第二百五十八章 大家一起來做運動
我是虛擬現實遊戲公司總裁 作者:惡魔鋼筆 投票推薦 加入書簽 留言反饋
體育運動,或者說體育競技,便是現在現實社會中最為普遍,也最為溫柔的一種“戰鬥”方式。
畢竟現在這個世界整體是和平的,法律也是嚴格無比,除非去戰亂地區,否則根本不支持真刀真槍的戰鬥。
而“戰鬥”的本質還是競技,還是比鬥,還是戰而勝之。
作為和平年代下各國明麵上的榮譽鬥爭替代品,體育競技是深入人心的,受到了廣泛的喜愛,幾乎每一項體育競技項目都有著堅實的擁躉,像是足球,籃球之類的大項目,愛好者更是成千上萬,狂熱者也是不少,一些世界冠軍更是受到全民追捧,受到無數年輕人崇拜。
既然這一題材深受廣大人民喜愛,那各大遊戲開發商當然也不是傻子,每年都有大批體育競技題材的遊戲上市,其中3a級的大作也不少見,甚至還有很多已經形成了係列的年貨,比如《fi·fa》係列,比如說《nba·2k》係列之類。
而從廣義上來看,體育競技題材甚至占據了世界最暢銷的三大遊戲類型“車”,“槍”,“球”中的兩個,風頭極盛。
這一題材的遊戲雖然在華國並不算流行,隻能算小眾,但也有著一部分的堅實受眾。
李昂之所以決定做這一題材的虛擬現實,原因無他,除了為了做測試,搜集數據之外,最重要的,還是因為這是一個非常適合做成虛擬現實遊戲的一個題材。
畢竟虛擬現實世界是極為真實的,與現實世界相差不大,和玩家在電腦前點擊鼠標的感受是完全不同的,並不是每一個人都能夠在這樣真實的一個情景下,克服恐懼,鼓起勇氣,和那一隻隻各式各樣的怪物搏殺的。
就像公園裏籠子裏的老虎,有多少人敢跑到籠子裏去和它打上一架呢?一些膽小一些的,甚至老虎還沒撲過來,自己就先腿軟了。
或許確實有一些勇敢的猛士能迅速克服恐懼,熟練的拿起武器去和那一個個兇惡的怪物生死搏殺,但對於大多數人來講,做到這一點是極為困難的。
在李昂看來,虛擬現實遊戲不應該僅僅隻是為少數人存在的,至少在一開始,它必須適合大多數人,《一個人的孤島》是這樣,《饕餮閣》是這樣,現在這款《虛擬體育館》也是這樣!
相比較暴力的搏殺,很顯然大多數體育運動要溫和的多,畢竟大家小時候多少也上過幾次體育課,即便再膽小的人,也不至於沒有勇氣和同學打一局乒乓球。
同樣的,參與體育項目,與其他人比拚,最終獲得勝利,這同樣能夠滿足“戰鬥的欲望”。
《虛擬體育場》是一款很簡單的遊戲,顧名思義,玩家進入光圈後,將到達一個巨大的體育場。
體育場很大,籃球場,足球場,跑道,沙坑……各項場地齊備;足球,籃球,球拍,繩索,標槍……各種器材齊全。
玩家可以任意選擇自己喜歡的體育運動進行遊玩。
但有些人就不理解了:這根本就沒有意義啊,在虛擬現實世界裏鍛煉的再辛苦,對於現實中的身體也沒有任何屁用啊,幹什麽要在虛擬現實中做運動呢?
這當然是有意義的,因為體育競技並不僅僅隻是鍛煉身體,競技也是其中很大的組成部分。
現實中人們的生活節奏越來越快,壓力也是越來越大,即便自家的小區裏有運動設施,運動場地,很多人也不會選擇去運動,頂多了為身材或者身體健康,會在早上或者晚上去跑個步。
大家為什麽不願意去運動呢?
原因很多,比如運動很累,本來上班一天就很辛苦了,還運動的話豈不是更累了?在床上躺躺多舒服?
比如說沒時間,現在的人都比較忙,有家庭的自不用說,沒家庭的單身狗也有著很多比體育運動更好的娛樂活動,看看小說,打打遊戲,刷刷新劇,也很快活,何必去做運動呢?
比如說找不到一起玩的人,很多體育運動都是需要其他人配合或者競爭的,人少一點的網球,羽毛球,乒乓球,人多一點的籃球,足球,棒球……又有多少人能聚到一大幫子人和自己一起做運動呢?
