千葉遊戲的在線化實際上可以說非常的成功。同時在線人數最多的時候,突破了五百萬大關不說。就連獨立遊戲這一個二級接口,每天的瀏覽量都是驚人的。可以說,在獨立遊戲區,從來都不是怕流浪不夠,隻要遊戲足夠好玩,就一定會有相當多的人,購買一款遊戲。


    這些獨立遊戲製作人,有許多就像是在紅白機時代前期,進入千葉遊戲體係的遊戲公司一般。嚐到了那一夜暴富的滋味。


    這是真真切切的一夜暴富,有可能前一天你還默默無名,但是,在一款遊戲發布後,短短的幾天時間,你的生活,就會產生翻天覆地的變化。一個遊戲買十美元,二十美元,三十美元,賣出去一萬份,就是十萬美元,賣出去十萬份就是百萬美元。


    如果,一款獨立遊戲,能夠賣出百萬份,那麽其中的投入與收入比,足可以羨慕死大部分遊戲公司。


    要知道,現在的情況基本上是隻有大製作才會取得大收益。這也是為什麽大作遊戲,越來越多的原因。


    盡管他們知道獨立遊戲非常賺錢,但是卻不可能去跟風做獨立遊戲。因為,他們的體量在那裏。


    他們需要賣出去足夠多的份數,才能維持公司的正常運營。而獨立遊戲則不用這樣,一款獨立遊戲,隻要把握住一小部分人的心,與他們的心切合起來。就能夠活的非常不錯。


    因為,獨立遊戲製作團隊,一般來說,都不會超過五個人的。一個人的獨立遊戲工作室也不少。


    就比如最近有一款,非常受歡迎的模擬經營類遊戲,叫做《星露穀物語》,就是一個人花了一年時間製作出來的。


    這款遊戲沒有太高節奏的戰鬥,隻是那種優哉遊哉養動物,種地的遊戲。與千葉遊戲很久以前推出的《牧場物語》,有著很大的相似。


    這款遊戲。雖然看上去不算是特別好玩。但是,短短的時間,就以三十美元的定價,賣出去了十多萬份。


    就算千葉遊戲作為平台商。拿走了一半的銷售額。但是,那將近二十萬美元的收入,也足夠炫目的了。


    哪怕是在美國,一年超過十萬美元收入的工作,可都沒有多少。大部分的美國人。都是處於一個收入比較低的狀態。


    由於美國高昂的人工費,家裏的草坪剪草,汽車換機油,他們都舍不得雇人。因為,雇人實在是太貴了。


    美國或許別的地方看不大出來,但是作為低端勞動力人工成本,真的非常非常貴。


    這也是許多第三世界國家的普通人,想要上美國打工的原因。哪怕隻拿美國本土人一半的工資,對於他們來說,也是天文數字的收入了。


    一般來說。生活水平越低的人,進入美國之後,改善生活的程度越大。


    再加上美國有意識的進行著美國夢的宣傳,所以,有許多沒到過美國的人,都對於美國有著很大程度上的向往。


    事實上,日本也有著很多非法移民。這些人在日本社-會需要的時候,可以默默地打工,做本地人不願意做的時候。而一旦沒有利用價值了,就會馬上被抓起來。然後遣散迴國。


    可以說,這些非法偷渡過來的工人,非常的身不由己。


    不過,他們這樣一次次來也習慣了。畢竟。相較於在家裏的時候,這邊的收入更高。盡管更累一些,盡管有著不同的人從他們頭上抽成,但是,他們卻還是非常努力的工作。


    事實上,千葉遊戲與各國政-府的關係基本上都蠻不錯的。一方麵是因為千葉遊戲是利稅大戶。另一方麵是因為千葉遊戲樂意與在全世界建廠,幫助他們本地提高就業。


    現在就算不是遊戲機的組裝工廠。還可以做遊戲的外包加工。


    甚至,有許多地方,都開始做起了高新產業園了。


    做電子遊戲的外包工作,也就是軟件加工,有一個比較好的地方,就是不需要上下遊的配套設施。隻要有足夠聰明的員工,一些電腦就可以了。


