職業晉階二階,得到的獎勵不僅僅是技能欄空位。
在黃泉愕然地注視下,眼前,彈出了一張屬性框,就像是技能進階時需要選擇特效一樣,職業進階時,也出現了特效。
“恭喜玩家黃泉,您的職業等級已經達到二階,開啟二階特效。”
“開啟成功,請選擇!”
於是乎。
在黃泉麵前,彈出了四條特效。
“隨機的?”
“還是每個人都是一樣的?”
沒有足夠的情報做比較,這一點,無法驗證。
不過。
這並不妨礙黃泉做出選擇。
在遊戲世界裏,流傳著這樣一句話:“沒有最強的技能,隻有最適合的技能!”
對黃泉來說,也是如此。
四選一,選一個最適合自己的,這就是黃泉的選擇。
查看!
a、體力精通:承受了無數次攻擊後,體者對體力屬性的認知,達到了精通,每點體力屬性,額外增加4點生命值上限。
“臥槽!就它了,就它了!”
剛看完第一條特效,黃泉就被征服了。
體力精通,名副其實的體力精通,每點體力額外增加4點生命值上限,以黃泉現在的體力屬性來看,能增加3000多點生命值上限,這增幅,實在是太驚人了。
更何況,還有血拚,更是誘人。
選它?
黃泉強忍住了選擇的衝動,繼續往下看。
b、神聖豁免:承受了無數次攻擊後,體者承受傷害的能力得到極大提升,固定減少40點受到的傷害(真實傷害除外)。
“臥槽!”
又一個臥槽!
黃泉又一次被征服了。
40點,少嗎?
是,麵對那些傷害動輒上千乃至上萬的恐怖生物來說,40點減傷效果,確實不多。
可是。
別忘了,體者的減傷效果,不僅僅是固定減傷,還有百分比減傷。
先來個百分比減傷,再來個固定減傷,這一來二去的,直接就無敵了。
更何況。
對於向來喜歡單挑一群的黃泉來說,這40點,將被幾何倍的放大,若是100人發起集火,這減傷,可以增幅到4000點,若是1000人,那就是40000點,這減傷幅度,牛逼大發了!
選它?
再次強忍住衝動,黃泉繼續往下看。
“臥槽!”
第三次臥槽,又來了。
較之於前麵兩條特效,這第三條,更是驚人。
c、戰爭咆哮:消耗10點能量值,發起一次神聖的戰爭咆哮,以正義之名,對周圍100米範圍內的所有目標發出嘲諷,被嘲諷的目標,將在接下來10秒內,隻會對咆哮者發動普通攻擊(對精英級生物的效果削弱至8秒,對boss級生物的效果削弱至6秒,對傳奇級生物削弱至4秒,對神級生物削弱至2秒,對玩家無效)。本技能為體者職業二階特效,無法升級,不占用技能欄空位。
主動!
竟然是一條主動施放的特效,就跟智者的技能一樣,可以主動施放,而且還不占用技能欄空位!
更重要的是,這技能的威力,堪稱恐怖。
10秒的時間,被嘲諷者隻能發起普通攻擊,這簡直就是一個另類版的禁魔大法!
隻可惜,這效果在一些高級生物麵前將被削弱,而且,對玩家還無效。
更讓人鬱悶的是,其施放所需的能量值,竟然達到了恐怖的10點,看到這一點,估計,很多人直接就將這特效摒棄了。
可是。
黃泉卻一看就看出了其中的玄機。
“先手技能!這戰爭咆哮,絕對是先手技能!”
10點能量值很多麽?
是,戰鬥狀態,想積累到10點能量值很難。
可是,非戰鬥狀態卻不同了,非戰鬥狀態的時候,玩家的能量值可是一直都是10點的。
也就是說,體者可以在進入戰鬥之前,率先施放這個戰爭咆哮,將之作為一個先手技能來使用。
100米範圍,除了拿弓箭的敏者之外,這已經是最遠的攻擊距離了。
“不對!不僅僅是先手技能!”
“我去,體者要崛起了!”
