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似乎又許多人認為政-治離自己的生活距離很遠,然而,某一天卻突然發現,原來它離自己這麽近,原來一切都是因為政-治。
就像是《逆轉裁判》離,主角成步堂龍一的好朋友叫做矢張政-誌一樣。矢張在日語裏與果然同音,矢張政-誌這個名字,似乎就是在暗示,果然是政治。
就像林彥也沒有想到過,自己的行為,會涉及到政-治,然而就限製到了。千葉遊戲現在算是處在一個比較危險的關頭。因為,一不小心就有可能受到製裁。
因此,千葉遊戲也在收縮自己的業務,不再向外擴張了。準備製作出足夠多好玩的遊戲,努力迴饋一直支持千葉遊戲的玩家們。
玩家們其實對於千葉遊戲,已經產生了一種別樣的情懷。一方麵,是千葉遊戲沒有忘了自己的初心,沒有因為自己做大做強,就看不起小小的一個玩家了。
沒有像暴冰一樣,說“親愛的玩家,我是你爹。”
也沒有像是另外一個世界的老任一樣,“滾,我沒有你這個兒子。”
真心實意的對待玩家,隻要是玩家和千葉遊戲有糾紛,就一定是千葉遊戲的錯。
雖說,這樣可能會導致千葉遊戲的工作人員,覺得自己很委屈。明明就是顧客有問題,為什麽責怪我們。但是,認真想來,這樣做對於千葉遊戲的長遠發展確實是最有利的。
當然了,因為千葉遊戲廣大的一線銷售人員,普遍都是那種雇傭軍,其實,他們的素質,也挺難掌控的。
哪怕就是有一套非常完整的考核製度都不行。所以,千葉遊戲有一個專門負責巡查的部門。其中有數支巡查組,用或明或暗的方式,隨時到訪任何一個千葉遊戲的營業網點。
這其實就是千葉遊戲內部的特-務機關,那些雇傭軍對於這些機關可以說是又恨又怕。
恨是因為這些機關確實很討厭。要是真犯錯誤了你查出來也行,但是有時候確實強行的雞蛋裏挑骨頭。憑借著規章中的一言半語,就是一個很嚴厲的懲罰。
當然了,執行懲罰的部門。不是特-務部門了,而是內務部門,如果有必要,還會有金融部門介入。例如查賬了等事情。
雖然說懲罰的力度不算是太高,但是很少出現漏網之魚。基本上犯了錯誤,就一定會被抓出來。
所以,那些想要搞一些貓膩的人,攝於千葉遊戲的權威,也不敢輕舉亂動。
當然了,他們私底下的怨言是挺大的。有一種“我為你幹活,你還提防我”的心理在。
所以,千葉遊戲有時候也要補償他們的。例如大規模檢查完畢,沒有發現問題,就會給他們發獎金了。或者集體的休假了。
總之,就是一手大棒,一手紅棗,隻要不犯錯誤,不觸及到千葉遊戲的底線,千葉遊戲實際上還是會善待你們的。
日子就這樣緩慢的流過,千葉遊戲的下一代掌機,已經研發完成了。實際上,對於這一代掌機,千葉遊戲內部。有相當一部分覺得不是那麽靠譜的。
因為,這一代掌機,把手柄和機器分開了。也就是說,去掉手柄。整台遊戲機的實體按鍵,就剩下了五個。
而且,相對於遊戲機能部分的提升,在音樂等方麵的提升,似乎才是更大的。
整台機器,在不套上手柄的時候。看上去就是一個音樂播放器和視頻播放器。
而這台設備,使用的聯網技術是無線聯網技術。並且,早期的版本,還會作為贈品,附送由鈦光出品的無線路由器。
而在後期,不再贈送後,也會有一個抵價券,可以去買鈦光的無線路由器。
要知道,在兩千零二年,支持無線路由器的電子設備,其實並沒有太多。盡管,無線網絡的標準早就發行了。而千葉遊戲和鈦光,也作為無線網絡標準委員會的一員。
