王劍考慮了一下,將《太吾繪卷》的內容進行一些刪減。
不過還是放棄了這個想法,隻是決定對部分內容做一些改進。
比如讀書的部分,如果覺得研讀起來太過麻煩的話,可以使用自動研讀的功能。
隻要不是有殘篇,研讀難度比較高的秘籍,用自動研讀都是有很大幾率成功的,和手動研讀也沒什麽差別,這樣可以給玩家節省一些精力。
然後就是戰鬥的部分了。
戰鬥的部分,隻是兩邊黑影在打架,揮舞著手中兵器,如同皮影戲一般。
用黑影作為形象,不把身上的衣飾武器這些東西具體繪製出來,估計也是遊戲製作初期尚不完善,這麽做起來比較簡單。
王劍準備對黑影的形象進行補全,讓玩家對戰鬥的感受更為直觀一些。
他又想起來自己剛抽到的道具:“主題曲創作筆,也給《太吾繪卷》用了吧!”
從係統空間裏掏了出來,心念一動,抓起一張紙,唰唰唰就開始往上麵瘋狂譜曲。
歌曲的名字為,《刀劍如夢》!
我劍何去何從愛與恨情難獨鍾
我刀劃破長空是與非懂也不懂
我醉一片朦朧恩和怨是幻是空
我醒一場春夢生與死一切成空
……
狂笑一聲長歎一聲快活一生
悲哀一生誰與我生死與共
誰與我生死與共
王劍將歌曲寫完,忍不住哼了起來!
“來也匆匆,去也匆匆,恨不能相逢……”
非常好聽的一首歌,作詞也很有武俠味道!
而且和《太吾繪卷》的內容還也挺契合的。遊戲中扮演太吾傳人,一代一代傳承,進行著不同的人生。
可以成為名門正派,一身正氣的大俠,行走江湖,四處行俠仗義,扶弱除邪;也可以做個妖邪之人,修煉毒功,為了一己私欲,看上的東西就不擇手段地奪取過來。
狂笑一聲,長歎一聲,快活一生,悲哀一生。
生與死,不過是一場虛幻!
王劍又哼唱了幾遍,心神不由馳騁在波瀾壯闊的江湖中。
意猶未盡地把譜子收起來後,他好像隱隱想起來什麽,撓撓腦袋:“對了,之前是不是還有什麽道具可以用的?”
打開係統空間,翻找了起來。
鴿子帽,在遊戲長時間未發售時減少玩家等待的怨念。
不是這個。
瘋狂盜賊的口罩,隔離空氣中的病菌。佩戴後製作“醫生”、“疾病”主題遊戲真實度+5%。
也不是這個。
王劍的目光投向一個水杯,記憶突然被激發起來,眼睛一亮:“沒錯,就是它!”
張三的量子水杯!
可以讓遊戲中角色行為的混亂程度增加10%。
這玩意最適合自由度高的遊戲了。
王劍拿出水杯,嘿嘿嘿笑了起來,他還是蠻期待使用水杯後的效果的。
……
次日,工作室內。
之前還有個《旅行青蛙》的策劃書沒有做,反正遊戲內容很簡單,王劍準備先把這個遊戲做出來。
《旅行青蛙》,正如遊戲的名字,主角是一隻大眼無口的小青蛙。
小青蛙獨自居住在一個石頭洞的小屋裏,屋外頭種著一片幸運草,屋裏則是木頭做的小閣樓。
平時它會在桌子上吃飯,在閣樓上的被窩看書,寫寫字,過著十分隱士的生活。
不過,小青蛙最大的愛好,就是出去旅行。
不知道什麽時候,興致起來的時候,它就會簡單收拾一下行囊,帶上荷葉小帽子出發,去看看外麵的世界。
王劍當時買下《旅行青蛙》的遊戲策劃書,就是看到策劃書的封麵,以綠色為基調的背景,畫風清新治愈,給人的感覺很舒服,所以才買下來。
這款遊戲非常簡單,基本就是個掛機放置,每天收集一下院子裏的三葉草,給青蛙整理一下包裹,接待小青蛙來訪的朋友,查看一下信箱。
小青蛙去不去旅行,去哪兒旅行,啥時候迴來也不是玩家能決定的,給它收拾好包裹後,說不準什麽時候進入遊戲,就看不到它的蹤影了。
當它去一個地方旅行後,會給玩家寄過來明信片,有著當地的風景,玩家這才能知道,原來小青蛙跑去這裏玩了。有時候,還會寄一些小吃之類的特產。
佛係!