    不像是建設工廠,最少還需要完善的水電公路條件。


    所以,在印度這樣一個,千葉遊戲連遊戲機組裝廠都難建立起來的國家,做起外包來完成程度倒是很不錯。


    相關的人員去調查了一下。雖然印度整體的教育水平不高。但是,因為人口基數那麽大,所以,還會有很多優秀的人脫穎而出。


    當然了,因為種種原因,這些人才,並不能實際上幫助印度從基礎開始,一點點開始騰飛。但是,做起來難度不是很大的軟件外包,倒是很用心,很厲害。


    往往有一種對於印度人的刻板印象,就是印度人很懶。確實,大多數印度人真的比較懶。但是,那是因為他們沒有一個生活的希望。種姓製度,把他們牢牢的釘在了自己的位置,哪怕他們再努力,也不會有更好的生活。


    而那些較高種姓出身的人,受教育程度更高,他們也有更多向上拚搏的心。


    但是,想要改變印度,有太多盤橫交錯的利益糾葛,他們沒辦法去打破。但是,做一些軟件工作,他們還是非常用心的。


    事實上,隨著美國軟件業的發展,日本電子遊戲也的發展。大力發展軟件外包的印度,近些年來的日子,可以說過的越來越好了。


    當然了,這種好也是相對的。分和誰比。但是,與以前的他們來說,真的算是非常非常好了。


    比印度再強一些的外包,大概就是中國的電子遊戲的外包了。相比於印度,中國的人更多,基本上所有的人都受過教育,所以,人才就更多了。


    而且,最為關鍵的是,中國人學習東西不光快,還很刻苦。之所以,中國的外包,排在印度的後邊。


    就是因為日本的這些遊戲公司。在中國這邊,看到了威脅的味道。盡管,外包的東西,僅僅隻是一些技術低端的外圍東西。


    但是。近來中國團隊製作遊戲的水平,確確實實是在上升。並且,這種上升製度,讓日本的這些企業,感到了很大的威脅。


    所以。一般能選擇讓印度人外包,就不會讓中國人外包。不過,由於中國人的要價一般都比較低。


    所以,難免有一些企業,還是喜歡找中國外包。另外一個優勢就是,中國的地理方位比較近,交流起來,障礙也比較少。


    再加上,美國也經常說中國要崩潰了。讓許多沒有去過日本的人,以為中國的情況實際上和印度差不多。所以,倒也沒有太過擔心。


    因為,任何的商業活動,都要在一個相對穩定的地區。如果,中國崩潰了,就算是這些人,擁有再強大的實力,那又有什麽用呢。


    或許,到時候還能以向日本移民為條件,吸納許多優秀的人才呢。


    畢竟。蘇-聯都解散了,中國還會遠麽。


    其實,自從蘇聯解散了之後。美國處於一種寂寞如雪,沒有對手的狀態。而他們因為種種原因。是需要一個假想敵的。


    而國土麵積很大的中國,就成為了他們的目標。但是,美國的宣傳體係,也有矛盾的地方就是了。


    他們一邊說著中國威-脅-論,一邊又說著中國即將崩潰。


    這當然不是因為美國的宣傳部門混亂無能。而是,發出各自信息的團體不一樣。有的人說中國越強大。他們的經費就越多。而有的則盼望著中國崩潰,那麽他們就能吃到足夠多的好處。


    就像是蘇-聯解-體,就填飽了許多人的胃口。其中,收益者其實也有中國。


    曾經,有一個在中國商界,很有名的商人,叫做牟-其-中。這位揚言要炸平喜馬拉雅山,讓印度那邊的暖風,吹進中國西南大地,讓那裏成為中國的又一個江南。


    他盡管沒有真的把喜馬拉雅山炸沒,但是,他卻幾乎一分錢沒花。一方麵靠俄羅斯方麵的出售飛機的抵押,讓航空公司相信他能買到飛機,一方麵又用航空公司作為擔保,向銀行貸款,購買了足夠的輕工業物資,運到了俄羅斯。


