由於體者的技能施放機製是累積被攻擊次數、敏者的技能施放機製是累積攻擊次數,使得體者本就有些克製敏者。
二階職業特效的出現,讓體者對敏者的這種克製效果,更是明顯。
在神聖懲戒持續的10秒時間內,敏者直接就是被壓製的不敢還手,一還手,直接就是數百點的真實傷害,分分鍾被反死。
體者,崛起了。
四個特效,每一個都很極品,可是,卻隻能四選一。
選擇,是最痛苦的。
必須舍棄三個。
瞅著這四個特效,黃泉,開始做出選擇。
首先排除的,是戰爭咆哮。
“嘲諷?吸引仇恨?這個技能對玩家無效,對高等生物的效果也很弱,也就刷野練級的時候有點兒用,還得是組隊刷野,單刷用處不大,放棄!”
四去一,還剩三個。
第二個被排除的技能,是神聖懲戒。
“遠程有怒雷咒,近戰有瘋魔亂舞,群攻還有反擊陀螺,輸出手段並不缺,所以,這神聖懲戒的用處也不大,放棄!”
對其他體者來說實用性很強的兩個技能,就這樣被黃泉舍棄了。
還剩下兩個特效,一個是增加生命值上限的體力精通,另一個則是可以固定減傷的神聖豁免,都是傾向於防禦能力的特效。
沒什麽好選的了。
因為血拚狀態的存在,體力精通這個特效的作用明顯高於神聖豁免,每點體力額外增加4點生命值上限,再加上無上魔體和鍛體術的二階特效,每點體力的相當於增加了5.2點的生命值上限,增幅很是明顯。
點擊確認!
“恭喜玩家黃泉,您獲得了體者二階職業特效—體力精通。”
噌!
在這特效生效的一刹那,黃泉的血條,飆升了一大截。
“唔,等換上40級裝備,體力屬性還能再漲一階,這生命值上限還得再漲!”
沒有著急去更換裝備。
轉身。
黃泉來到了智者導師蕭師道旁邊,開始了智者的二階晉級。
一樣的流程。
一樣的全服公告。
依舊是隱藏姓名。
依舊是選擇二階特效。
不同的是。
“我擦,這麽多!”
智者作為《戰火》世界最為複雜的職業,其二階特效,也與眾不同。
此刻,在黃泉的眼前,足足彈出了八個特效,比體者職業多出了一倍。
不過。
細細一看這八個特效,黃泉樂了。
a、光係精通:被動增加10點光屬性親和度,其他屬性親和度-2。(每1點屬性親和度的增加,可以提升該屬性對應技能1%的技能威力和技能抵抗力,減少屬性親和度則反之)
b、暗屬性精通:被動增加10點暗屬性親和度,其他屬性親和度-2……
c、火屬性精通:……
d、水屬性精通:……
e、土屬性精通:……
f、雷屬性精通:……
所謂的八個特效,前六個是一樣的,都是屬性精通。
很顯然。
到達二階之後,智者根據屬性的不同,出現了分支。
10點屬性親和度,可以增加10%的技能威力,這增幅,還是很不錯的,不過,付出的代價也很明顯,其他五係的技能威力統統削弱2%。
也因此。
必然的,智者會根據自身技能或者裝備來選擇二階特效,也因為這二階特效,決定了未來的發展方向。
對黃泉而言,可選擇的屬性也就兩種,一種是光屬性,一種則是雷屬性。
不過。
“鬱悶,一個無上魔體,所有增益技能都廢了,這光屬性除了加血,基本上就沒什麽用了。”
“至於這個雷屬性,單純一個怒雷咒,多那10%的威力也無甚大用。”
“算了,不選了!”
所謂的不選,是指不選擇屬性精通,並不代表黃泉不選擇二階特效了。
還有兩個呢。
這兩個,卻不再是被動係的屬性精通,而是主動技能,跟體者職業一樣的主動技能。
按理說。
對可以主動施法的智者來說,主動的二階職業技能並沒有多少吸引力。
真的如此麽?
g、聖光救贖:對於光屬性的理解,讓智者擁有了拯救亡者的能力;消耗10點能量值,可以將目標複活,並為其迴複10%生命值。本技能為智者職業二階特效,無法升級,不占用技能欄空位。
複活!
這聖光救贖,赫然是一個複活技能!