事實上,還有一種無線通訊技術,也是一個熱點。那就是由光傳播無線網絡。例如你在屋內,隻要燈光能照到的地方,就能接收到無線網絡。
但是,由於有時候遮擋住光,就會造成傳播的效率極具的降低,所以,這項技術,最後也就被淘汰了。
千葉遊戲這樣大力的推行無線網絡標準,自然受到了標準委員會裏麵其它企業的認同。要知道,隻有有許多人用的標準,才是一個具有影響力的標準,才意味著巨額的財富。
如果,一個標準的數據和指標都很好看,但是就是沒有人用。那這個技術還是一分錢不值。
大部分的日本企業,都喜歡和習慣去製定一個屬於自己的標準,因為,推出自己的標準,意味著巨額的財富。
但是,日本的廠商,卻總失敗。因為,他們不善於分享這個標準。隻想要自己把所有的錢都賺了。
一分錢都不讓別人賺,而如果別人的標準,更加友好,那麽日本廠商的標準,就有很大的可能失敗。
而千葉遊戲所作的,比其他日本廠商高明的就是善於分享。先把蛋糕做大,再分蛋糕。總比弄一個小拇指大小的蛋糕,自己都吃了強吧。
林彥為新的遊戲掌機,製作了一個看起來很簡單的遊戲,但實際上是為了彰顯遊戲機新特性。也就是那一塊可以不用觸控筆按壓的屏幕的遊戲。那就是《切水果》。
要知道這款遊戲十分簡單,難度也不高。甚至,玩法也一點深度都沒有。僅僅是切水果而已。
但是,這樣一個簡單的遊戲,卻在說明一個事實。就是這款遊戲僅僅隻能在千葉遊戲的掌機上玩到,而在別人家的掌機上時玩不到的。
這樣一個隻有我獨有的遊戲,自然虎吸引到很多玩家來玩。
當然了,千葉遊戲這邊也在緊鑼密鼓的製作那款他們準備了許久的智能手機。同樣采用了電容屏技術,以及優化的操作係統的手機,基本上會吊打市麵上以諾雞亞和微硬的辦公手機為代表的手機。
要知道,微硬的手機,雖然也是觸屏,但是他們的機器的界麵卻是那麽的不人性化。
簡單來說。就是在他們的機器上,有一個關閉的叉。往往用觸控筆點好多下,才能夠點到他關閉程序。
而所謂的生產力手機,也有些開玩笑。首先是數據的傳遞,實在是太複雜,另外一個就是,雖然手機上有微硬引以為豪的辦公套件。但是,由於手機硬件的限製。實際上,體驗很糟糕。
大的表格難以打開不說,就是那些文稿,打開有時候對會讓手機死機。
當然了,微硬對於操作係統藍屏死機,是非常有經驗的。要知道,他們曾經在新一代操作係統的發布會上,現場直播的過程中,作為演示的計算機,就當眾藍屏死機了。
作為台上的講解人員。他腦子也十分快,說這是我們在演示,電腦藍屏死機時候的情況。就這樣才勉強把這件事混過去。
除了《切水果》外,林彥準備的另一款護航作品,就是《你畫我猜》了。如果說《切水果》是在展示新一代掌機的觸屏性能,那麽《你畫我猜》就是鼓勵玩家進行聯機遊戲了。
與此同時,千葉遊戲有和肯德基、麥當勞等快餐店合作,在他們的店裏,免費的提供了無線網絡服務。
除此之外,還有千葉遊戲的聊天軟件內置在機器內。可以說。這款新的掌機,就是在鼓勵玩家聯機來進行遊戲。
當然了,《你畫我猜》是一款會進行更新的遊戲。因為,如果詞庫是一成不變的。那麽。玩家玩了用不了多久,其實就會膩煩的。
為了給這款遊戲延長壽命,就需要更新詞庫,這樣能夠讓玩家保持新鮮感。
另一方麵,千葉遊戲憑借著自己多年製作遊戲的經驗。知道升級係統,是一個給玩家帶來成就感的優秀係統。