    結果,俄羅斯的飛行員,真的直接就開著俄羅斯的大飛機,降落在了機場上。


    他所作的這一切,被許多人傳頌。能用處這種級別空手套白狼的人,真的不是一個普通人。


    不過,最近他做了一個失敗的投資。就是賣衛星,要自己發射衛星。但是,因為政策的原因,原先的買家不買了。所以,他這單生意也就做失敗了。


    然後,因為某些原因,他也進入了監-獄。不過,在鐵窗內的他,卻從來沒有喪失過對生活的樂觀態度,一直都保持著一種良好的心態。


    話說迴來,林彥的《炸彈人:重生》,《坦克大戰:無限》,這兩款作品,雖然都是“類《肉哥》”遊戲,但是差別也挺大。


    各自具有各自的特點。


    其中,《炸彈人:重生》,采用了一個比較黑暗的世界觀,遊戲難度也比較高。基本上和另外一個世界的《以撒的結合》差不多。


    林彥把《炸彈人:重生》和之前《炸彈人》做了區別,稱這個遊戲,重啟了《炸彈人》世界的世界觀。


    實際上,這樣做的公司並不少。因為,公司早期的作品,因為種種原因,會顯得自相矛盾。


    所以,當公司走向成熟之後,就會重啟世界觀,把所有的知名角色,融合到同一個世界框架之下。


    為什麽這麽做,其實非常簡單,就是充分利用每一個作品的粉絲。


    就像是日本流行偶像組合一樣,喜歡一個組合裏單個明星的人,往往也會支持這個組合的活動。為這個組合帶來更大的人氣。可以說是捆綁銷售也不為過。


    這也是後來,像是幾十人上百人的美少女組合,能夠再日本風行的原因。當然了,雖然說這些美少女組合,看起來聲勢浩大,有著國民偶像組合的稱唿。有許多商家找組合內的各個少女來做廣告。


    但是,經過了一段時間,他們就搞明白了這個沒少女組合的虛實。因為,組合內人數太多。所以,往往單個第一個少女代言,獲得的效果,與她的價錢是不相符的。


    哪怕是這個組合中主推的那幾個人也不例外。所以,經過了幾年的瘋狂過後,國民美少女組合,也就沒有那麽國民了。


    畢竟,身邊的人都能成為偶像,看著小女孩一點點成長,成為偶像。其實,也是一種創意,當大家對於這個創意厭倦了。


    當那麽多美少女,,有人爆出了黑曆史,其實許多人也就退燒了。


    甚至,有一名美少女,進入國民少女組合之前,曾經拍過那種片子。


    引起了很大的震動。


    畢竟,美少女組合的核心消費群體,是那些很難與女孩子接觸的死宅。不然,握手卷也不會那麽好賣。


    對於這些死宅來說,他們的愛情是純潔的。所以,美少女組合的合同裏,也有不許戀愛這一條。


    因為,你戀愛了,粉絲們就炸了好不好。


    要知道,這位曾經的深海少女,對於這個組合造成了多大的負麵影響。還有,那種在進入組合之前,曾經和學校老師有染的少女被爆黑曆史。使這個組合的形象,迅速的下降。


    林彥曾經還開玩笑的說,說有什麽接受不了的。換一個角度想一想。原先的失足少女,居然通過自己的努力,成為了偶像。這是多麽勵誌的故事。


    就像夜-店女孩,晚上辛苦工作,白天還要努力讀書一樣。這很勵誌好不好。


    當然了,林彥的話被死忠粉絲聽到,可能會被砍死。畢竟,林彥沒有過那種追星的經曆。


    他對於這些明星們的玩笑,往往會成為粉絲們拿起菜刀的理由。所以,林彥不太在不熟悉的人麵前說話。


    誰知道自己那句話沒說對,就被砍成肉醬了。禍從口出這個道理,他可是非常懂得。


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    上一章章節名錯誤,抱歉。(未完待續。)

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