君莫笑來到懸崖上,緊跟著放低了視角開始搜尋一葉之秋的位置。
雖然孫翔也可以用瞬間移動來到崖壁上,但是在崖壁上君莫笑這個散人有的是辦法移動,一葉之秋可沒有第二個瞬間移動來切換位置。
所以葉修斷定孫翔應該是閃到了某一隊npc隊伍後方,可能性最大的應該是孫翔的來路。
果然,君莫笑視角一轉就找到了一身黑甲,在npc群中鶴立雞群的一葉之秋。
不過,就在葉修尋找一葉之秋的同時,孫翔也找到了君莫笑在崖壁上的身影,一葉之秋手中卻邪朝側麵一送,一發圓舞棍抓住了旁邊一個槍炮師npc朝君莫笑就砸了過去。
葉修顯然沒有料到孫翔會用這種方式對自己展開攻擊,不過圓舞棍的傷害並不高,對應的就是判定效果不怎麽強力,這麽一個技能丟過來的一個npc不至於會讓葉修手忙腳亂,npc被丟出的同時,君莫笑已經蕩起,嫻熟地使用著忍刀在山壁上攀沿。
但是不等葉修讓君莫笑落到下一個落點,一葉之秋緊跟著一發天擊又追著君莫笑砸過去一個騎士,跟著龍牙,落花掌!一個術士npc也被砸了過去,後麵還跟了四個炫紋,絲毫不給葉修停頓的機會。
但是葉修的操作也是非常絲滑,忍刀收迴,一發刺客技能空躍在半空中一個二段跳躲過騎士,跟著一腳踩在緊跟著砸過來的術士身上,拳法家鷹踏發動身形再度拔高,與此同時,千機傘已經變成槍形態精準的四發普攻將四個炫紋淩空打爆。
觀眾們都在注意兩人的操作,孫翔把人當炮彈用的打法讓不少人眼前一亮,而葉修的應對也是足夠精彩,不管是嘉世粉絲,還是興欣粉絲,就算是路人粉絲都為兩個大神的精彩操作忍不住連連喝彩。
不過雙方選手卻並沒有去關注這個,對興欣選手來說,孫翔的操作雖然很精彩,但是這種簡單的攻擊還不至於對葉修造成什麽麻煩,而對嘉世選手來說,也不覺得這點攻擊能影響葉修,
他們都沒有關注兩人的操作,而是看向了和一葉之秋待在山崖下的npc們。
事件刷新的npc會是幹擾,但也有可能是可以被利用的。如果能將這些npc充分利用起來,無疑會打出一場非常聰明的比賽。
孫翔對npc的利用雖然簡單,但是也是很有效的。
不過,這些npc的戰鬥力究竟怎樣,不通過這樣的碰撞還真不好判斷。
此外,這種對於交鋒的npc屬於主動怪還是被動怪呢?
還有,突然遇到了這樣的主動攻擊,這些npc們會是怎樣的態度呢?
就之前來看,兩個團隊都沒有太在意君莫笑和一葉之秋的存在,當君莫笑攀上山壁上去,一葉之秋瞬間移動消失之後,都沒有特別針對二人的舉動有所應對。
但是現在,被這樣主動進攻,如果依然是毫無反應的話,那這個事件的設定可就有些無趣了。榮耀這個經典遊戲,可從來不會出現這樣無意義的設定,無論是網遊還是競技中的一張地圖。
果不其然,被孫翔的一葉之秋主動攻擊的兩隊npc再沒有無動於衷,兩端立即都有了明確的攻擊指向了一葉之秋。
槍炮、法術,還有開始衝向一葉之秋的近戰選手……
鬥破山河!
孫翔絲毫沒有節約自己的技能的意思,卻邪揮舞著插入地下,抽出,頓時地動山搖,鬥破山河範圍內的npc全部被震上了天。
但是還是有遠程職業沒有受到鬥破山河的影響,對一葉之秋發動了攻擊。
但是孫翔的走位技巧也很不錯,在人群中左右騰挪,居然避開了幾乎所有的攻擊,隻有少數無關緊要的攻擊擦到了一葉之秋,掉了很少的一部分生命。
不得不說這兩隊npc的職業涵蓋還是挺齊全的。
很快,一葉之秋又施展了一個霸碎向著那些正好像餃子一樣從半空中摔落下來的npc們甩去。
黑光一道。數名在一葉之秋麵前跌落的npc被霸碎掃到,產生擊飛效果,一個個的向著山壁撞去,而那裏,葉修的君莫笑正怡然自得地看戲呢!
