今天隻玩了四局排位賽,1勝2負再1勝的老節奏。1勝之後升到鑽石2,然後緊接著2連敗,最後1勝穩住段位。四局都是分路匹配的時候打的,都用的甄姬。今天一次搶分路的情況都沒遇上,還不錯,而且目測沒有隊友全是人機的局。
今天覺得累,又感覺繼續打排位很可能會掉到鑽3,於是晚上繼續練英雄。
還需要一個戰士。本來的想法是把亞連和鍾無豔這兩個早先試圖上手但沒成功的英雄練起來,然而實在太累,決定還是選一個打野練一下,因為打野英雄的能力關好過。
於是就選了典韋。我的典韋本身就有40熟練度,以前貌似在某個娛樂模式裏用過。
這個英雄在我玩過的所有打野英雄裏數一數二的簡單,在近期上手的打野英雄裏是最簡單的。
直截了當,瘋狂亂砍。
被動是自身使用技能時會解控;一技能加速並強化下一次普攻;二技能減速敵人的同時強化自己還很能吸血;大招跳斬有真傷有減速。
綜合來看就是,不怕控,迴血強,能打坦。
這位需要輸出的時候能找機會自然好,找不到機會硬上也問題不大。隻要敢打,埋頭猛砍往往也沒什麽事。
這幾個上手了的打野裏,他最簡單,這一點毋庸置疑。
要說典韋有什麽缺點,就是靈活性差些,而且雖然一技能能加速,但跑圖速度和瀾與暃是完全不能比的,應該也比不過孫悟空。
他有點缺位移。大招跳斬是可以當位移用的,但大招冷卻時間偏長。
這位的意識關過了之後,能力關也是一次過的,不過這次的經曆不同。
一開始逆風了,我懷疑和打野慢有關,但不太確定。初期被對麵壓了,後來我直接打團,見到對麵就不講道理地衝上去猛砍。對麵團滅了一次後局勢逆轉,之後繼續打團,最終贏了。這次可以說通過能力關有一些自身實力帶動隊友的成分了。
能力關過了之後,繼續刷熟練度,打了8局青銅人機。這次終於在人機局裏打了風暴龍王。典韋打龍很輕鬆,不怎麽需要操心,也不累。
收割殘血簡單,正麵強衝也不成問題。
怪不得打野典韋這麽常見。
現在還差2個坦克就能拿到第一階段的全能選手了。拿到全能選手之後,在不是分路匹配的時段就可以後手選英雄,針對性地選輔助或者補位了。
今天看了一下坦克英雄,到底練誰還沒定,很可能是程咬金和廉頗吧,這兩位雖說沒上手但目前熟練度比較高,估計是娛樂模式用過提升了熟練度。
今天覺得累,又感覺繼續打排位很可能會掉到鑽3,於是晚上繼續練英雄。
還需要一個戰士。本來的想法是把亞連和鍾無豔這兩個早先試圖上手但沒成功的英雄練起來,然而實在太累,決定還是選一個打野練一下,因為打野英雄的能力關好過。
於是就選了典韋。我的典韋本身就有40熟練度,以前貌似在某個娛樂模式裏用過。
這個英雄在我玩過的所有打野英雄裏數一數二的簡單,在近期上手的打野英雄裏是最簡單的。
直截了當,瘋狂亂砍。
被動是自身使用技能時會解控;一技能加速並強化下一次普攻;二技能減速敵人的同時強化自己還很能吸血;大招跳斬有真傷有減速。
綜合來看就是,不怕控,迴血強,能打坦。
這位需要輸出的時候能找機會自然好,找不到機會硬上也問題不大。隻要敢打,埋頭猛砍往往也沒什麽事。
這幾個上手了的打野裏,他最簡單,這一點毋庸置疑。
要說典韋有什麽缺點,就是靈活性差些,而且雖然一技能能加速,但跑圖速度和瀾與暃是完全不能比的,應該也比不過孫悟空。
他有點缺位移。大招跳斬是可以當位移用的,但大招冷卻時間偏長。
這位的意識關過了之後,能力關也是一次過的,不過這次的經曆不同。
一開始逆風了,我懷疑和打野慢有關,但不太確定。初期被對麵壓了,後來我直接打團,見到對麵就不講道理地衝上去猛砍。對麵團滅了一次後局勢逆轉,之後繼續打團,最終贏了。這次可以說通過能力關有一些自身實力帶動隊友的成分了。
能力關過了之後,繼續刷熟練度,打了8局青銅人機。這次終於在人機局裏打了風暴龍王。典韋打龍很輕鬆,不怎麽需要操心,也不累。
收割殘血簡單,正麵強衝也不成問題。
怪不得打野典韋這麽常見。
現在還差2個坦克就能拿到第一階段的全能選手了。拿到全能選手之後,在不是分路匹配的時段就可以後手選英雄,針對性地選輔助或者補位了。
今天看了一下坦克英雄,到底練誰還沒定,很可能是程咬金和廉頗吧,這兩位雖說沒上手但目前熟練度比較高,估計是娛樂模式用過提升了熟練度。