在《戰火》世界,複活類技能少的可憐,簡直可以跟神級技能相媲美了,到目前為止,黃泉也就見到小鈴鐺擁有一個複活技能。
作為救死扶傷的智者,卻偏偏沒有複活技能,這種尷尬,早就讓智者們怨聲載道了。
以後不會了!
二階的智者,終於可以掌握一個複活技能了,而且,還是不占用技能欄空位的複活技能。
什麽?
10點能量值?
好吧!
這聖光救贖,很明顯並不適合戰鬥狀態使用,更多的時候,是用來在戰鬥結束後複活屍體的,隻要結束戰鬥狀態,擁有源源不斷能量值的智者,可以肆無忌憚的揮霍能量值,再多的屍體,也能複活!
至於戰鬥狀態,卻也並非絕對無法施放,對於二階智者來說,10點能量值,也就是25秒的時間而已,更何況,不是還有魔法書麽,在魔法書內刻印上幾個聖光救贖,那效果,爽!
黃泉,已經心動了。
不過,還有一個特效,看完之後才能做出決定。
h、神聖淨化:在精通魔法的智者麵前,一切狀態皆是虛幻;消耗10點能量值,可以清除敵對目標的增益狀態,亦可對友軍使用,清除友軍目標的不良狀態,本技能具有權威性,無視目標狀態的品階。本技能為智者職業二階特效,無法升級,不占用技能欄空位。
淨化。
這最後一個特效,赫然是淨化,稀有度可以跟複活相媲美的淨化。
當初,跟卡文三世的戰鬥中,黃泉曾領教過淨化的威力。
這神聖淨化較之於卡文三世的聖光淨化,各有優劣,聖光淨化隻消耗1點能量值,適合在戰鬥中使用,這神聖淨化則不然,需要10點能量值,限製很大。
不過,限製大,威力也大,一句權威性,讓這神聖淨化成為了狀態克星。
“我擦,這要是學了神聖淨化,豈不是連神級狀態都能驅除?”
“汗,還好小爺我已經不再是狀態流了!”
看到這個神聖淨化,黃泉很是為那些狀態流的玩家擦了一把冷汗。
“隻是,這樣自相殘殺真的好麽?”
自相殘殺?
也是。
能加狀態的是智者,能淨化狀態的也是智者,這不就是智者之間的自相殘殺麽。
二階職業特效的出現,讓體者對敏者的這種克製效果,更是明顯。
在神聖懲戒持續的10秒時間內,敏者直接就是被壓製的不敢還手,一還手,直接就是數百點的真實傷害,分分鍾被反死。
體者,崛起了。
四個特效,每一個都很極品,可是,卻隻能四選一。
選擇,是最痛苦的。
必須舍棄三個。
瞅著這四個特效,黃泉,開始做出選擇。
首先排除的,是戰爭咆哮。
“嘲諷?吸引仇恨?這個技能對玩家無效,對高等生物的效果也很弱,也就刷野練級的時候有點兒用,還得是組隊刷野,單刷用處不大,放棄!”
四去一,還剩三個。
第二個被排除的技能,是神聖懲戒。
“遠程有怒雷咒,近戰有瘋魔亂舞,群攻還有反擊陀螺,輸出手段並不缺,所以,這神聖懲戒的用處也不大,放棄!”
對其他體者來說實用性很強的兩個技能,就這樣被黃泉舍棄了。
還剩下兩個特效,一個是增加生命值上限的體力精通,另一個則是可以固定減傷的神聖豁免,都是傾向於防禦能力的特效。
沒什麽好選的了。
因為血拚狀態的存在,體力精通這個特效的作用明顯高於神聖豁免,每點體力額外增加4點生命值上限,再加上無上魔體和鍛體術的二階特效,每點體力的相當於增加了5.2點的生命值上限,增幅很是明顯。
點擊確認!
“恭喜玩家黃泉,您獲得了體者二階職業特效—體力精通。”
噌!
在這特效生效的一刹那,黃泉的血條,飆升了一大截。
“唔,等換上40級裝備,體力屬性還能再漲一階,這生命值上限還得再漲!”
沒有著急去更換裝備。
轉身。
黃泉來到了智者導師蕭師道旁邊,開始了智者的二階晉級。
一樣的流程。
一樣的全服公告。
依舊是隱藏姓名。
依舊是選擇二階特效。
不同的是。
“我擦,這麽多!”
