人生何處不相逢。


    林彥好不容易得到了幾天假期,他開著車,踏上了旅行的路途。


    開車與坐火車,是兩種不同的體驗。兩種不同的心情。雖然,都能聽到車子與地麵摩擦產生的噪音,都能看到兩邊退後的風景。但是,感覺真的有微妙的不同。


    林彥在這次開車的旅途中,遇上了一個熟人。


    其實,他的熟人不是很多,因為,他本來就不是那種非常熱衷於社交的人。


    相比於社交,他還是喜歡用這個時間,來研究一些什麽。


    無論是研究什麽,他都感覺比無聊的社交,要有意思多了。


    當然了,這隻是他個人的性格問題。絕不是說社交就是沒有意義的事情。


    當然了,林彥不喜歡社交,不代表他不了解社交,不了解社交,他也就不可能製作出許多款優秀的社交遊戲了。


    就拿《精靈寶可夢:進發》來說,這款遊戲就是一款十分優秀的社交遊戲。甚至,絕大部分的樂趣,都在於社交上。


    當然了,相比於《精靈寶可夢:進發》這種比較前衛的遊戲,其實,在中國還有許多利用老元素,賺了好多錢的社交遊戲。


    對於這種炒冷飯的形式,其實林彥是不反對的。遊戲這種東西,雖然遊戲種類分前衛和經典,但是,隻要能有人玩的遊戲,其實,都不是差遊戲。


    當然了,也不能說這是一款十分優秀的好遊戲就是了。


    畢竟,有的遊戲留住人的理念,實際上時不健康的。


    當然了,對於製作這些遊戲的公司來說,隻要賺錢就好了。


    “嘿,你好,好久不見。”對麵的人和林彥打招唿。


    “嗯,許久不見了。”林彥下車,關上車門說道。


    天高雲淡,風微微的吹著。林彥看著眼前的人,才發現這個老朋友,確實老了很多。


    歲月,大概就是這樣的一種東西吧。


    林彥其實心思算是比較細膩的了,他對於時間的感覺,還是比較敏感的。


    沒有什麽把酒言歡,簡單的吃一頓飯,便各自告別了。


    這個世界,大概就是這樣,不斷地相聚,不斷的離去吧。


    倒是沒有什麽感傷的。


    高速公路上的汽車,一個又一個唿嘯而過。


    林彥想起了他以前主導製作過的財社遊戲了。


    其實,進入了二十一世紀的第二個十年之後,賽車遊戲的火爆程度,就沒有前些年那麽火爆了。


    雖然說,遊戲的畫麵依舊在進步,但是,卻沒有那種令人心顫的變化了。


    遊戲畫麵,雖然一直在豐富細節,但是,看起來和以前的遊戲,也沒有什麽太大的區別。


    再加上,這類遊戲,基本上都是深度玩家的世界。而現在電子遊戲行業,最賺錢還是麵對那些小白玩家。


    其實,很多行業都是這樣,當一個行業,能夠吸引許多新人的時候,那麽這些新人,就是絕對的主力。


    而在一個行業沒有新人進入之後,這個行業,就會變成精耕細作的那種了。


    盡管離開了工作的環境,但是林彥的心卻沒有真的放鬆下來。人許多時候,就是這個樣子,沒有工作的時候,想著自己什麽時候能休息,而休息的時候,則想著工作的事情。


    不能說這是人腦子有問題,而是一種程度上的問題。畢竟,大多數時候,人就是這樣的生物嘛。


    林彥倒是很看得開,發現自己有這種想法,也沒有怎麽糾結。


    而是很安心的繼續開著車,旅著遊。


    這一次,他的旅行沒有什麽目的地,到哪裏就是哪裏,隨遇而安,


    偶爾,他也拿著手機,玩著自家開發的《精靈寶可夢:進發》。一路上,還真的遇到了幾個新朋友。


    當然了,誰也不知道誰是誰,大家隻是萍水相逢的朋友。相遇何必曾相識,離別又何必問姓名呢。


    從某種程度上來說,《精靈寶可夢:進發》,正在改變人們的生活方式。


    當然了,科技隨時隨地,都在改變著人類的生活方式。


    如果,放在三百年前,又有誰會奢侈的開著車,就為了追求一種虛擬的,精神上的滿足呢。


    林彥玩《精靈寶可夢:進發》,倒是沒有多大的癮-頭。或許是因為遊戲的玩的太多了吧,實際上她對於絕大多數遊戲,都不會上-癮。


    偶爾會有那麽一兩款會上-癮的遊戲,已經是非常難得的了。這就像是婦科醫生一樣,有許多男生都或許會幻想過,意-淫過。但是,如果真的當上了婦產科醫生,他們就知道,他們所想的東西,幾乎完全不對。


