“『歌裴莉亞』和『科培琉司』這兩台表演用的舞蹈機器人便誕生了。”


    “不過機械師梅雅德在接手後,又將他們改造成了戰鬥用機器人,現在幫助機械師收集戰鬥數據,成為了它們的主要功能。”


    “它們戰鬥時的舞蹈我們是參考的中世紀的舞蹈,同時還結合了花樣滑冰的動作,讓玩家可以與他們共同演繹一出『冰風組曲』,在戰鬥的時候獲得完全不同的共舞體驗。”


    看到屏幕中所展示的這一對新boss,彈幕沸騰起來了。


    “好優雅的原魔!”


    “這一對真的太漂亮了,讚美製作組!”


    “魔偶劍鬼(情侶款)”


    “優雅!實在是太優雅了!愛死了!”


    之後,設計師又開始介紹原神的水下生態設計。


    “旅行者們初次到達的水下,其實是淺海區域,曾經這裏並不是海,隻是因為海平麵的上升淹沒了這些區域。”


    “如果大家細心的觀察的話就可以發現,很多地方還保留了陸地和人文的痕跡。”


    “由於大家是第一次在提瓦特潛水,為了讓大家能夠在水下過渡的更加舒適,所以我們在視覺設計上也做的相對清淡明快一些,造型和色彩上也相對概括和收斂。”


    “相比起陸地,水下的山石更具有海浪的造型,植被設計是以簡約清新的色塊構成,線條上則運用了很多曲線柔美的感覺。”


    “除此之外,我們還做了色彩豐富、種類繁多的魚群,水母等海洋生物,會在玩家遊玩過程中伴隨著他們。”


    聽到設計師話語中似有若無的暗示,細心的觀眾們頓時期待起來了。


    “淺海,意思就是說後麵還會有深海嘍。”


    “我第一次潛水還是當初偷渡稻妻的時候哈哈哈~”


    “這裏是不是暗示了以後的水位會越來越高?”


    “懂了,過幾個版本直接深海恐懼症發作。”


    這時,旁邊的另一個設計師接著道:“楓丹的水下怪物的原型都是基於現實世界中存在的海洋生物,我們在設計的時候也竭力削弱其與『深海恐怖』的關聯。”


    “最後所呈現出來的就是原海異種這一族群,族群中會有一些佼佼者進化出了富集元素力的部位,在陸地上時這些部位的元素力會被激活,使其可以使用元素力的技能,還可以一定程度上保護自己。”


    “不過水下的原海異種們比較喜歡祥和安逸的氛圍,不會遠遠地就對旅行者展開追擊,但如果旅行者們驚擾了它們的話,它們動起手來也絕對不含糊。”


    看到這些可愛的水下小怪物們,觀眾們都發出了驚歎。


    “大腦袋小海馬!太可愛了!”


    “可愛死我了!好想一口吞了!”


    “香菱:哇!是最新的食材!”


    設計師繼續道:“而在這樣的族群裏,也會有一些兇猛的大家夥。在4.0版本旅行者們將會有機會在某個洞穴的深處見到原海異種進化到最終形態的霸主『鐵甲熔火帝皇』。”


    “這是一個十分威猛的存在,並且性格暴躁易怒,攻擊充滿了侵略性,它背部的小火山其實是可以發射火球的火炮。”


    “想必現在的它正在等待著一位值得挑戰的對手,來和它掰一掰手腕。”


    對於這個長的十分像的大螃蟹的家夥,觀眾們天然就有一種獨特的親切感。


    “熟的!大閘蟹!!”


    “這大鉗子一定有很多肉,看著怪好吃嘞!”


    “雖然看起來很威猛,但是和風魔龍或者若陀龍王比起來也太可愛了吧!”


    設計師又說起了一些其他的設計。


    “楓丹還有一些與眾不同的地方,我們在設計小動物的時候,參考了現實生物的性格與外觀,同時又加入了一些幻想要素,讓它們在提瓦特的世界裏活靈活現了起來。”


    “比如會在旅行者麵前做貝殼表演的悠悠海獺,好奇心旺盛的漁鷗,搖擺輪唱開『音樂會』的傘雀等等……”


    “相信這些可愛的小生靈們,能夠為大家在楓丹的旅途中增添不少趣味與歡樂。”


    水友們都被這些小可愛們萌翻了。


    “啊啊啊啊!都好可愛啊!”


    “已經等不及了!楓丹實在是太好玩了!快點端上來吧!”


    “帶來了不少魚肉與鳥肉(doge)”


    當楓丹的風土人情都介紹的差不多了之後,接下來就輪到關卡設計師來為大家介紹新版本的活動設計了。


    “各位旅行者們好,我先為大家分享一下楓丹裏一些比較有趣的設計。”


    “在楓丹有許多特色店鋪,比如『萊舒的發條工坊』,我們在楓丹廷的利奧奈區散步的時候,就有可能見到它的門麵。”


    “『萊舒的發條工坊』主營業務就是售賣各式各樣的發條機械裝置,從玩具鳥到發條人偶都應有盡有,這一次我們還能在發條工坊的門口遇到兩名滿口歇後語的店員。”


    “他們說店長最近想以決鬥代理人為主題,來製作一批發條玩具,以求在楓丹一炮而紅。”


    水友們都有些期待。


    “這些店鋪要是能進的話就好了。”


    “滿口歇後語?這個絕對有很多玩梗的。”


    “決鬥代理人?那必須是我了!”


    設計師繼續道:“至於這個決鬥代理人,是楓丹的一種特殊職位,而工坊老板利弗認為這是一個非常好的楓丹的文化符號,所以想把它製作成玩具來售賣,並將其發揚光大。”


    “隻可惜決鬥代理人並非是我們日常就能見到的角色,所以發條工坊的店員們需要一些我們的幫助來提供參考。”


    “至於具體的幫忙方法,在本次『機樞巧物前哨站』的活動裏,為了展現出決鬥店裏人級別的本領,我們需要幫忙進行三個實驗,來讓發條工坊的店員們收集製作玩具所需要的冒險數據。”


    “作為迴報,他們會獎勵我們『秘銅發條』活動代幣,來換取相應的物資作為報酬。”


    在設計師介紹著的時候,活動頁麵也出現在了屏幕中。


    看到活動獎勵裏可以免費獲得班尼特的介紹,新玩家們都興奮起來了。


    “《會獎勵我們班尼特》。”


    “七命了,班尼特。”


    “我正好還差一個滿命。”


    “關於我50級還沒有班尼特這件事……”

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