第693章 dwg的指揮難度!
LOL:T1打上單,帶李哥四冠 作者:玖酒酒9 投票推薦 加入書簽 留言反饋
從第一場比賽開始拉扯,誰都不願意妥協,也不甘心承認不如對手,比賽打的異常焦灼。
能清楚看到戰隊之間的差距,也能看到戰隊到底該怎麽打。
總決賽的含金量都能看出端倪,從比賽的節奏就能清楚看到節奏上的改變。
比起操作不是總決賽會出現的,來到決賽就不會打的很差,也不會出現嚴重失誤。
來到lck決賽不會出現操作上的特別離譜操作,兩支戰隊也不是第一迴交手,都很清楚比賽到底該怎麽打。
很主動的選擇出擊,才會有下一次比賽的節奏,打不出節奏的比賽就會難打。
看好位置才會有選擇,dwg做出bp上調整,注定就會給到t1壓力,也會給自己壓力,還是無法彌補的壓力。
要緩解壓力需要打出很亮眼的操作,才能真正將操作也一並延續,怎麽都會有效果,不會打的很難看!
節奏上的領先t1也在完美利用,敢去拿走鋼絲的英雄,打不出比賽效果,就要做好打不出效果的準備。
能將t1的節奏延續,比賽並不會太難打。
t1過的很舒心,越是拖延時間,劍姬越是沒用,沒有單帶,也沒有團戰的劍姬會打的很痛苦,比賽也會徹底沒救!
與t1的開心不同,beryl眉頭緊皺,始終都皺緊眉頭,很不理解怎麽就成這樣了!
當前的比賽節奏很不對,跟戰術相反,也沒達到戰術效果,沒能將戰術也一並延續,比賽打的相當痛苦。
打不出比賽節奏,都不用懷疑比賽會成什麽樣,劍姬沒有達到訓練賽效果,甚至被壓製的打不了節奏,怎麽都是不應該的。
並且當前的節奏也很不對,跟預料中相反,怎麽都不能看著比賽節奏這麽開打。
能看出比賽節奏不對,拖延時間也會導致比賽不對,運營能牽扯的效果也沒用,打不出任何效果!
比賽打的太難受,都很清楚比賽的節奏是怎麽來的,也不會甘心放棄,很主動的打出節奏,才會有下一次比賽反打機會!
beryl:“不行不行,比賽不能在這麽打,在拖延時間,比賽真贏不了一點!”
showmaker:“不這麽打,要怎麽打?”
beryl眉頭緊皺,深知不能這麽下去,在打下去對誰都不好,並且當前的局麵也會很難辦。
打出比賽的節奏,一共也沒有幾位能做到。
想打出節奏的很少,幾乎沒有幾位能從比賽裏打出想要的節奏。
dwg的局勢會越來越不好,都能看出dwg的情況不對勁,也能看出dwg的入侵局勢就不對!
不想看到節奏上出現嚴重偏差,也不想看到節奏上出問題,才會這麽去考慮!
打不出節奏的比賽就會很痛苦,怎麽都是不會有任何的操作反打機會。
要是不能延續節奏,怎麽都會處於很被動的局麵。
光是從比賽的節奏就能看出問題,都不會有任何的放棄理由,很主動的局麵都是會有效果的。
打不出節奏的領先,才會看起來很被動,怎麽都是不會有任何放棄機會!
達到效果就行,不用再去考慮節奏上的被動,真就沒必要這麽去想。
中路塞拉斯與加裏奧各有千秋,faker是老油條,也不是頭一迴遭遇showmaker,打的遊刃有餘,讓showmaker很憋屈。
要支援支援不過faker,要打節奏也打不出太好的節奏,怎麽都會處於被動!
打不出節奏上的領先優勢,就會看起來很難打,怎麽都是無法挽迴的程度,要看好位置才會有下一迴的比賽節奏。
打不出優勢的比賽一共就那麽幾個,看得出來節奏上都會有主動性。
能保持主動選擇出擊,就不會有任何的猶豫不決,選擇好節奏點,才能扳迴劣勢!
faker的指揮也不差,多年遊戲經驗,選擇加裏奧不需要進行操作,很簡單的操作英雄,將輸出壓力給到隊友,就不會有任何的節奏差距!
打出優勢就已經足夠了,不需要再去當做沒看到,選擇好位置才會有下一步的主動出擊!
要是打不出節奏,才會有這些考慮,都會有主動選擇出擊的時候,都不會有任何的猶豫!
要看好位置才會有下一步的準備,都是會有想法,才會有這些安排。
打不出來都會有安排,都是不會有任何的猶豫,看好位置才會有下一步的安排,不會搞得很被動!
