所謂《轉移》,是包含alo在內的《theseed》平台的vrmmo共同的角色移居係統。能夠保持大體上的《強度》移動到別的遊戲裏,但錢和物品無法保留,特定遊戲相關的玩家技能大體上夜都會重置。


    「西莉卡也對戰過嗎?」


    亞絲娜這樣一問,西莉卡馬上瞪大了眼睛嗖嗖的搖頭。


    「怎麽可能!隻是觀戰了決鬥就確信了自己贏不了。啊,不過莉茲小姐和莉法小姐還是去交了手呢。真的,隻能算是挑戰者呢。」


    「真囉嗦。」


    「什麽事都要經曆一下嘛。」


    笑著聽完莉茲貝特和莉法撅著嘴說出的話,亞絲娜的內心稍微有些震驚。


    本來在種族上不傾向於戰鬥,而且還優先提高鍛冶技能的莉茲貝特也就算了,但可沒有幾個人能在空中戰上淩駕於可以說是シルフ首屈一指的空戰達人莉法。而且還是剛剛轉移來的,這種事情聞所未聞。


    「那確實像是真材實料。唔嗯,稍微有點兒動心呢。」


    「嗬嗬,我就知道亞絲娜會這麽說。雖然還有在月例大賽中蟬聯上位的朔夜啦尤吉恩啦這些領主或將軍組的人,但那些家夥在立場上也很難進行街頭決鬥呢。」


    「但是,讓人看到這種程度的強悍,對戰期望者不就會沒有了嗎?和大賽活動不同,街頭決鬥輸掉的經驗值懲罰不是挺高的嗎?」


    「沒有那迴事喲。大家都踴躍參加這個賭博呢。」


    西莉卡再次插嘴。


    「嘿?賭了什麽超級厲害的稀有道具嗎?」


    「不是道具。竟然賭上了《原創劍技》喲。超級強,必殺技級別的。」


    亞絲娜不禁想學桐人的習慣聳聳肩吹個口哨,不過還是忍住了。


    「oss嗎。什麽係的?多少連擊?」


    「我想想,看起來是單手劍係泛用的呢。那可是驚人的十一連擊喲。」


    「咻~!」


    這迴真的反射性的抿嘴發出高聲。


    現在已經不存在的舊swordartonline簡稱sao中代表性的遊戲係統就是「劍技」。


    無數係統的武器每一個都被設定了「技」,其內容從一擊必殺的單發攻擊到疾風怒濤的連續攻擊多種多樣。和通常攻擊不同,一旦開始起始模式,就可,直到技施展完畢為止都由係統用最大速度自動操縱身體。作為附帶的效果攻擊中伴隨著華麗的光效和聲效,能讓技的使用者體味到自己變成超級戰士的快感。


    alfheimonline裏麵,作為以加載艾恩格朗特為主體的一連串大規模升級的一環,新運營體做出了將劍技係統幾乎原樣加載的大膽決定。


    也就是說新生alo裏,戰鬥係統從根基產生了巨大的變革。這在玩家中自然掀起了軒然大波,但反對者們隻要體驗了一次劍技,基本上都被那快感俘虜了。


    在那之前的alo中,華麗的效果被魔法技能獨占,在射程和命中精度上也是魔法更為優秀,很少有人選擇專攻物理攻擊。因此劍技的出現也可以說是做到了平衡。即使是升級之後過了半年以上的現在,《空中機動》+《劍技》這個新的戰鬥體係,依然作為眾多玩家社區報告和議論的對象活躍著。


