今天上手了瀾。
剛刷完了10局青銅人機的瀾,總算刷完了。
累壞了。
同為刺客,剛一上手我就發現他和孫悟空很不同。
一開始我讀了他的技能描述之後不是很清楚這個英雄的強勢之處在哪裏。
之後進行了連招訓練依舊一頭霧水,因為我用模擬器在電腦上玩打不開教學視頻。還是看了遊戲內的一個攻略視頻才大致明白了技能作用。
被動是對殘血目標的額外傷害;一技能潛水,可以在河道裏一直遊泳(遊泳時依舊會被打傷),遊走支援比較快,而且追擊殘血敵人會加速;二技能是個關鍵技能,附加位移的印記技能,之後最多三次普攻消耗印記迴複血量,是續航的關鍵;大招群控推人,很強力,也可以用來逃走。
雖說遊戲裏給出的上手難度相似,但我覺得這位沒有孫悟空好上手,而且戰鬥的時候手比較累。
尤其是開主宰和暴君的時候,必須二技能和之後的普攻連續刷,刷不好就是慢性甚至急性死亡。
他是我玩過的能打龍的英雄裏打龍最危險也最累的了。有些英雄被我算作不能打龍,比如大部分輔助和缺乏迴血能力或強力傷害的法師比如薑子牙。
打龍最容易的英雄是誰不太確定,不過小魯班,後羿,李元芳,還有其他吸血能力不錯的射手打龍都輕鬆。
另外孫悟空打龍比較輕鬆。元流坦克打野不快但不危險。
招式基本熟悉了之後先過了意識關,之後過能力關。這次也是一次就過了,中間有段小逆風,但最終有驚無險。
嚐試過的兩個打野英雄的能力關都非常好過,我現在開始懷疑不同類型的英雄的能力關機製不同了。
之後刷了10局青銅人機。本來隻用九局,結果有一局不小心死了兩次,直接崩壞,最終還不是mvp隻加了4點熟練度。
一直刷野,也是無聊。
感覺玩打野容易暴躁,玩射手容易心跳加速,玩對抗路要麽相安無事要麽熱血肉搏。
玩輔助和法師似乎是最需要一直想來想去的,而輔助要想的比法師多不過法師更需要注意走位。
我最開始以為法師和射手更像,現在開始覺得中輔兩條路更相似了。不過應該還是和英雄有關。不同的法師作用和打法不同。
同為法師,甄姬有遊走出裝而安琪拉就沒有。有的法師則可以打野,比如諸葛亮。
接下來上手暃。
剛刷完了10局青銅人機的瀾,總算刷完了。
累壞了。
同為刺客,剛一上手我就發現他和孫悟空很不同。
一開始我讀了他的技能描述之後不是很清楚這個英雄的強勢之處在哪裏。
之後進行了連招訓練依舊一頭霧水,因為我用模擬器在電腦上玩打不開教學視頻。還是看了遊戲內的一個攻略視頻才大致明白了技能作用。
被動是對殘血目標的額外傷害;一技能潛水,可以在河道裏一直遊泳(遊泳時依舊會被打傷),遊走支援比較快,而且追擊殘血敵人會加速;二技能是個關鍵技能,附加位移的印記技能,之後最多三次普攻消耗印記迴複血量,是續航的關鍵;大招群控推人,很強力,也可以用來逃走。
雖說遊戲裏給出的上手難度相似,但我覺得這位沒有孫悟空好上手,而且戰鬥的時候手比較累。
尤其是開主宰和暴君的時候,必須二技能和之後的普攻連續刷,刷不好就是慢性甚至急性死亡。
他是我玩過的能打龍的英雄裏打龍最危險也最累的了。有些英雄被我算作不能打龍,比如大部分輔助和缺乏迴血能力或強力傷害的法師比如薑子牙。
打龍最容易的英雄是誰不太確定,不過小魯班,後羿,李元芳,還有其他吸血能力不錯的射手打龍都輕鬆。
另外孫悟空打龍比較輕鬆。元流坦克打野不快但不危險。
招式基本熟悉了之後先過了意識關,之後過能力關。這次也是一次就過了,中間有段小逆風,但最終有驚無險。
嚐試過的兩個打野英雄的能力關都非常好過,我現在開始懷疑不同類型的英雄的能力關機製不同了。
之後刷了10局青銅人機。本來隻用九局,結果有一局不小心死了兩次,直接崩壞,最終還不是mvp隻加了4點熟練度。
一直刷野,也是無聊。
感覺玩打野容易暴躁,玩射手容易心跳加速,玩對抗路要麽相安無事要麽熱血肉搏。
玩輔助和法師似乎是最需要一直想來想去的,而輔助要想的比法師多不過法師更需要注意走位。
我最開始以為法師和射手更像,現在開始覺得中輔兩條路更相似了。不過應該還是和英雄有關。不同的法師作用和打法不同。
同為法師,甄姬有遊走出裝而安琪拉就沒有。有的法師則可以打野,比如諸葛亮。
接下來上手暃。