智者作為《戰火》世界最為複雜的職業,其二階特效,也與眾不同。
此刻,在黃泉的眼前,足足彈出了八個特效,比體者職業多出了一倍。
不過。
細細一看這八個特效,黃泉樂了。
a、光係精通:被動增加10點光屬性親和度,其他屬性親和度-2。(每1點屬性親和度的增加,可以提升該屬性對應技能1%的技能威力和技能抵抗力,減少屬性親和度則反之)
b、暗屬性精通:被動增加10點暗屬性親和度,其他屬性親和度-2……
c、火屬性精通:……
d、水屬性精通:……
e、土屬性精通:……
f、雷屬性精通:……
所謂的八個特效,前六個是一樣的,都是屬性精通。
很顯然。
到達二階之後,智者根據屬性的不同,出現了分支。
10點屬性親和度,可以增加10%的技能威力,這增幅,還是很不錯的,不過,付出的代價也很明顯,其他五係的技能威力統統削弱2%。
也因此。
必然的,智者會根據自身技能或者裝備來選擇二階特效,也因為這二階特效,決定了未來的發展方向。
對黃泉而言,可選擇的屬性也就兩種,一種是光屬性,一種則是雷屬性。
不過。
“鬱悶,一個無上魔體,所有增益技能都廢了,這光屬性除了加血,基本上就沒什麽用了。”
“至於這個雷屬性,單純一個怒雷咒,多那10%的威力也無甚大用。”
“算了,不選了!”
所謂的不選,是指不選擇屬性精通,並不代表黃泉不選擇二階特效了。
還有兩個呢。
這兩個,卻不再是被動係的屬性精通,而是主動技能,跟體者職業一樣的主動技能。
按理說。
對可以主動施法的智者來說,主動的二階職業技能並沒有多少吸引力。
真的如此麽?
g、聖光救贖:對於光屬性的理解,讓智者擁有了拯救亡者的能力;消耗10點能量值,可以將目標複活,並為其迴複10%生命值。本技能為智者職業二階特效,無法升級,不占用技能欄空位。
複活!
這聖光救贖,赫然是一個複活技能!
在《戰火》世界,複活類技能少的可憐,簡直可以跟神級技能相媲美了,到目前為止,黃泉也就見到小鈴鐺擁有一個複活技能。
作為救死扶傷的智者,卻偏偏沒有複活技能,這種尷尬,早就讓智者們怨聲載道了。
以後不會了!
二階的智者,終於可以掌握一個複活技能了,而且,還是不占用技能欄空位的複活技能。
什麽?
10點能量值?
好吧!
這聖光救贖,很明顯並不適合戰鬥狀態使用,更多的時候,是用來在戰鬥結束後複活屍體的,隻要結束戰鬥狀態,擁有源源不斷能量值的智者,可以肆無忌憚的揮霍能量值,再多的屍體,也能複活!
至於戰鬥狀態,卻也並非絕對無法施放,對於二階智者來說,10點能量值,也就是25秒的時間而已,更何況,不是還有魔法書麽,在魔法書內刻印上幾個聖光救贖,那效果,爽!
黃泉,已經心動了。
不過,還有一個特效,看完之後才能做出決定。
h、神聖淨化:在精通魔法的智者麵前,一切狀態皆是虛幻;消耗10點能量值,可以清除敵對目標的增益狀態,亦可對友軍使用,清除友軍目標的不良狀態,本技能具有權威性,無視目標狀態的品階。本技能為智者職業二階特效,無法升級,不占用技能欄空位。
淨化。
這最後一個特效,赫然是淨化,稀有度可以跟複活相媲美的淨化。
當初,跟卡文三世的戰鬥中,黃泉曾領教過淨化的威力。
這神聖淨化較之於卡文三世的聖光淨化,各有優劣,聖光淨化隻消耗1點能量值,適合在戰鬥中使用,這神聖淨化則不然,需要10點能量值,限製很大。
不過,限製大,威力也大,一句權威性,讓這神聖淨化成為了狀態克星。
“我擦,這要是學了神聖淨化,豈不是連神級狀態都能驅除?”
“汗,還好小爺我已經不再是狀態流了!”
看到這個神聖淨化,黃泉很是為那些狀態流的玩家擦了一把冷汗。
“隻是,這樣自相殘殺真的好麽?”
自相殘殺?
也是。
能加狀態的是智者,能淨化狀態的也是智者,這不就是智者之間的自相殘殺麽。