所以。他們就給《你畫我猜》添加了一個十分優秀的升級係統。這樣,又能一定程度上,延長整個遊戲的壽命了。
但是,要知道,任何遊戲,任何類型的遊戲,最後都會受到玩家們的厭煩的。而《你畫我猜》和《切水果》這樣的遊戲,似乎更是如此。
因為,他們是以創意為王的遊戲,創意就是新鮮,如果一個創意讓人不再新鮮了,那麽這款遊戲,就不會被玩家們拋棄了。
這樣的例子,在遊戲史上比比皆是。例如另一個世界,那個讓一個芬蘭遊戲商,一飛衝天的《憤怒的家雀》,還有《水果忍者》,不都是這樣的遊戲麽。當初可以用瘋狂來形容,但是,一旦玩家膩煩了,他那如飛天小豬一般的市值,就會迅速的跌落。
遊戲行業,是永遠在變化的,幾乎沒有能夠一直受到玩家們歡迎的遊戲廠商。
一個又一個遊戲廠商,隨著一個時代的落幕,而變成了曆史的塵埃,進入了墳墓。能夠像千葉遊戲這樣十年長青的廠家,真的不是太多。
隨著時代的發展,電子計算機的水平不斷提高。個人電腦的機能逐漸變得強勁,所以,美國的個人電腦電子遊戲市場,有著一定程度上的複蘇。
但是,最近美國最大的個人電腦遊戲發行商,比電子藝界還大的遊戲發行商破產了。
雪樂山的破產,又象征著一個時代的落幕。
而雪樂山旗下的那些優秀的遊戲工作室,也一個個解散。人員們逐漸的分流。千葉遊戲也趁機吸納了一些成員。
當然了,千葉遊戲沒有做的很過分。因為那樣會引起公憤。
但是,新進入的這些美國人,也讓林彥知道了。美國的電子遊戲技術水平,其實並沒有差日本太多。
也就是說,千葉遊戲這麽注重新技術的開發,都沒有拉開和美國遊戲界在技術上的差距。
這隻能感歎美國的技術儲備是如此的深厚了,畢竟,全世界幾乎所有最優秀的人才,全部聚集在那個國家,建設那個國家。
如此一來,林彥當然不會放棄技術對於技術上研發的投資了。雖然,有許多技術,是不會被用上的。
但是,還是要研發,因為說不定哪一天就用上了。等到了你要用的時候再找就晚了。
一個企業和一個人一樣,都是要有危機感的,如果沒有危機感,一個企業也離滅亡不是很遠了。
所以,千葉遊戲就時刻保持著危機感。不過,由於千葉遊戲成立的時間有些長了。第一批員工,已經開始步入四十歲的門檻了。精力和效率,已經開始慢慢的降低了。
千葉遊戲為了公司的效率,現在正在鼓勵這些員工內退進行創業。也就是說退休的待遇全都有,而你創業的內容,也和千葉遊戲的業務有關。
算是,千葉遊戲依舊養著你的意思。不過,就算是如此,接受動員的人也是比較少的。直到,第一個內退的人,內退之後賺了大錢,才算是開始慢慢的內退。
千葉遊戲這樣做,其實是一個很無奈的舉動。就是為了保持公司的活力。這也是千葉遊戲在每年錄取新員工的時候,異常謹慎的原因。
因為,隨著時間的推移,退休的員工必然越來越多,需要千葉遊戲養的人也就越來越多。
為了避免以後的大麻煩,所以,千葉遊戲就在有意識的控製著員工的數量。
但是,哪怕就算是這樣,也難免會遇到難題。
因為,員工們最佳的工作年齡,實際上就是從二十多歲開始,到四十歲之前。這一段時間,是他們更容易全心全意工作的時間。
在這之後,或許因為身體原因,或是因為家庭原因。對於工作的用心程度,都是在下降的,這樣一來,其實,很大程度上,公司的效率就不會那麽高了。
千葉遊戲這麽早讓他們退休享受待遇,其實很大程度上,還是為了不讓他們帶壞了別的員工。
