佟珂去畫《旅行青蛙》的概念圖了,王劍也繼續思考著《太吾繪卷》中的一些內容。


    他越研究這款遊戲,越感覺有些奇怪。


    因為遊戲有著很多缺陷,比如繁雜的係統,又充滿各種奇思妙想,尤其是鬥蛐蛐,明明是可有可無的邊角料,卻是遊戲中完成度最高,內容最完善的部分。


    特殊的蛐蛐一共28種,每種竟然都有一首詩來描述!


    最菜也是最常見的蛐蛐,呆物:頭昏頂緊有何奇,腿腳花斑黑肚皮。翅上更有膏藥積,隻好將來去喂雞。


    最高級的蛐蛐,有個統稱叫促織王,其中真黃描述為:生金色遍身黃,肉腿如同金箔裝。更生一付烏牙齒,敵盡諸蟲不可當。


    其餘促織,由詞綴名和花色名隨機搭配組成,共81種詞綴,也各有一句詩對應。


    比如寶石頭:寶石雕成六麵角,玲瓏剔透閃晶光。


    也不知道製作人為什麽對於蛐蛐這種冷門的內容如此偏執?


    從這些方麵來分析,《太吾繪卷》像是一個新饒作品。


    可是它的內容又太豐富,太龐大了!哪個新人不是從簡單的東西開始做的?


    想一口吃成個胖子的,基本都被噎死了。


    如果一開始就想著做個多麽龐大的遊戲,等具體實施的時候,就會發現各種各樣的問題!


    不光是技術力不夠,資金就很讓人頭疼。


    從這個角度看,又不像是新人能做出來的。


    古怪,矛盾。


    王劍忍不住向係統詢問道:“係統,給我這遊戲開發背後的故事?”


    【10積分】


    為了滿足自己的好奇心,王劍毫不猶豫地支付了積分。


    隨後,嘴巴越張越大。


    對這個平行世界的製作人“黑暗茄子”,不得不稱一聲,服!


    茄子是中文係的出身,後來又投身建築係,都是和遊戲毫不沾邊的行業——中文係勉強沾點邊吧。


    然而,建築係的經驗卻給他帶來了一項獨特的技能:用做建築設計的cad畫遊戲設計圖!


    招募了個團隊,給這些成員看的,就是100多張用cad畫的複雜設計圖!


    據他在采訪中:“我自己覺得這個遊戲還不算太難,但這張設計圖我給其他成員講了1個星期,他們都似懂非懂。”


    王劍人都傻了!


    關於《太吾繪卷》,還有很多傳。


    遊戲發售後,有好奇者通過拆包發現,遊戲的程序非常離譜!


    整個遊戲竟然有幾十萬條if語句嵌套,程序員聽了大唿不可能!


    其實最後被辟謠,隻有1萬多條if語句。


    不過即便如此,任何一個學過一點編程的人,也知道其中的恐怖之處!


    一般來,任何一個稍微大點的程序都是分為不同的模塊的。


    比如一個圖書館管理係統,就會分為登陸模塊,數據庫模塊,存取模塊,公告模塊等等。


    分成各個模塊,再用主程序進行調用。


    這樣做的好處,就是方便測試和維護、拓展。


    如果寫程序的過程中出了錯誤,看錯誤提示就知道是哪個模塊出了問題,然後再去模塊中找。


    添加新功能也是一個道理!


    一萬個if語句嵌套,這要是中間出了個bug,找都不知道去哪兒找。


    隨便問一個有常識的程序員,這樣寫出來的程序能不能運行,他都會斬釘截鐵地告訴你:不可能!


    然而《太吾繪卷》這款遊戲,就是顛覆不可能!


    因為遊戲中,修煉秘籍除了正練,還可以逆練。


    逆練後,功法需求大幅度降低,而且和正練後的功法效果完全不同。


    所以有玩家戲稱,茄子做這款遊戲,是逆練c語言!


    《太吾繪卷》火爆後,因為遊戲隻有中文,很多老外也想玩一玩,但是苦於語言不通,隻能幹巴巴地看著眼饞。


    國內的一名玩家,就把這個遊戲推薦給了索尼的員工,他想了個歪招,覺得雖然看不懂遊戲,但是把遊戲拆包以後就會玩了。


    結果過了兩,索尼員工還是沒有給國內玩家迴複消息。


    倒是工作室前台的一個姑娘問他,你是不是給我們的員工下了降頭?


    四個人除了吃飯睡覺,就是魔怔般地盯著電腦屏幕,研究遊戲的代碼!


    該國內玩家表示,接下來準備把遊戲發給微軟的朋友。


    有程序員表示,這代碼已經不屬於人類程序員能解讀的範圍了,誰知道tm是什麽鬼玩意!


    如此龐大複雜的代碼,想要debug變成了一件不可能的事情。


    不知道怎麽寫出來的,不知道怎麽修改,不知道怎麽維護!


    也就是,這代碼完全就是俺尋思!


    俺尋思這代碼能成,然後也沒出bug,就真tm跑起來了!


    而且無數行代碼,盤根錯節的邏輯,整整三年的時間,連一條注釋都沒有!


    程序員最討厭的事情之一,就是寫程序不寫代碼。


    不光是接手別饒工作時,看不懂這玩意到底是幹啥用的,就算是自己寫的,代碼寫長了,時間久了,再看也會一頭霧水。


    偏偏茄子就是能往下寫。


    有人形容,茄子就是一個創世神,太吾繪卷就是他創造出來的世界,而茄子掌握著這個世界的法則,別人看不懂,也無法對這個世界進行修改。


    茄子親自上陣寫代碼,其實是出於一種無奈的選擇。


    《太吾繪卷》最開始隻有3.5名開發人員,各個成員未曾謀麵,而且整個團隊隻有一名後勤(0.5)有在遊戲行業工作的經曆。


    程序員在合作了1年之後決定離去,沒有留下一行代碼。茄子盯著空白的屏幕想了半,最終自學了1個月編程,決定親自負責程序。


    留下了一段神話傳!


    《太吾繪卷》的代碼實在太過神奇,有人甚至做了表情包,在一張鬥蛐蛐的圖片上,寫上對聯。


    蛐蛐大神保平安,程序全部一遍過!


    橫批:俺尋思能過。


    轉發這條錦鯉,這個月都不會出bug!


    無數程序員,在了解了《太吾繪卷》的事跡後,都把茄子當做神明一樣膜拜!


    跪了!


    他們稱茄子為:生而無bug者!

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