ps:這章很重要!對攻守、占地有重大影響。不看這章以後種族混戰地圖,攻伐節奏你們大概看不懂。
以下是正文:
這個城市特效,周滅商還是很滿意的。遊戲背景畢竟是外國人設計的,自然不會沿用天朝的金、木、水、火、土五行論。而是,使用了土、氣、水、火,四大元素屬性。
城市起名是個重要環節,名字起的好。會帶來各種不可思議的效果。除了周滅商這種外設似的效果,還有增加英雄的屬性、影響生物產量、預測或更變每周的軌跡等等。
當然,你城市風水明明不錯,你非要起名叫災禍城。嗬嗬,智腦這隻陰險的貨色,會讓你明白什麽叫痛的領悟!
前世周滅商看到了一位神級起名者。那是一位同樣被坑殘了的亡靈族玩家,他坐落的城市在五絕之地(四元素不穩定,加腳下是詛咒大地),據說那落城的那地方是上古戰場,被交戰的多方打破了元素平衡,使得那片地方永遠處在元素不穩定狀態。按理說,這樣的廢地取什麽名也沒用。當這位玩家,為自己主城起名為五刑之城的時候。注定了以後,他敵人圍攻他的悲劇。
眾所周知,在詛咒大地上不能1級以上的釋放魔法。但是,當敵人攻打他城市、怪物攻城的時候。城市名字帶來的特效讓小夥伴們徹底驚呆了。二話不說,一開場敵方各種減益性buff加身。隨機移動5-10單位的距離,會受到四係法術隨機攻擊。這簡直是不留活路的節奏。
許多人以為為城市取完名就完事了。其實,大家又習慣性忽略了旗幟這一項。而這一項眾做周知的時候,大約是一年後了。據說,最先知道這項功能的,是一位喜歡向酒館打聽謠言的玩家。那位玩家堅信亞莎之淚(城市神器)會在納斯因大陸的某處。
失之東隅,收之桑榆。這位玩家沒打聽到神器的下落,倒是探聽出遊戲中各個冷門的,不為人知的技巧。這其中就包括定旗!
天朝古代,一隻旗幟對一隻軍隊來說有特殊的意義。無論是己方還是敵方,旗幟總是寄托了各自的榮耀與精神。奪旗斬將,大部分天朝人都知道這是形容個人勇武的成語。其實,這成語真正表達的是攻心為上這一戰略觀點。旗幟就是軍隊的精、氣、神的集結點,在遊戲中旗幟沒有好壞之分,區別隻是哪個更適合你而已!
早有定奪的周滅商,第一時間選擇了血色這一旗幟。血色,開局我方部隊、英雄血怒+50,士氣+1,幸運+1,怒氣收集效果家百分之30。旗幟效果能與裝備效果、物品效果、種族特性、職業特性疊加。
秒選完旗幟,周滅商立馬拉著部隊去掃野與撿資源。等級太低,部下太少實在是沒有安全感。
“智腦,給我調整到12分鍾後提醒!”