    對那個劍技,充滿冒險心的運營者們,並不滿足於原樣拜借先人的遺產。


    於是他們作為新要素開發、導入的東西,就是《原創劍技》係統。


    如那個名字所說,就是「個人的劍技」。不是動作從一開始就設定好了的既存劍技,而是玩家可以自己編寫、登錄的劍技。


    這項功能發表的時候,眾多玩家們為了得到超華麗的帥氣的隻有自己能用的必殺技,在街道和野外爭先恐後的揮舞著各種各樣的武器。——然後全部品味到了深深的挫折。


    原創劍技(originalswordskill)簡稱oss的登錄手續非常簡單。


    首先打開窗口,移動到oss麵板,進入劍技記錄模式按下記錄開始按鈕。那之後,按照想要的方式揮舞武器,在技完成時按下記錄結束按鈕。這就行了。


    但是,《我想出來的必殺技》要作為劍技被係統認可,必須要完成相當嚴苛的條件。


    斬擊(sh)和突刺(thrust)的單發技,幾乎全部的變化都作為既存的劍技登錄過了。因此,想要編出oss的話,就一定得是連續技才行。但是,作為一連串的動作,重心的移動啦攻擊的軌道啦還有其他諸多地方都不能有一點瑕疵,而且全體的速度,也必須要接近完成版的劍技才行。


    也就是說,需要實現“必須要將本來沒有係統輔助不可能實現速度的連續技,在沒有輔助的情況下實行。”這種可以說是矛盾的嚴苛條件。


    要想跨過這個障礙的方法隻有一個,那就是進行無數次的反複練習。直到大腦的神經節完全記住這一連串動作為止。


    玩家們幾乎都無法忍受這種枯燥的作業,輕易放棄了「我的必殺技」的夢想。然而,也有一部分的努力家們成功做到了oss的開發、登錄,得到了中世紀的劍術流派始祖般的榮譽。實際上,有一些玩家就開創了「oo流」這種名字的公會,甚至有人在城鎮裏開辦道場。


    使之成為可能的是oss係統附帶的「劍技傳承」係統。成功編寫出來的oss,僅限一代拷貝,可以將技的「秘傳書」傳授給別的玩家。


    oss,在對玩家戰中自不用說,在對怪物戰中也能發揮巨大的效果。因此大家都想要。形勢所趨,技的傳承必然會索取非常高額的代價,超過五連擊的《必殺技》的秘傳書一直是alo世界最高價的東西。現在普遍知道的,最強力的oss是smander將軍尤吉恩編出的《volcaniczer》八連擊,而處在不缺錢的立場的尤吉恩沒有把那個傳承給任何人。亞絲娜自己姑且也耗費了數個月的苦勞成功開發出了五連擊技,不過那已經耗盡了力氣,再沒有著手新的技能的想法了。


    在這個狀況下登場的便是,帶著破格的十一連擊技的謎之劍豪『絕劍』,就是這麽一迴事。


    「嘛,這樣的話也能理解對戰希望者不停殺到這件事了。大家親眼見過那個劍技嗎?」


    亞絲娜一問,三人都馬上搖頭。作為代表,莉茲貝特開了口。


    「嗯嗯,好像在街頭決鬥剛開始的那天在最最開始表演披露了一迴,然後在實戰中沒有使用過的樣子呐。……不如說沒有人能把絕劍逼到使用那個oss的份上。」


    「莉法也不行嗎?」


    這麽一問,莉法垂下肩膀搖了搖頭。


    「雖然在雙方hp都到了六成左右的時候還不分勝負……結果到最後被一個默認技幹掉了。」


    「嘿……。——這麽說來,重要的事還沒問。種族啦,武器啦是?什麽樣的?」


    「啊,是暗妖精族喲。武器是單手直劍,不過和亞絲娜姐的細劍差不多細吧——總之,很快。通常攻擊也有和劍技差不多的速度……眼睛幾乎跟不上動作的速度喲。那種事情可是第一次遇到,超級受打擊。」