作為一項普及的娛樂活動,體育運動當然有著它獨有的魅力與樂趣,就像有的人不願意去做運動,但仍然願意看體育賽事一樣。
而在《虛擬體育場》中,玩家則不需要有那些雜七雜八的煩惱,隻要盡情的享受體育的魅力與樂趣就好。
這些雜七雜八的問題《虛擬體育場》都可以很好的解決。
比如說時間的問題,絕大多數人都有七八個小時的睡眠時間,自然也有了充分的去做體育運動的時間。
比如說沒有人一起玩的問題,雖然是單機遊戲,《虛擬體育場》也會提供各式各樣的npc幫玩家解決這些問題。
遊戲中npc的功能有很多,比如教練,他們會教導玩家,讓他們學會如何正確的進行一項體育運動。比如說玩家原本不會打棒球,在教練的教導下就會了,比如玩家會打乒乓球,教練也會教導一些握板方法,發力的技巧,發球的竅門之類的知識,讓玩家可以輕鬆上手各種體育運動,並迅速熟練起來。
比如說對手,打羽毛球,打網球之類的,那係統自然會提供各種級別的對手功玩家選擇,從初學者到世界冠軍不一而等,玩家可以任選一位作為自己的對手,想辦法戰勝他們,獲得勝利的喜悅。
比如說同伴,比如打籃球,踢足球之類,係統也會提供各種級別的隊友供玩家選擇,玩家可以根據自己的實力進行選擇,實在信心十足的話,也可以選擇一幫武大郎去挑戰米利堅夢之隊。
……
當然,《虛擬體育場》是一款遊戲,自然有著遊戲的特質。
它裏麵也有著一整套的完整比賽係統,從業餘賽事到專業賽事,從國家賽事到國際賽事不等,玩家在符合一定要求後,即可挑戰相應的比賽。
在挑戰完成每一項比賽後,無論輸贏如何,玩家都可以得到自己在所參加的各個體育項目中的級別,比如說【仰泳(業餘一段)】,【射箭(職業三段)】之類,所獲得的各個獎牌的數量,玩家可以通過不斷挑戰更高難度的比賽來提高自己的段位,最終甚至能參加虛擬奧運會,成為世界冠軍也不一定。
畢竟現在這個世界整體是和平的,法律也是嚴格無比,除非去戰亂地區,否則根本不支持真刀真槍的戰鬥。
而“戰鬥”的本質還是競技,還是比鬥,還是戰而勝之。
作為和平年代下各國明麵上的榮譽鬥爭替代品,體育競技是深入人心的,受到了廣泛的喜愛,幾乎每一項體育競技項目都有著堅實的擁躉,像是足球,籃球之類的大項目,愛好者更是成千上萬,狂熱者也是不少,一些世界冠軍更是受到全民追捧,受到無數年輕人崇拜。
既然這一題材深受廣大人民喜愛,那各大遊戲開發商當然也不是傻子,每年都有大批體育競技題材的遊戲上市,其中3a級的大作也不少見,甚至還有很多已經形成了係列的年貨,比如《fi·fa》係列,比如說《nba·2k》係列之類。
而從廣義上來看,體育競技題材甚至占據了世界最暢銷的三大遊戲類型“車”,“槍”,“球”中的兩個,風頭極盛。
這一題材的遊戲雖然在華國並不算流行,隻能算小眾,但也有著一部分的堅實受眾。
李昂之所以決定做這一題材的虛擬現實,原因無他,除了為了做測試,搜集數據之外,最重要的,還是因為這是一個非常適合做成虛擬現實遊戲的一個題材。
畢竟虛擬現實世界是極為真實的,與現實世界相差不大,和玩家在電腦前點擊鼠標的感受是完全不同的,並不是每一個人都能夠在這樣真實的一個情景下,克服恐懼,鼓起勇氣,和那一隻隻各式各樣的怪物搏殺的。
就像公園裏籠子裏的老虎,有多少人敢跑到籠子裏去和它打上一架呢?一些膽小一些的,甚至老虎還沒撲過來,自己就先腿軟了。
或許確實有一些勇敢的猛士能迅速克服恐懼,熟練的拿起武器去和那一個個兇惡的怪物生死搏殺,但對於大多數人來講,做到這一點是極為困難的。
在李昂看來,虛擬現實遊戲不應該僅僅隻是為少數人存在的,至少在一開始,它必須適合大多數人,《一個人的孤島》是這樣,《饕餮閣》是這樣,現在這款《虛擬體育館》也是這樣!