第一印象,黃泉將這技能評價為先手技能。
可是。
再一想體者的職業體係,黃泉否定了自己的看法。
對別的職業來說,能量值或許是一個極大的限製。
可是,對體者來說,能量值實在是微不足道的事情。
二階體者,一開戰擁有2點能量值,此後,每隔5秒迴複1點能量值,每承受五次攻擊將額外迴複1點能量值。
先手一記戰爭咆哮,引上一大波怪對自己發起圍攻,那能量值,用不了幾秒就滿值了,而後,繼續戰爭咆哮,無限戰爭咆哮!
“我勒個去,以後刷野練級,體者絕逼是戰隊核心!”
隻要學上戰爭咆哮,刷野練級的時候,哪怕是精英級生物,體者都可以做到無限戰爭咆哮,可以無限拉住怪物。
有了這樣的體者扛怪,其他職業再也不用擔心仇恨度問題了,隻管盡情的輸出或者治療就可以了。
神技!
這戰爭咆哮絕對是刷野練級的神技!
選它?
再次強忍住衝動,黃泉看向最後一條特效。
“咦?臥槽!”
還得臥槽!
繼續臥槽!
d、神聖懲戒:消耗10點能量值,對一個敵對目標發起一次神聖懲戒,懲戒成功後,被懲戒者每次對懲戒發起者發動攻擊時,都將受到【懲戒發起者體力屬性x1】點真實傷害,懲戒狀態持續10秒,(對精英級生物的效果削弱至8秒,對boss級生物的效果削弱至6秒,對傳奇級生物削弱至4秒,對神級生物削弱至2秒)。本技能為體者職業二階特效,無法升級,不占用技能欄空位。
又是一個主動技能!
而且,還是一個輸出類的主動技能!
“真實傷害!”
“臥槽,竟然是真實傷害!”
這真實傷害的威力,比反擊陀螺的係數都高。
7級的反擊陀螺,真實傷害的係數才7%,再看看這個神聖懲戒,直接就是1,這差距,實在是太大了。
“咦?沒有限製對玩家的使用?”
“我去,這簡直就是pk神技啊!”
“哈,敏者要倒黴了!”
體者對敏者的克製,達到了新的高度。
以後,任何一個敏者,看到體者都得警惕起來了,一不小心被點上一個神聖懲戒,得了,啥都不用幹了,直接繳械投降就好了。
ps(一到周末就挺屍0 0!今天隻有兩章)
在黃泉愕然地注視下,眼前,彈出了一張屬性框,就像是技能進階時需要選擇特效一樣,職業進階時,也出現了特效。
“恭喜玩家黃泉,您的職業等級已經達到二階,開啟二階特效。”
“開啟成功,請選擇!”
於是乎。
在黃泉麵前,彈出了四條特效。
“隨機的?”
“還是每個人都是一樣的?”
沒有足夠的情報做比較,這一點,無法驗證。
不過。
這並不妨礙黃泉做出選擇。
在遊戲世界裏,流傳著這樣一句話:“沒有最強的技能,隻有最適合的技能!”
對黃泉來說,也是如此。
四選一,選一個最適合自己的,這就是黃泉的選擇。
查看!
a、體力精通:承受了無數次攻擊後,體者對體力屬性的認知,達到了精通,每點體力屬性,額外增加4點生命值上限。
“臥槽!就它了,就它了!”
剛看完第一條特效,黃泉就被征服了。
體力精通,名副其實的體力精通,每點體力額外增加4點生命值上限,以黃泉現在的體力屬性來看,能增加3000多點生命值上限,這增幅,實在是太驚人了。
更何況,還有血拚,更是誘人。
選它?
黃泉強忍住了選擇的衝動,繼續往下看。
b、神聖豁免:承受了無數次攻擊後,體者承受傷害的能力得到極大提升,固定減少40點受到的傷害(真實傷害除外)。
“臥槽!”
又一個臥槽!
黃泉又一次被征服了。
40點,少嗎?
是,麵對那些傷害動輒上千乃至上萬的恐怖生物來說,40點減傷效果,確實不多。
可是。
別忘了,體者的減傷效果,不僅僅是固定減傷,還有百分比減傷。
先來個百分比減傷,再來個固定減傷,這一來二去的,直接就無敵了。
更何況。
對於向來喜歡單挑一群的黃泉來說,這40點,將被幾何倍的放大,若是100人發起集火,這減傷,可以增幅到4000點,若是1000人,那就是40000點,這減傷幅度,牛逼大發了!
選它?