    對於一個東西越了解,其實,收貨了樂趣越少。這不光是對於專業從業者來說是這樣的,對於資深的行業迷來說也是這樣。


    因此,才會分什麽老白,小白,老玩家,新玩家,核心玩家。


    在不同的階段,大家追求的東西是不一樣的。


    在還是一個小白的時候,可能一點點東西,就能把他弄得十分爽,十分的滿足。


    但是,隨著接觸的越多,閾值也在不斷的提高。最後,隻有少部分遊戲,才能夠滿足他們的口味了。


    當然了,有一些人,他們或許是性格,或許是習慣的問題,他們在完了許多年遊戲之後,依舊是一個新玩家,是一個小白玩家。


    這是一件很神奇的事情,他們對於遊戲,依舊來者不拒,依舊接受能力很強。


    其實,大多數人,是有一個比較強的路徑依賴的。就是,習慣了一個東西,就不會再習慣新的東西了。


    因此,對於許多人來說,他們記憶中的經典,幾乎都是他們年輕時候的作品。所以,當小一輩覺得老一輩,看著老的掉渣的作品的時候,就會覺得這麽無聊的東西,為什麽還會有人看。


    但是,等他們到這個年齡,他們就能明白,老人們,為什麽喜歡那些很老舊的東西。


    林彥最近也有懷舊的傾向了,事實上,現在整個電子遊戲業界,也有這個傾向。畢竟,像素類遊戲,更好製作嘛。


    他的好製作,不光體現在它需要的高清素材少,也在於它很好後期調教。


    要知道,三維模型,有時候會出現一些比較奇怪的錯誤的。這需要很多的後期調教和補正。


    其實,一款好遊戲,往往各個方麵都不將就,不管是作畫,還是音樂,乃至是配音。處處都非常優秀。


    而一款遊戲,如果是垃圾,往往各個方麵,都十分的垃圾。


    這和製作組的經費,和製作組的精氣神,都是有關係的。


    當然了,有時候一款用心之作的遊戲,並不能得到廣大的玩家的認可。


    當然了,這樣的遊戲,往往還意味有一小撮玩家,十分喜歡玩這樣的遊戲。


    千葉遊戲一直在堅持做這樣的遊戲,隻是,他們製作這款遊戲,並不是大製作。也不追求賺錢,隻追求不賠錢就行了。


    這裏還是要提的,就是千葉遊戲這個平台商的角色。


    畢竟,大多數遊戲上場,並不用承擔平台傷的責任。他們也不必要,或者說不想。


    雖然說,錢掙得更多,但是也意味著更多的責任。


    就像這種不賺錢的遊戲,就是這麽一迴事。


    當然了,這些小眾遊戲,其實是一個非常讚人品的事情。


    雖然,一款遊戲,看起來影響的人比較少,但是,多款遊戲,影響的人就多了。多個小眾人群,匯集在一起,就是大眾人群了。


    這大概也算是一種星星之火,可以燎原了吧。


    當然了,這樣的工作,普通的遊戲廠商就算是想,也很難做到。就算是他們有這個資金,他們也沒有這麽多相關的人才。


    要知道,千葉遊戲積累這些人才,用了多少年。


    這些人才,之所以不離開千葉遊戲,一方麵因為千葉遊戲的待遇不錯,另一方麵,還因為他們離開千葉遊戲,是找不到工作的。


    沒錯,就是找不到工作,這不是在開玩笑,也不是演習。


    這就像是許多邊緣學科的人,離開了學校,就找不到工作了一樣。缺乏不擁有這樣的一個市場。


    千葉遊戲,其實現在本身也是一個大型的研究機構。


    不說每年發多少論文,這些虛的。就是製作了多少款實驗型的遊戲,都不知道有多少。


    千葉遊戲內部,也有評獎的。


    例如,今年獲得了第二季度創意獎的遊戲,就是一款增強現實遊戲。


