山雨已經不是欲來,而是真的來了。
峽穀兩端,選手角色的禁區,兩夥npc組成的團隊潮水一般地衝出,殺喊聲和腳步聲混響成一片,塵土迅速在峽穀間飛揚,向著正中間的位置匯聚過去。
與此同時,懸崖兩邊山壁上暗藏的伏兵也開始有所行動,一邊注意著下方的局麵,一邊向著峽穀居中的這一截聚集聚集。
這一切,場外所有人都看得清清楚楚,但是葉修、孫翔卻還並不知曉,兩人繼續不動。直至兩端越來越逼近,聲音傳來,視角的餘光中漸漸也開始出現晃動的身影。
兩人依舊不動。
這一刻,比得已經不隻是耐心,不隻是集中心,更是一份定力。
有npc的幹擾,兩人遲早還是要做操作的,而現在,就看誰能堅忍到最後一刻才動。
一般比賽,選手們都是迫不及待的爭先,惟恐自己的操作不夠快,不夠搶到對方前頭去。但是今天,葉修和孫翔的這一局,兩人將場麵壓製到了這種程度,好像在玩誰先動手誰就輸似的。
事實上當然沒有這麽絕地,此時先動手的能搶到先手主動權也說不定。但是兩人卻都沒有冒這個險。
是的,冒險。
明明隻是極其普通的從靜止狀態起手攻擊的形勢,竟然被兩人視作冒險。這一局,兩人小心謹慎的程度已可用喪心病狂來形容。若非如此,絕達不成這樣僵持的局麵。
“已經連定力都到這種程度了嗎?”興欣選手席上,張佳樂有些驚歎。
孫翔的頭腦有進步,戰術實力變得越來越強這一點早已經不是秘密,但是歸根結底孫翔隻是相對沉穩了一些,考慮的多了一些,但是本質上,孫翔還是那個高傲、急切的年輕人,戰鬥的時候也多是以搶攻為主,然而此時他竟然也能按捺住心情,和對手比起了耐心,比起了定力?
這實在是出乎預料,甚至可以說是以己之短攻彼之長,這種僵持對峙,不是把鼠標鍵盤一扔坐那發呆就好,是需要高度集中注意力,不斷保持心態的冷靜和平和的。
不管是以前那個衝動的孫翔,還是如今這個沉穩的孫翔,按理說都不應該會做這種事,前者是壓根做不到,後者的話能做到,但是根本不會做,他不可能會大膽到認為自己能和葉修拚這種定力,甚至整個職業圈都沒幾個人敢說自己能和葉修這麽對峙。
拚定力,這樣一時半會的,誰都可以,但長時間保持這種心緒的穩定可就難了,尤其不符合孫翔一貫的性格,再沉穩,打法風格是變不了的,除了內行人,真的沒有幾個人看好他能掌控這種風格。
但是孫翔現在偏偏這樣做了,那就隻能說明他有把握,至少,有把握自己在開始交手的那一刻不會落入下風!
而眼下,他即將麵臨大考,事件刷新,npc團隊逼近,本就不寬的峽穀被兩路npc堵得是水泄不通。接下來要考慮的,都已經不隻是對手的問題了。
時間在倒數,距離在縮近。兩端的npc都已列陣,擺出了戰鬥陣形。榮耀裏npc也是依照玩家角色的職業體係來劃分的,隻是在技能樹上要單調許多,比較普通的npc通常隻有一兩個技能,boss級別的一般也就三、五個,極少會擁有完整技能樹的,倒是跨職業的混搭兼職挺頻繁。
而事件刷新後的衝殺,之前簡單介紹時有所顯示,足夠認真的話,應該是會在那時就留意一下npc團隊的職業構成和戰鬥方式。
興欣和嘉世都有戰術大師坐鎮,自然都沒有忽略這一點,而此時兩路npc鋪開的陣勢,正和之前演示時的一模一樣。
首排似是騎士職業,在逼近到一定距離後,紛紛列盾,頓時兩端都是隻見盾牌不見人,君莫笑和一葉之秋像是被封到了一個方匣子裏。
而後,轟轟轟炮聲響。掩藏在騎士列盾之後的,兩隊的槍係率先發動了攻擊,所選用的技能都是一模一樣:刺彈炮。
刺彈炮,各十枚!
這一點也是兩隊之前看介紹時就留意到的,此時果然也是這個數量。此外發射的時擊也是完全一致,至於飛行的軌跡,原本大家都在猜想會不會因為看到當中有兩個選手角色而有所調整,但是此時來看,依舊保有了之前介紹的節奏,也就是說,目前為止,兩隊npc都還是無視君莫笑和一葉之秋的,刺彈炮都沒有把二人當作攻擊重點。
砰砰砰砰砰……
緊接著刺彈炮就在空中禮花般地綻放開了。一枚刺彈炮裏八枚刺射彈,共計一百六十枚,那擴散的程度,君莫笑和一葉之秋雖沒有改變npc的攻擊節奏,但終究還是將他們所在的位置給籠罩進去了。
這兩位,還真是一直隱忍到了這種程度,眼看刺射彈都要落到身上了,還不動嗎?