王劍在了解了遊戲內容後,腦袋裏麵莫名就蹦出來這麽一個詞匯。
遊戲裏各種旅行地點似乎是櫻花國的風格,他準備改動一下,把場景都改成華國的特色景點。
華國的曆史底蘊悠久,風景名勝可是太多了!
把這些場景做到遊戲中,能讓玩家們宅家不出門,就能見識到華國的美好景色。
比如,茫茫黃沙大漠中,形如一彎新月的碧藍月牙泉,南岸生長綠草,散發勃勃生機,景致美不勝收。
夜晚,銀色的月輝灑在西湖的水麵上,波光粼粼,雷峰塔遙遙矗立,螢火蟲的瑩瑩黃光在蘆葦中飛舞。
彌漫著雲霧的山脈間,萬裏長城如同一條見首不見尾的神龍般,蜿蜒在蒼茫大地上,駐守邊疆。
炎炎夏日,池塘內粉色的蓮花盛開,小青蛙趴在碧綠的荷葉上納涼,不遠處是古香古色的故宮建築,白雲在藍天上悠悠飄過。
寄迴來的那些特產也要改成華國的。
比如早茶,蟹黃小籠包、叉燒包、奶黃包……
鴨脖,熱幹麵……
胡辣湯、煎餅、螺螄粉、肉夾饃……
王劍整理完策劃,將佟珂叫了過來。
她最擅長繪製這種治愈的畫風,還有可愛的小動物了!
把《旅行青蛙》交給她正合適。
“老大,什麽事情呀?”
王劍給佟珂介紹著遊戲:“這款遊戲的名字叫做《旅行青蛙》,內容很簡單,就是一隻小青蛙去華國各處的風景名勝旅行,然後拍一些漂亮的照片,還有買一點特產寄迴來。
場景一個是屋裏,一個是屋外,剩下就是各種名勝景點了。
遊戲的畫風是治愈溫柔的那種卡通畫風,這個你應該比較擅長。”
佟珂認真地聽完,隨後問道:“和《王國保衛戰》是一個風格嗎?”
王劍搖搖頭:“不是,比《王國保衛戰》的卡通感少一些,更偏向《貓咪,活下去》那樣。”
“哦哦!”佟珂表示明白,隨後就迴去畫概念圖了。
不過還是放棄了這個想法,隻是決定對部分內容做一些改進。
比如讀書的部分,如果覺得研讀起來太過麻煩的話,可以使用自動研讀的功能。
隻要不是有殘篇,研讀難度比較高的秘籍,用自動研讀都是有很大幾率成功的,和手動研讀也沒什麽差別,這樣可以給玩家節省一些精力。
然後就是戰鬥的部分了。
戰鬥的部分,隻是兩邊黑影在打架,揮舞著手中兵器,如同皮影戲一般。
用黑影作為形象,不把身上的衣飾武器這些東西具體繪製出來,估計也是遊戲製作初期尚不完善,這麽做起來比較簡單。
王劍準備對黑影的形象進行補全,讓玩家對戰鬥的感受更為直觀一些。
他又想起來自己剛抽到的道具:“主題曲創作筆,也給《太吾繪卷》用了吧!”
從係統空間裏掏了出來,心念一動,抓起一張紙,唰唰唰就開始往上麵瘋狂譜曲。
歌曲的名字為,《刀劍如夢》!
我劍何去何從愛與恨情難獨鍾
我刀劃破長空是與非懂也不懂
我醉一片朦朧恩和怨是幻是空
我醒一場春夢生與死一切成空
……
狂笑一聲長歎一聲快活一生
悲哀一生誰與我生死與共
誰與我生死與共
王劍將歌曲寫完,忍不住哼了起來!
“來也匆匆,去也匆匆,恨不能相逢……”
非常好聽的一首歌,作詞也很有武俠味道!
而且和《太吾繪卷》的內容還也挺契合的。遊戲中扮演太吾傳人,一代一代傳承,進行著不同的人生。
可以成為名門正派,一身正氣的大俠,行走江湖,四處行俠仗義,扶弱除邪;也可以做個妖邪之人,修煉毒功,為了一己私欲,看上的東西就不擇手段地奪取過來。
狂笑一聲,長歎一聲,快活一生,悲哀一生。
生與死,不過是一場虛幻!
王劍又哼唱了幾遍,心神不由馳騁在波瀾壯闊的江湖中。
意猶未盡地把譜子收起來後,他好像隱隱想起來什麽,撓撓腦袋:“對了,之前是不是還有什麽道具可以用的?”