孫翔的做法很聰明,戰鬥法師遠距離攻擊技巧不多,反倒是君莫笑作為散人擁有二十四職業的攻擊手段,又占據了地理優勢,如果沒有這些npc的話,孫翔怕是反而要更快速度落入下風。
當然,對應的,這些npc對孫翔來說也是一種幹擾,利用npc作為人肉炮彈的同時,孫翔也是在清理會對自己造成幹擾的因素,不過孫翔也沒有忘記對手是誰,沒有忘記比賽的目的!
不過霸碎雖然技能更高,但是打出的吹飛效果並不強力,這人肉炮彈飛得不快,甚至還不如用龍牙捅飛出去,葉修隻要隨便用個攻擊擋一下,甚至來個抓取類的技能再當炮彈扔迴一葉之秋都很簡單,但是葉修卻選擇了閃避,君莫笑從原處跳開,再次施展著忍刀的功用,君莫笑在山壁上攀爬遊走,小心翼翼地不和孫翔送來的任何一個npc起衝突。
“這家夥想幹嘛?”
職業選手們都有些看不懂了。
孫翔現在不得不麵臨npc們的攻擊,這正是雪上加霜落井下石趁勝追擊的好機會,結果葉修居然避而不打,一心要進看戲狀態的模樣,著實讓他們費解。
直至那被鬥破山河掀向半空的npc們轟然摔迴地上,衝著一葉之秋的又一波遠程發動,同時近戰職業也貼身上來,看著npc們的這一係列舉動,職業選手們才突然有所醒悟。
“這家夥太狡猾了!”大家紛紛感慨著。
葉修本可以就此展開攻勢,但他卻避而不打,不為其他,隻是不想招惹到npc的仇恨。
此時npc們已經針對一葉之秋有所行動,這種時候君莫笑再對一葉之秋進行攻擊,很容易被孫翔將攻擊引導著打到npc身上去。
如果是以前的那個桀驁不馴不動腦子的孫翔的話,葉修也許不需要考慮這個問題,但是現在的孫翔,葉修敢肯定自己敢攻擊孫翔就敢把攻擊引到npc身上去。
所以他選擇閃避,根本不去和npc產生丁點碰撞,更不給孫翔這種引導的機會。
這種對npc仇恨的敏感意識,還真就是玩久了網遊才能練就的,高大上的職業選手們顯然在這方麵不夠敏感,已至於這一次沒有一個人第一時間察覺到葉修的用意,甚至在這方麵還不如陳果反應的快。
戰鬥繼續。
雖然孫翔也可以用瞬間移動來到崖壁上,但是在崖壁上君莫笑這個散人有的是辦法移動,一葉之秋可沒有第二個瞬間移動來切換位置。
所以葉修斷定孫翔應該是閃到了某一隊npc隊伍後方,可能性最大的應該是孫翔的來路。
果然,君莫笑視角一轉就找到了一身黑甲,在npc群中鶴立雞群的一葉之秋。
不過,就在葉修尋找一葉之秋的同時,孫翔也找到了君莫笑在崖壁上的身影,一葉之秋手中卻邪朝側麵一送,一發圓舞棍抓住了旁邊一個槍炮師npc朝君莫笑就砸了過去。
葉修顯然沒有料到孫翔會用這種方式對自己展開攻擊,不過圓舞棍的傷害並不高,對應的就是判定效果不怎麽強力,這麽一個技能丟過來的一個npc不至於會讓葉修手忙腳亂,npc被丟出的同時,君莫笑已經蕩起,嫻熟地使用著忍刀在山壁上攀沿。
但是不等葉修讓君莫笑落到下一個落點,一葉之秋緊跟著一發天擊又追著君莫笑砸過去一個騎士,跟著龍牙,落花掌!一個術士npc也被砸了過去,後麵還跟了四個炫紋,絲毫不給葉修停頓的機會。
但是葉修的操作也是非常絲滑,忍刀收迴,一發刺客技能空躍在半空中一個二段跳躲過騎士,跟著一腳踩在緊跟著砸過來的術士身上,拳法家鷹踏發動身形再度拔高,與此同時,千機傘已經變成槍形態精準的四發普攻將四個炫紋淩空打爆。
觀眾們都在注意兩人的操作,孫翔把人當炮彈用的打法讓不少人眼前一亮,而葉修的應對也是足夠精彩,不管是嘉世粉絲,還是興欣粉絲,就算是路人粉絲都為兩個大神的精彩操作忍不住連連喝彩。
不過雙方選手卻並沒有去關注這個,對興欣選手來說,孫翔的操作雖然很精彩,但是這種簡單的攻擊還不至於對葉修造成什麽麻煩,而對嘉世選手來說,也不覺得這點攻擊能影響葉修,
他們都沒有關注兩人的操作,而是看向了和一葉之秋待在山崖下的npc們。
事件刷新的npc會是幹擾,但也有可能是可以被利用的。如果能將這些npc充分利用起來,無疑會打出一場非常聰明的比賽。
孫翔對npc的利用雖然簡單,但是也是很有效的。
不過,這些npc的戰鬥力究竟怎樣,不通過這樣的碰撞還真不好判斷。
此外,這種對於交鋒的npc屬於主動怪還是被動怪呢?