周滅商決定單方向清理,所以全程肯定是24分鍾。留下6分鍾正好建造下波建築與招募、購買。
一路上,周滅商隻斬殺了兩隊野生地精。不是周滅商不夠效率,實在是不經過微操己方部隊損失過大。現在,隻是前期在沒有射手的條件下,戰鬥都很細致。兩場戰鬥後,周滅商除了接受到變節的地精130名,還收集到金幣些許,各類資源少量。木材廠與石料廠也占領各1個。
迴城後,周滅商命令建造地精棚舍、二級城防、半人馬村落、試煉殿堂(據點魔法公會)。順便招募完可征召的地精,並購買了帳篷。
操作完沒幾秒後,周滅商被拉近的戰鬥。第一波,500地精很輕鬆的就被周滅商搞定了。又投誠過來170多地精兄弟,周滅商很開心。更開心的是,周滅商戰鬥完升級了。不過升級後,技能選擇沒有周滅商想要的戰爭機器學。隻能先選擇必學的領導術。
第二波,300地精陷阱者/巫醫各三隊,一共600單位。周滅商繼續步入反方向拾取資源的旅途中。
25分鍾後,周滅商再次返迴到城市中。看到地精棚舍等建築完成,立馬招募完半人馬並查看地精的隱藏(普通)進階。前兩種是普通進階版本的地精陷阱者與地精巫醫,熟悉這兩種兵種的周滅商直接掠過。地精投雷者與地精敢死隊雖然不久前從日誌看過他們的熟悉。卻不知道他們的招募條件。
看完後,周滅商默默的將招募窗口關死。這倆貨竟然需要地精科技!可惜,周滅商沒解鎖,無法招募!周滅商想了想還是升級了100單位的地精陷阱者與地精巫醫。畢竟,這兩種常規進階的特效很不錯。
進階完部分地精,周滅商開啟建造三級城防、荊棘城牆(二級前置)、箭塔。看著還剩下兩分鍾半,周滅商先去試煉殿堂學習了戰嚎,而後走了一圈英雄大廳,沒發現適合自己的英雄,感到有點遺憾。一小時一刷新的大廳,還有20多分鍾的cd。兩個英雄可以更好的拾取資源與招兵買馬。
第二波的到來,並為未給周滅商帶來多少麻煩。畢竟,周滅商套裝加特性提高了己方大部分屬性。不過,進階地精不會變節。沒有為他帶來一單位的兵員。
第三波,是1000地精。造好荊棘城牆與箭塔的周滅商表示一次來五千都不怕。無聊透頂的周滅商,超智腦發出自己的疑問。
“智腦可不可以查詢第四波?”
“叮,玩家要求合理。第四波,800單位的地精陷阱者/巫醫各8隊,一共1600單位。”
周滅商默默的燃燒起作死之魂,將地精與半人馬射手都扔到城裏。決定1人對抗1000普通地精,1600的進階地精。
看著很嚇人,仔細想象周滅商野外遇到10萬地精,好像都不怕。畢竟,疊完buff,生命減少到三分之一的周滅商簡直是地精近戰殺手。而地精最多8個單位圍攻周滅商,一單位地精才給他造成1點傷害。
以下是正文:
這個城市特效,周滅商還是很滿意的。遊戲背景畢竟是外國人設計的,自然不會沿用天朝的金、木、水、火、土五行論。而是,使用了土、氣、水、火,四大元素屬性。
城市起名是個重要環節,名字起的好。會帶來各種不可思議的效果。除了周滅商這種外設似的效果,還有增加英雄的屬性、影響生物產量、預測或更變每周的軌跡等等。
當然,你城市風水明明不錯,你非要起名叫災禍城。嗬嗬,智腦這隻陰險的貨色,會讓你明白什麽叫痛的領悟!
前世周滅商看到了一位神級起名者。那是一位同樣被坑殘了的亡靈族玩家,他坐落的城市在五絕之地(四元素不穩定,加腳下是詛咒大地),據說那落城的那地方是上古戰場,被交戰的多方打破了元素平衡,使得那片地方永遠處在元素不穩定狀態。按理說,這樣的廢地取什麽名也沒用。當這位玩家,為自己主城起名為五刑之城的時候。注定了以後,他敵人圍攻他的悲劇。
眾所周知,在詛咒大地上不能1級以上的釋放魔法。但是,當敵人攻打他城市、怪物攻城的時候。城市名字帶來的特效讓小夥伴們徹底驚呆了。二話不說,一開場敵方各種減益性buff加身。隨機移動5-10單位的距離,會受到四係法術隨機攻擊。這簡直是不留活路的節奏。
許多人以為為城市取完名就完事了。其實,大家又習慣性忽略了旗幟這一項。而這一項眾做周知的時候,大約是一年後了。據說,最先知道這項功能的,是一位喜歡向酒館打聽謠言的玩家。那位玩家堅信亞莎之淚(城市神器)會在納斯因大陸的某處。
失之東隅,收之桑榆。這位玩家沒打聽到神器的下落,倒是探聽出遊戲中各個冷門的,不為人知的技巧。這其中就包括定旗!