    「速度型嗎。莉法都看不到的話,我也沒有勝機吧。……——啊。」


    說到這裏,亞絲娜總算想起了重要的事情。


    「說到動作的速度,有一個犯規級的人不就睡在那邊嗎。桐人君呢?對這種事情好像會感興趣的樣子。」


    這麽一說,莉茲貝特、西莉卡、莉法互相交換了視線,突然一起噗的笑了出來。


    「——什、什麽,怎麽了?」


    麵向吃驚的亞絲娜,莉法偷笑著,說出了衝擊性的事情。


    「嗬嗬嗬。——已經打過了喲,哥哥他。而且還,漂亮地輸掉了。」


    「怎……」


    輸掉了。那個桐人。


    亞絲娜微張著嘴,凝固了幾秒鍾。


    作為劍士的桐人,在亞絲娜心中已經可是說是《絕對的強者》這個觀念的代名詞了。sao,還有alo兩個時代加起來在,在亞絲娜所知道的範圍內,在一對一決鬥中擊破過桐人的唯有血盟騎士團團長希斯克利夫一人,而且那還是作為gamemaster靠著係統優待措施幫助的結果。


    雖然沒有對莉茲貝特她們說起過,實際上亞絲娜自己在sao時代也僅有一次的,和桐人幾乎是認真的在決鬥中交手。


    那還是在互相了解之前,亞絲娜作為kob副團長取得最前線攻略的指揮權的時候的事情。


    討論某一層的強力boss怪的攻略方針時,發生了以kob為首的攻略速度優先派公會和以桐人為首的幾位獨行玩家之間的對立。兩者的主張猶如平行線一般找不到妥協點,最後得出了由雙方代表決鬥的結論。


    在那個時候,亞絲娜的心中已經對桐人產生了興趣,不過也想極力打消那種念頭。她當時覺得個人感情優先於遊戲通關這個大義這種事是不能容忍的。


    亞絲娜覺得這個決鬥是打消自己內心的柔弱的好機會。打倒桐人,嚴格效率地討伐boss怪,再次迴到冷澈的自己吧。


    但是亞絲娜,對桐人這位一眼看上去不可靠的劍士隱藏的實力並不知情。


    那場決鬥和熱戰之名十分相配。劍與劍相互攻擊交錯的時候,亞絲娜的腦中所有的雜念都被吹跑了,隻有和好敵手戰鬥的快感溢滿全身。以之前從未體驗過的世界裏,仿佛和直接腦神經脈衝交感似的戰鬥持續了大約十分鍾,但亞絲娜並沒有意識到時間的長短。


    然後亞絲娜敗了。桐人做出實在太過真實的《拔出背後沒有裝備的第二把劍攻擊》——理由在之後明白了——的假動作,亞絲娜發射性的迎擊,結果從產生的空隙中被漂亮的打入一擊。


    結果,經曆過那個決鬥後,亞絲娜的戀心反而成為了無法打消的東西,同時桐人自由自在的劍也在亞絲娜的內心深深的刻下了一個印象。


    ——最強的劍士。這個確信,即使在sao時代的《黑之劍士》消失了的今天,也沒有些許淡薄。


    因此亞絲娜對桐人敗給了「絕劍」這件事感受到了伴隨著戰栗的衝擊。


    亞絲娜把視線從左側莉法移向對麵莉茲貝特,用顫抖的聲音問。


    「桐人君是……認真的?」


    「唔~~~嗯……」


    莉茲貝特抱起胳膊皺眉。


    「就算你這麽問,那個級別的戰鬥,我這種程度也判斷不出是不是認真的……。不過桐人又不是二刀,在這個意義下也沒法使出全力吧。而且,那……」


    莉茲貝特止住話頭,用映出暖爐火焰的光輝的眼睛,看向睡著的桐人。他的嘴角浮現出安穩的微笑。


    「我是這麽想的。大概,在正常的遊戲中,桐人是不是已經不會真正認真地去戰鬥了吧。反過來說,桐人認真戰鬥的隻有遊戲不再是遊戲的時候,虛擬世界成為了現實世界的時候……所以,讓那家夥不得不認真戰鬥的場景,還是不要出現比較好。本來就已經是容易被卷進麻煩的體質了。」