相比較暴力的搏殺,很顯然大多數體育運動要溫和的多,畢竟大家小時候多少也上過幾次體育課,即便再膽小的人,也不至於沒有勇氣和同學打一局乒乓球。
同樣的,參與體育項目,與其他人比拚,最終獲得勝利,這同樣能夠滿足“戰鬥的欲望”。
《虛擬體育場》是一款很簡單的遊戲,顧名思義,玩家進入光圈後,將到達一個巨大的體育場。
體育場很大,籃球場,足球場,跑道,沙坑……各項場地齊備;足球,籃球,球拍,繩索,標槍……各種器材齊全。
玩家可以任意選擇自己喜歡的體育運動進行遊玩。
但有些人就不理解了:這根本就沒有意義啊,在虛擬現實世界裏鍛煉的再辛苦,對於現實中的身體也沒有任何屁用啊,幹什麽要在虛擬現實中做運動呢?
這當然是有意義的,因為體育競技並不僅僅隻是鍛煉身體,競技也是其中很大的組成部分。
現實中人們的生活節奏越來越快,壓力也是越來越大,即便自家的小區裏有運動設施,運動場地,很多人也不會選擇去運動,頂多了為身材或者身體健康,會在早上或者晚上去跑個步。
大家為什麽不願意去運動呢?
原因很多,比如運動很累,本來上班一天就很辛苦了,還運動的話豈不是更累了?在床上躺躺多舒服?
比如說沒時間,現在的人都比較忙,有家庭的自不用說,沒家庭的單身狗也有著很多比體育運動更好的娛樂活動,看看小說,打打遊戲,刷刷新劇,也很快活,何必去做運動呢?
比如說找不到一起玩的人,很多體育運動都是需要其他人配合或者競爭的,人少一點的網球,羽毛球,乒乓球,人多一點的籃球,足球,棒球……又有多少人能聚到一大幫子人和自己一起做運動呢?
作為一項普及的娛樂活動,體育運動當然有著它獨有的魅力與樂趣,就像有的人不願意去做運動,但仍然願意看體育賽事一樣。
而在《虛擬體育場》中,玩家則不需要有那些雜七雜八的煩惱,隻要盡情的享受體育的魅力與樂趣就好。
這些雜七雜八的問題《虛擬體育場》都可以很好的解決。
比如說時間的問題,絕大多數人都有七八個小時的睡眠時間,自然也有了充分的去做體育運動的時間。
比如說沒有人一起玩的問題,雖然是單機遊戲,《虛擬體育場》也會提供各式各樣的npc幫玩家解決這些問題。
遊戲中npc的功能有很多,比如教練,他們會教導玩家,讓他們學會如何正確的進行一項體育運動。比如說玩家原本不會打棒球,在教練的教導下就會了,比如玩家會打乒乓球,教練也會教導一些握板方法,發力的技巧,發球的竅門之類的知識,讓玩家可以輕鬆上手各種體育運動,並迅速熟練起來。
比如說對手,打羽毛球,打網球之類的,那係統自然會提供各種級別的對手功玩家選擇,從初學者到世界冠軍不一而等,玩家可以任選一位作為自己的對手,想辦法戰勝他們,獲得勝利的喜悅。
比如說同伴,比如打籃球,踢足球之類,係統也會提供各種級別的隊友供玩家選擇,玩家可以根據自己的實力進行選擇,實在信心十足的話,也可以選擇一幫武大郎去挑戰米利堅夢之隊。
……
當然,《虛擬體育場》是一款遊戲,自然有著遊戲的特質。
它裏麵也有著一整套的完整比賽係統,從業餘賽事到專業賽事,從國家賽事到國際賽事不等,玩家在符合一定要求後,即可挑戰相應的比賽。
在挑戰完成每一項比賽後,無論輸贏如何,玩家都可以得到自己在所參加的各個體育項目中的級別,比如說【仰泳(業餘一段)】,【射箭(職業三段)】之類,所獲得的各個獎牌的數量,玩家可以通過不斷挑戰更高難度的比賽來提高自己的段位,最終甚至能參加虛擬奧運會,成為世界冠軍也不一定。