相比這些,星耀互娛的內部問題更加需要及時處理,所以寇德在與和嚴延他們說了一通以後,便傳喚了鬆井誌野一夥rb人。

    “鬆井,相比你已經知道了吧!我們星耀科技已經和任天堂正式宣戰了!”

    緊盯著鬆井誌野,寇德玩味道,“現在你有兩個選擇,要麽選擇繼續為星耀科技工作,要麽選擇迴國另謀出路,畢竟你和你的團隊工資可是由任天堂支付的,我這邊可沒有美金支付給你們!”

    就以星耀科技的體量,與任天堂這個在全球拍得上名次的遊戲公司對抗,在鬆井誌野看來這很不理性,這完全就是死路一條,不自量力的表現。

    可迴到rb,他們還不一定能夠找到更好的工作,怎麽說在華夏的日子比在競爭激烈的rb輕鬆太多了,而且還有美金可以拿。

    這就讓鬆井誌野有些糾結了,一時間也是不知道剛怎麽答複,而寇德話是那麽說,不過他是本人是有意裁掉他帶的團隊的,其中有一部分原因在於需要支付高昂的薪酬。

    像星耀科技入職的遊戲策劃員工月薪2000rmb,一年滿打滿算加獎金福利補助總共不到3萬rmb,可一個rb員工的年薪就要數萬美金,依照現有匯率來算的話,都可以聘用將近十個國內員工了,可以說是性價比極低,畢竟他們這些rb之所以這麽值錢也就腦子裏的創意和設計理念,等國內員工成長以來了,這其中的差距隻會越來越小,實用價值自是要大打折扣了。

    不過這些人能真心效力於星耀互娛的話,將他們留下來倒也沒什麽大的問題,畢竟在將來打垮了任天堂這些日企總是要派人過去接受了,在當地人不可信的情況下,讓底下忠心耿耿的rb員工過去不失為一個可行的辦法,也更方便開展相關工作。

    因而,這次的談話便是真正的敲打,要麽死心塌地的跟著星耀互娛幹到底,要麽直接走人...就看這些rb人怎麽選擇了!

    相比rb國內競爭激烈,中國大陸的工作環境簡直不要太好,不僅能及時接受到全球最新的諮詢動態,還有較為寬鬆的研發環境,一個不吝嗇的好老板,給他們充分的發揮空間,鬆井誌野團隊的其他人自然也就沒有太多精神壓力,很快就表明了態度,“寇總,我們願意在星耀互娛繼續幹下去!”

    他們這麽一弄,就搞得鬆井誌野本人很被動了,畢竟他可是目前項目的核心負責人之一,要是出了什麽事,第一個要找的就是他,這也導致其想要留下來,就必須比以前做得更好。

    “寇總,我這邊也願意接受!如果您在工資上有困難,我這邊可以接受華夏貨幣!”

    思來想去,鬆井誌野最終決定留下來,為保證自己的誠意,表示願意接受rmb結算薪酬,算是與任天堂劃清了界限,至於之後星耀互娛那邊會給其開多少薪酬,那就要其自個和錢佳慧那邊去協商去了。

    見這群rb人這麽識趣,寇德也是露出了滿意的笑容,“歡迎你們的正式加入,我相信你們今後不會後悔這個決定的!”

    和這群rb人又簡單的聊了幾句以後,寇德便返迴了自己的辦公室,還沒等他坐穩,一直跟在身邊的錢佳慧終究是忍不住出聲質問了,“寇總...”

    “我知道你的意思,不過踢走了他們以後,有合適的替代人選嗎?”

    寇德點了點頭,示意自己知道了,隨後出言解釋道,“並沒有對吧,而且留下這些人也是為了之後的布局考慮的,並非...”

    被寇德這麽一說,錢佳慧也是反應了過來,神色有些尷尬,一時間也不知道說些什麽,“...”

    “這就暫時討論到這裏了!”

    瞧見了錢佳慧的窘態,寇德笑了笑,也沒有繼續的意思了,轉移話題道,“公司目前的大方向是穩固好遊戲街機市場,同時提高星娛一代的出貨量,並培育選拔優秀的第三方遊戲開發商!”