還有,突然遇到了這樣的主動攻擊,這些npc們會是怎樣的態度呢?
就之前來看,兩個團隊都沒有太在意君莫笑和一葉之秋的存在,當君莫笑攀上山壁上去,一葉之秋瞬間移動消失之後,都沒有特別針對二人的舉動有所應對。
但是現在,被這樣主動進攻,如果依然是毫無反應的話,那這個事件的設定可就有些無趣了。榮耀這個經典遊戲,可從來不會出現這樣無意義的設定,無論是網遊還是競技中的一張地圖。
果不其然,被孫翔的一葉之秋主動攻擊的兩隊npc再沒有無動於衷,兩端立即都有了明確的攻擊指向了一葉之秋。
槍炮、法術,還有開始衝向一葉之秋的近戰選手……
鬥破山河!
孫翔絲毫沒有節約自己的技能的意思,卻邪揮舞著插入地下,抽出,頓時地動山搖,鬥破山河範圍內的npc全部被震上了天。
但是還是有遠程職業沒有受到鬥破山河的影響,對一葉之秋發動了攻擊。
但是孫翔的走位技巧也很不錯,在人群中左右騰挪,居然避開了幾乎所有的攻擊,隻有少數無關緊要的攻擊擦到了一葉之秋,掉了很少的一部分生命。
不得不說這兩隊npc的職業涵蓋還是挺齊全的。
很快,一葉之秋又施展了一個霸碎向著那些正好像餃子一樣從半空中摔落下來的npc們甩去。
黑光一道。數名在一葉之秋麵前跌落的npc被霸碎掃到,產生擊飛效果,一個個的向著山壁撞去,而那裏,葉修的君莫笑正怡然自得地看戲呢!
孫翔的做法很聰明,戰鬥法師遠距離攻擊技巧不多,反倒是君莫笑作為散人擁有二十四職業的攻擊手段,又占據了地理優勢,如果沒有這些npc的話,孫翔怕是反而要更快速度落入下風。
當然,對應的,這些npc對孫翔來說也是一種幹擾,利用npc作為人肉炮彈的同時,孫翔也是在清理會對自己造成幹擾的因素,不過孫翔也沒有忘記對手是誰,沒有忘記比賽的目的!
不過霸碎雖然技能更高,但是打出的吹飛效果並不強力,這人肉炮彈飛得不快,甚至還不如用龍牙捅飛出去,葉修隻要隨便用個攻擊擋一下,甚至來個抓取類的技能再當炮彈扔迴一葉之秋都很簡單,但是葉修卻選擇了閃避,君莫笑從原處跳開,再次施展著忍刀的功用,君莫笑在山壁上攀爬遊走,小心翼翼地不和孫翔送來的任何一個npc起衝突。
“這家夥想幹嘛?”
職業選手們都有些看不懂了。
孫翔現在不得不麵臨npc們的攻擊,這正是雪上加霜落井下石趁勝追擊的好機會,結果葉修居然避而不打,一心要進看戲狀態的模樣,著實讓他們費解。
直至那被鬥破山河掀向半空的npc們轟然摔迴地上,衝著一葉之秋的又一波遠程發動,同時近戰職業也貼身上來,看著npc們的這一係列舉動,職業選手們才突然有所醒悟。
“這家夥太狡猾了!”大家紛紛感慨著。
葉修本可以就此展開攻勢,但他卻避而不打,不為其他,隻是不想招惹到npc的仇恨。
此時npc們已經針對一葉之秋有所行動,這種時候君莫笑再對一葉之秋進行攻擊,很容易被孫翔將攻擊引導著打到npc身上去。
如果是以前的那個桀驁不馴不動腦子的孫翔的話,葉修也許不需要考慮這個問題,但是現在的孫翔,葉修敢肯定自己敢攻擊孫翔就敢把攻擊引到npc身上去。
所以他選擇閃避,根本不去和npc產生丁點碰撞,更不給孫翔這種引導的機會。
這種對npc仇恨的敏感意識,還真就是玩久了網遊才能練就的,高大上的職業選手們顯然在這方麵不夠敏感,已至於這一次沒有一個人第一時間察覺到葉修的用意,甚至在這方麵還不如陳果反應的快。
戰鬥繼續。