局麵上都會有主動性,才會有這些考慮,打出的節奏都會有用,效果直接拉滿。
不選擇放棄都會有想法,很主動選擇好位置,才會有這些考慮。
不能有任何的猶豫,都會有主動的選擇,都不會有任何出擊的機會。
要看看該怎麽做,都是會有準備,不會有任何的猶豫不決!
達不到效果就會有所準備,不需要再去考慮那些,全都是看到結果的!
沒有必要這麽做,主動性也會有,都不會有任何的猶豫。
能有很主動的節奏,再去利用節奏反開,比賽就不會難打!
看好位置就會有下一步的安排,沒必要搞成這樣,都會有想要的結果,真不能去選擇放手!
對陣t1的節奏都會有,也不是頭一迴出現,不用在意會不會有效果。
主動性的拉近距離就會有用,都不會有任何的猶豫不決。
主動出擊才會有效果,沒有必要將局麵破壞,全都是早有安排,才會有很多想法!
不選擇主動出擊,也是說不過去的,看好位置才會有計劃!
“帶線帶不出去,要從團戰入手。”
“在打不了團戰,比賽的節奏不會太好打,怎麽都是沒機會的!”
“前中期打團戰,就不會有任何的優勢。”
“要看好位置都行,選擇好主動出擊,都會有想要的節奏。”
“要是看到節奏上的領先,還算是有點準備。”
“利用節奏反開,都是會有準備。”
要看好位置都會有準備,都不會有任何的節奏,劍姬是需要有破局就行。
要看節奏就行,都會有想要的節奏,都不會有任何的節奏,都會有想要的效果。
節奏上反開就行,不會有任何的節奏,都是要看節奏與準備,都是會有想要的節奏。
“再來一波試試看,怎麽都不能猶豫,要去看看位置,再去想最後一搏!”
“不用再去想著打不了,主動選擇出擊,就會有準備,而不是慢性死亡!”
“團戰也會有奇跡團,怎麽都會有作用,打出節奏就會有效果,比賽不會很難贏!”
“慢性死亡不打團戰,都會有很主動的節奏,不會給到節奏差距,就不會有任何的猶豫。”
“看準位置都會有效果,不會有任何的猶豫,都是會很主動的選擇退後。”
“達到效果就行,也不會有任何的遲鈍,選擇好位置就行,不會考慮放棄,就會有主動性的效果!”
“馬上有小龍團,看一波位置,會有主動性,也會有反打機會!”
能清楚看到戰隊之間的差距,也能看到戰隊到底該怎麽打。
總決賽的含金量都能看出端倪,從比賽的節奏就能清楚看到節奏上的改變。
比起操作不是總決賽會出現的,來到決賽就不會打的很差,也不會出現嚴重失誤。
來到lck決賽不會出現操作上的特別離譜操作,兩支戰隊也不是第一迴交手,都很清楚比賽到底該怎麽打。
很主動的選擇出擊,才會有下一次比賽的節奏,打不出節奏的比賽就會難打。
看好位置才會有選擇,dwg做出bp上調整,注定就會給到t1壓力,也會給自己壓力,還是無法彌補的壓力。
要緩解壓力需要打出很亮眼的操作,才能真正將操作也一並延續,怎麽都會有效果,不會打的很難看!
節奏上的領先t1也在完美利用,敢去拿走鋼絲的英雄,打不出比賽效果,就要做好打不出效果的準備。
能將t1的節奏延續,比賽並不會太難打。
t1過的很舒心,越是拖延時間,劍姬越是沒用,沒有單帶,也沒有團戰的劍姬會打的很痛苦,比賽也會徹底沒救!
與t1的開心不同,beryl眉頭緊皺,始終都皺緊眉頭,很不理解怎麽就成這樣了!
當前的比賽節奏很不對,跟戰術相反,也沒達到戰術效果,沒能將戰術也一並延續,比賽打的相當痛苦。
打不出比賽節奏,都不用懷疑比賽會成什麽樣,劍姬沒有達到訓練賽效果,甚至被壓製的打不了節奏,怎麽都是不應該的。
並且當前的節奏也很不對,跟預料中相反,怎麽都不能看著比賽節奏這麽開打。
能看出比賽節奏不對,拖延時間也會導致比賽不對,運營能牽扯的效果也沒用,打不出任何效果!