    “寇總,星耀科技的研發能力雖說比起那些老牌遊戲廠商有所不如,可也遠超第三方的...”

    神色緩和了些許的錢佳慧,有些不解的問道,“用不著將這部分利益讓出去吧!”

    “拋出這部分利益隻是為了獲取更多的利益!”

    寇德搖頭笑道,“就像古代大地主一般不斷的兼並土地,擁有大量的土地,不雇傭大量長工耕種,而是租借給佃農是一樣的道理!”

    “因為租借的佃農生產積極性更高,雇傭的長工隻是旱澇保收,無論工作的怎樣都可以拿到固定的薪酬!”

    給這麽一點撥,錢佳慧也是想明白了,“佃農由於要支付高昂的地租,在生存壓力下就算不進行鞭笞也會努力幹活,隻要不遇到什麽特大變故,地主都可以坐享其成,不會受到環境氣候等多方因素的幹擾!”

    “沒錯!遊戲掌機和主機的核心在於平台,如果我方在掌控遊戲掌機平台的情況下,所有遊戲依然是自主開發的話,每款開發出的遊戲盈虧風險都得自己承擔,而且還要量大,不然在內容豐富度上被競爭對手給壓下去!”

    寇德繼續說道,“因而在我的規劃裏麵,我方是一平台為主,隻負責開發幾款平台獨占遊戲,豐富遊戲庫的任務就讓第三方遊戲開發商來做,我們隻負責審查遊戲是否合格,坐等分成就好了!”

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    錢佳慧小聲的嘀咕道,“這不就成了現代版的地主和佃農了嗎?”

    “這樣說也沒錯!自古至今的經營,圍繞著核心資產才有話語權。”

    在原世界裏的成功企業就是通過搭建好的平台來獲取高額利潤的,這其中做到極致的就是蘋果公司,強硬的限製第三方充值渠道,隻能使用其推出的官方渠道,並且在用戶於其軟件商城購買軟件或內容時,都將額外抽取30%的渠道費,遠高於正常充值渠道的10%費用標準,更別提銀行那千分之幾、萬分之幾甚至免費了,因而一時被戲稱為“蘋果稅”。

    除非不想在蘋果的平台上混了,那就算第三方再怎麽不樂意繳納這份“蘋果稅”,也必須捏著鼻子認了,就算強如全球前幾大的軟件巨頭也不行。

    也正是因為如此,在安卓用戶是蘋果用戶規模十倍以上的情況下,穀歌所獲取的收益卻微乎其微,這並非穀歌不想,而是其無法向蘋果一樣完全掌控整個安卓體係,卡第三方的充值渠道它是不敢做的,最多也就讓手機廠商安裝自己的全家桶套餐。

    總之不管在什麽時代,搭建好一個好的平台是最為重要的,在確定好市場地位以後,多的是第三方開發商眼巴巴的加入你的平台,心甘情願的被你收取手續費,除非人家翅膀硬了,不準備加入你的平台,準備單幹!

    “我就想著弄個第三方開發者大會!”

    停頓了會後,寇德輕笑道,“遊戲掌機本身的利潤還是太低了,要想賺取足夠的利潤還是要靠遊戲卡帶,而要做到這點就需要足夠的終端用戶,因此現在機器本身賺不賺錢都無所謂,目前的主要目的就是要盡可能多的增加終端用戶的數量...”

    “隻要有了足夠的用戶規模,我們就可以像第三方開發商提出更高的分成,甚至還可以讓他們繳納足額的保證金,在銷售額未達到預期的時候,用這部分保證金來填補,力求平台利益的最大化!”

    這樣對第三方的剝削就算是目前的雅達利都沒有,自家老板就想到了,錢佳慧也是...而寇德本身倒是沒有覺得什麽大不了的,這都是照著原世界的任天堂模板來的。

    在原世界裏,作為萬年老二的任天堂本來在猥瑣發育的,誰知道雅達利崩潰得那麽快,讓其發布的紅白機得以順勢崛起,沒有了製衡的對手,那還不得借著自家的平台優勢,死命的剝削那些原雅達利平台的第三方開發商,最終簽署了極為苛刻的條款,繳納了一大筆保證金,保證就算遊戲發行撲街,都可通過扣掉保證金來獲取收益。

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