動了!
先動的赫然是君莫笑,最終關頭,先隱忍不住的居然是葉修?
不了解這其中微妙的普通觀眾不以為然,不少人可能還覺得葉修反應快。職業選手們卻都大敢意外,想不到孫翔竟然會比葉修還要沉穩?
現在君莫笑先動,孫翔終於可以看準了抄其後路了,結果就見君莫笑雙臂一抬,雙手眼花繚亂般地一舞。
影分身術嗎?
然而幾乎同時,一葉之秋手中卻邪上也閃過一道白光。
這是瞬間移動的起手式!
君莫笑留在原地一個假身,而一葉之秋則是直接消失在原地!
對峙?隱忍?等待最佳的出手時機?誰先動手誰就會輸?
或許一開始是這樣,但是隨著時間的推移,兩人早已經各自改了主意,對峙變成了刻意營造出來的假象,隻是將對手牽製到眼下這種境地的一個陷阱。
“孫翔……這是要和老葉拚戰術?”魏琛好懸沒把眼珠子瞪出來,這特麽是有多想不開啊?真以為憑借主場優勢贏過一次自己就真是戰術大師甚至能和戰術大師之首玩心眼了啊?
兩人各自離開原地,但是npc的戰爭還在繼續,刺射彈爆炸,君莫笑的影分身被炸成了煙花,一輪覆蓋轟炸後,兩隊npc繼續向前。
賽前的介紹演示中,接下來就是騎士的衝鋒,而後兩端的盾牌狠狠地撞擊在一起。
眼下也是如此,左右兩排騎士,已經抵著盾牌衝鋒殺出,
咣咣咣咣……
盾牌接連撞到一起,發出沉重刺耳的摩擦聲。
但是此時君莫笑和一葉之秋早已經各自換好了位置,一葉之秋來到了其中一隊npc後方,君莫笑則是蹲在山壁上的一處凸起,但是為了防止萬一,右手的忍刀也已經牢牢地插進了山壁。
峽穀兩端,選手角色的禁區,兩夥npc組成的團隊潮水一般地衝出,殺喊聲和腳步聲混響成一片,塵土迅速在峽穀間飛揚,向著正中間的位置匯聚過去。
與此同時,懸崖兩邊山壁上暗藏的伏兵也開始有所行動,一邊注意著下方的局麵,一邊向著峽穀居中的這一截聚集聚集。
這一切,場外所有人都看得清清楚楚,但是葉修、孫翔卻還並不知曉,兩人繼續不動。直至兩端越來越逼近,聲音傳來,視角的餘光中漸漸也開始出現晃動的身影。
兩人依舊不動。
這一刻,比得已經不隻是耐心,不隻是集中心,更是一份定力。
有npc的幹擾,兩人遲早還是要做操作的,而現在,就看誰能堅忍到最後一刻才動。
一般比賽,選手們都是迫不及待的爭先,惟恐自己的操作不夠快,不夠搶到對方前頭去。但是今天,葉修和孫翔的這一局,兩人將場麵壓製到了這種程度,好像在玩誰先動手誰就輸似的。
事實上當然沒有這麽絕地,此時先動手的能搶到先手主動權也說不定。但是兩人卻都沒有冒這個險。
是的,冒險。
明明隻是極其普通的從靜止狀態起手攻擊的形勢,竟然被兩人視作冒險。這一局,兩人小心謹慎的程度已可用喪心病狂來形容。若非如此,絕達不成這樣僵持的局麵。
“已經連定力都到這種程度了嗎?”興欣選手席上,張佳樂有些驚歎。
孫翔的頭腦有進步,戰術實力變得越來越強這一點早已經不是秘密,但是歸根結底孫翔隻是相對沉穩了一些,考慮的多了一些,但是本質上,孫翔還是那個高傲、急切的年輕人,戰鬥的時候也多是以搶攻為主,然而此時他竟然也能按捺住心情,和對手比起了耐心,比起了定力?
