “由於『大洪水』的災難,與多次的淹沒和重建,讓楓丹廷高牆巨壘氣勢磅礴,旅行者們用心觀察的話就能發現,其實在楓丹的海床上還遺留著部分被淹沒的舊城遺跡。”


    “說起舊城遺跡,其實楓丹有著非常悠久的曆史,楓丹廷內既有精致優雅的上城區,也有充滿著生活氣息的居民區,當然也有相對艱苦混搭的下城區域。”


    “在整個主城的設計上,我們是以巴洛克建築風格為基底,把水、齒輪、發條風元素結合起來,以『art deco』類藝術建築風格構建完成。”


    由於設計師用到了一些專業名詞,所以開始有觀眾們看不懂了。


    不過直播間的觀眾裏能人輩出,很快就有人在彈幕裏進行解答了。


    “art deco裝飾派藝術,二十世紀二三十年代流行,呈幾何圖形,線條清晰,色彩鮮明。”


    “馬奇諾防線(”


    “亞特蘭蒂斯?”


    “有海賊王水之都的味了。”


    “淚目,蒙德輸的太徹底了,建議大團長迴來之後重建新蒙德!”


    設計師繼續道:“除主城之外,楓丹還有很多具有特色的區域,比如充滿故事性,由大船構建完成的白淞鎮。”


    “還有可愛,神秘,連煙囪都冒著泡泡的海沫村,以及憂鬱淒美,散落著淚滴的『水下之城』。”


    “也許你在世界的某個地方還能見到這座溫馨精致的庭院,一旁的向日葵也會和你一起享受這份靜謐的美好。”


    看到屏幕裏展示出的一張又一張美輪美奐的場景畫麵,不少觀眾都看呆了。


    盡管右下角有著‘開發中內容,實際內容請以正式上線為準’的字樣。


    但對於米忽悠稍微比較熟悉的老玩家都很清楚,具體情況又是怎麽一迴事。


    如果說在別的遊戲裏,這些展現出來的畫麵僅僅能夠在實機遊戲中還原一部分的話。


    在《原神》這裏就無須有任何的擔心了。


    畢竟米忽悠敢展示出來,基本上就相當於是實機畫麵。


    “我隻能說原神的美術依舊頂尖!”


    “哇,楓丹的美術是真的好看,完美還原了我小時候對魔法世界的幻想!”


    “求求了壺的主宅我要這個!”


    “楓丹大型世界任務:海底兩萬裏!”


    “不知道塵歌壺出楓丹風格的建築的話,是弄成陸上庭院還是水下庭院。”


    直播間裏,在介紹完了楓丹的美術方麵的設計之後,接下來則輪到戰鬥設計師發言了。


    這位是負責新版本怪物方麵內容的設計師。


    “旅行者們在驚險刺激的探險之餘,也存在著這樣的地方可供旅行者小憩。”


    “如果旅行者來到秘境,會發現很多齒輪發條在轉動,仿佛進入了一個精密器械的內部。”


    “作為楓丹的特色,旅行者們在楓丹各處漫步的過程中,時不時的會遇到一些有著精密結構的機械裝置。”


    “它們由楓丹人製造,用於進行生產和守衛的工作。這些機械裝置統稱為發條機關,每一種都是為了特定的工作而設計的。”


    “除了那些用於警戒和防衛而專門設計的機械衛兵,它們有的負責海底勘探,有的可以進行環境偵察,有的可以挖掘采集。”


    “麵對普通的楓丹居民時,發條機關會按照預設的程序進行工作,而一旦附近的生物幹擾了工作的正常進行,它們就會嚐試進行驅逐。”


    這些獨特且新奇的設計,讓玩家們紛紛開始期待起來了。


    “比如:嘎嘎~機械~嘎嘎~”


    “還有的負責守護寶箱(”


    “這3.8版本我是一秒都待不下去了!”


    設計師接著道:“楓丹人會利用『芒荒能量』與『律償混能』這兩種特殊的能源,來維持很多體係的運作。”


    “其中荒芒湮滅能量模塊會用在發條機關上,具體的原理是,發條機關利用中繼器從楓丹的環境中提煉荒性與芒性產生能量。”


    “所以在楓丹之外的區域,它們就隻能通過預先準備的能量塊,進行短程短時的行動了。”


    觀眾們對於這些楓丹特有的獨特機械有了更多的認知。


    “我想知道的是,楓丹可以捕捉機械狗嘛?這真的很重要!”


    “預先準備的能量塊=隨時可拆卸更換的電池模組(”


    “說白了,就是正電和負電產生交流。”


    “頭好癢,要長腦子了!”


    設計師補充道:“本來,楓丹人設計發條機關隻是為了純粹的工作價值。”


    “然後總有頂尖的機械製造師,不滿足於止步於此,他們希望賦予這些機器藝術的價值……”

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