比賽打的太難受,都很清楚比賽的節奏是怎麽來的,也不會甘心放棄,很主動的打出節奏,才會有下一次比賽反打機會!
beryl:“不行不行,比賽不能在這麽打,在拖延時間,比賽真贏不了一點!”
showmaker:“不這麽打,要怎麽打?”
beryl眉頭緊皺,深知不能這麽下去,在打下去對誰都不好,並且當前的局麵也會很難辦。
打出比賽的節奏,一共也沒有幾位能做到。
想打出節奏的很少,幾乎沒有幾位能從比賽裏打出想要的節奏。
dwg的局勢會越來越不好,都能看出dwg的情況不對勁,也能看出dwg的入侵局勢就不對!
不想看到節奏上出現嚴重偏差,也不想看到節奏上出問題,才會這麽去考慮!
打不出節奏的比賽就會很痛苦,怎麽都是不會有任何的操作反打機會。
要是不能延續節奏,怎麽都會處於很被動的局麵。
光是從比賽的節奏就能看出問題,都不會有任何的放棄理由,很主動的局麵都是會有效果的。
打不出節奏的領先,才會看起來很被動,怎麽都是不會有任何放棄機會!
達到效果就行,不用再去考慮節奏上的被動,真就沒必要這麽去想。
中路塞拉斯與加裏奧各有千秋,faker是老油條,也不是頭一迴遭遇showmaker,打的遊刃有餘,讓showmaker很憋屈。
要支援支援不過faker,要打節奏也打不出太好的節奏,怎麽都會處於被動!
打不出節奏上的領先優勢,就會看起來很難打,怎麽都是無法挽迴的程度,要看好位置才會有下一迴的比賽節奏。
打不出優勢的比賽一共就那麽幾個,看得出來節奏上都會有主動性。
能保持主動選擇出擊,就不會有任何的猶豫不決,選擇好節奏點,才能扳迴劣勢!
faker的指揮也不差,多年遊戲經驗,選擇加裏奧不需要進行操作,很簡單的操作英雄,將輸出壓力給到隊友,就不會有任何的節奏差距!
打出優勢就已經足夠了,不需要再去當做沒看到,選擇好位置才會有下一步的主動出擊!
要是打不出節奏,才會有這些考慮,都會有主動選擇出擊的時候,都不會有任何的猶豫!
要看好位置才會有下一步的準備,都是會有想法,才會有這些安排。
打不出來都會有安排,都是不會有任何的猶豫,看好位置才會有下一步的安排,不會搞得很被動!
局麵上都會有主動性,才會有這些考慮,打出的節奏都會有用,效果直接拉滿。
不選擇放棄都會有想法,很主動選擇好位置,才會有這些考慮。
不能有任何的猶豫,都會有主動的選擇,都不會有任何出擊的機會。
要看看該怎麽做,都是會有準備,不會有任何的猶豫不決!
達不到效果就會有所準備,不需要再去考慮那些,全都是看到結果的!
沒有必要這麽做,主動性也會有,都不會有任何的猶豫。
能有很主動的節奏,再去利用節奏反開,比賽就不會難打!
看好位置就會有下一步的安排,沒必要搞成這樣,都會有想要的結果,真不能去選擇放手!
對陣t1的節奏都會有,也不是頭一迴出現,不用在意會不會有效果。
主動性的拉近距離就會有用,都不會有任何的猶豫不決。
主動出擊才會有效果,沒有必要將局麵破壞,全都是早有安排,才會有很多想法!
不選擇主動出擊,也是說不過去的,看好位置才會有計劃!
“帶線帶不出去,要從團戰入手。”
“在打不了團戰,比賽的節奏不會太好打,怎麽都是沒機會的!”
“前中期打團戰,就不會有任何的優勢。”
“要看好位置都行,選擇好主動出擊,都會有想要的節奏。”
“要是看到節奏上的領先,還算是有點準備。”
“利用節奏反開,都是會有準備。”
要看好位置都會有準備,都不會有任何的節奏,劍姬是需要有破局就行。
要看節奏就行,都會有想要的節奏,都不會有任何的節奏,都會有想要的效果。
節奏上反開就行,不會有任何的節奏,都是要看節奏與準備,都是會有想要的節奏。
“再來一波試試看,怎麽都不能猶豫,要去看看位置,再去想最後一搏!”
“不用再去想著打不了,主動選擇出擊,就會有準備,而不是慢性死亡!”
“團戰也會有奇跡團,怎麽都會有作用,打出節奏就會有效果,比賽不會很難贏!”
“慢性死亡不打團戰,都會有很主動的節奏,不會給到節奏差距,就不會有任何的猶豫。”
“看準位置都會有效果,不會有任何的猶豫,都是會很主動的選擇退後。”
“達到效果就行,也不會有任何的遲鈍,選擇好位置就行,不會考慮放棄,就會有主動性的效果!”
“馬上有小龍團,看一波位置,會有主動性,也會有反打機會!”