獨占遊戲,在某種程度上決定了遊戲機的銷量,沒有足夠吸引人的獨占遊戲,大家為什麽要選擇你的遊戲機?為什麽xbox360隻是稍遜ps3,到了xbox720和ps4的時候就完全擋不住了,因為微軟的遊戲政策變動,大大減少獨占遊戲的數量,遊戲機自然就賣不過了。

    所以當看到熊貓遊戲的移動核心有如此亮眼的設計,眾人更是期待能夠有一些出眾的獨占遊戲出現,隻要遊戲稍微給力一點,這台移動核心在市場上就有很強大的競爭力。

    舞台上的播片並沒有結束,那個漂亮姑娘和金瑜正在玩mc,身後突然湧出來又出現兩個美女,這一次很多人都認出這兩個人,她們是正是熊貓互娛旗下的當紅女星糖糖和丫丫。

    再加入兩個人,金瑜從抽屜裏又拿出兩個小手柄遞給她們,居然可以四個人一起玩,這一次他們齊齊站起來,單手拿著手柄伴隨著一陣動感的舞曲,小屏幕上出現了四個卡通影子,隨著四人的動作開始舞動,在大屏幕上的畫麵分成兩塊,一邊是遊戲中的畫麵,一邊是金瑜四人一起玩的畫麵,屏幕中間更是出現一行大字。

    pmc移動核心獨占遊戲《舞力全開》。

    台下頓時再次發出驚唿,他們立刻看出來這是一款體感遊戲!沒想到pmc移動核心作為一台小小的掌機,居然擁有體感的功能!這實在是太強大了!

    畫麵再轉,四個人站成一排,單手握住小手柄,而遊戲的畫麵則換成了一個漆黑的空間,又是一段節奏感極強的音樂響起,遊戲中四個人手中的手柄居然伸出一段光劍,如同星球大戰裏的絕地武士一樣!

    伴隨著那些音樂,不斷的有方塊從漆黑的空間中迎麵衝了出來,金瑜等人麵帶笑容揮舞著光劍,將那些方塊切割成無數碎片,音樂越快方塊衝出來的速度也就越快,弄得大家手忙腳亂。屏幕中間再次出現一行大字。

    pmc移動核心獨占遊戲《節奏光劍》。

    畫麵再轉,這一次場景換成了一間狹窄的臥室,穿著運動背心渾身香汗淋漓的糖糖,一手拿著一個小手柄,眼睛盯著放在桌上的小屏幕,快速的揮舞著拳頭,一副打拳擊的模樣,而旁邊的遊戲畫麵則顯示著此時遊玩的遊戲時間和所消耗的卡路裏。

    下麵還有一個漂亮的小人正在喊著口號:“1、2、3、4,左勾拳、下蹲。”屏幕中間再次出現一行大字。

    pmc移動核心獨占遊戲《有氧拳擊》。

    接著遊戲畫麵不斷出現,跑步、網球、乒乓球、標槍、劃船等體育類型的遊戲,上麵寫著《超級運動會》

    畫麵再轉,又是一段趣味類的遊戲大集合,有類似大富翁的下棋遊戲,有類似2048類型的益智類遊戲,還有其他互相合作、互相傷害的比賽類遊戲,上麵寫著《歡樂派對》

    最後在眾多人一起玩遊戲的畫麵中,撥片正式結束。台下立刻響起熱烈的掌聲,觀眾們又是興奮又是疑惑,他們興奮的是熊貓遊戲這台移動核心pmc居然有這麽多超出想象的遊戲,展現出了pmc強大的功能,具有分享、娛樂、聚會的獨特氣質。

    疑惑的是,這些遊戲幾乎更偏向於體感類的遊戲,而沒有一個大家想看到的那種大作,這裏的大作不是指那種投資高畫麵好的遊戲,而是傳統遊戲機主打的rpg或者動作類遊戲,總體來說,這台遊戲機似乎比任天堂的nds更休閑一些。

    眾人帶著疑問看著金瑜走向舞台中央,圍在舞台最前麵的記者更是把手舉得老高,一副等不及要提問的模樣。不過金瑜並沒有給他們機會,拿著手裏的話筒緩緩說道:“我知道大家看完這些畫麵有非常多的問題想要問,但是還是先讓我介紹完這款產品再說。”

    說著金瑜按了按手中的遙控器,背對著大屏幕望著大眾說道:“我們推出的這款遊戲機名為熊貓移動核心,簡稱pmc。它由一塊7.9寸的長方形液晶顯示屏以及兩塊手柄組成,總尺寸為28.3cmx13.6cm,厚度為1.5cm,總重量為347g。”

    台下頓時發出一陣驚唿,這個大小和重量遠遠超過了常規的掌機,根本不可能像其他掌機放進口袋,必須得專門弄個包存放,或者直接拿在手裏。所有人第一個反應就是為什麽要做這麽大?這用著多不方便啊。

    這個年代的人審美觀剛剛從大轉為小,以前大哥大跟塊磚頭一樣,後來越做越小因為做得越小技術難度就越高,所以高端筆記本、手機都是以小以薄為賣點,掌機也是一樣,如果不是受到性能限製,任天堂和索尼估計恨不得把掌機做得跟gba一樣大,可以掛在腰帶上最好。

    可是金瑜卻知道這種思維主要是受時代限製導致的,當年蘋果推出iphone5的時候,大家紛紛嘲諷後麵的機型越做越長,iphone10肯定跟劍一樣長,結果iphone5賣得可歡樂了。

    然後iphone6做成大屏手機,又有無數網友嘲諷iphone10肯定做得跟盾牌一樣大,結果所有人用過大屏手機之後再也迴不去了,現在你再拿起小屏手機肯定會懷疑自己當年是怎麽看得清這麽小的字。

    所以金瑜很清楚,帶屏幕的這種東西,特別是液晶屏幕,你用過大就很難再用迴小的。現在掌機遊戲和以前的掌機遊戲也有著巨大的區別,以前大多數掌機上都是以迴合製遊戲為主,大家可以停下來慢慢看字,然後思考自己的下一步應該做什麽慢慢做決定。

    可是現在很多遊戲都是動作類,即時製的遊戲,遊戲裏的那些字你必須快速看完,不然畫麵就過了,你要是在家裏坐著玩還能看得清楚那些小字,可是你在家裏又何必玩掌機呢?等你路上或者公共交通上玩掌機,那簡直就是噩夢,戶外光線就亮容易看不清遊戲的字,再加上走路或者坐車搖搖晃晃的,不出三分鍾就能把你玩吐了。

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