畢竟,懈怠是會傳染的。讓一名員工好好工作難,摸魚卻很容易。(未完待續。)
似乎又許多人認為政-治離自己的生活距離很遠,然而,某一天卻突然發現,原來它離自己這麽近,原來一切都是因為政-治。
就像是《逆轉裁判》離,主角成步堂龍一的好朋友叫做矢張政-誌一樣。矢張在日語裏與果然同音,矢張政-誌這個名字,似乎就是在暗示,果然是政治。
就像林彥也沒有想到過,自己的行為,會涉及到政-治,然而就限製到了。千葉遊戲現在算是處在一個比較危險的關頭。因為,一不小心就有可能受到製裁。
因此,千葉遊戲也在收縮自己的業務,不再向外擴張了。準備製作出足夠多好玩的遊戲,努力迴饋一直支持千葉遊戲的玩家們。
玩家們其實對於千葉遊戲,已經產生了一種別樣的情懷。一方麵,是千葉遊戲沒有忘了自己的初心,沒有因為自己做大做強,就看不起小小的一個玩家了。
沒有像暴冰一樣,說“親愛的玩家,我是你爹。”
也沒有像是另外一個世界的老任一樣,“滾,我沒有你這個兒子。”
真心實意的對待玩家,隻要是玩家和千葉遊戲有糾紛,就一定是千葉遊戲的錯。
雖說,這樣可能會導致千葉遊戲的工作人員,覺得自己很委屈。明明就是顧客有問題,為什麽責怪我們。但是,認真想來,這樣做對於千葉遊戲的長遠發展確實是最有利的。
當然了,因為千葉遊戲廣大的一線銷售人員,普遍都是那種雇傭軍,其實,他們的素質,也挺難掌控的。
哪怕就是有一套非常完整的考核製度都不行。所以,千葉遊戲有一個專門負責巡查的部門。其中有數支巡查組,用或明或暗的方式,隨時到訪任何一個千葉遊戲的營業網點。
這其實就是千葉遊戲內部的特-務機關,那些雇傭軍對於這些機關可以說是又恨又怕。
恨是因為這些機關確實很討厭。要是真犯錯誤了你查出來也行,但是有時候確實強行的雞蛋裏挑骨頭。憑借著規章中的一言半語,就是一個很嚴厲的懲罰。
當然了,執行懲罰的部門。不是特-務部門了,而是內務部門,如果有必要,還會有金融部門介入。例如查賬了等事情。
雖然說懲罰的力度不算是太高,但是很少出現漏網之魚。基本上犯了錯誤,就一定會被抓出來。
所以,那些想要搞一些貓膩的人,攝於千葉遊戲的權威,也不敢輕舉亂動。
當然了,他們私底下的怨言是挺大的。有一種“我為你幹活,你還提防我”的心理在。
所以,千葉遊戲有時候也要補償他們的。例如大規模檢查完畢,沒有發現問題,就會給他們發獎金了。或者集體的休假了。
總之,就是一手大棒,一手紅棗,隻要不犯錯誤,不觸及到千葉遊戲的底線,千葉遊戲實際上還是會善待你們的。
日子就這樣緩慢的流過,千葉遊戲的下一代掌機,已經研發完成了。實際上,對於這一代掌機,千葉遊戲內部。有相當一部分覺得不是那麽靠譜的。
因為,這一代掌機,把手柄和機器分開了。也就是說,去掉手柄。整台遊戲機的實體按鍵,就剩下了五個。
而且,相對於遊戲機能部分的提升,在音樂等方麵的提升,似乎才是更大的。
整台機器,在不套上手柄的時候。看上去就是一個音樂播放器和視頻播放器。
而這台設備,使用的聯網技術是無線聯網技術。並且,早期的版本,還會作為贈品,附送由鈦光出品的無線路由器。
而在後期,不再贈送後,也會有一個抵價券,可以去買鈦光的無線路由器。
要知道,在兩千零二年,支持無線路由器的電子設備,其實並沒有太多。盡管,無線網絡的標準早就發行了。而千葉遊戲和鈦光,也作為無線網絡標準委員會的一員。