    「…………」


    亞絲娜也盯著黑發劍士的睡臉看了一會兒,對莉茲貝特的話點了頭。


    「嗯……。確實呢。」


    兩邊,莉法和西莉卡也帶著各種各樣的感慨慢慢的點了頭。


    打破暫時到訪的沉默的是現實世界中桐人的妹妹莉法。


    「——但是,這隻是我的感覺……但我覺得哥哥是認真的喲。至少,我覺得完全沒有放水。而且……」


    「……什麽?」


    「雖然不能確信,不過在決出勝負之前一點兒,如咬合的齒輪般緊密連接的動作突然停止的時候,哥哥好像對絕劍說了什麽話呢……。那之後馬上,兩人間的距離被拉近,哥哥沒能迴避絕劍的突進攻擊決定了勝負……」


    「唿嗯……說了什麽話呢?」


    「這個嘛,問他他也不告訴我呢。不過好像有什麽事情……的感覺。」


    「是嗎。那多半我去問也不行吧。」


    亞絲娜低頭盯著自己的手,嘟囔道。


    「……剩下的,隻有直接去問那位絕劍了,吧。」


    聽到這裏,莉茲貝特抬起了眉毛。


    「果然想打一架?」


    「雖然不覺得能贏。總覺得那個叫絕劍的人,是有什麽目的才來到alo的。我是說街頭決鬥以外的事情。」


    「嗯,我也這麽想。但是,要知道這個,一定得像桐人那樣級別的旗鼓相當的決勝才行。角色怎樣?用哪個去?」


    對利茲貝特的問題亞絲娜稍微考慮了一會兒。亞絲娜現在除了從舊sao的玩家數據中轉移過來的水妖精族的細劍使《亞絲娜》之外,還有用新賬號從頭開始培育的角色:風妖精族的《艾麗卡》。創建新角色的原因簡單至極:偶爾也想變成別的樣子。


    艾麗卡的能力構成是以短劍技為主的近戰特化型,比一半是治療師的亞絲娜更傾向於一對一決鬥。但亞絲娜聳了聳肩,立刻迴答道。


    「用這個習慣的去。對方既然是速度型,那應該不是以每秒傷害值(dps)而是以瞬間的決斷定勝負才對。大家要一起去嗎?」


    環視一周,莉茲貝特、西莉卡、莉法同時點頭。西莉卡高興的搖著尾巴說。


    「當然啦!才不會放跑這種名勝負。」


    「也不知能不能稱為勝負啊……那,決定了。是下午三點在24層的小島出現對吧?那就兩點半在這裏集合吧。」


    啪的拍了下手,亞絲娜調出窗口,看向現實時間窗口。


    「不好,已經6點了,晚飯要遲到了。」


    「那,今天就在這裏解散吧。」


    莉法保存了自己麵前的窗口,迅速的收拾起來。和三個人道別後,sylph的劍士輕手輕腳地走近搖椅,突然按著搖椅的靠背嘎吱嘎吱的大幅度搖晃起來。


    「喂,哥哥快起來!要迴去了!」


    微笑著看著這個場景,亞絲娜突然想到一件事,把臉靠近莉茲貝特。


    「呐,莉茲。」


    「什麽事?」


    「剛才,你說絕劍是轉移玩家吧……。既然那麽強,以可能性來說,難道是……原sao玩家,有這種可能嗎?」


    小聲這麽一問,莉茲擺出認真的表情,輕輕點頭。


    「嗯。我也先懷疑到了這一點。然後,在桐人和絕劍戰鬥之後,就問他是怎麽想的……」


    「桐人君說什麽……?」


    「他說,絕劍曾經是sao玩家的可能性,絕對沒有。要說為什麽……」


    「…………」


    「他說如果絕劍存在在那個世界裏的話,《二刀流》技能就不會給我而是給那家夥了。」

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