打開係統空間,翻找了起來。
鴿子帽,在遊戲長時間未發售時減少玩家等待的怨念。
不是這個。
瘋狂盜賊的口罩,隔離空氣中的病菌。佩戴後製作“醫生”、“疾病”主題遊戲真實度+5%。
也不是這個。
王劍的目光投向一個水杯,記憶突然被激發起來,眼睛一亮:“沒錯,就是它!”
張三的量子水杯!
可以讓遊戲中角色行為的混亂程度增加10%。
這玩意最適合自由度高的遊戲了。
王劍拿出水杯,嘿嘿嘿笑了起來,他還是蠻期待使用水杯後的效果的。
……
次日,工作室內。
之前還有個《旅行青蛙》的策劃書沒有做,反正遊戲內容很簡單,王劍準備先把這個遊戲做出來。
《旅行青蛙》,正如遊戲的名字,主角是一隻大眼無口的小青蛙。
小青蛙獨自居住在一個石頭洞的小屋裏,屋外頭種著一片幸運草,屋裏則是木頭做的小閣樓。
平時它會在桌子上吃飯,在閣樓上的被窩看書,寫寫字,過著十分隱士的生活。
不過,小青蛙最大的愛好,就是出去旅行。
不知道什麽時候,興致起來的時候,它就會簡單收拾一下行囊,帶上荷葉小帽子出發,去看看外麵的世界。
王劍當時買下《旅行青蛙》的遊戲策劃書,就是看到策劃書的封麵,以綠色為基調的背景,畫風清新治愈,給人的感覺很舒服,所以才買下來。
這款遊戲非常簡單,基本就是個掛機放置,每天收集一下院子裏的三葉草,給青蛙整理一下包裹,接待小青蛙來訪的朋友,查看一下信箱。
小青蛙去不去旅行,去哪兒旅行,啥時候迴來也不是玩家能決定的,給它收拾好包裹後,說不準什麽時候進入遊戲,就看不到它的蹤影了。
當它去一個地方旅行後,會給玩家寄過來明信片,有著當地的風景,玩家這才能知道,原來小青蛙跑去這裏玩了。有時候,還會寄一些小吃之類的特產。
佛係!
王劍在了解了遊戲內容後,腦袋裏麵莫名就蹦出來這麽一個詞匯。
遊戲裏各種旅行地點似乎是櫻花國的風格,他準備改動一下,把場景都改成華國的特色景點。
華國的曆史底蘊悠久,風景名勝可是太多了!
把這些場景做到遊戲中,能讓玩家們宅家不出門,就能見識到華國的美好景色。
比如,茫茫黃沙大漠中,形如一彎新月的碧藍月牙泉,南岸生長綠草,散發勃勃生機,景致美不勝收。
夜晚,銀色的月輝灑在西湖的水麵上,波光粼粼,雷峰塔遙遙矗立,螢火蟲的瑩瑩黃光在蘆葦中飛舞。
彌漫著雲霧的山脈間,萬裏長城如同一條見首不見尾的神龍般,蜿蜒在蒼茫大地上,駐守邊疆。
炎炎夏日,池塘內粉色的蓮花盛開,小青蛙趴在碧綠的荷葉上納涼,不遠處是古香古色的故宮建築,白雲在藍天上悠悠飄過。
寄迴來的那些特產也要改成華國的。
比如早茶,蟹黃小籠包、叉燒包、奶黃包……
鴨脖,熱幹麵……
胡辣湯、煎餅、螺螄粉、肉夾饃……
王劍整理完策劃,將佟珂叫了過來。
她最擅長繪製這種治愈的畫風,還有可愛的小動物了!
把《旅行青蛙》交給她正合適。
“老大,什麽事情呀?”
王劍給佟珂介紹著遊戲:“這款遊戲的名字叫做《旅行青蛙》,內容很簡單,就是一隻小青蛙去華國各處的風景名勝旅行,然後拍一些漂亮的照片,還有買一點特產寄迴來。
場景一個是屋裏,一個是屋外,剩下就是各種名勝景點了。
遊戲的畫風是治愈溫柔的那種卡通畫風,這個你應該比較擅長。”
佟珂認真地聽完,隨後問道:“和《王國保衛戰》是一個風格嗎?”
王劍搖搖頭:“不是,比《王國保衛戰》的卡通感少一些,更偏向《貓咪,活下去》那樣。”
“哦哦!”佟珂表示明白,隨後就迴去畫概念圖了。