再次強忍住衝動,黃泉繼續往下看。
“臥槽!”
第三次臥槽,又來了。
較之於前麵兩條特效,這第三條,更是驚人。
c、戰爭咆哮:消耗10點能量值,發起一次神聖的戰爭咆哮,以正義之名,對周圍100米範圍內的所有目標發出嘲諷,被嘲諷的目標,將在接下來10秒內,隻會對咆哮者發動普通攻擊(對精英級生物的效果削弱至8秒,對boss級生物的效果削弱至6秒,對傳奇級生物削弱至4秒,對神級生物削弱至2秒,對玩家無效)。本技能為體者職業二階特效,無法升級,不占用技能欄空位。
主動!
竟然是一條主動施放的特效,就跟智者的技能一樣,可以主動施放,而且還不占用技能欄空位!
更重要的是,這技能的威力,堪稱恐怖。
10秒的時間,被嘲諷者隻能發起普通攻擊,這簡直就是一個另類版的禁魔大法!
隻可惜,這效果在一些高級生物麵前將被削弱,而且,對玩家還無效。
更讓人鬱悶的是,其施放所需的能量值,竟然達到了恐怖的10點,看到這一點,估計,很多人直接就將這特效摒棄了。
可是。
黃泉卻一看就看出了其中的玄機。
“先手技能!這戰爭咆哮,絕對是先手技能!”
10點能量值很多麽?
是,戰鬥狀態,想積累到10點能量值很難。
可是,非戰鬥狀態卻不同了,非戰鬥狀態的時候,玩家的能量值可是一直都是10點的。
也就是說,體者可以在進入戰鬥之前,率先施放這個戰爭咆哮,將之作為一個先手技能來使用。
100米範圍,除了拿弓箭的敏者之外,這已經是最遠的攻擊距離了。
“不對!不僅僅是先手技能!”
“我去,體者要崛起了!”
第一印象,黃泉將這技能評價為先手技能。
可是。
再一想體者的職業體係,黃泉否定了自己的看法。
對別的職業來說,能量值或許是一個極大的限製。
可是,對體者來說,能量值實在是微不足道的事情。
二階體者,一開戰擁有2點能量值,此後,每隔5秒迴複1點能量值,每承受五次攻擊將額外迴複1點能量值。
先手一記戰爭咆哮,引上一大波怪對自己發起圍攻,那能量值,用不了幾秒就滿值了,而後,繼續戰爭咆哮,無限戰爭咆哮!
“我勒個去,以後刷野練級,體者絕逼是戰隊核心!”
隻要學上戰爭咆哮,刷野練級的時候,哪怕是精英級生物,體者都可以做到無限戰爭咆哮,可以無限拉住怪物。
有了這樣的體者扛怪,其他職業再也不用擔心仇恨度問題了,隻管盡情的輸出或者治療就可以了。
神技!
這戰爭咆哮絕對是刷野練級的神技!
選它?
再次強忍住衝動,黃泉看向最後一條特效。
“咦?臥槽!”
還得臥槽!
繼續臥槽!
d、神聖懲戒:消耗10點能量值,對一個敵對目標發起一次神聖懲戒,懲戒成功後,被懲戒者每次對懲戒發起者發動攻擊時,都將受到【懲戒發起者體力屬性x1】點真實傷害,懲戒狀態持續10秒,(對精英級生物的效果削弱至8秒,對boss級生物的效果削弱至6秒,對傳奇級生物削弱至4秒,對神級生物削弱至2秒)。本技能為體者職業二階特效,無法升級,不占用技能欄空位。
又是一個主動技能!
而且,還是一個輸出類的主動技能!
“真實傷害!”
“臥槽,竟然是真實傷害!”
這真實傷害的威力,比反擊陀螺的係數都高。
7級的反擊陀螺,真實傷害的係數才7%,再看看這個神聖懲戒,直接就是1,這差距,實在是太大了。
“咦?沒有限製對玩家的使用?”
“我去,這簡直就是pk神技啊!”
“哈,敏者要倒黴了!”
體者對敏者的克製,達到了新的高度。
以後,任何一個敏者,看到體者都得警惕起來了,一不小心被點上一個神聖懲戒,得了,啥都不用幹了,直接繳械投降就好了。
ps(一到周末就挺屍0 0!今天隻有兩章)