事實上,還有一種無線通訊技術,也是一個熱點。那就是由光傳播無線網絡。例如你在屋內,隻要燈光能照到的地方,就能接收到無線網絡。
但是,由於有時候遮擋住光,就會造成傳播的效率極具的降低,所以,這項技術,最後也就被淘汰了。
千葉遊戲這樣大力的推行無線網絡標準,自然受到了標準委員會裏麵其它企業的認同。要知道,隻有有許多人用的標準,才是一個具有影響力的標準,才意味著巨額的財富。
如果,一個標準的數據和指標都很好看,但是就是沒有人用。那這個技術還是一分錢不值。
大部分的日本企業,都喜歡和習慣去製定一個屬於自己的標準,因為,推出自己的標準,意味著巨額的財富。
但是,日本的廠商,卻總失敗。因為,他們不善於分享這個標準。隻想要自己把所有的錢都賺了。
一分錢都不讓別人賺,而如果別人的標準,更加友好,那麽日本廠商的標準,就有很大的可能失敗。
而千葉遊戲所作的,比其他日本廠商高明的就是善於分享。先把蛋糕做大,再分蛋糕。總比弄一個小拇指大小的蛋糕,自己都吃了強吧。
林彥為新的遊戲掌機,製作了一個看起來很簡單的遊戲,但實際上是為了彰顯遊戲機新特性。也就是那一塊可以不用觸控筆按壓的屏幕的遊戲。那就是《切水果》。
要知道這款遊戲十分簡單,難度也不高。甚至,玩法也一點深度都沒有。僅僅是切水果而已。
但是,這樣一個簡單的遊戲,卻在說明一個事實。就是這款遊戲僅僅隻能在千葉遊戲的掌機上玩到,而在別人家的掌機上時玩不到的。
這樣一個隻有我獨有的遊戲,自然虎吸引到很多玩家來玩。
當然了,千葉遊戲這邊也在緊鑼密鼓的製作那款他們準備了許久的智能手機。同樣采用了電容屏技術,以及優化的操作係統的手機,基本上會吊打市麵上以諾雞亞和微硬的辦公手機為代表的手機。
要知道,微硬的手機,雖然也是觸屏,但是他們的機器的界麵卻是那麽的不人性化。
簡單來說。就是在他們的機器上,有一個關閉的叉。往往用觸控筆點好多下,才能夠點到他關閉程序。
而所謂的生產力手機,也有些開玩笑。首先是數據的傳遞,實在是太複雜,另外一個就是,雖然手機上有微硬引以為豪的辦公套件。但是,由於手機硬件的限製。實際上,體驗很糟糕。
大的表格難以打開不說,就是那些文稿,打開有時候對會讓手機死機。
當然了,微硬對於操作係統藍屏死機,是非常有經驗的。要知道,他們曾經在新一代操作係統的發布會上,現場直播的過程中,作為演示的計算機,就當眾藍屏死機了。
作為台上的講解人員。他腦子也十分快,說這是我們在演示,電腦藍屏死機時候的情況。就這樣才勉強把這件事混過去。
除了《切水果》外,林彥準備的另一款護航作品,就是《你畫我猜》了。如果說《切水果》是在展示新一代掌機的觸屏性能,那麽《你畫我猜》就是鼓勵玩家進行聯機遊戲了。
與此同時,千葉遊戲有和肯德基、麥當勞等快餐店合作,在他們的店裏,免費的提供了無線網絡服務。
除此之外,還有千葉遊戲的聊天軟件內置在機器內。可以說。這款新的掌機,就是在鼓勵玩家聯機來進行遊戲。
當然了,《你畫我猜》是一款會進行更新的遊戲。因為,如果詞庫是一成不變的。那麽。玩家玩了用不了多久,其實就會膩煩的。
為了給這款遊戲延長壽命,就需要更新詞庫,這樣能夠讓玩家保持新鮮感。
另一方麵,千葉遊戲憑借著自己多年製作遊戲的經驗。知道升級係統,是一個給玩家帶來成就感的優秀係統。
所以。他們就給《你畫我猜》添加了一個十分優秀的升級係統。這樣,又能一定程度上,延長整個遊戲的壽命了。