天朝古代,一隻旗幟對一隻軍隊來說有特殊的意義。無論是己方還是敵方,旗幟總是寄托了各自的榮耀與精神。奪旗斬將,大部分天朝人都知道這是形容個人勇武的成語。其實,這成語真正表達的是攻心為上這一戰略觀點。旗幟就是軍隊的精、氣、神的集結點,在遊戲中旗幟沒有好壞之分,區別隻是哪個更適合你而已!
早有定奪的周滅商,第一時間選擇了血色這一旗幟。血色,開局我方部隊、英雄血怒+50,士氣+1,幸運+1,怒氣收集效果家百分之30。旗幟效果能與裝備效果、物品效果、種族特性、職業特性疊加。
秒選完旗幟,周滅商立馬拉著部隊去掃野與撿資源。等級太低,部下太少實在是沒有安全感。
“智腦,給我調整到12分鍾後提醒!”
周滅商決定單方向清理,所以全程肯定是24分鍾。留下6分鍾正好建造下波建築與招募、購買。
一路上,周滅商隻斬殺了兩隊野生地精。不是周滅商不夠效率,實在是不經過微操己方部隊損失過大。現在,隻是前期在沒有射手的條件下,戰鬥都很細致。兩場戰鬥後,周滅商除了接受到變節的地精130名,還收集到金幣些許,各類資源少量。木材廠與石料廠也占領各1個。
迴城後,周滅商命令建造地精棚舍、二級城防、半人馬村落、試煉殿堂(據點魔法公會)。順便招募完可征召的地精,並購買了帳篷。
操作完沒幾秒後,周滅商被拉近的戰鬥。第一波,500地精很輕鬆的就被周滅商搞定了。又投誠過來170多地精兄弟,周滅商很開心。更開心的是,周滅商戰鬥完升級了。不過升級後,技能選擇沒有周滅商想要的戰爭機器學。隻能先選擇必學的領導術。
第二波,300地精陷阱者/巫醫各三隊,一共600單位。周滅商繼續步入反方向拾取資源的旅途中。
25分鍾後,周滅商再次返迴到城市中。看到地精棚舍等建築完成,立馬招募完半人馬並查看地精的隱藏(普通)進階。前兩種是普通進階版本的地精陷阱者與地精巫醫,熟悉這兩種兵種的周滅商直接掠過。地精投雷者與地精敢死隊雖然不久前從日誌看過他們的熟悉。卻不知道他們的招募條件。
看完後,周滅商默默的將招募窗口關死。這倆貨竟然需要地精科技!可惜,周滅商沒解鎖,無法招募!周滅商想了想還是升級了100單位的地精陷阱者與地精巫醫。畢竟,這兩種常規進階的特效很不錯。
進階完部分地精,周滅商開啟建造三級城防、荊棘城牆(二級前置)、箭塔。看著還剩下兩分鍾半,周滅商先去試煉殿堂學習了戰嚎,而後走了一圈英雄大廳,沒發現適合自己的英雄,感到有點遺憾。一小時一刷新的大廳,還有20多分鍾的cd。兩個英雄可以更好的拾取資源與招兵買馬。
第二波的到來,並為未給周滅商帶來多少麻煩。畢竟,周滅商套裝加特性提高了己方大部分屬性。不過,進階地精不會變節。沒有為他帶來一單位的兵員。
第三波,是1000地精。造好荊棘城牆與箭塔的周滅商表示一次來五千都不怕。無聊透頂的周滅商,超智腦發出自己的疑問。
“智腦可不可以查詢第四波?”
“叮,玩家要求合理。第四波,800單位的地精陷阱者/巫醫各8隊,一共1600單位。”
周滅商默默的燃燒起作死之魂,將地精與半人馬射手都扔到城裏。決定1人對抗1000普通地精,1600的進階地精。
看著很嚇人,仔細想象周滅商野外遇到10萬地精,好像都不怕。畢竟,疊完buff,生命減少到三分之一的周滅商簡直是地精近戰殺手。而地精最多8個單位圍攻周滅商,一單位地精才給他造成1點傷害。