這實在是出乎預料,甚至可以說是以己之短攻彼之長,這種僵持對峙,不是把鼠標鍵盤一扔坐那發呆就好,是需要高度集中注意力,不斷保持心態的冷靜和平和的。
不管是以前那個衝動的孫翔,還是如今這個沉穩的孫翔,按理說都不應該會做這種事,前者是壓根做不到,後者的話能做到,但是根本不會做,他不可能會大膽到認為自己能和葉修拚這種定力,甚至整個職業圈都沒幾個人敢說自己能和葉修這麽對峙。
拚定力,這樣一時半會的,誰都可以,但長時間保持這種心緒的穩定可就難了,尤其不符合孫翔一貫的性格,再沉穩,打法風格是變不了的,除了內行人,真的沒有幾個人看好他能掌控這種風格。
但是孫翔現在偏偏這樣做了,那就隻能說明他有把握,至少,有把握自己在開始交手的那一刻不會落入下風!
而眼下,他即將麵臨大考,事件刷新,npc團隊逼近,本就不寬的峽穀被兩路npc堵得是水泄不通。接下來要考慮的,都已經不隻是對手的問題了。
時間在倒數,距離在縮近。兩端的npc都已列陣,擺出了戰鬥陣形。榮耀裏npc也是依照玩家角色的職業體係來劃分的,隻是在技能樹上要單調許多,比較普通的npc通常隻有一兩個技能,boss級別的一般也就三、五個,極少會擁有完整技能樹的,倒是跨職業的混搭兼職挺頻繁。
而事件刷新後的衝殺,之前簡單介紹時有所顯示,足夠認真的話,應該是會在那時就留意一下npc團隊的職業構成和戰鬥方式。
興欣和嘉世都有戰術大師坐鎮,自然都沒有忽略這一點,而此時兩路npc鋪開的陣勢,正和之前演示時的一模一樣。
首排似是騎士職業,在逼近到一定距離後,紛紛列盾,頓時兩端都是隻見盾牌不見人,君莫笑和一葉之秋像是被封到了一個方匣子裏。
而後,轟轟轟炮聲響。掩藏在騎士列盾之後的,兩隊的槍係率先發動了攻擊,所選用的技能都是一模一樣:刺彈炮。
刺彈炮,各十枚!
這一點也是兩隊之前看介紹時就留意到的,此時果然也是這個數量。此外發射的時擊也是完全一致,至於飛行的軌跡,原本大家都在猜想會不會因為看到當中有兩個選手角色而有所調整,但是此時來看,依舊保有了之前介紹的節奏,也就是說,目前為止,兩隊npc都還是無視君莫笑和一葉之秋的,刺彈炮都沒有把二人當作攻擊重點。
砰砰砰砰砰……
緊接著刺彈炮就在空中禮花般地綻放開了。一枚刺彈炮裏八枚刺射彈,共計一百六十枚,那擴散的程度,君莫笑和一葉之秋雖沒有改變npc的攻擊節奏,但終究還是將他們所在的位置給籠罩進去了。
這兩位,還真是一直隱忍到了這種程度,眼看刺射彈都要落到身上了,還不動嗎?
動了!
先動的赫然是君莫笑,最終關頭,先隱忍不住的居然是葉修?
不了解這其中微妙的普通觀眾不以為然,不少人可能還覺得葉修反應快。職業選手們卻都大敢意外,想不到孫翔竟然會比葉修還要沉穩?
現在君莫笑先動,孫翔終於可以看準了抄其後路了,結果就見君莫笑雙臂一抬,雙手眼花繚亂般地一舞。
影分身術嗎?
然而幾乎同時,一葉之秋手中卻邪上也閃過一道白光。
這是瞬間移動的起手式!
君莫笑留在原地一個假身,而一葉之秋則是直接消失在原地!
對峙?隱忍?等待最佳的出手時機?誰先動手誰就會輸?
或許一開始是這樣,但是隨著時間的推移,兩人早已經各自改了主意,對峙變成了刻意營造出來的假象,隻是將對手牽製到眼下這種境地的一個陷阱。
“孫翔……這是要和老葉拚戰術?”魏琛好懸沒把眼珠子瞪出來,這特麽是有多想不開啊?真以為憑借主場優勢贏過一次自己就真是戰術大師甚至能和戰術大師之首玩心眼了啊?
兩人各自離開原地,但是npc的戰爭還在繼續,刺射彈爆炸,君莫笑的影分身被炸成了煙花,一輪覆蓋轟炸後,兩隊npc繼續向前。
賽前的介紹演示中,接下來就是騎士的衝鋒,而後兩端的盾牌狠狠地撞擊在一起。
眼下也是如此,左右兩排騎士,已經抵著盾牌衝鋒殺出,
咣咣咣咣……
盾牌接連撞到一起,發出沉重刺耳的摩擦聲。
但是此時君莫笑和一葉之秋早已經各自換好了位置,一葉之秋來到了其中一隊npc後方,君莫笑則是蹲在山壁上的一處凸起,但是為了防止萬一,右手的忍刀也已經牢牢地插進了山壁。