但是,要知道,任何遊戲,任何類型的遊戲,最後都會受到玩家們的厭煩的。而《你畫我猜》和《切水果》這樣的遊戲,似乎更是如此。
因為,他們是以創意為王的遊戲,創意就是新鮮,如果一個創意讓人不再新鮮了,那麽這款遊戲,就不會被玩家們拋棄了。
這樣的例子,在遊戲史上比比皆是。例如另一個世界,那個讓一個芬蘭遊戲商,一飛衝天的《憤怒的家雀》,還有《水果忍者》,不都是這樣的遊戲麽。當初可以用瘋狂來形容,但是,一旦玩家膩煩了,他那如飛天小豬一般的市值,就會迅速的跌落。
遊戲行業,是永遠在變化的,幾乎沒有能夠一直受到玩家們歡迎的遊戲廠商。
一個又一個遊戲廠商,隨著一個時代的落幕,而變成了曆史的塵埃,進入了墳墓。能夠像千葉遊戲這樣十年長青的廠家,真的不是太多。
隨著時代的發展,電子計算機的水平不斷提高。個人電腦的機能逐漸變得強勁,所以,美國的個人電腦電子遊戲市場,有著一定程度上的複蘇。
但是,最近美國最大的個人電腦遊戲發行商,比電子藝界還大的遊戲發行商破產了。
雪樂山的破產,又象征著一個時代的落幕。
而雪樂山旗下的那些優秀的遊戲工作室,也一個個解散。人員們逐漸的分流。千葉遊戲也趁機吸納了一些成員。
當然了,千葉遊戲沒有做的很過分。因為那樣會引起公憤。
但是,新進入的這些美國人,也讓林彥知道了。美國的電子遊戲技術水平,其實並沒有差日本太多。
也就是說,千葉遊戲這麽注重新技術的開發,都沒有拉開和美國遊戲界在技術上的差距。
這隻能感歎美國的技術儲備是如此的深厚了,畢竟,全世界幾乎所有最優秀的人才,全部聚集在那個國家,建設那個國家。
如此一來,林彥當然不會放棄技術對於技術上研發的投資了。雖然,有許多技術,是不會被用上的。
但是,還是要研發,因為說不定哪一天就用上了。等到了你要用的時候再找就晚了。
一個企業和一個人一樣,都是要有危機感的,如果沒有危機感,一個企業也離滅亡不是很遠了。
所以,千葉遊戲就時刻保持著危機感。不過,由於千葉遊戲成立的時間有些長了。第一批員工,已經開始步入四十歲的門檻了。精力和效率,已經開始慢慢的降低了。
千葉遊戲為了公司的效率,現在正在鼓勵這些員工內退進行創業。也就是說退休的待遇全都有,而你創業的內容,也和千葉遊戲的業務有關。
算是,千葉遊戲依舊養著你的意思。不過,就算是如此,接受動員的人也是比較少的。直到,第一個內退的人,內退之後賺了大錢,才算是開始慢慢的內退。
千葉遊戲這樣做,其實是一個很無奈的舉動。就是為了保持公司的活力。這也是千葉遊戲在每年錄取新員工的時候,異常謹慎的原因。
因為,隨著時間的推移,退休的員工必然越來越多,需要千葉遊戲養的人也就越來越多。
為了避免以後的大麻煩,所以,千葉遊戲就在有意識的控製著員工的數量。
但是,哪怕就算是這樣,也難免會遇到難題。
因為,員工們最佳的工作年齡,實際上就是從二十多歲開始,到四十歲之前。這一段時間,是他們更容易全心全意工作的時間。
在這之後,或許因為身體原因,或是因為家庭原因。對於工作的用心程度,都是在下降的,這樣一來,其實,很大程度上,公司的效率就不會那麽高了。
千葉遊戲這麽早讓他們退休享受待遇,其實很大程度上,還是為了不讓他們帶壞了別的員工。
畢竟,懈怠是會傳染的。讓一名員工好好工作難,摸魚卻很容易。(未完待續。)