而大屏幕在展示遊戲這些方麵就要好得多,那些玩家擔心的放不進口袋、需要單獨拿包裝的問題更是沒有必要考慮的事情。

    移動核心pmc確實無法裝進口袋,那其他小型的掌機就可以裝進口袋嗎?其實也不行,就拿任天堂的nds和索尼的pvp舉例,雖然他們的尺寸確實可以放進口袋,但現實當中並沒有人這樣做。

    因為nds和pvp畢竟是硬物,而且厚度也就比pmc薄一點,但是你放褲子口袋裏那跟裝著一塊磚頭沒區別,坐都坐不下去,坐下去了還得擔心會把掌機掰彎弄壞了。你說放衣服口袋裏?那不是拉鏈拉不上,就是手沒地方放!而且到了夏天你怎麽辦?不還是一樣沒地方放?

    至於更小的gba大家其實也很少放進口袋裏,因為它真的太厚了,就好像穿緊身牛仔褲口袋裏放一包硬盒子的香煙,非常的不舒服。所以實際上大部分人都會選擇把自己的掌機拿在手上隨時玩,或者放在自己的包包裏,愛惜一點的還會專門配個遊戲包保護掌機不被刮傷。

    所以當初金瑜發現現在的技術力沒有辦法讓他的pmc做得更小之後,索性就做得大一些,這樣一來沒有電視機模式的pmc和其他人一起玩的時候可以看得更清楚一些,也能夠讓電池容量變得更大一些,畢竟掌機和電視遊戲機就比起來有一個非常重要的點,那就是可持續遊玩的時間,續航。

    世嘉就曾經在續航這個問題上吃了大虧,當年為了對抗任天堂的gb,當時如日中天的世嘉推出了自己的掌機gamegear,簡稱gg。那是當時市麵上第一款彩色屏幕的掌機,無論是圖像、聲音和手感上均超過了當時其他的同類競爭對手,當時世嘉高喊要錘死任天堂。

    結果沒想到gg因為畫麵聲音太優秀,又是彩色屏幕耗電量極大,續航時間隻有短短的3個小時,而當時的gb的續航時間長達8個小時,而那個時代的玩家充電沒有現在這麽方便,特別需要長時間的玩遊戲,就這樣世嘉的gg掌機真的gg了。

    所以pmc移動核心又大又厚也有一部分原因是因為電池導致的,雖然重量遠超手機,但是pmc要麽是放著屏幕,要麽是雙手握持,重一點其實影響並不大。

    “……我們采用了5800毫安的密封電池,在畫麵表現力極高的遊戲不停運轉時,最少可以達到4個小時,普通遊戲最長可以使用9個小時,手柄續航時間可達20小時,全部充滿電需要3個半小時。”

    金瑜切換ppt上的圖片,繼續講解道:“我們采用了定製tegra芯片組,性能架構基於全球最頂級的geforce芯片技術,專門聯合nvidia開發的全新的api,用於提高機器的負載,帶來更高的遊戲體驗,並且……

    我們支持虛幻3、寒霜和unity引擎。可以使用vulkan、opengl以及opengl es三種高效api開發遊戲,並且為開發者提供更先進的核心開發技術,從新的物理引擎,新的函式庫、再到先進的遊戲工具和函式庫。還有……

    所以我們在這裏鄭重的邀請全球的各大遊戲廠商加入我們,在pmc上開發你們自己的遊戲,我相信所有玩家都會期待在pmc移動核心上玩到你們的遊戲。另外我們還會邀請pandagame上的獨立開發者將當前熱門的遊戲移植到pmc上,到時候玩家可以隨時隨地就可以玩到那些充滿奇思妙想的單機遊戲!”

    說到這裏,金瑜終於停下了講述,等台下的掌聲慢慢平息才笑著說道:“下麵是提問時間,我會點幾個人出來迴答他們的問題,請其他人保持安靜。”

    說著金瑜還是按照老規矩優先點了來自央視6台的記者,那名穿著紅色妮子大衣的女記者站起來道:“金總你好,我想問一下為什麽這台掌機目前主打的遊戲好像都是一些休閑類的遊戲,這和熊貓遊戲之前推出的遊戲似乎風格並不搭,是出於什麽考慮才會出現這種變化,那幾款遊戲是貴公司自己製作的遊戲嗎?pmc有沒有計劃推出幾款更硬核的遊戲呢?”

    金瑜摸了摸鼻子笑道:“你這是好幾個問題啊,這幾款視屏裏主打的遊戲除了更好的展現pmc的功能以外,主要是為給你一個買遊戲機的理由。大家應該都知道,遊戲機一向都是父母很頭痛的東西,特別是在中國,當年小霸王說自己是學習機才賣得出銷量,學生買電腦理由也是為了查資料。其實父母心裏很清楚你買這些東西到底是為什麽,他們知道什麽學習查資料都是借口,但是就是心裏過不了這個坎。

    所以我們的pmc主打的就是健康遊戲,我們瞄準的人群不是喜歡玩遊戲的男孩子,而是整個全年齡段的人群。我們的《有氧拳擊》可以減肥健身,隻要你每天打絕對讓你保持健康體態,是上班族的解壓神器。

    我們的《舞力全開》內置了廣場舞模式,大家可以教自己的父母練習廣場舞,讓父母成為廣場上最閃耀的巨星。《節奏光劍》可以讓你體驗最動感的音樂遊戲,《超級運動會》、《歡樂派對》更是家庭聚會,親子類的最佳遊戲。

    玩遊戲不再是一個人悶頭悶腦的坐在那裏自娛自樂,父母朋友不在不了解你到底玩什麽東西,pmc移動核心就是為了讓你分享你的快樂,讓父母更直觀的了解遊戲不是隻有打打殺殺,它可以更健康更積極向上,有了這樣的理由,我相信大家購買pmc的時候,能夠降低來自家庭的壓力。”

    說到這裏,金瑜看了看坐在台下的暴雪總裁邁克莫漢,嘴角一翹道:“當然,pmc上也不缺乏硬核的遊戲,目前,暴雪娛樂已經和我們展開合作,大家可以在pmc上玩到暴雪的經典遊戲暗黑破壞神2毀滅之王。

    之後還有更多的硬核遊戲會出現在pmc上,包括黑島工作室的經典pc遊戲《博德之門》、《輻射123》、《異域鎮魂曲》等,具體消息首發遊戲我們會在下一次的wgc遊戲發布會上公布。

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