    這款遊戲,並不是實時的現實增強。而是一款非實時的現實增強遊戲。


    比如說,早上,從臥室醒來,打開這個軟件,對著臥室拍幾張照片,這幾張照片就會合成一張地圖。


    而在這張地圖上,會進行一場即時戰略遊戲。


    比如說,床和桌子就是陸地,剩下的就是海洋。想要讓陸地軍,從一塊陸地,到另一塊陸地。就需要用運輸機,或者運輸艇。


    當然了,類似的獲獎遊戲,之前還是有的。


    就是一個拿著手機,開著攝像頭,打飛機的遊戲。


    開車,晚上,起霧了。


    林彥開著車,看著燈前的霧,忽然覺得有些害怕。這讓他想起了《寂靜嶺》。


    《寂靜嶺》這款遊戲,其實是一款非常經典的遊戲。


    林彥是很喜歡這款遊戲,但是,他卻不太喜歡玩這款遊戲。因為,他覺得這款遊戲的氛圍,營造的實在是太成功了。


    沒錯,林彥害怕這種代入感很強的遊戲。類似的還有《心靈殺手》,也能夠把他瞎的一蹦一蹦的。


    因此,林彥幾乎根本就沒有組織過,類似的恐怖遊戲開發。他對於恐怖遊戲這方麵,實在是不太行。


    當然了,這也差不多算是千葉遊戲裏麵的所有人都知道的秘密了。


    當然了,沒有人因為此指責林彥。倒是有許多人,因此,更加的西幻林彥了。


    如說說,之前的林彥,類似於一個完美無缺的聖人,那麽他現在就是一個活生生的人。


    讓和他接觸的人,對他有更多的好感。


    林彥除了這個缺點之外,幾乎就是完美的了。


    開車,繼續開車。


    夜幕裏,一個人開車,其實是挺無聊的。


    穿過霧氣,前麵是一個小鎮子了。


    在這個小城鎮找了家旅館,要了一份叉燒,一碗拉麵,吃完之後,洗漱一番就上床睡覺了。


    第二天醒來,繼續旅行。


    每天遇到很多人,和很多人分開。不知不覺,一天又一天就結束了。


    林彥,還專門找過修行的人。他有些搞不明白,修行的人,究竟是什麽個原理。


    但是,可能是林彥的天資不夠,他還是沒有搞明白修行是什麽。


    其實,林彥倒是做過那種類似的有禪意的遊戲。雖然,遊戲獲得了很好的評價。


    但是,林彥並沒有覺得,自己做的這款遊戲,倒是哪裏有禪意了。


    林彥在這次旅行中,到底是找到了一些靈感。


    他迴去策劃了一款遊戲,製作出來的效果還不錯。然而,這注定不是一款大眾遊戲,而且還是一個非常小眾的遊戲。


    不過,林彥現在也不用證實自己了。所以,他也不在乎別人的看法了。


    不過,大多數人,還是做不到他這麽灑脫的。就算是最知名的遊戲製作人都是如此,他們之所以不敢,是因為他們隻要走錯了一步,可能接下來就沒有人用他們製作遊戲。


    林彥倒是不一樣,因為他是千葉遊戲的核心之一。他經過了數十年的考驗,在遊戲製作商的實力,所有人都已經看到了。


    當然了,如果把另外一個人放到林彥這個位置,他有可能不會選擇像林彥這麽做。


    賺錢,對於許多人來說,可能是人生的唯一追求。他們不在乎別的,隻在乎錢,雖然,錢這種東西,多到一定程度之後,是沒有意思的了。


    當然了,人家不在乎,錢可能是證明一個人存在的工具。


    有錢了可以幹什麽,就算是花不出去,難道還不可以撒錢麽。當然,撒錢這種事情,就算是再富的人也做不出來。


    不是因為他們舍不得,而是因為他們這麽做之後,連自己的存在,都很難保證。(未完待續。)

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