在葉浩看來,手遊終歸隻是手遊而已,和端遊網遊之類的,完全不是在一個等級上的。


    葉浩當然不是說手遊的賺錢能力就比端遊和網遊要差,要知道在葉浩那個世界,有個知名視頻網站就是靠一款手遊成功上市的。


    上市的要求有多難,大家肯定也很清楚,要知道很多市值幾百億的大牌公司想上市都還上不了呢!


    而隻是一個視頻網站,竟然都能上市,好吧,主要是這款手遊的氪金土豪太多了,這特麽直接硬生生把一個二流小視頻網站氪成了上市企業……


    所以,葉浩從來沒有懷疑過手遊在吸金這方麵的能力,甚至可以說手遊比網遊端遊這類在吸金速度上,絕對要可怕的多!


    而葉浩在這裏指的是在吸引用戶群體方麵,沒法和端遊網遊這些相比。


    因為手遊製作成本低,製作簡單等原因,推出的速度實在太快,很多手遊即便一開始很受大家的歡迎,但一旦策劃沒做好,或者別的公司推出一個在各方麵都更好的同類型的手遊,那這款手遊不用多久就會被淘汰掉。


    就比如《憤怒的小鳥》這款下載量足足有十億的火遍全球的遊戲,在葉浩那個世界也隻火熱了兩三年,而原因就是因為別的手遊取代了它的地位。


    而《憤怒的小鳥》的製作公司當時試圖用推出續作的方式想讓這個遊戲繼續火起來,結果根本沒有任何用處,甚至連續作都很少有人玩,或者就是玩了一下沒多久就棄坑了……


    手遊就是這樣,推陳出新的速度太快,導致根本沒法確實有效的累積玩家用戶群體。


    當然這也不是絕對,隻要你經常出新的手遊,而且質量都如出一轍的好,這些都不是問題。


    然而,這種事情幾乎沒有任何一家遊戲公司能做到,即便是葉浩的工作室。


    不說人力物力,隻說做一個手遊所需要花費的時間,就直接把這個想法給推翻了。


    而騰翼的《植物大戰昆蟲》在現如今手遊環境的衝擊下,的確也開始出現頹勢了,估計不需要多久,就會過氣。


    所以,葉浩猜騰翼現在急需要一款好的遊戲來替代,這也是莊毅主動找上門的原因。


    所以,葉浩想的換點東西做,也就是說他這次的遊戲已經不想繼續在手遊上麵折騰了,而是做端遊或者網遊!


    ……


    莊毅大致把自己的新遊戲設計思路講了一遍,然後征求葉浩的意見道:“葉先生,您覺得我這個遊戲設計思路怎麽樣?如果您有什麽建議,不妨直接告訴我好了。”


    他這次找以後來合作就是看中葉浩對葉浩的理解和創新能力。


    葉浩眉頭一挑,淡笑道:“我的建議不要緊,這次的遊戲你們還是打算做成手遊嗎?”


    騰翼遊戲製作團隊的幾個人麵麵相覷,心裏卻是因為葉浩這番話被逗笑了,他們就是手遊公司啊,不做手遊做什麽?


    然而莊毅猛的心頭一跳,似乎抓住了葉浩的言外之意,咽著口水道:“葉先生您的意思是?”


    葉浩笑道:“你們想沒想過讓騰翼轉型,換個說法就是說有沒有想嚐試做一個端遊,或者是網遊?”


    聞言,莊毅徹底不淡定了,因為這個念頭很早就在他腦海裏麵形成了!


    對於手遊公司的短板葉浩能想到,作為在這行混跡了二十多年的莊毅能不知道嗎?


    而事實上,先前做手遊的公司,必然會在後期轉型成做


    所以,想要讓騰翼做的更大,也必須轉型,也就是從手遊公司,變成大型遊戲製作公司!


    但大型遊戲製作起來和手遊是完全不一樣的,需要更複雜的設定和更龐大的世界觀,而且還得有創新的東西,這才會有人來玩。


    而且端遊製作起來所需要的時間和精力也要比手遊多很多,而且投入也會更大,一個好的遊戲往往投入幾千萬上億那都是很正常的,而且這還隻是製作成本而已,並不包括後期的宣傳代言什麽的。


    而這也是葉浩為什麽不敢第一個遊戲就直接上手做大型遊戲道原因。


    所以莊毅騰的一下就從位子上站了起來,無比激動:“葉先生您這話是認真的?”


    “當然!”葉浩肯定道。


    “那這次的遊戲咱們得重新討論過了。”莊毅搖搖頭道。


    “不用,”葉浩道,“我可以在剛才說的這個遊戲的創作思路上進行改進就好了。”


    “真的?”莊毅再一次被震驚到了。


    他這次的遊戲設計完全就是按照手遊的套路來的,而且也沒有完整的世界觀和,設定也很簡單,想要進行還近甚至比重新想一個還難!


    然而葉浩幾乎是在聽完莊毅的遊戲設計思路的時候就聯想到一個遊戲!


    而這個遊戲絕對是葉浩這一代人最喜歡的一款遊戲!


    沒催,這款遊戲就是暴雪公司的《暗黑破壞神》!


    暗黑破壞神係列總共有三部,要說經典絕對是第一步,因為正是第一部才讓這個係列經典成功麵世,而最好玩的當屬第二部,也是整個係列最巔峰的時刻,而第三部則是算是重製版的情懷向作品。


    至於說暗黑破壞神又多牛逼,這樣跟你說吧,當時五年內的所有網遊都或多或少抄襲了暗黑破壞神,而當時國內最火的網遊《傳奇》幾乎就是把暗黑破壞神原模原樣的製作成了一款網遊而已,而這種類型的網遊影響了國內二十多年的遊戲發展史,以至於在葉浩穿越之前也還有!


    沒錯,《暗黑破壞神》其實就是一款單機遊戲!


    隻不過這款單機遊戲實在是太牛逼了,以至於在當時八九十年代,國內還是以盜版位置,人們生活消費水平極其有限的情況下,仍舊有無數人購買正版!


    但是因為這款遊戲本質是單機,一旦通關之後的可玩性就真的可以說太低了。


    雖然有些忠實粉絲會不厭其煩的玩上好幾周目,但這畢竟是少數,而後來《傳奇》的問世,才使得《暗黑破壞神1》開始走向沒落……

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